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空之要塞启航1.6.1 官方版

空之要塞启航

更新:2023-10-19 13:44

大小:1.60G

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好玩50%(10票)
坑爹50%(10票)
空之要塞启航截图空之要塞启航截图空之要塞启航截图空之要塞启航截图空之要塞启航截图

游戏巧妙的将“卡牌养成+跑酷+弹幕射击”这三种玩法融合起来,动画化的画风&中高精度的美术设计让人很惊喜,不氪金也可以玩,不氪金吃操作,操作好的随便打,战力不成问题,只要操作好。

空之要塞启航

空之要塞启航新手阵容选择推荐

第一,阵容问题,根据这游戏的难度,我个人觉得纠结这个问题毫无意义,还不如华容道和推球有难度,小关随便上,喜欢哪个用那个,懒得手动用自动都能过,BOSS关也没难度,主要针对狂暴类的话,我是1防3攻1辅,可以说这个搭配试用本游戏所有关卡!

第二,人物选择,简单明了的说就是有S不用A,只要是1防3攻1辅根本不存在其他问题,如果非要个最佳搭配,我就推荐我这套,1尼莫2千岁3手电筒4乌鸦5小猫,其实只要是S基本一样没啥区别,有啥用啥没毛病,也就是辅助我多说一句,首选小猫和艾尔啥啥的忘了名字了,都没有就用首冲给的那个A名字也忘了,只要能加血就行!

第三,钻石怎么用,如果你不是土豪大佬,尽量不要用钻石抽卡,即便你准备冲个几千也尽量不要,如果你有7个卡忍不住了用钻石补3张还可以尝试,钻石首要买活力,建议买3次最后一次400不买土豪除外,剩下钻石留着买各种商城里的东西,大概就这样没啥可说的!

空之要塞启航官方介绍

空之要塞:启航是一款幻想蒸汽朋克冒险跑酷卡牌手游。

你将扮演少年冒险家伊桑,为了找到传说中的天空城,在架空世界--赛特瑟尔驾驶着空艇进行环球冒险。在冒险中,你将结识一大帮性格各异的伙伴,穿越奇异国度,探索远古遗址,并解开自己身世的秘密......

空之要塞启航新手指南

1.机制和忍三还是不太一样,养成没有多看,大概是人物升级和配件培养之类,立绘挺好看的,人物属性有点像抽卡类养成,有职业分明,我看有治疗类,大概受到伤害不会自己回血(或慢)。角色很多,要搭配成五个人的小队,估计有主打伤害或肉盾角色。

2.故事背景不知道,没看,类似于蒸汽朋克设定(猜的),有任务和故事章节。还有PVP。

3.战斗的时候,也就是跑酷的时候,有上下两键,是五个人一起上场,同时控制移动,可以二段跳。

4.板子。我看那个视频的BOSS有点像i wanna (好像拼错了)的BOSS大招,在地面跑酷的同时会给你几个额外长板,提供上下移动(有点说不清就像忍三炎困难图刚开始的灯笼板子),部分弹幕过后额外板子会消失(类似暗之身锁链板)。

5.攻击。横屏,有点像割草类的子弹,打击感看着不错。

6.BOSS前后有类似于竞技场的小关,不过小攻击物也有一定的血条。

7.个人感觉:战斗的时候场景看着累眼睛。

8.游戏中有隐藏成就,比如一抽三金会有一个“你可以去买彩票”的成就。

9.好像有另外的小游戏,比如我刚才看到了一个推箱子。

空之要塞启航特色

◆【独特的蒸汽朋克风格】:

科技和幻想相互交织出的架空工业革命时代背景,齿轮与轴承碰撞合奏出的金属狂想曲,造就特别的美术与元素风格特色。

◆【精巧多样的跑酷射击关卡设计】:

简单易上手的横版跑酷操作,不简单的技巧与策略。不同地图内各具特色的关卡机关与敌人设置,搭配不同技能的角色组队闯关,都将带给你不一样的跑酷体验。

◆【史诗级宏大的世界观背景】:

