



《豪华曹魏传》并非一款官方商业手游,而是由资深玩家“无所畏惧”基于经典PC游戏《曹操传》引擎开发的一款同人MOD作品。它最初是PC版,后来被移植到安卓手机平台。
其核心特点是:极其硬核的战棋玩法、超高的策略深度、庞大的关卡设计、丰富的剧情和人物培养系统。它被誉为《曹操传》MOD中的“天花板”之一,以其难度和精妙的关卡设计著称。
1. 硬核的策略深度与难度
高难度挑战:这不是一款可以“无脑”通关的游戏。玩家需要精心计算每一步移动、每一次攻击、每一个技能的使用。敌人的AI很高,且关卡设计充满挑战,经常需要尝试多种策略才能通过。
地形与兵种克制:游戏极度强调地形优势(如山地的弓兵、水上的水军)和严格的兵种克制关系(步兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵等)。利用好克制是取胜的关键。
回合限制与特殊目标:很多关卡不仅有胜利条件,还有回合限制、友军保护、特殊物品获取等额外目标,增加了游戏的策略维度。
2. 庞大的关卡与剧情
关卡数量:游戏包含了曹操从讨伐董卓到后期三国鼎立的大量经典战役,关卡数量远超原版《曹操传》,流程极长。
剧情分支:延续了原作的设定,根据玩家的选择(如是否救援郭嘉、是否杀死关羽等),会进入不同的剧情线(如红蓝线),最终导向不同的结局。
隐藏关卡与要素:游戏中充满了隐藏剧情、隐藏宝物和隐藏关卡,探索和发现这些内容也是游戏的一大乐趣。
3. 丰富的角色与培养系统
众多武将:玩家可以招募和使用曹操麾下几乎所有知名文臣武将,如五子良将(张辽、张郃、徐晃等)、荀彧、郭嘉、司马懿、夏侯兄弟、曹氏兄弟等。每个武将都有其独特的兵种和定位。
转职系统:部分武将在达到一定等级或满足特定条件后可以进行转职,获得更强大的兵种和能力,例如骑兵可以转职为攻击范围更广的“虎豹骑”或防御更强的“重骑兵”。
装备与宝物:游戏中有大量具有特殊效果的宝物,如青釭剑(破甲)、的卢(恶路移动)、诸葛鹤氅(策略免疫)等。搭配不同的宝物给合适的武将是核心策略之一。
技能与策略:文官武将拥有丰富的策略(技能),如各种属性的攻击法术、补给、 buff/debuff 等。物理武将也有自己的特技。
4. 精美的画面与音乐(相对于原作)
画面:虽然基于老引擎,但作者对所有的头像、地图 sprite、技能特效、UI界面都进行了重制和美化,视觉效果远超原版《曹操传》,非常精致。
音乐:采用了大量恢弘大气的背景音乐,很好地烘托了三国战场的氛围。
剧情模式:跟随曹操的征战历程,体验三国历史(或幻想剧情)。
挑战模式:提供一些极具难度的独立关卡,供玩家检验自己的队伍强度和策略水平。
优点:
策略性极强:真正意义上的战棋游戏,每一步都需深思熟虑,策略爱好者天堂。
内容海量:超长的游戏流程、大量的武将和宝物,可玩性极高,能玩上百小时。
还原与创新:既尊重三国历史和老曹操传的经典,又加入了大量创新的剧情和玩法。
免费游玩:作为同人作品,游戏本身是免费的。
缺点(或注意事项):
极高难度:对新手极不友好,容易劝退。需要大量的SL(存档/读档)。
非官方应用:由于是MOD移植,需要在网上寻找资源包和安装教程,可能遇到兼容性问题或bug。
系统较老:操作方式和界面相较于现代手游显得有些复古和繁琐。
无官方服务:没有客服,问题通常需要玩家自己在社区寻找解决方案。
《豪华曹魏传》是一款核心向、硬核的战棋策略游戏杰作。 它代表了《曹操传》MOD制作的最高水准之一。
