



地下城堡4骑士与破碎编年史手游是传统暗黑冒险地牢RPG的玩法,还有带有肉鸽元素,整体还是好玩的。而且无冗长强制剧情,通过装备描述、NPC 对话、编年史残页拼凑世界观,收集残页还能解锁新功能,形成玩法与剧情正反馈。和前两作对比的话,总结是玩法不如堡二,优于堡三,立绘不如堡三。这游戏的好处就是,没有一块金币是白花的。抽的次数越多,好卡概率越高。

「地牢探险」前方是惊喜? 其实是陷阱!
那金光闪闪的,究竟是宝箱,亦或是陷阱?你所要面对的不是一场普通的冒险,旅途上充斥着诡谲奇特的陷阱、不可名状的生物...以及各种未知的「惊喜」。但不要因此止步,前方还有真正的「绝景」在等待着你!
「良心招募」抽卡不花钱,SS皆可得!
英雄不用花钱抽,普通的游戏货币就能抽个爽,轻松获得想要的英雄!也没有英雄氪金升阶套路,最高品质的SS级英雄抽取就能获得,所有人都能组建出强大的小队踏上征程!
「自由刷装」装备随便造,人均有极品!
装备不拼氪金,只凭刷脸,人人皆可卷极品!冒险路上还将获得各种图纸,你可以任意选择自己想要的部位、类型乃至套装进行打造,自由定制专属于你的强力装备!
「竖屏放置」单手就能玩,放手自动肝!
上班路上、工作间隙、晚上休息...任何时间你都可以单手打开游戏,轻松开启冒险!遇到临时情况也可以随时停下,庄园会自动生产资源等你上线领取,游戏生活两不误!
「数值策略」怪物上百只,套路千千万!
强大的龙族、禁忌的神明、未知的巨物...超百只不同的怪物等待你的挑战,你需要通过精密的数值计算、灵活的战斗策略来制定出针对性的套路,赢下这一场场生死博弈!
「绝不长草」剧情测人性,肉鸽玩博弈!
人心诡谲的故事、深埋地图的彩蛋,这片暗黑世界有太多诡秘需要你慢慢探索,有太多抉择需要你直面本心!还有肉鸽、地下城、PVP等丰富的副玩法,时刻考验你的策略!长草期?那是不存在的!
1骨语女士(暴力输出)

作为新手可以获得的最强法术爆发角色,以及姐姐超高的颜值,没什么好解释的,直接练。核心技能灵语之碑,一个人打两份输出,关键时刻还能抗一下伤害(突然感觉这碑子好像一个舔狗啊)汲魂被动击杀增伤,越打越疼。让姐姐直接化身无情的小怪收割机,拳打南山敬老院,脚踢北海幼儿园。
2讯矢(控制输出)

这个角色也是一开始就把自己打包绑好倒贴给玩家的,看似平平无奇的他却有着长达五秒的缴械,让其成为高贵的控制手。最重要的是,他可以稳定输出控制对方攻击力最高的角色被动技能地雷看似鸡肋,其实可以做到稳定的对位开局爆发,对付某些喜欢躲在后面恶心人的小怪有奇效。
3初光之盾(最肉坦克)

她也许不是最强坦克,但一定是目前最肉坦克。超高的格挡,稳定的眩晕让其成为抗住BOSS的最佳MT,初光之盾能抗住的BOSS其他坦克也许能扛得住,但初光之盾扛不住的BOSS其他坦克也一定扛不住,这,就是第一坦的排面。
4粉碎者(功能坦克)

一个更像坦克的战士,功能超全的怪物,能群伤,能回血,能眩晕,更拥有高贵的击退属性,打乱对手阵型,冲进对方后排就是一个旋风斩的野蛮战士,无情的暴力机器。后经过版本加强,已经是第一强坦。
5黑骑士(绕后攻击)

前期唯一可以切后排的刺客,进场隐身加绕后,逃课之王,功能性远远大于实用性。只在前期有用,后期会有更好用的寂灭之影。
6狂想旋律(全队爆发)

