


《魔法工艺》游戏中玩家主要是通过不断的杀敌,利用前往不同大门当中的空间,来获得自身所想要的奖励,从而提升自身局内能力,最终直到挑战自身的纪录,但因为提供了武器当中随意搭配的参与情况,也让整个作品本身所包含的攻击特点方面有所创新,所以整个游戏也是跟随着技能搭配的玩法特点,提供了最终吸引玩家的效果。

传说!拔出法杖的人将会成为拯救世界的勇者!
《魔法工艺》是一款魔法动作roguelike游戏。游戏以被古神入侵的世界为核心,打造了一个架空的魔法奇幻世界。
玩家将作为误入此世界又拔出了传说法杖的勇者,讨伐怪物、组合独一无二的法术、击败古神、拯救这个被古神入侵的世界!
—Q版的画风—
魔性的画风,奇异的生物,无厘头的剧情,误入异世界的主角如何与这些可爱的蘑菇和触手共存?
来自异世界的大法师即将踏上独属于他的魔法创造之路!
—自由的组合—
多样的法术,独特的法杖,奇妙的组合,被选中的命运主角将如何发挥他的聪明才智挑战搭配变化?
通过击败怪物获得各种特性的法术,组合出仅属于你的禁咒魔法吧!
—随机的强化—
随机的祝福,神秘的药水,特殊的灵魂,探索之中遇见的伙伴们又将给主角带来怎样的新鲜体验?
每次挑战都会是全新的体验,选择你的天赋,加强自己的能力吧!
—炫酷的战斗—
森林的异变,城堡的古旧,时空裂缝的混乱,拔出祭坛之上法杖的你历经多次战斗,击败怪物,获得了足以拯救世界的力量,你最终的选择,将何去何从?
多彩绚丽的华丽战斗,钻研各类法术的特性,成为真正的大法师吧!
1、打开魔法工艺手游,点击开始游戏;

2、首先新建一个存档;

3、接着进入游戏,玩家可通过左侧轮盘来控制角色移动,拖到或点击法杖按钮施法攻击;

4、敌人死亡后会掉落药水等道具;

5、通过部分关卡还可选取奖励遗物;

6、玩家还可给法杖装备法术;

7、另外,关底还有着强大的BOSS敌人,击败后可获取大量奖励,最后当角色生命值清空则结束。

1、进入游戏后,点击右上角暂停按钮;

2、接着点击设置;

3、选择账户,在点击兑换码激活;

4、最后在兑换框输入领取即可。

1、联动和解锁的角色会改变角色外形和各种动作,包括女流、老番茄,以及bilibili的招牌电视机。套装类的装备解锁,不仅仅有独特的外观,会有专属的法杖、法术、遗物以及主动技能。

2、联动自暖雪的狴犴套装,初始法杖直接变成了无名剑,法术是狴犴飞剑。主动技能是剑返,唤回所有飞剑。

3、联动自黄老饼的套装,初始法杖变成了弓,法术是黄老饼的箭头(释放50次,下次变成4个大箭头),主动技能是黄老饼的招牌大坐,对小怪造成60%的伤害,首领12%的范围伤害,冷却时间7秒,兼顾了强度和娱乐性。

4、联动自背包乱斗的收割者套装,初始法杖变成了死神镰刀,携带冥蛇和毒液,遗物可以让中毒层数*3,每次进门还能自动合成背包中的法术。这个自动合成功能简直是神来之笔,省去了集齐3个同类法术却总是刷不到商店的烦恼,不愧是背包乱斗的联动。

5、游戏自带的召唤师套装,除了开局自带召唤法杖和召唤法术,遗物可以升级,最高升到lv5的火绒心,可以在5米范围内对敌人造成80点每秒伤害。这个5米的范围很大,前几关基本都不需要去刷法术,可以按照自己的养成路线刷金币或者遗物。

6、魔法师套装自带奥数法杖和伤害法术,最有意思的是遗物魔法长袍,它允许你远程操控法杖,升级后甚至能在13米外施法,这样一些近距离法术可以躲在障碍物后面对敌人造成打击,效果非常搞怪,让人联想到吃了恶魔果实的路飞。

7、近战法师套装的设定也很有想法,自带直剑、破魔剑法术和法术范围增大,主动技能更是可以冲刺到敌人面前释放一次法杖法术。选择施法间隔和冷却时间短的法杖,并搭配同时施法,可以打出冲刺至敌人面前并挥剑秒杀敌人的爽快战斗效果。