强烈推荐给以下玩家:
热爱战棋(SRPG)游戏的老玩家。
对原版《曹操传》有深厚感情,并寻求更高挑战的玩家。
喜欢三国历史,并享受精心调配阵容、研究战术的深度策略玩家。
不推荐给以下玩家:
手游休闲玩家,只想轻松消遣的用户。
对游戏难度敏感,容易受挫的玩家。
不熟悉如何安装和配置非官方应用的用户。
人物篇:由于我军牛人众多,实际上出场阵容还是相对固定的,我大致将28人名单分为三类,绝对主力,主力替补和绝对替补。
先谈绝对主力。
No1.曹操
推荐装备:青冈剑 + 黄金甲(连环) + 风神盾
曹操传么,曹操能不是主力么?黄金甲+风神盾所创造的变态格挡将曹操打造成了无敌肉盾,青冈剑提供的稳定伤害又使曹操成了名副其实的boss杀手。最后一关孔明变身大魔王,将众人全部砍得满地喘气时,唯曹操横刀立马,体现了真正的王者风范。当然也可以考虑给曹操换连环铠,专职秒人,比如在华容道奈淦髫。但这样曹操就当不了肉盾了,如何选择,玩家自行斟酌。
No2。夏侯敦
推荐装备:蛇矛+青丝龙鳞铠+赤兔马
夏侯敦自然不必多言,当之无愧的曹操传武将排行榜前三名。这里只谈一下他的装备选择。先手攻击+震退+穿透是非常无赖的一招,谁用谁知道啊。实际上,夏侯敦最大的伤害输出不是在本方回合,而是在敌方回合。人堆之中,当一个敌将对敦哥发动围攻时,您就没事偷着乐吧,一轮下来,敦哥至少能攻击2位数以上的敌军,而且大部分都是附带30%的伤害加成,相比起来,敦哥主动攻击时的伤害输出就有点微不足道了,方天对敦哥的意义不是很大。当然,我也考挛淦鼾配方天+白虎铠(穿透铠),但是没有实战检验,再说本方总归需要一个能震退的武将好推人不是。总之,蛇矛+青丝已经足够强,但能否更强,还未可知。
NO3. 张辽
推荐装备:雌雄双剑(日月双刃)+镜铠(黄金甲)+流星锤(黄金盾)
自打跟随吕布加盟了曹操,辽哥就是雷打不动的主力之一。前期穿着黄金盾,是主力肉盾。而且辽哥还会援军,典型的闲时砍人,忙时补血。越是困难的战役,越能体现辽哥的价值。赤壁一役,辽哥在被潘彰打出降防效果的情况下,依旧一夫当关,万夫莫开,为主力部队清除另一翼的敌人提供了充足的时间。后期,流星锤入手后,辽哥摇身一变,成了主力清场悍将,此时,雌雄双剑是辽哥的不二选择。但需要注意的是,都督属于很脆的兵种,敌将的那些没有带黄金盾的都督有多好杀大家也看到了。所以,卸下黄金盾后,一定要把镜铠给辽哥换上,不然辽哥无法顶上前线,也就不能充分发挥流星锤的恐怖杀伤。和敦哥一样,辽哥也属于在敌方回合杨威的武将,每次敌方回合到来之时,辽哥都站在第一线,冲着敌将媚笑到:打我呀,你倒是来打我呀:)
No4.典韦
推荐装备:双鞭+暗黑龙战袍+八卦戟
武术家是个很鸡肋的兵种,典韦在剧情中有多次加强,特别是典韦小宇宙爆发后,自动加武力和敏捷,再配上9宫穿透的八卦戟,是仅此于辽哥(或者并列)的清场机器。高达700+的敏捷,打谁不出双击啊。被典韦干了三下,可不是闹着玩的,管你是马超还是赵云,都得去掉半条命。而且,韦哥穿透打你,你想反击还找不着人家。爽就一个字。要说典韦的弱点,那就是怕配了神手套的火炮车。韦哥的格挡完全不起作用,而且防低血少,被炮车干两三下就喘气了。所以,看见敌人有炮车,典韦还是绕道走吧。君子不立危墙之下嘛。如果没炮车,典韦还是能顶上一线玩玩的。否则,在布阵上就稍加注意,一线的肉盾留下一个缺口,典韦就在这缺口旁守着,守株待兔是也!
