


经典养女儿游戏的Steam移植版本,内容非常多,每个功能都有图文介绍大概玩法和操作步骤,引导方面很详细,上手门槛不太高。女儿有体魄、智力、情感、想象四维属性,通过各种养成行为增加,对于行动力需要一定统筹。养成到一定阶段身体外貌会发生变化,课程也随之改变,并有丰富的社交内容,比如打工、冒险、和朋友一起玩等,有情感投入倾向。关系比较好的朋友可以一起冒险,变成团队作战。
战斗属性与养成的关联并不强,是单独计算的经验值和等级体系,根据战斗获得经验值升级。地图玩法有肉鸽分支选择,随机事件很多。战斗过程需要手动操作点击,可以切换成擅长的武器,可用的攻击技能根据课程熟练度获得。

主角是爸爸的角色,部分女儿行为也会聪旁观者的角度来进行观察。世界观方面设定是魔幻题材,通过剧情和对话来体现这个世界的特点,并带有一定生活气息。文本内容量很大,突出剧情表现,对于世界观的补全设定很充足,是个完整的世界。
欢迎来到火山国!
这里盛行炼金术,崇尚着骑士精神,剑与魔法。心怀对亡妻的思念,你独自带着女儿在这里生活。
手机端目前是测试阶段,Steam端本体35元RMB,不算太贵,有兴趣可以入手。