新科技蓬勃发展的架空时代,古老而带有幻想意味的传说,环绕在少年身上的秘密,所有的笼罩迷雾将在这冒险之旅中被拨开。

◆【空艇经营开启绮丽航线】:

蒸汽时代怎能缺少空艇?您可以在空艇上烹饪美食、钻研科技,甚至还会收到猫头鹰带来的意外通讯。除此之外,空艇战斗也正在开发研制中。

◆【创新的社交竞技玩法】:

多人合作组队协作跑酷过关、多人同屏竞技玩法等多种创新竞技跑酷玩法邀您体验。

游戏测评

《空之要塞:启航》是一款跑酷射击闯关游戏,相当于蒸汽朋克风的《忍者必须死3》,游戏画面风格不错,地图背景设计比较精致,人物的立绘质量较好。游戏玩法与《忍者必须死3》差不多,是跑酷射击、躲避弹幕、闯关的类型。游戏在此基础上增加了小队战斗的机制,角色被分为“攻击”、“防御”、“辅助”三种类型,每种角色各司其职,并且有独特的技能机制,增加了游戏的可玩性。不过,游戏并没有增添过多的冗杂操作,玩家只需要操控界面左右的“上下”按键,完成角色上下移动以及二段跳即可。

一般来说,横版闯关类型游戏需要玩家全神贯注的游玩体验,注意那些来自于四面八方攻击的同时,还要快速的反应躲避,所以很容易玩的很疲惫。而《空之要塞:启航》就比较贴心,游戏在闯关时还支持自动战斗,兼顾了操作型玩家和休闲型玩家,这点比较好评,像我这种手残玩家,自动操作在手法上远胜于我。

游戏的抽卡系统本应属于较为良心的那种,2%的S级角色出货概率与60抽的保底机制,看起来似乎还可以,但是目前游戏有个很恶心人的地方,就是关卡首通不给抽卡资源(只有一些特定的剧情关会给)!!只给一些角色养成的素材,这真的是碳基生物能想出来的操作?关卡首通不给抽卡资源的游戏我还真是第一次见,不想想有多少玩家辛辛苦苦的肝主线就是为了能凑齐一个十连,结果好家伙,官方是直接断了玩家的念想,真的难以吐槽,实在太抠了!!

就目前的体验来说,游戏整体质量不错,蒸汽朋克的游戏风格很有特色;玩法方面在同类游戏的基础上增加了新东西,会有一些新奇的地方,不过目前可选的角色比较少,比较容易无聊,但因为有自动战斗功能,所以体验上还算轻松;关卡首通不送抽卡资源,让游戏攒十连抽卡只能依靠日常与周常,导致游戏会比较氪金,不然就得跟游戏的养成系统一样,需要慢慢去肝。总之,不是很推荐,而且关卡首通不送十连给我留下了很不好的印象,如果之后官方能够“改邪归正”,给玩家提供多些福利的话,游戏评分会提高一星。

更新日志

亲爱的开拓者:为了更好的游戏体验及新版本后续玩法需求,自本日(4月14日)开始,游戏包需要进行强制更新,您只需要收到游戏内提示后尽快进行相关操作下载安装即可,以免影响4月21日之后在赛特瑟尔的旅程。

本次更新内容:1. 关闭S级原型机分解功能,已经分解的将通过邮件返还2. 修正水晶王女持续时间的描述问题,应为10秒3. 原型机背包显示优化4. 芯核更换方案时提示已在其他角色装备中的芯核5. 精力和体力药剂在背包中使用的默认数量修改为16. 公会讨伐补偿机制提示优化,修正日志中编队显示错误的问题

应用信息

  • 包名:com.zqpgzs.kzysqh.goodgame
  • 名称:空之要塞:启航
  • 版本:1.6.1
  • 版本号:5
  • MD5:e75d6e327cd3624e3a7e6135df249384
  • 隐私政策:点击查看

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