No5.张合
推荐装备:霸王武器+连环铠+腾云箭
没人会放弃能穿透6格的张合吧。要说张合,其实也没什么好说的,特点和典韦类似,砍人时很猛,被人砍的时候敌人也很猛的角色。前期感觉有点鸡肋,但学到了无赖的士敏转换后就不同了,敏捷直追典韦,同样是每回合必出双击。配上连环,一回合能打18次敌人,想着就爽。而且,张合比典韦皮粗肉厚,就算被炮车轰两下,也没啥大碍。即使顶上一线也没啥。牛x!又或者参照典韦的布阵法,故意留下个缺口,让张合守在二线穿透玩,这样,张合安全度更高。
No6.许猪
推荐装备:干将莫邪+混阳精钢铠+混元珠
猪哥其实还是有很多缺点的,防御低,顶不上一线,攻击低,如果不在优势地形,很难砍动人,敏捷也不高,虽然士气很高,但和混元珠的穿透效果又不搭调。但猪哥有一点好,黄金盾和镜铠对他无效。而敌人装备了这两样宝物的角色可不少,这时候你用也猪哥也得用,不用也得用!因为弓箭手都只能看着干瞪眼。前期猪哥的敏捷太低,可能需要穿飞龙,后面加强了敏捷后,上混阳,这下猪哥的武力也上了一个档次,也可以砍动人咯。
No7.夏侯渊
推荐装备:诸葛弩+青龙闪击袍+追云逐月
无需多介绍,用他就是专职秒人的,每回合四次爆击,除了镜铠和黄金盾,就没几个挺得住的。必出场的人物。后期夏侯渊变形后,我想多数人都会选择连弩兵吧,攻击范围广,地形适应也好。朴实无华的兵种,做的是不可或缺的蓝领工作。
No8.吕布
推荐装备:吕布之弓+混阳精钢铠+穿心箭
我靠这个变态,大幅降低游戏难度啊,如果不是后期有无数的镜铠和黄金盾,这厮当vip都不为过。
No.9关羽
推荐装备:青龙偃月刀+连环铠+爪黄飞电
飞将2格的穿透攻击感觉鸡肋了点,就当是个添头吧。但是青龙偃月+奋战攻击可不是闹着玩的,秒人还带清场,都快抢了敦哥的风头了。而且关羽防御也高,穿了连环后还能顶上一线的,就他了!
No.10庞德
推荐装备:日月双刃+白虎铠+战神盔
有人嫌战神攻击低了,我晕。战神一回合可是打四下,反击打两下。他如果攻击再高,别人还混不混了。不过战神的战略意义还不是砍人,而是当肉盾。穿墙的战神可以灵活的选择最佳的站位,在很多艰苦的战役中,比如成都之战,都得依靠庞德先引出敌人伏兵,然后再穿墙跑路。没庞德,成都之战就别想过了。白虎铠可以将庞德的伤害输出最大化,四下,怎么着也能顶牛人一下吧。而敌方的战神更是我方的梦魇,穿透攻击可以轻松的打击后排脆弱部队,穿墙则将我方精心布置的防线给马奇诺化了。这时候,除了庞德,谁能把对方的战神摁在墙头上?不过,看战神互殴也是件很搞笑的事情,你砍我20点血,我看你30点血,一年都砍不完。
No.11程昱
推荐装备:圣者宝剑+鹤彪+遁甲天书
本军中唯一会放咒骂和混乱的武将,凭这点就能在人才济济的曹营中获得一个主力位置。没事的时候还可以跟在郭嘉旁边放援军,或者变天玩,战略性兵种,非用不可。
No。12郭嘉
推荐装备:七星剑+鹤彪+太平要术
没他可不行。
No13荀优
推荐装备:白羽扇+玄武宝衣+祁神宝玉
躲在大后方,每回合一白虎,如果魔法被打没了,就回归郭嘉,让郭嘉放白虎。造型酷。
No14神秘人
推荐装备:
神秘人,咱得保留神秘色彩。嘿嘿
主力替补:我对主力替补的定义是,从整体来看,不能向主力那样从始至终保持一个稳定的很重要的表现。但是能在某一时期(并非某场战斗)中发挥很大的作用,或者只要出场总能发挥点作用。
替补No1:乐进
