


英雄棋士团是灵光游戏打造的一款战棋游戏,游戏有4个种族,玩家们可以来选择自己的角色种族和身份等,每个种族都有自己对应的独特的玩法,还可以在游戏中来找寻各种不同的角色来加入到自己的战斗阵营当中,并用自己战术策略来打败游戏中的敌人们。

1、英雄角色非常的多,并且每个角色都拥有不同的定位和技能;
2、自走棋战斗考验玩家的策略和智慧,战胜强大的对手获得胜利吧;
3、策略对决一触即发,自走棋对战玩法比较轻松就可以上手。
肝度适中
游戏有十连抽,吃卡升阶
谜之尴尬的剧情
复杂的技能体系
武器有强化
4个种族的开局
基础职业系统介绍
《棋盘上的英雄》游戏核心玩法以中国象棋为基础,融合了国际象棋,日系传统战棋,卡牌游戏等多种游戏类型。
游戏核心战斗为1对1的形式。双方均可上场5个角色。
其中每个角色可以分为6个职业。
其中兵车马炮四个职业为中国象棋同名棋子改编过来,刺客法师则更偏向国际象棋。

其克制关系如下

你知道艾泽拉斯为什么沦陷了吗?
因为地狱火和骷髅兵不需要人口。
人族阵营真是弱的离谱,同样是步兵,我的人就得一步一步走,他的恶魔就会瞬移,跳上来还一刀秒你。就这样的六个大汉放在你面前,你只能眼睁睁看着你落魄的王子在棋盘中间被遛狗。
同样是上阵六个人,人族怎么搭配就是打不过同实力的恶魔,尤其是竞技场。我等级全面压制,三个金卡,对面步兵跳过来一刀家没了,我还只能看着他光明正大走进来吃掉我的脑子。
这游戏可以说是一匹黑马,给人耳目一新的游戏体验,优点很多不然不会给四星,丰富的故事线和奖励,新鲜的游戏体验和看上去还不错的画风。我只说说为什么扣这一星吧:
1.人族弱的离谱,我落魄的王子摸爬滚打到第五章,29级的战士面对40+的恶魔,真的被打到毫无还手之力。对于这种问题的解决办法,我觉得可以增加人族的上阵棋子数量,就像之前玩的一款游戏,巨人一个占两人口,哥布林两个占一人口,这就很不错啊?
2.游戏AI太太太太需要优化。活动图对面水晶无敌我的炮手排成一排轰,家里被锤爆了门口的士兵看了一眼就治水去了,很多时候迷的不行。
3.关卡难度和升级曲线脱节,第五章对面怪已经40+,我的角色才29,还是基本做满了所有能给经验的事,这时候就会无限卡关,打完一关下一关就接着卡,同时又没有很多其他事可以做,游戏节奏会瞬间被拖的很慢。
4.核心是下棋,但是干啥都要下,内容重复太多,没有其他方面的体验,很容易腻。而且有些地方操作太繁琐,比如迷宫里必须一步一步走,点别的地方就不动,设置路径点它不香吗。
5.游戏切换棋子职业是个策略点,但是每次切换都要一钻,像我这种频繁切换的就很难受。建议改成10钻解锁,免费切换,会舒服很多。界面也需要优化,可以把切换棋子职业放在关卡准备界面就好了,不用每一关都跑回主城一个一个换。
总的来说游戏还是很不错的,至少比起这段时间玩的其他游戏游戏体验要好得多。内容也很丰富,值得体验一把。
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