全游戏第一丑!因为丑,所以强。大招不仅提升全队20%的攻击力,还提升了20%的暴击率,直接把全队的输出能力提升了好几个档次,不管任何阵容必带,有他和没他区别真的超级大。
以上这些角色不仅强度在线,而且解锁难度低易入手,容错率高,非常适合新手培养。如果对此有不同的见解,欢迎评论区补充。
核心思路:优先选择生存与输出兼顾的低养成成本英雄,推荐组合:
坦克:“护卫”(自带嘲讽 + 减伤,零氪易获取);
输出:“元素师”(群攻清怪快)+“刺客”(单体爆发);
辅助:“神官”(治疗 + 驱散);
优势:该阵容适配前期多数副本,资源消耗少,零氪可快速成型。
基础材料(如魂火、铁矿):通过主线地牢探索、日常任务、基地生产稳定获取;
高阶材料(如英雄徽章):参与骑士比武、竞技场兑换,或挑战高难度地牢掉落;
技巧:每日优先完成 “冒险委托”,可定向获取指定进阶材料。
核心逻辑:优先升级资源类建筑(如 “庄园”“铁匠铺”),提升资源产出效率;
操作步骤:
初期升级 “庄园” 至 3 级,解锁更多资源生产队列;
用生产的资源升级 “冒险者公会”,解锁更高等级任务;
完成公会任务获取基地经验,逐步提升基地等级;
注意:基地升级后会解锁新建筑与功能,需同步提升配套建筑等级以最大化收益。
一、主城
主城作为大家获取资源,培养战力,招募队伍的老家,此次有一些亮色风格,整体布局紧凑简洁明了。

1.右上角参天巨树像堡1的炼金,可以一直砍树获取木头,单次砍伐数量应该与队伍成长有关。
2.庄园可以派遣获取的工匠来干活,来获取石头和秘宝升级的辉光。工匠在推图时会逐渐获得。
3.商店就是买买买,买一些日常道具资源和抽卡道具,固定时间会刷新。
4.秘法塔,游戏战力提升的关键点,有点类似堡3的圣物,可以抽取秘宝来提升队伍整体战力属性,道具可以通过推图、钻石购买、氪金来获取,不知道后续会不会出现限定秘宝。
5.公会,就是招募人物的地方,可以升级来提高获得高品质人物的概率,可以使用钻石金币或者卷轴招募。
6.铁匠铺,装备获取的主要来源,可以升级来提高获取高品质装备和优质词条的概率。
7.汲魂器,有点类似堡3的女神像,通过时间来获取升级所需的魂。
8.中间的审判庭就是一些收集品和人物好感收集的地方。
9.暂未解锁,哈哈哈哈。需要击败一个boss,还没打到。
二、地图探索
各大地图直接可以互相传送,地图中有主线任务,支线任务,散落宝箱,商人等,移动方式分为点击和摇杆移动两种,熟悉地堡的玩家上手会比较简单。缺点就是地图明暗度凸现不够,容易迷路。

三、人物养成。
感觉这一部人物养成比较简单,目前分为装备和天赋,装备就是铁匠铺或者推图获取,
天赋就需要人物升级到一定等级之后,拿特殊道具二选一激活。
人物升级方面比较简单,队伍共用等级,不用担心后来的好人物等级追不上。

以上是今天简单游玩之后的一些体验,还有很多没提到的地方,后续会边玩边和大家更新,也欢迎大家批评指正。
游戏评分的话,玩法四颗星,人物立绘四颗星,养成系统三星半,音乐三颗星,总体评分四颗星,非常值得大家期待的。
1.不是质变天赋不要加!如图1,天赋为奇数都别点

2.天赋优点功能性,别点垃圾。如图二,海伦娜第二个天赋点右边,第四个点左边

3.天赋点给主c,t不配吃天赋,顶多日女给。
4.小精灵天赋一坨,别点!

6.审判智弓别丢,天赋先别点,后面有用。
7.冰女,天赋顶多点个加抗伤回血的。
8.战士史中史天赋,乍看很牛,实际上打boss(关键卡你的boss),你会发现,哎呦喂,没用!
9天赋果实先留着,当然你可以升那种能解雇的史战士或辅助,毕竟可以解雇,唯一英雄除了审判、讯、日女必须点(我个人认为后期几个恶心boss补上不行),就说这么多,被策划恶心的我后面会补充恶心史点。
如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。
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