推荐装备:倚天剑(玄冥)+黄金甲(或随便什么甲)+孙子兵法
额的神啊,这是最被我低估的兵种。我一直把他当垃圾来养着,但实际上乐进很有潜力。初期还看不出来,但越到后期越明显。步兵城战120%,光凭着,乐进就是一很有战略价值的肉盾。而且乐进不靠装备,什么垃圾拿出来都能用。孙子兵法的破甲功能大幅提高了我军定点清除的效率。特别最艰难的那几关,只要带乐进出来,就绝对不废。
替补No2:徐晃
推荐装备:方天+镜铠+血葫芦
天生2格攻击范围,本作中生命最高的武将,x的武力成长。但我怎么看都像是个鸡肋呢?早期徐晃还是很牛的,带着方天连环,打起人来像疯了一样,如同旋风斩一样的杀入敌阵。但随着敌人攻击力的提高,这种玩法就不行了。不过换上血葫芦和镜铠后,徐晃杀人的不行,当肉盾的哟西。但随着敌人攻击力和防御力的进一步提高,徐晃连肉盾也没得做了。特别是最后两关,徐晃完全发挥不了作用。唉,防御低,格挡低,武力也低,光生命高,没用啊。豪华版里,穿透才是王道,防御才是命根,格挡才是霸气。没了这些,兼之优势地形太少,徐晃不可避免的沦为鸡肋了。
No3:刘烨
推荐装备:金火罐炮+凤凰雨衣+神手套
虽然炮车在几乎所有mod中都是王者兵种,但我不喜欢。豪华版对炮车的削弱真是太快我心。不过炮车还是能发挥点战略意义的,总是能打出各种负面效果,导致敌方武将总在忙着觉醒的,变相的增加了我方的安全。缺点嘛还饰淦鳐击太低了,所以,只能混个主力替补,再进一步就难了。
No4:貂蝉
推荐装备:玄冥(倚天)+凤凰(飞龙,鹤彪)+绝影
低士气+绝影是非常无赖的一招,貂蝉算是继承了这个无赖的光荣传统。而且貂蝉还可以为周围的部队加士气,后面的神秘人站在貂蝉旁边还能气合(好像有点剧透?),再加上是唯一的mm兵种,咱优待一点,提到主力替补里来了。
No5:曹仁
推荐装备:方天+镜铠+手里剑
装备和徐晃冲突,所以徐晃上他就不上,他上徐晃就不上。仁哥虽然不咋地,但人靠衣装啊,在这么一套极品的衬托下,偶尔冒充一下凯子还是可以的。平原120%,水里120%,场面上要多利用仁哥的地形优势,和手里剑的破攻以及方天的大面积攻击。残废掉敌方的boss,是仁哥的主要任务。至于无限引导嘛,基本等于没有。当其不存在好了。
No6-9:满宠,荀彧,贾诩,司马懿
文官么,只要出场,大用没有,小用还是不少的。替补好了。
绝对替补:这个不需多解释,绝对替补就是完全找不到出场机会,或者出场也没啥用的的垃圾。包括于禁,曹洪,李典,曹彰,曹丕。
一.配装篇
1、刺客庞德(雷啸+炎狐袖筒/随便什么加攻击的防具+聚风伞)
这个套路突然被群内大佬研究出来了,庞德的攻击面板很高,还能***,自带加攻击力的buff,基本上是我军攻击力最高的人物,加上聚风伞切敌后排,可以体验一刀一个小朋友的快感。(ps:聚风伞好像还加强了增伤,更加适合刺客了)
2、快乐曹仁(草雉剑+豪八卦+青龙)
这套主要适用于剧情关,炼狱难度的前两章(第三章的华容道一过,我军就有虎贲徐晃了)。曹仁有优秀的攻击范围,然而过低的攻击力让曹仁只能打出伤害下限,所以为了让曹仁发挥一些作用,反制敌军的大刀兵和弓骑,配备了这套装备。首先9级草雉拥有最低170点伤害的能力(不受反击时只有75%伤害的影响),青龙提供的双反击,即340点伤害。除此之外,草雉拥有100%反弹的特性,配合青龙的借力打力,就是我军的第二只熊,还是会双反击咬人的那种,再带上低防御的豪八卦,可以拥有1190hp,566的防御力,意味着前排除了小熊外,没有谁能抢走曹仁的仇恨。这套最大的问题是曹仁的恢复问题,最好配合下面的快乐荀攸套使用,或者蹭小熊穿的白虎,或者其他人带的豪凤凰。
