


神都探奇手游有着多种不同的妖兽,玩家可以在游戏中自由的探索,开放式的世界可以带来更多的游戏体验,玩家可以在游戏中不断的捉取更多的妖兽,提升自己的战斗力,大量的组合方式将会为玩家的阵容带来更多的变化,让玩家在游戏中享受到更多的游戏乐趣,也让玩家可以不断的完善自身的缺点,提升战斗力。

少年郎,再探长安城。 长安古都,仿佛总是带着神秘面纱!总让人想去一探究竟。
遇上了一生放荡不羁的李白,再次把酒问月;
看到了倾国倾城杨贵妃,眉头紧锁,仿似心事满怀;
再遇神都奇探狄仁杰,元芳再助破奇案;
梦回大唐,无意间坠入另一时空的你,将会在这里写下怎样的故事?
《神都探奇》为这些门客设计了很多成长要素,通过等级提升及研读经书就可以不断提升属性。玩家还可以根据门客的政治、才情、智谋特性,将之派遣到情报据点收集情报,用更完善的情报应对主线案情。
除了门客,玩家还需要在情报司培养情报人员。游戏用非常直观的合成玩法来提升情报人员等级,让玩家得以进一步提升情报收集效率,顺便抓捕潜伏在神都中的奸细。可以说如何调兵遣将,也是成为一代神捕的重要修炼课程。
作为一名“人民公仆”,大理寺的日常政务自然也不好逃避。每过一段时间,大理寺的主阁就会出现各类政务供玩家处理,这些政务事件非常丰富,有寻找疑犯、探索宝物、埋伏匪徒等等。而且每个事件都会附带一个类似拼图、找茬之类的小游戏,很有代入感。最让笔者印象深刻的是与暗桩接头时的敲暗号玩法,那种会见卧底的仪式感真的是油然而生。
处理完政务如果还不过瘾,大理寺的公堂和密案室还有很多疑难案件可供挑战。公堂中收录了诸多疑案、悬案、奇案、密案,比起主线的侦破流程,这些案件需要玩家真正依靠自己的推理能力,根据有限的证据,推演出犯人,还无辜者清白。上述这些玩法还仅是游戏的一部分,随着玩家积累民望、做出成绩,就能提升官阶并解锁更多功能。
就笔者的体验来说,《神都探奇》拥有着多样化的玩法和颇具质感的设定。诸多经营及养成要素很好地服务于探案玩法,数值成长及资源积累既能提升玩家探案的成就感,同时又能反过来推进案件侦破,综合构建了一个很完善的玩法循环。
有很多的角色,他们每一位都是有这各自的优势,所有都会很值得去创建;
可以看到玩家的人数还是很多的,在大厅中处处都会与其相遇,真的是人山人海;
任务会随时出现,在你接受之后,一定要及时的前往任务区域,去参与战斗;
最重要的两点,第一就是精美度的问题,让精美度更高一点,真的现在的画质拉低了游戏不是一两个档次;
其次就是人物的合理性,为了关卡直接无视地形之类的存在,过主线的时候这种问题还是很明显的;
面部这样的过多的优化会失去本来的风格,当然在不失去风格下加强细节,让颜值整体提升一下会更好。
原以为今天可以忙里偷闲了,刚想去歇息,这不,下属又来报了。
“话说今天不是那位历城县令的寿辰吗?怎么就过来报案了呢?”我翻看刚刚呈递上来的案件记录,一旁小吏连忙为我讲清楚案子来龙去脉:
“今日确实为县令寿辰宴,谁曾想县令爱女居然在此期间遭遇采花贼,如今又哭又闹一心寻短见,县令现在情绪焦急毫无头绪,无奈求助大理寺,希望帮忙找出采花贼。”
“这采花大盗真够大胆的!居然敢对县令之女下手,你们有询问她可曾认得那采花贼有什么面貌特征吗?”
小吏面露难色:“这个.....县令之女情绪激动不肯见人,我们无法近身啊!”