8、灵魂套装,如果你原本就升级满了法杖携带数量到最大4把,这个套装可以再加3把法杖,每个法杖自带自动施法法术。我只需要搭配好技能,这些葫芦娃就能代替我这个爷爷参战了,前期可以在游戏中横着走。如果我根据葫芦娃的7个属性来搭配7根法杖,似乎确实可以最大程度地还原,值得一试。

①优点:各种魔法的搭配效果,提供不一样的攻击连锁反应。
游戏本身对于每个武器的外观虽然不同,但是基本上都是通过魔法远程攻击的方式来进行呈现,这一点也就是游戏本身所包含的主要攻击的玩法设计,至于拥有怎样的特点,则是其中玩家在不断推进地图的过程当中,会获得各种魔法技能的种类,并且不同品质的武器,所能装备的魔法数量方面也会存在区别,具体主要的作用就是玩家可以在自身所放置的各种魔法球的攻击基础上,额外在后方可以增加各种附加的被动技能的内容,比如玩家所放置的分散子弹,就会直接产生分散的效果,如果又添加了攻击变成爆炸的特点,那么爆炸的范围也会产生分散,从而利用这种相互结合的改变,提供了整个局内的创新之处。
②优点:每次的地形构造会带来改变,需要玩家更加小心的操控。
整体作品对于地形的设计方面,也是完全随机的状态,而且随时随刻会对于整个地形会额外添加一些陷阱,从而干扰玩家自身的体验,比如会特意对于整个地图的地面,额外增加各种地刺的区域,只要玩家踏入的那一刻,就会直接减少大量的血量,或者是提供了各种各样的障碍,在与敌人盘旋的过程当中,可以随时利用障碍的表现,来阻挡敌方的攻击,尤其这种的效果在后期boss对战的过程当中,会特别的拥有实用的表现,所以每次地图构造都会有所改变,自然对于游戏也能实现不同的挑战难度,带来整个关卡体验的提升。
①问题:当前优化的表现特别差,经常出现掉帧和发热的问题。
虽然表面看着游戏本身的画面质量并不是很高,基本上都是一些简单的贴图,提供了整个平常手游应该拥有的普通表现,但是现如今最大的问题就是作品的优化情况确实很糟糕,即使没出现任何的卡顿,但也会导致整个手机发烫严重,甚至掉电也是非常的快速,而且但凡对于配置稍微差劲的情况下,就连游戏目前所拥有的这种画面都会出现掉帧,影响玩家正常的肉鸽体验,所以游戏本身大多数也会因为这一点,直接导致大部分玩家选择劝退的结果。
-建议:当前最需要解决的就是贴图数量过多的情况下,会出现掉帧的表现,无论是调低游戏本身的分辨率,还是整个作品对于地图的贴图数量方面进行一定的减少,至少得确保整个作品在手游的体验过程当中,不会受到任何的影响。
②问题:游玩过程感觉爽快感不足,影响了持续体验的兴趣。
当前游戏对于所包含的特效表现,我觉得并不是特别满意,因为在设计方面拥有一种单调的感受,所以实话来讲,游戏如果没有任何编辑自身魔法的内容设计方面,其实吸引力的情况也是特别的糟糕,这一点也是因为游戏本身画面主要烘托出一种简约的形式,尤其对于爆炸的特效,基本上就和玩家普通射出的攻击,所提供的贴图表现的质感没有任何的区别,而且有些技能贴图都是一模一样的外观种类,再加上各种五颜六色的设计方面,也凸显出了技能在外观设计没有太多想法,而且颜色凸显出的效果也是非常的土,自然也就无法满足肉鸽游戏的观赏需求。
-建议:其中很需要发挥更多有特点的美术风格,比如环绕自身的宝剑,就可以设计各式各样不同宝剑的外观或者是每一个特效,除了单一的颜色之外,也可以增加一些更多复杂的特效,比如攻击召唤某种宠物,那就需要真正产生一个宠物的虚拟外观,要不然目前的肉鸽体验,让我感觉游玩的攻击过程实在是有些无聊。
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《魔法工艺》是一款魔法动作俯视角Roguelike法术构筑类游戏,玩家将作为误入此世界拔出了传说法杖的勇者,讨伐怪物、组合独一无二的法术、击败古神、拯救这个被古神入侵的世界!
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