3、快乐荀攸(豪孔雀扇子+豪黄龙/豪凤凰+聚风伞)
你还在为荀攸被对面围殴烦恼吗?还在为荀攸的回血光环无法利用而苦恼吗?带上这套套装,让荀攸成为我军一线的战地医师,几乎适用于全关卡。豪孔雀保证了荀攸基本上不会空蓝。豪黄龙可以降低大没羽箭范围内13%的敌军士爆,提升我军13%的我军士爆,从而让我军打出更多的双击和暴击。如果穿豪凤凰,配合荀攸自带的回血光环,基本上前线的战斗人员就不用补血了。飓风伞可以让对方完全忽略掉荀攸。
4、快乐典韦(干将+豪亮银+猫书)
典韦拯救计划,这套装备适用于第一章典韦要出战的关。炼狱难度下,敌军攻防士爆大大提升,典韦攻击打出来的数字特别尴尬,但是前面的关我军又没有多余的人物(我不喜欢用内购将)上场,典韦就强行占了一个出战位。所以为了让典韦发挥一些余热,给典韦配置了干将,豪亮银,猫书,从此典韦快乐的像个孩子一样。豪亮银+猫书每回合可以恢复40mp,刚好两个毒雾,两动毒10个单位,仅毒的伤害就有150X10=1500点,而且还能给团队加强行,群体回蓝,偶尔放放回归。就这样挖掘出典韦最后的剩余价值(后面人多了,出战位不够了,典韦就成了仓库管理员)。
5、不知道该干什么的曹老板(穷奇+?+奔雷)
这套装备想用就用,不过奔雷一般轮不上曹老板,如果是零购炼狱的话,这套就是曹老板打伤害的最强配装之一。曹老板就是一块砖,哪里需要哪里搬,我军最全面的武将,也是我军唯一一个能装备扇子和奔雷的将。曹老板只会简单的阵法(火阵,水阵,石阵),而且基本上只能打出伤害下限,但是曹老板只要多打几次,就能打出好多个....伤害下限,一轮可以打出(65+58)X5X2=1230点的伤害。(氪的多的话,曹老板就变成了任人打扮的小姑娘,法师,肉盾,辅助样样稀松的那种,也许带上幽离配合自己的必定暴击去玩一刀斩也行)
6、神贾诩(豪白鸽+游云衣+青龙)
被冰大亲手杀死的套装(据说等级低的时候还能用)
7、简化版的赤影甲用法(法师带赤影或者八卦赤影甲,前排随便谁带一个炼妖壶)
这个木头大佬想的思路,我觉得不常见,又挺有趣,就搬过来了。赤影甲被攻击时,可以为穿戴者提供高额的精神力,配合猫扇/豪穷奇+女娲石/崆峒印,可以打出核弹般的伤害,配合回归狂轰乱炸,眼前的敌军瞬间烟消云散。炼妖壶强行舒服了敌军的攻击范围,让我方的赤影法师不会那么容易玩拖。
8、士爆组合阵(云出来的一个辅助组合,毕竟我没那么多神器,2333)
组成成员:陷阵李典(草雉,炎龙甲,崆峒印),快乐荀攸(孔雀扇子,豪黄龙衣,伞),
于禁(神鸟弓,豪两档,昊天塔),乐进(麒麟斧,炎龙甲,奔雷),大炮(想输出或者辅助都行)。
工欲善其事,必先利其器。想要开心的砍瓜切菜,必须先把前戏先做足。
于禁的昊天塔可以降低对方的五维,李典和荀攸的衣服,拉开双方的士爆(双击和暴击都是集气的形式,你的爆发力,士气比对面高越多,你集气越快。士爆是对面3倍时,必定双击暴击。),我方输出的爆发力或者士气将近450-500,虽然不能刀刀双爆,但是两回合暴击或者双击一次是没问题的。暴击相当于乘法增伤1.5,双击相当于乘法增伤1.75,攻击次数多了后,其中的暴击次数也会变的多起来。
最后再配合有乐进的麒麟斧砍掉对面的防御,让我们的输出更加爆炸。