我寻思一番,前往办案都是男捕快,确实很难问出什么信息,“先派一位女门客前往与县令之女交谈,尽量把采花贼的各种信息记录下来,你们先去宴席现场记录,案发前后都有哪些人曾出现,特别是其中有奇怪举动和曾经有离场的人,有了名单之后再筛选可疑人物。”
没过多久,擅长谈判的女门客带回来那采花大盗的特征:县令之女称,采花贼面带黑巾,身形适中,双眉间似乎还有一颗黑痣。
那这样看来,有黑痣特征并且在宴席间有离场的人,应该就是那个可恨的采花大盗,只要在宴席名单里一一排查即可。
仔细翻看呈交上来的宴客名单记录,只有两个人符合这个条件:
第一位是胡财主,他财大气粗且为人不检点,很多人都不待见他,案发当日胡财主携带家眷来晚宴,期间因腹痛离开座席约一盏茶左右时间。
“胡财主看上去就比较猥琐,不过一盏茶时间,按现在的说法可能也就十分钟左右,肚子疼这个理由也就只有他自己知道了,有点可疑。”我继续翻看第二位符合条件的人。
第二位是林书生,知书达礼为人恭逊谦和,案发当日独自从书院赶来赴宴,晚宴开始前便已离开宴席,额头有些许墨迹。
“我也见过这位林书生,彬彬有礼,书院琐事也挺多的,当天没吃上饭就忙着走了,额头上的墨迹是不是写字的时候沾上了啊?”
一个是暴发户胡财主,一个是书院书生,一个财大气粗,一个文质彬彬,到底谁才是那个可恶的采花大盗呢?胡财主眉间是红痣,林书生眉间有墨迹,采花贼有黑痣,这也太巧了吧!
“依我看,在没有新证据的前提下,只能把他们两个一起抓过来审问了,到底谁才是采花大盗呢?”
你认为谁是采花大盗呢?不妨说说你的分析吧!
超大的废旧古宅等着你冒险,每一场景都会上演各种奇怪的故事情节;
绝对的良心极致,不花钱也能过享受大佬的待遇,天天如此;
自由搭配仙灵伙伴,战斗更是少不了这位,助战更加的轻松;
多元社交,交友姻缘,灵签功能将你和她之间缘分尽在于此;
充满了和风的动漫画风游戏,更是有着超多精美的立绘的可爱小姐姐;
完成任务就能解锁更多的技能,让你面对敌人的时候也可以从容应对。
《福尔摩斯:罪与罚》是Focus Home Interactive公布的Frogwares公司开发的解谜冒险游戏,这款《福尔摩斯》系列新作将着重改变图像和游戏体验。
《福尔摩斯:罪与罚》是Frogwares Studio公司第一次放弃他们自制的图形引擎,改用虚幻3引擎打造,环境将更为现实,拥有细致的动态光照和阴影。选择这个引擎也让游戏受益于许多技术,流畅的动作和动画转换,实时着色和粒子系统等等。
2018年11月8日,《福尔摩斯:罪与罚》在Steam平台添加了简体中文字幕。
《福尔摩斯:罪与罚》做为《福尔摩斯》系列作品的最新正统续作,和“前身”相同的是玩家扮演的依旧是那个虚构的名侦探福尔摩斯并同样充满着扑朔迷离的各类案件。
不同的则不仅仅在画面上有了质的飞跃,在游戏自由性上也同样有所提升。
说起小说中著名的侦探,不得不提起夏洛克福尔摩斯,由Frogwares工作室根据小说制作的动作冒险游戏《福尔摩斯的遗嘱》大获好评之后,其系列最新作《福尔摩斯:罪与罚》也得以曝光,从官方公布的游戏截图来看,新作采用Epic的虚幻3引擎作为基础,画质较前作有了巨大的飞跃。环境将更为真实并有十分细节的光影效果。
在《福尔摩斯:罪与罚》中:
玩家并不仅仅是扮演罪案现场的调查人。而将要变身为福尔摩斯,通过带领调查6个扑朔迷离的案件来成为真正的侦探。而每一起案件场景都给予了玩家真正的自由。
道德选择取代了前作一贯的正义,玩家的任何决定都会对游戏发展和人物声望产生影响,造成意想不到的效果。
《奥伯拉丁的回归》是Lucas Pope制作发行的一款3D第一人称解谜游戏,于2018年10月首次登陆PC,并于2019年10月18日登陆PS4、Xbox One、Switch平台。
游戏讲述了1803年在海上神秘失踪的“真善之舟”-奥伯拉丁号的故事。只用黑白二色进行游戏场景绘制让人耳目一新,游戏画面成本低但却依然精美。
2018年12月7日,《奥伯拉丁的回归》荣获The Game Awards“最佳艺术指导”。
游戏特色:
1.精巧的谜题设计。
2.完全黑与白的画面,非常个性。
3.可玩性较高。
只用黑白二色进行游戏场景绘制让人耳目一新,游戏画面成本低但却依然精美。
游戏背景设定在1808年的商船上,玩家将根据剧情提示在这艘商船上寻找那等待揭开的秘密,游戏的可玩性非常高,喜欢这类游戏的玩家千万不要错过哟!
