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斗破仙境在修仙放置类型的游戏里,属于非常良心的那一挂了,不逼氪资源送的很多。肝度方面前期会比较肝一些要经常上线收菜,后期就会好一些的,因为游戏里境界上限是锁死的所以慢一点也没关系,佛系玩家也能玩的很舒服。战斗动画也是丝滑流畅。游戏可玩度很高,内容非常丰富,各种阵容搭配功法搭配以及生孩子等方面还是需要下一点精力看看攻略的。

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现版本天阶功法简介




1.弟子品质:
分为天道与非天道(传奇、天骄、卓越、优秀、普通)两类,天道弟子属性综合更高,但无法洗练属性和资质,无法更换终极功法。总体而言,天道弟子综合强度更高,往往能扛能打,但培养得当的传奇弟子在输出端甚至强于天道弟子,在目前版本的pvp和pve中都发挥关键作用,所以学会培养弟子非常关键。

顺带一提,天道弟子强度下限高(无需洗练即可使用),非常适合开荒,如果刷开局的话,建议选择天道治疗弟子素女,提供珍贵的群体治疗,方便开荒推图。

2. 弟子属性:
2.1 弟子分类属性:包括性别、武器、灵根。
性别影响结交,兄弟加成攻击、姐妹加成神识、至交(男女)加成防御,一般建议神识输出选择女性,且队伍以女性为主。

武器分为5类10种(同类武器共享加成),剑法(近战攻击)/飞剑(远程神识)、枪法(近战攻击)/长矛(远程神识)、弩箭(远程攻击)/弓法(远程神识)、拳法(近战攻击)/气功(中程神识)、术法(远程神识)/治疗(远程神识),一般建议坦克选择近战武器,输出选择远程武器。
灵根包括金、木、水、火、土,伤害克制以双方灵根属性为准,而非技能灵根。弟子与技能灵根一致时享受20%伤害加成。目前版本由于吕洞宾(天道金C)强势,建议避免选择木属性。
2.2 弟子基础属性
基础属性包括生命、攻击、防御、神识4项,最终数值=(基础值+觉醒值+性格值+被动功法固定值)*初始数值加成(资质、建筑、宗门、被动功法百分比)*最终数值加成(境界*小阶)+长老/哨阁固定值。

由于天道弟子基础值总和(60)更高,满星天道弟子相对全能,但低星天道弟子属性分配中庸,反而样样不精。
非天道弟子一般建议选择高单项基础值的弟子培养,生命无法洗练、不继承给后代,攻击、防御、神识可通过根骨丹洗练(洗练单项最低值为1,最高值为48)。但初代弟子最终数值加成较低,所以主要用于生育后。
2.3 弟子其他属性
会心与会心倍率:会心属性只能通过资质(极限暴击100%)、建筑(12%)、功法提升,且由于小破境会心倍率极高,输出弟子非常依赖暴击。而资质极限暴击的副作用-90%防御对于本身防御低下的输出弟子来说不痛不痒,所以非天道输出弟子建议配置极限暴击(天道弟子无法洗练资质)。相应的,前排坦克建议配置被动功法太虚归元体(减少会心伤害),配合高生命显著提高坦度,防御属性目前作用较小。
修炼速度:影响打坐效率,作用不大,小tips洗资质时修炼资质可以保留,等境界升满再洗掉。
魅力:影响好感增长、后代生育速度,好感度增长值=双方魅力值之和%,一般建议选择高魅力值的父母生育后代。
3. 资质与性格:
3.1 资质:主要影响各项基础值加成
部分特殊资质:极致暴击(+100%会心-90%防御)、普攻大师(普攻锁0.5sCD,大招cd翻倍)、气息笼罩(+40%神识,10%重置大招CD)、阴阳调和和流云诀(分别减少30%、20%大招CD)。
一般建议主C配置极致暴击,神识主C配置神识之主、仙术奇才、气息笼罩(3选2),坦克配置厚脂肪、石头人等防御资质,辅助配置阴阳调和+流云诀,普攻大师适用于飞剑等长CD普攻主C或气功群体控制。
3.2 性格:主要影响各项基础数值与生产速度,其中第二性格必定只影响生产速度,一般建议战斗弟子第一性格洗练主要属性,生产弟子一般不投入孟婆汤洗练,而是选择生产之神(40%全生产速度)弟子使用。
4. 功法:功法图鉴与常用功法参考炼体萌新大佬的攻略贴
4.1 基础功法(普攻):对应10种不同武器,弟子只能配置相应基础功法,各类武器有相应的攻击距离、伤害类型、倍率与冷却时间,天阶普攻有相应的特效。
一般而言,飞剑普攻单次伤害最高但CD过长,可搭配普攻大师使用;拳法、弓法普攻本身CD极短,搭配普攻大师意义极小;因目前版本缺乏合适的治疗终极功法,建议治疗选择普攻大师提高治疗量(若仅为释放终极功法鎏金,则搭配阴阳调和流云诀的组合)。

4.2 终极功法(大招):对应5类不同武器,弟子可以任意配置终极功法,但百步穿杨、枪术大师等武器伤害加成仅增幅相应武器类型。
4.3 被动功法:包括属性加成、伤害加成、伤害减免等。
一般建议低星天道弟子配置蓝色固定属性加成,而紫色百分比加成增幅较低(参考2.2)。一般建议主C配置1个增伤类被动,若为高星天道主C,可配置太虚归元体加强站场能力,若为传奇主C,可配置九品涅槃经(复活)增加容错率。

4.4 功法升阶:升阶可以随机获得属性加成,重复的功法可用于升阶刷词条。一般主C弟子选择会心倍率(若为天道弟子缺乏会心,则选择会心提高稳定性),其次可选择对应主属性加成等,坦克弟子选择会心倍率减免、生命、防御等属性加成。

1.优化了多设备登录;
2.修复了偶尔每日无法购买行动力的问题(8.4日生效)。
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