上面这些就是暂时想到的平时不怎么用的有趣的配装,更多配装需要大家去看一看精品贴里大炮明和木头森的配装,那里有神器,人物配装的推荐哦。接下来我们来说一点豪曹里的一些小知识(不一定有用,也不影响游戏)。

二、奇怪的小知识
1、崩崩套的反伤计算(伏兽棍+明光铠+丹书铁卷)
出自于崩崩大佬的炼狱小熊套装,可以反弹出成吨伤害。很多小伙伴们不知道反弹与借力打力叠不叠加,现在我用试验数据告诉你答案。先上答案吧,就是完美叠加,可以达到1+1>2的效果,你掉108血,对面掉153+45血。

2、夏侯惇防双击失效之谜
冰大赐予了夏侯惇防御双击的能力,但是某天,某大炮明的夏侯惇离奇死亡,死于严颜老匹夫的双击之下。所以我们来探究一下什么情况下防御双击是失效的(用于选关的敌军防御双击法则)。
第一,混乱时,防御双击是无效的,所以可以带东皇钟让对面大规模混乱(同样可以克制防御暴击的法则)
第二,部分情况下,突破攻击在对面可以被击退的情况下,会无视敌军防御双击。
第三,法术无视敌军防御双击,让对面死于各种不明aoe。
3、很坑的滑板鞋以及反击条件如果有哪一件装备最不想用的话,一定就是滑板鞋了。凌波微步,被攻击时会有减伤,但是会后退,扰乱我方阵型。而且反击条件苛刻,即你被攻击时,对方要在你的攻击范围内,你被击退后,对方依然要在你的攻击范围内,这样我方才会反击对面。上面两种情况,如果有一种对方不在你攻击范围内,你都无法进行反击。
4、破甲伤害与穿透伤害
emmm,兵大又用麒麟斧砍了一刀破甲伤害,现在的破甲伤害只有暴击能增伤了,其他的通通闪开。(青釭剑,草雉剑)
穿透伤害就是像乐进一样,砍一刀,可以打好多人,普通的穿透伤害除了暴击增伤外,其他的增伤都是生效的,而破甲的穿透伤害不会被任何增伤效果增伤。
5、双击?格挡?暴击?
双击嘛,顾名思义,就是你游戏里有时会打两下,或者敌军会打你两下。那么什么情况下你会双击呢?就是当你的“气”攒满了,豪曹是伪随机的,我的理解中,双击,格挡,暴击均为独立的集气机制,你每暂满一次气,就会触发相应的效果。攻击次数多了,双击,暴击的次数就多了。其中爆发力是敌军的三倍时,攻击必定双击。士气是敌军的三倍时,攻击必定暴击。大佬们的视频里,我们经常看到我军残血的人物喘气丝血格挡,实际上就是被打多了,攒满了一次气,触发了一次格挡。就假如说你让李典装备了10级黄金甲,把他放对面人堆里,必定挨两下,其中一次就有格挡(别专门选个辅助名字100%的法则抬杠啊)。当然啦,必定双击的情况还有夏侯惇的兵种特技,雷啸这件神器自带的效果。必定暴击的情况有曹老板的兵种特技(多么好的特技啊。。居然给曹老板),青龙刀,玄武。
6、李典的神之一刀揭秘
专门配了一个大图,现在我们来看看这是怎么操作出来的。

实际伤害结果为5910。 我们先用麒麟斧和大炮,把对面的炮车的防御力打成0,李典装备挚星,豪龙鳞,麒麟。
李典基础攻击力426,挚星攻击力270,增伤75%+40%=115%(经大佬测试,挚星的两项均为加法增伤),围攻增伤10%,偷袭增伤75%与挚星为加法增伤;兵种克制180%,暴击增伤50%,龙鳞甲的突破增伤60%,均为乘法增伤。经过计算的,理论伤害为5942.56,与实际情况相差无几。下面贴出一张计算表格。

注:李典的一刀斩已经成为历史,除了暴击,几乎所有的装备增伤都变成加法增伤了。(除了麒麟斧,青龙刀,鬼谷子)
7、增伤是加法?还是乘法?