《逆转裁判》(日文名:逆転裁判,英文名:Ace Attorney)
《逆转裁判》是CAPCOM公司在GBA平台上始动的AVG辩论冒险游戏,于2001年正式推出第一代。
游戏以法庭辩论和证据调查为特色,玩家扮演的辩护律师通过缜密的侦查与强势的法庭辩论,从各种虚假的证词中发现解决案件的关键矛盾,从而找出幕后真凶达成胜利。
由于该游戏具备前所未见的新奇题材,以及趣味十足的剧情与演出方式,推出之后十分受欢迎。
游戏讲述的是一位辩护律师通过调查取证,为委托人洗清罪名并寻找真相的故事。游戏在玩家中多简称为“逆裁”,但在制作侧大多称作“逆转”。《逆转裁判》故事扑朔迷离且引人入胜,其中1-3代为成步堂篇,4代为王泥喜篇,5代的主角重新由成步堂担任。
游戏主要分为“法庭部分”和“侦探部分”两部分进行,玩家扮演辩护律师交替进行两个部分,引导事件的解决。
法庭部分:
听取证人的证词,玩家作为辩护律师进行“询问”。询问中可以直接对证词进行威慑,也可以提出能够证明证词与事实有矛盾的证物。
在初代逆转裁判中使用固定点数的5点生命值作为玩家错误辩护惩罚的凭借,选错部分关键选项或提交错误的证物会扣1点生命值,失去全部点数则游戏失败,委托人将获得有罪判决。
初代逆转裁判以后固定点数的生命值改为血槽,根据迷题难易程度,扣血量会有所增减,一些重要迷题选错更会导致血槽大幅减少,同时同一天法庭部分中不会回复血槽。
玩家在法庭部分可以使用“举证”“威慑”或4代新增的“看穿”、5代新增的“心音”等操作推动剧情发展。
除上述操作外,法官或检察官有时也会对案情等内容进行提问,提问的形式多种多样,包括选出正确选项、提示证物、指示图片或影像等。如果辩护律师进行错误辩护,仍会获得相应的惩罚。
侦探部分:
现场取证收集证据,玩家作为辩护律师可以通过调查犯罪现场或跟其他人对话获取线索和证据。
自《逆转裁判2》起新增“精神枷锁”系统,玩家必须解除特定人物的心灵枷锁才可成功获得相关情报,并可使用金属探测器和电波探测器,NDS平台新增科学搜查内容,3DS平台全3D化侦探部分场景。
《潘斯克里克罪案》(The Painscreek Killings)
《潘斯克里克罪案》是一款非常有趣的剧情向冒险解密游戏,由EQ Studios制作发行。
玩家将探索的一个废弃的小镇,这是一个死亡小镇,曾经死了很多人,所以被废弃了。这背后隐藏了一个多年的恐怖秘密,当年疑案被你发现,找出其中的秘密,解开当年的谜团。
游戏背景:
在游戏中玩家将扮演珍妮特,一名年轻有为的记者。你的主编要求你调查一个曾经充满活力但现如今已被遗忘的小镇。根据媒体所发布的有关镇上居民死亡的信息,本以为能够找到一个有趣的故事来发表的你,却意外发现了一个缄默已久的秘密。
游戏玩法:
《潘斯克里克罪案》以行走模拟游戏为基础,赋予了玩家充分思考的机会。
游戏将模仿现实世界中的调查过程,充满了各种侦探风格的解谜,玩家需要探索任何可能的地方,直至进入到一个引人入胜的故事中去。
游戏鼓励玩家仔细探索周围的环境,收集各种线索和提示来帮助调查,并找到证据揭露有关谋杀的真相。
这里没有任务标记或提示系统来协助你整个游戏过程。你不得不思考,把一切串联起来,把故事拼凑在一起,让你觉得自己就是一名真正的调查员。
游戏特色:
自由场景,半开放的世界游戏:根据调查过程中所收集的线索和提示,探索你想要去的任何地方。
模仿现实世界的调查过程:记录重要线索并拍照。没有教程,也没有任务标记或提示系统。
像侦探一样解开谜题:用你的洞察力和推理能力解决所有阻碍你继续的难题。
丰富而迷人的故事情节:揭示阴谋、焦虑、嫉妒和隐藏的秘密,这所有的一切都本应与这座被遗弃的小镇一同埋葬。
《极乐迪斯科》(Disco Elysium)
《极乐迪斯科》是由独立游戏开发商ZA/UM打造的一款侦探式冒险RPG,游戏于2019年10月15日发售,中文版于2020年3月19日发售。
游戏提供了一场错综复杂、多种结局的大迷案,玩家可以按照自己的想法去寻找线索并破解迷案。
玩家扮演一位落魄潦倒的中尉侦探,身处堕落的港口城市雷瓦科城,这里腐败横行,谋杀案一波未平一波又起,青少年们也整天只想着蹦迪。你在其中或是搜寻线索,审讯疑犯,或是探索这座广袤迷人的手绘城市,揭露它深埋的秘密。
与此同时,局势逐渐恶化,城中冲突加剧,危机一触即发...