包括好感度等级、四维属性、学科课程、天赋技能、战斗等级和装备等,内容很丰富,一些特殊事件还会导致光明与黑暗的阵营转变。
好感度等级每天对话增加,有些选项需要消耗行动力或金钱,对于资源有一定要求。遇到有心事还需要进行沟通,否则会增加黑暗属性。
四维属性一方面通过地图探索和交互行为进行增加,另一方面课程也会增加一部分,满足晋级条件后直接晋级,无需手动操作。
学科课程即每日的学习安排,不同阶段课程列表有差别,有选择倾向,也有对应的学习任务,可酌情选择。每天只有五个安排槽位,有些可能需要金币支撑,有一定选择策略。
天赋技能点数由四维属性升级获得,总共三个天赋技能体系,分别是战斗、生活、社交,点亮上一层一定点数才能解锁下一层,有投点倾向和策略,不同的投点策略应该也会影响到结局。
战斗等级通过战胜敌人获得,提升比较缓慢,如果有队友一起打,能推进的距离更远一些,所获得的收益会更多。武器装备可以在城镇铁匠那里购买,对资金需求量很大。商品列表有一定随机性,偶尔会打折。
【丰富多样的养成路线】
成为骑士?学者?大明星?安排女儿的课程学习和业余生活,挑战种植、烹饪、钓鱼、骰子对决......
数十种趣味小游戏,让女儿的数值upup!
【全新服饰 等你解锁】
移动版预约就送全新星空校服服饰,从夏火年穿到冬火年!多套令人意想不到的神秘服饰等你解锁——美少女露丝,变身!
【成长,然后发现世界的真相】
面对女儿成长中遇到的各种随机事件,应对来自魔族首领“鸮姬”的挑战。
在这个暗潮汹涌的国度里,女儿又该如何做出她的选择?火山国的命运正握在你的手中!
【向更远的未来......出发!】
超过12个恋情结局和50个职业结局,结识和攻略火山国的各位居民,目送女儿走出自己的多彩人生......
爸爸会永远支持女儿的,对吧?
女儿好可爱啊!
手机端只要出了,就能随时随地养女儿了!
为了女儿,冲冲冲!
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1.游戏大概流程以及玩法:????
在国产养成游戏中,或许还做不到脱颖而出,但它一定值得一玩!(多一个女儿,亏的又不是自己)
游戏中,女儿一共有三条主属性
“力量”(影响攻击力,生命值)
“头脑”(暴击率,闪避)
“魅力”(暴击率,闪避)
除了战斗属性的提升,还有各种工作,学习,和任务的判定也会受到影响。
解释女儿的结局cg,三维属性也需要达到一定数值。
“体魄”“智力”“情感”“想象”
影响结局cg,任务和工作的判定,但没有战斗数值提升。
根据不同的属性,女儿的发展也有不同的变化。
你可以是超绝一流的冒险者,为了宝藏,向迷宫出发。
你也可以是博学多才的智者,在演讲比赛上夺得第一。
你也可以是端庄且充满魅力的淑女,在舞会上光华夺目,也或者“偷香窃玉”的夺走某人的芳心.........
总之,整个游戏的流程都是围绕女儿的养成,以及女儿与男主和女主们的感情线进行的(支撑百合!支持后宫!支持姐妹盖饭...呃呃 ,不多说了)
2.游戏音乐以及美术:
女儿穿什么衣服都可爱呢
游戏的画面偏向卡通,如果你是二次元,可爱画风的爱好者,这款游戏,请您一定不要错过口牙!(如果你是偏向写实画风爱好者,那么这款游戏的画面,对你来说会有崩坏感)
众所周知,当伙伴们和女儿的好感度超过140时触发结局后就有可能在一起。
当然排除铁匠。他会把你一整局都没见过的铁匠的儿子拉出来给你当女婿
那么问题来了,当多个角色好感度都在140以上会发生什么呢?
答:分两种情况
我们先来说第一种,也就是标题中所说的“后宫”
当140好感度以上的伙伴们满足某种搭配之后,那么女儿就可以将他们一网打尽,全部收入后宫
重点来了,以下是几个目前已知的搭配
哈克特×泽
格温妮丝×肯尼斯
莫娜×妮娜
莫娜×格温妮丝
克雷格×朗
本森×哈克特×泽×克雷格×朗
第二种,很简单,谁好感度最高跟谁走。
但是第二种的优先级是比第一种是高的,想走后宫结局的话要注意一点控制最高好感度的那个角色,只要后宫之一的好感度最高,其余的只需要过140就可以了
1、火山女神:力量≥90、头脑≥90、魅力≥90、体魄≥2000、智力≥2000、情感≥2000、想象≥2000、剑术≥500、弓术≥500、理学≥500、信仰≥500、礼仪≥500、文学≥500、绘画≥500、音律≥500、黑暗≤30、完成【阿斯贝尔讨伐战】
2、火山女王:力量≥70、头脑≥70、魅力≥70、体魄≥1500、智力≥1500、情感≥1500、想象≥1500、剑术≥400、弓术≥400、理学≥400、信仰≥400、礼仪≥400、文学≥400、绘画≥400、音律≥400、黑暗≤30、累计声望≥10000、与格温妮丝达到100好感
3、荣誉骑士:力量≥80、头脑≥50、体魄≥2000、智力≥1500、剑术≥700、弓术≥700、累计声望≥5000、骑士等级5级:终极骑士 击杀100只怪物
4、勇者:力量≥100、体魄≥2000、智力≥1500、剑术≥700、累计声望≥5000、抵达冥滩终点
5、将军:力量≥70、体魄≥1500、智力≥1000、剑术≥600、理学≥400、黑暗≤80、累计声望≥3000、击杀80只怪物
6、士兵:力量≥40、体魄≥1000、剑术≥400、击杀30只怪物
7、神射手:力量≥100、体魄≥2000、智力≥800、情感≥800、弓术≥700、黑暗≤80、累计声望≥5000,抵达冥滩终点
