



七卡之境游戏以 “众神选中的勇者拯救濒临毁灭世界” 为核心剧情,汇聚七大文明神祇,玩家需对抗异界邪影与地狱军团。核心玩法涵盖 “搜打撤” PVE(最多四人组队)、双人合作世界 BOSS 战及全新规则 PVP 天梯,搭配卡牌构筑、宝石强化等养成系统,开局赠送 200 包卡牌,兼具冒险探索的未知感与卡牌对战的策略性,带来沉浸式神话冒险体验。

神话题材沉浸感:
融合七大文明神祇设定,构建“拯救濒毁世界”的史诗剧情,场景与角色充满神话色彩,代入感强烈。
创新“搜打撤”玩法:
PVE冒险需在搜刮遗宝与及时撤离间做选择,兼具收益诱惑与风险挑战,打破传统卡牌闯关模式。
多元对战模式:
涵盖四人组队PVE、双人世界BOSS战、全新规则PVP天梯,满足solo冒险与组队协作、竞技对抗等不同需求。
高自由度卡牌构筑:
开局赠送200包卡牌,支持自由搭配七大神明体系卡组,打造专属OTK(一回合击杀)战术,策略空间充足。
七卡之境手游神界卡组推荐
一、卡组介绍:此卡组主要核心组件:北欧英灵战士,玛尼,密米尔,阿兹特克阿特尔和奇特尔。需要一定微操,吃牌序,主要偏娱乐。

二、核心思路
1.先说一下阿兹特克羁绊,造成伤害可回复生命值(核心),收到伤害给英雄增加护甲。

2.阿兹特克的造成伤害回复生命是可以作用在0血以下的时候,自然有效的。

3.比如有阿兹特克羁绊时,你的随从攻2血1攻击攻1血1的随从,理论上已经被反攻打死,由于0血时触发阿兹特克羁绊,仍然保持1血。

4.然后说一下起手刷牌,刷北欧密米尔和英灵战士触发北欧羁绊。再凑阿兹特克羁绊,等到玛尼或者托西,奇特尔等自残友军随从刷攻刷血。
5.其他组件由于北欧,阿兹特克生命较差,比较怕法术。这里采用带华夏透支流派提高生命。法术呼风唤雨不仅能提供华夏羁绊加成,也能触发奇特尔法术使用的群伤随从,联动羁绊效果。
初始资源利用:
开局赠送 200 包卡牌,优先开启 “通用卡包” 与 “新手专属卡包”,快速收集 3 套基础卡组(推荐优先培养 “神农”“雅典娜”“奥丁”—— 神农卡组治疗稳定,适合 PVE;雅典娜卡组攻防均衡,适配多场景;奥丁卡组爆发高,后期 PVP 强势)。
“搜打撤” PVE 新手技巧:
首次探索选择 “简单难度”,优先搜刮资源区,避开危险区;卡组携带 5-6 张治疗卡(如神农 “百草治愈”)、8-10 张中低消耗攻击卡(如 “基础火球术”,消耗 1 点能量),
确保每回合都有卡牌可出;撤离倒计时剩 2 分钟时,无论资源收集情况,立即前往撤离点,避免损失收益。
卡牌强化优先级:
优先升级 “核心输出卡”(如奥丁 “雷神之锤”)与 “关键治疗卡”(如神农 “生命绽放”),低品质(R 级)卡牌无需强化,后期可拆解为 “卡牌粉尘”(用于兑换高阶卡牌碎片)。
社交助力:
新手期快速添加 10-15 名活跃好友,借用高战力支援卡(如好友的 SSR“雅典娜・神圣裁决”),降低 PVE 探索难度,同时每日赠送好友 “友情点”(可兑换友情卡包)。
卡牌收集与构筑:
通过开包、任务获取卡牌,按七大神明体系自由编辑卡组(上限30张),适配不同对战场景。
PVE冒险玩法:
四人组队探索神话废墟,在“搜刮资源”与“安全撤离”间决策,完成挑战赢取神祇遗宝与养成材料。
BOSS与竞技对战:
双人合作对抗外神、地狱领主等世界BOSS;PVP天梯采用全新积分规则,按战局表现而非仅胜负结算积分。
角色与装备养成:
通过宝石镶嵌、专属培养等方式强化战力,提升角色与卡牌实战表现。
社交互动功能:
支持组队探索、好友协作挑战BOSS,可分享卡组配置与冒险心得,增强游戏互动性。
玩法创新有新鲜感:
“搜打撤”机制带来未知风险与收益,摆脱卡牌游戏单一闯关套路,冒险体验更具张力。
卡牌福利丰厚:
开局赠送200包卡牌,降低收集门槛,让玩家快速体验卡组构筑乐趣,上手无压力。
对战规则人性化:
PVP天梯输局也能凭操作获得积分,鼓励积极对战,避免因胜负波动影响体验,对非顶尖玩家更友好。
开发迭代积极:
开发团队及时修复卡顿、卡流程等问题,持续优化PVE玩法,向RPG方向重构,提升游戏成长感与惊喜感。
七卡之境游戏开局还有着超200包的丰厚福利,搭配七大神明体系的高自由度卡组构筑,让新手能快速上手并找到专属战术。多元对战模式覆盖不同玩家需求,双人BOSS战的协作乐趣与PVP天梯的创新积分规则,进一步提升了游戏可玩性。
·修复:教程中卡流程的问题。
·修复:战斗中可能卡住的问题。
·新增:嫦娥、天照各一款皮肤。
·优化:提高天梯目标的分数,增加多个新的目标。
·优化:取消神谕中的负面效果。
·优化:天梯对战时,会弹出显示对手选择的神谕。
·优化:加快共鸣效果的动画速度。
·修复:北欧共鸣效果中,一处可能导致战斗卡住的问题。
·修复:错过神谕选择时可关闭界面。
·新增:17张新卡牌
·新增:个人buff,点击左上角的头像可查看
·调整:【恩利尔】【索尔】【波塞冬】【玉藻前】等卡牌
·调整:部分宝石的效果
·调整:冒险战士职业的天赋技能
·修复:编辑卡组时镶嵌宝石,不确认保存即进入战斗,镶嵌方案未生效的问题
·修复:自选宝物【血色收割者】的计数问题
·修复:双人战斗,放置启迪随从时,队友召唤随从,导致启迪随从卡掉的问题
·优化:增加战令级数
·优化:重置天梯的计分规则与对战内容
优化广告权限提示,更新隐私政策。
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