极乐迪斯科原创的全套技能系统使你可以与游戏产生高维度的对话,谈论你内心深处的感受、疑惑、甚至记忆,逐渐养成专属于你的人设。
强化理性思维系统?磨练社交能力?抑或是屈服于本能?
游戏评测:
《极乐迪斯科》是黑色侦探小说与传统的纸笔RPG以及一套独特的存在主义理论融的独特混合体。
本作情节曲折、人物表现令人难忘,再加上游戏选项的纯粹深度,这一切结合起来造就了《极乐迪斯科》令人愉悦的游戏体验。除了一些小小的瑕疵,本作的设想全部得以实现,几乎全无失手,这也让我渴望在这个世界中徜徉更久。
《化身侦探》(The Shapeshifting Detective)
是一款暗黑风格的全动态视频交互式电影游戏
在游戏中你将扮演一名拥有变形能力的侦探,肖恩的死与三名占卜师有着很大的关联,他们拥有预知谋杀的能力,同时也有着谋杀他人的可能,为了套出他们的话语,你要合理的利用自己的变形技能来诱使他们自己说出秘密。
Dorota Shaw 的死带来了重重谜团,主要的嫌疑人是三位塔罗占卜师,他们拥有能够预言谋杀的能力,当然也可以策划谋杀。
而你的使命就是从他们口中撬出更多线索 —— 然而他们并不会轻易就对陌生人说出自己的秘密……好在你可以变成任何人,甚至是凶手的下一个目标。
游戏内置了多于 1600 段高清视频,从简单的问讯界面到独特的 “删除” 系统,同时凶手也是在开局时随机选择的,保证了游戏的新鲜度和重玩性,本作更是与破世界纪录的《德科医生的传染疯病》出自同一开发团队之手。
游戏特色:
变身成为另外九名角色的样子,利用自己的身份和外表来进行调查和侦破
在三场谋杀案结束前缩小凶手范围,不要被识破身份
真凶和无罪之人就在一念之间,把握好自己的选择机会
感受超过1600条高清剧情视频的沉浸式体验
媒体评测:
“《化身侦探》在所有的拟真剧情类游戏中宛如一盏明灯,这种变形机制和它融入到故事中的手法已经和其他游戏拉开了差距”
““这是一款非常棒的全动态视频游戏,每当我重新改变杀人犯的身份时,我都会感觉自己在玩一款线索类游戏””
““迷人的角色和剧情与超自然游戏主题共舞””
《弹丸轮舞》(官方中文译名:《枪弹辩驳》)
是由Spike开发,Spike-Chunsoft发行的一个推理类冒险游戏系列。
该系列作品以一所神秘的私立高中为背景,玩家需要依靠缜密的思考以及精细的逻辑分析来找出隐藏在npc中的犯罪嫌疑人。
《弹丸轮舞》系列游戏凭借其推理解谜与动作要素形成的高速推理动作风格而深受玩家青睐 。
世界观:
本作在背景设定方面,游戏中当玩家们找出犯人的时候,犯人将会因此而被处置杀害。
不过如果玩家们不能找出真正的犯人,导致在“学级裁判”里中了真正犯人的诡计陷阱,而将其他无罪的人误判为犯人,此时真正的犯人将可以因此而获得免罪毕业,而其他的学生则都会被一律以误判罪名全员处死,因此玩家在决定犯人身份的时候,务必特别小心才行。
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