我们先解释一下什么是加法增伤,什么是乘法增伤。
假设基础伤害是1,多个加法增伤时,伤害结果=1+1*(加法增伤1+加法增伤2+……加法增伤n)
存在多个乘法增伤时,伤害结果=1*乘法增伤1*乘法增伤2*……乘法增伤n
当加法增伤与乘法增伤同时出现时,
伤害结果=(1+1*(加法增伤1+加法增伤2+……加法增伤n)*乘法增伤1*乘法增伤2*……乘法增伤n
我们可以看出,乘法增伤是直接在伤害结果上乘上一定数值的,所以一般乘法增伤比加法增伤打的伤害更多一点。
下面罗列出常见的一些特效,看看什么特效是加法增伤,什么特效是乘法增伤
加法增伤:骑兵特技冲锋攻击,武斗家特技欺凌,战将特技疾风攻击,围攻增伤,混乱增伤,偷袭增伤,突破攻击,除了下面叙述的乘法增伤外的其他所有增伤。
乘法增伤:兵种克制,致命一击(注:青龙刀增加的额外暴击也是乘法增伤)。
下面的表格是证明偷袭攻击是加法增伤,突破攻击是乘法增伤的数据。注:这个表格没有啦,冰大把突破攻击变成加法增伤了。

8、豪青龙刀
哎?为什么要单独把豪青龙刀拿出来呢?主要就是说一下九级豪青龙刀的加强暴击20%。
这可不是简单的仅仅加强暴击效果(150%-170%)的,而是对150%整体进行加强,即(150%*120%=180%),10级的豪青龙刀加强30%,实际上真正暴击打出来,是预览伤害的195%的伤害。
这个暴击的增伤也可以突破步兵特技和镇魂衣的伤害下限。
附:豪青龙刀图

9、七彩教(已被兵大彻底封杀,七彩珠不叠加了)
七彩珠是神器之一,效果为增加我方7%的攻防(听大佬们说是8%?,不管了反正我是云七彩教众),多个七彩珠是乘法叠加,所以很多有就有了量变产生质变的想法,依靠高额的攻防碾压炼狱敌军。下面我来带领大家看一下七彩珠的理论上的效果如何。
直接先上结论,4个七彩珠时,敌军小兵攻击我方前排时只能打出伤害下限。6个七彩珠时,敌军将领基本上没什么威胁(但是也不能一个人抗下所有,毕竟蚁多啃死象)。
我军前排50级,装备店装时,攻击力大约为700,防御力大约为620。在无增伤的情况下,攻击力每比对方多2,伤害结果增加1点。下面贴出计算表格。

最后再膜拜一下七彩黄龙教的圣物七彩珠

1、剧情可得83件宝物,三国时期各种神兵宝马各具特色特效。40个大兵种,我方所有武将拥有个性特技,战场角色定位明确,各显神通。
2、高度重视武将、宝物、战场平衡。有更好的团队配合和战略布局意识才能战胜更强大的敌人。
3、丰富的战棋元素,宏大的战场,让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵。不掺杂其他与战斗不相关的元素,游戏主张不依敕攻略,尽情杀敌。
4、伪随机处理系统,过关不看脸,纯靠实力。将“战”与“棋”完美结合。
5、人性化的游戏设定,酣畅淋漓的战斗,我军于主动回合百分百命中。板凳自动升级系统,使未出战武将跟上大部队等级,使所有武将都能发挥所长,展现实力。
6、战场设计各具体验,演绎三国经典战役。
7、剧情简洁精练,对话幽默灰谐。曹操领军与蜀汉刘备孔明、东吴孙权周瑜斗智斗勇。赤壁之战后开展独立的幻想的三国剧情,后期赵云关羽剧情加入曹营为您征战。
v1.8.40版本
1、全新神将【贾诩】可至游戏【活动】-【震世英豪】中购买获得
2、11月战令更新
3、群英荟萃增加贾诩传及相应登峰竞极关卡
4、商店新增贾诩星源及巅峰皮肤
5、修复吕蒙3技能部分情况无法施放问题
6、修复孙策1技能上下挟带被阻挡问题
7、修复再移动bug
模拟城市建造最新版SimCity
165.6M
1.54.2.123092 官方版
朝歌手游
363M
1.1.8 最新版
寻光之旅官方下载
1.70G
v2.5.58 最新版
三国志战棋版
2G
1.0.31.1594 最新版
非匿名指令bilibili版
1.84G
1.0.0 官方版
空之要塞启航
1.60G
1.7.5 官方版
部落冲突无限金币无限钻石无限兵力(Null’s Clash)
353.3M
17.360.13 最新版
部落冲突2025最新破解版(Null’s Clash)
353.3M
17.360.13 最新版
英雄联盟手游
1.92G
6.3.0.9009 官方版
部落冲突16本真实破解版(Null’s Clash)
328.5M
17.126.6 最新版
坦克世界闪击战手游
259.6M
11.15.0.67 安卓版
海岛奇兵安卓版
152.2M
45.540.2 官方最新版
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