8、黄金探险家:力量≥70、体魄≥1500、智力≥1000、弓术≥600、理学≥400、累计声望≥3000、击杀80只怪物
9、猎人:力量≥40、体魄≥1000、弓术≥400、击杀30只怪物
10、警卫队长:力量≥60、头脑≥40、体魄≥1500、智力≥1000、剑术≥500、弓术≥500、解决20起犯罪事件
11、卧底警探:力量≥40、头脑≥30、体魄≥1000、智力≥600、剑术≥400、弓术≥400、解决10起犯罪事件
12、大学者:头脑≥100、智力≥2000、想象≥1500、理学≥700、黑暗≤80、累计声望≥3000、一共完成30门课程
13、学士:头脑≥50、智力≥1500、理学≥300、一共完成15门课程
14、大臣:头脑≥100、智力≥2000、情感≥1500、理学≥600、礼仪≥300、文学≥300、黑暗≤50、累计声望≥3000
15、法官:头脑≥70、智力≥1500、情感≥800、理学≥600、信仰≥300、黑暗≤30
16、大主教:头脑≥100、智力≥2000、想象≥1500、信仰≥700、黑暗≤30、累计声望≥5000
17、神官:头脑 ≥70、智力≥1500、信仰≥500、黑暗≤50、累计声望≥2000
18、修女:头脑≥80、智力≥50、情感≥500、信仰≥300、黑暗≤60
19、剧院明星:魅力≥100、情感≥1500、想象≥1500、礼仪≥700、音律≥ 700、累计声望≥5000
20、舞者:魅力≥50、体魄≥1000、智力≥600、礼仪≥400、音律≥400
21、戏剧演员:魅力≥30、情感≥500、想象≥500、礼仪≥300、音律≥300、累计声望≥1000、参演20场戏剧
22、上流艳妇:魅力≥70、体魄≥1000、情感≥1500、黑暗≥80、累计声望≥5000、爱慕着达到300
23、鬼魅旅社老板:魅力≥50、智力≥1000、情感≥600、黑暗≥100
24、风尘女子:魅力≥30、情感≥1000、黑暗≥50
25、宠妃:魅力≥100、智力≥1500、情感≥2000、礼仪≥700、文学≥300、黑暗≥50、累计声望≥5000
26、伯爵夫人:魅力≥80、智力≥1500、情感≥1000、礼仪≥450、文学≥300、黑暗≤50、累计声望≥3000
27、绝世美女:魅力≥50、情感≥1200、礼仪≥300、文学≥150、黑暗≤50、爱慕者达到300
38、歌剧女主角:魅力≥50、想象≥1000、音律≥400、累计声望2000
39、流浪歌手:魅力≥30、想象≥600、音律≥300
40、魔族女王:力量≥70、头脑≥70、魅力≥70、体魄≥2000、智力≥1500、剑术≥700、弓术≥700、黑暗≥150、抵达冥滩终点
41、天堂会老大:力量≥70、头脑≥70、体魄≥1500、智力≥1500、剑术≥500、弓术≥500、黑暗≥80、持有物品:天堂会徽章
42、流氓:力量≥30、体魄≥600、黑暗≥80、探索5次黑街
43、欺诈者:头脑≥40、魅力≥40、情感≥700、情感≥700、黑暗≥80、探索10次黑街
44、邪教徒:头脑≥70、智力≥1500、情感≥1000、信仰≥500、黑暗≥100、探索10次黑街
45、世界首富:头脑≥80、魅力≥60、智力≥2000、情感≥1500、累计金钱≥50000G
46、企业家:头脑≥60、魅力≥40、智力≥1500、情感≥1000、累计金钱≥30000G
47、商人:头脑≥50、平均属性≥1000、累计金钱≥10000G
48、餐厅服务生:头脑≥20、魅力≥20、平均属性≥600、礼仪≥300、用餐次数≥20、与莫娜达到80好感
49、皇家占卜师:头脑≥70、魅力≥50、智力≥1500、想象≥1000、信仰≥600、黑暗≤80
50、街头占卜师:头脑≥40、智力≥700、信仰≥300
51、勤劳农妇:力量≥20、魅力≥20、体魄≥600、收获次数≥30
52、顶级厨师:力量≥60、头脑≥40、体魄≥1500、智力≥1000、烹饪次数≥50
53、医生:头脑≥50、智力≥1000、情感≥700、理学≥300、信仰≥300、黑暗≤80
54、划桨人:力量≥20、头脑≥20、体魄≥500、智力≥300、使用【湖畔】30次以上
55、搬砖工人:力量≥30、体魄≥600
56、万人迷:魅力≥50、平均属性≥500、密友数≥10、爱慕者达到100
1、妮娜:
她喜欢勿忘我、火山女神木雕、唱诗班乐谱集以及《莫娜肖像》。可以考虑送给她这些礼物,以增加好感度。

2、莫娜:
她偏好野花、扶桑花发饰、小熊猫以及营养胡萝卜肉。《莫娜肖像》也是她的喜好之一。

3、本森:
他可能对金色兰花和火山女神木雕感兴趣。可以尝试送给他这些礼物。

4、哈克特:
他偏爱红玫瑰和野鸡,以及便携枕头。送给他这些可能会得到好的反应。

5、克雷格:
茉莉和乐谱集是他喜欢的物品,送给他这两样东西可以增加好感度。

6、朗:
金色兰花和金色沙漏可能是他的喜好,送给他这些可以帮助建立良好的关系。

7、泽:
魔物研究笔记和香醇马奶酒是他的喜爱。送给他这些可以提高友好度。

8、肯尼斯:
野花、火山女神木雕和松鼠可能是他的喜好。送给他这些会增加好感度。

9、其他村民:
根据他们的职业和生活需求,可以选择相应的礼物。例如,德里克可能喜欢魔物研究笔记和松鼠,而康妮可能喜欢丝质手帕和火山女神木雕。
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