


《栖云遗忘之境》是一款以19世纪末架空欧洲为背景的AVG叙事解谜游戏,融合东方奇幻与油画岩彩美术风格。玩家扮演主角艾萨,通过探索环境、破解谜题和分支选择,揭开神秘古玉引发的连环事件,体验多角色好感度影响、四条故事线及16种结局的沉浸式剧情。

故事背景为架空的19世纪末欧洲,玩家将以主角的身份进行体验。游戏分为三条主线和一条隐藏线,玩家将分章节体验每条线的剧情,最终根据属性的数值决定玩家达成不同结局。
迷雾笼罩下的城市深处,万籁俱寂的黑夜中,有一处灯光指引着误入迷途的行人,爱与悲伤交缠在一起,逐渐揭开一场有关五年前火灾的真相。复活的已逝之人,残缺的记忆,熟悉的外表下掩盖的,究竟是罪恶还是救赎?而他们,到底是湮灭亦或是重生?
跟随无形的力量,探索玩具店里的故事,真相……或许更加悲伤。
本篇为《栖云异梦》系列欧洲番外篇,当来自栖云洲的古玉流入海外,神秘的东方力量将掀起新的篇章。
奈特(cv:逝枫)
看上去总是彬彬有礼的温柔绅士,良好教养的背后是严苛的家族环境,逃离与否只在于内心的选择。

贝克(cv:不争争)
不善言辞,外冷内热,遇事果决。在泥沼中挣扎的过往或许正是义无反顾追寻未来的缘由。

卡尔(cv:逍遥)
热衷于机械的腼腆少年,总爱碎碎念,或许是因为有些古怪所以没什么朋友。似乎有一段被阴影笼罩的过去。

尤莱亚(cv:承锦)
神秘温柔的玩具店长,看似波澜不惊的外表下,隐藏着不为人知的狂热和执着。

1、拿取木笼子上的水管,捡起狗碗里的胶带,根据提示点击破旧的水管,用胶带粘好再将水管移动到水龙头处,过剧情。与神秘少女对话,过剧情。选择我没有迷路,我只是在欣赏风景,会进入迷路结局,游戏结束。选择救命,我迷路了会跟着少女走。

2、之后维修坏掉的机械兔子,修好后继续过剧情,然后拿走树旁边的扫帚,拿取左边柜子旁的砂灰,捡起狗旁边的开瓶器。点击邮箱可以看到一张报纸,根据报纸上的年份1926和报纸上显示百年前再四年前黑拉国成立,通过1822打开左边有密码的柜子。

3、拿走柜子里的罐头(直接将罐头拖进狗碗里也有对话),用开瓶器打开罐头,将罐头到入狗碗里,打开狗笼子用砂灰铺在需要打扫的物品上方,用扫帚扫掉。后面有3种可以选择的工作,每一种工作对应不同的角色路线,可以通过主界面故事选择来体验3种工作的剧情。

4、选择给面包店送钱开启奈特篇,然后开始修玩具,过剧情。选择追上去会显示没追上,去送狗粮,选择算了吧会显示去送狗粮。之后整理杂志,点击右边书柜。空掉的位置是可以移动的书,点击图书右边的错位页会分开按里面内容组合,再按书上的图案摆放图书。正确的排列顺序如图所示。

5、之后偶遇奈特,两个选项暂时没区别,进入玩具店后有个控制杯子晃动的小游戏。点开桌子上的盒子拿取里面的火柴,拿走地上的梯子和灶台上的水壶,将梯子放在顶柜底下。点击顶柜上的棋盘完成一笔画小游戏拿取扳手。用扳手修好水龙头,点击物品栏中的水壶打开盖子,用水壶接水盖上盖子放到灶台上,用火柴点燃。

6、之后会出现两个选项,两个选项最后都是进奈特的房间,拿走柜子上的显影剂和桌子上的空盘子,拿取床头柜上的老相机,翻转相机得到胶卷底片,点击枕头拿走枕头下的钥匙2和衣架上衣服口袋里的钥匙1,捡起床下的纸片。点击桌子上的本子将纸片放上去,得到1018数字。

7、点击物品栏中的空盘子,将显影剂倒入放入胶卷底片得到照片和1920数字,将两把钥匙合一起翻转是一个K。点开相机翻转密码是19201018再将钥匙插入,看到一封信和神迹岛的地图。之后的选项暂时不影响后面剧情,开始拼照片之后翻转照片。

8、打开日记本将4张日记页按顺序放上去,姑妈提前1天走、姑妈呆了一个月、姑妈近期要来、刚搬家,得到关于奈特的线索10月18日。之后去编辑部找奈特,完成小游戏(需要横列每个点颜色都不一样)获得线索,跟金警官去神迹岛。按照地上图标指引,前走两步,右走三步,之后我是随缘走的只要重新看到标记提示就可以了,遇到奈特。

9、拿取沙发上的锤子头、桌子上的小刀和桌子上坏掉的椅子腿,拿掉墙上的画,用小刀从窗帘上割下布条,将椅子腿和锤子头组合后放上布条,用锤子锤开保险箱。桌子台灯下有个吊坠(不太容易点到),保险箱转盘需要最上面的指针分别指67、02、29,在每个数字处稍微停顿一下,等到数字对应的卡扣消失后再转下一个数字,可以多等待一下,打开保险箱得到怀表,怀表里有页日记。打开怀表就会进入剧情,剧情结束后奈特篇结局达成。

东西方美学融合:架空欧洲背景下融入东方古玉、符咒等元素,形成独特的视觉与叙事碰撞。
角色驱动剧情:每位可互动角色奈特、贝克、卡尔、尤莱亚拥有独立故事线,好感度系统解锁不同视角与线索。
解谜与叙事高度结合:谜题设计紧扣剧情逻辑报纸年份推算密码、物品组合推进关键事件,避免脱节感。
续作世界观拓展:作为《栖云异梦》正统续作,延续前作解谜风格并深化千年恩怨的架空设定。
《栖云遗忘之境》是一款将“叙事”与“解谜”平衡得相当出色的AVG作品。它不满足于单纯的点击解谜,而是通过多线叙事、角色好感与16结局的网状设计,让玩家真正感受到“选择的分量”。
油画岩彩风格营造出朦胧而神秘的时代感,全程配音更是提升了叙事感染力。谜题难度适中且与剧情紧密咬合,避免了“为解谜而解谜”的割裂感。作为续作,它在继承前作精髓的基础上,拓展了更宏大的世界观。若能在移动端优化交互细节部分点击判定并增加流程图功能,体验会更臻完美。推荐给喜爱《绣湖》系列风格、注重剧情深度与美术氛围的解谜玩家。
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