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《元素地牢国际服》(Elemental Dungeon)是一款结合Rogue-like机制与像素风格的冒险类手游,其核心玩法围绕元素组合策略、随机生成地牢和多元操作体验展开。适合偏好深度策略、追求高操作上限的硬核玩家。
国际服是还可以玩的。
Elemental Dungeon
这款引人入胜的动作冒险角色扮演游戏融合了Roguelike元素和精美的像素画风,你将探索随机世界,通过组合元素施展强大的法术。
利用环境并提升你的技能,击败潜伏其中的成群怪物。寻找强大的物品,邂逅奇异的生物,并在探索元素世界的征程中扮演不同的独特职业,解开元素世界的谜团。
挑战你的好友进行格斗,或让他们加入你的精彩游戏之旅!
随机世界和Roguelike游戏玩法
随机世界让每一次冒险都独一无二。充满Roguelike元素的挑战性游戏玩法将考验你的技能。你可以扮演法师、猎人或浪人!
掌握元素
从总共6种元素中最多组合3种,释放毁灭性的法术,攻击你的敌人!解锁法术卷轴,学习新法术,享受流畅的双摇杆操控体验。
技巧与策略
巧妙利用动态环境:烧毁草地、冻结水坑或炸毁木桶。寻找隐藏通道和魔法宝藏。探索无数怪物和强大Boss的弱点,解开这些世界的秘密。
出色的像素图形和身临其境的音乐
独特的像素画风和可爱的角色将让你的旅程永生难忘。畅享引人入胜的原创游戏配乐,让你久久回味。
人物推荐:老猎人、炸弹妹。
这里选因为老猎人有较强的生存和有效的输出,最重要是可以轻松白嫖的。
装备推荐:
天雷石加伤害,护身符吸血牙续航,指南保命,这里选了火麒麟是为了防止第三关遇到火图。
如何使用护盾:
长按元素就可以使用(没指南会扣除一格蓝)。沙漠关蜥蜴人拿刀的那种无法用护盾抵挡攻击要注意走位哦~
使用护盾技巧:房间里通常都是两种元素的怪一起或者一种元素的,看到什么元素怪多就先用什么清完同元素再清另外一种。或者哪种怪威胁大就先用什么元素的护盾。灵活切换护盾属性。
挑战模式一共有三关。把钥匙全部插上后打完第三关就会遇到隐藏boss。鸡拉鲁、黑暗法师(两个随机出现)。
关卡分类:
通常第一关开始都会出现四张随机图,迷踪地牢、静谧之森、刺骨冰窟、远古荒漠、(通过后不会再出现)
第二关:孢子洞窟、地下水道、危险矿坑、灼热岩洞、(还会遇远古荒漠、静谧之森、刺骨冰窟、)
第三关:灼热岩洞、地下水道、危险矿坑、(这些是比较常见的)
注明:只要之前没遇到的都可能遇到。
应该怎么带元素?
老猎人一定要带电。
迷踪地牢:带个比较好刷怪的就行
静谧之森:火元素,冰元素,电元素,(水元素可以换电元素)。
远古荒漠:火元素,土元素,暗元素,(大佬可以直接带火电冰)。
刺骨冰窟:火元素,冰元素,电元素,(一定要带冰和电)。
孢子洞窟:冰元素,电元素,暗元素,注意一定要带电。(大佬可以直接火电冰)。
灼热岩洞:火元素,电元素,暗元素,(你没得选择你打到你就会懂的了)。
危险矿坑:火元素,电元素,土元素,(大佬可以直接火电冰)。
地下水道:水元素,冰元素,土元素,(大佬可以直接火电冰)。
BOSS攻略
史莱姆王:(有两幅地图)有护盾值打掉护盾值会晕一会,半血后会冲向你附近的泥坑,躲在附近的石柱就可以轻松躲开。可以一下打掉护盾值就可以直接站撸。
蟹皇:(有两幅地图)自带减伤,会向你丢装有小怪的铁笼,会向你的位置吐绿色粘液(中了后会定身一会)然后就会直接喷绿色激光,喷完后会自闭一会这个时候可以疯狂输出,(可以把仙人掌清掉然后躲在石柱后面铁笼砸到石柱不会出怪,可以躲绿色弹弹块后面)。
远古石像:(有两幅地图)BOSS在头上路有小怪,在BOSS的附近的两旁有追踪的石柱,天空有冰柱掉落冰柱可以挡住BOSS的追踪石柱(用冰护盾被砸到不会受伤)打到三分之一血后BOSS会用石墙把自己保护起来(用BOSS两旁的石柱撞到才可以打开)。
恶魔领主:一开始BOSS没盾会到处旋转,旋转一会会晕(在石头附近绕就行)然后会闪现到你附近用手刀(这个时候到处跑就行),到半血后会有无敌护盾,四个角落有柱子打死可以掉灵魂(多人模式),旋转撞到墙,BOSS会有身体里会有弹幕出现(转一会会晕),然后会闪现到你附近手刀(BOSS刀一会会累然后无敌盾就会掉就可以输出)。
宇宙女:进到BOSS房间后你要上去点她一下才可以打,一开始会有一个小塔在她附近向你喷射三个毒液(一定要清)过一会会冲刺碰一下就GG(没冲刺后就在她身边转就行)。冲完刺后会继续放塔然后会在正前方横扫一下就GG(横扫可以用电盾挡)。
外星双子:两个BOSS要同时秒不然会复活,一个拿枪的一下单发一下散发,拿盾的会冲刺和冲刺砸,(躲强走位就可)。
旷工老板:BOSS会到处走。在自己会跳起来放一个冲击波,然后有一个追踪的冲击波,天上会掉落石头过一会会自己爆炸(用土盾可以免伤)。
元素长老:BOSS会召唤小树枝在身边环绕(打死所有小树枝就会一会晕)BOSS会连续发射跟踪的冲击波(一直跑一个方向就可以躲开),注意跑的时候不要卡墙了。
隐藏BOSS黑暗法师:BOSS会在身边释放放闪电术,会放一个圆的石墙直 会放三个水球弹,(其实直接躲角落的石柱就可以随便打)。
隐藏BOSS鸡拉鲁:BOSS房间有很多小窝BOSS会冲向你,BOSS撞到小窝就会晕,打到一半血后就会去到中间然后继续撞。
一、核心机制:动态元素交互
元素组合系统
游戏提供火、水、冰、土、电、暗六大基础元素,玩家可通过自由搭配生成超过15种技能。例如:
暗+水=高压水枪(远程激光)
火+电=火闪电(短距离穿透攻击)
土+冰=冰雹术(范围冰冻伤害)
元素组合不仅影响战斗策略,还能与环境互动(如用火点燃草丛清除障碍,水灭火破解机关)。
随机化成长路径
每次开局随机获取2-3种基础元素,需通过地牢商人购买或击败BOSS解锁更多元素。元素可重复升级,新版本支持学习高阶组合,形成差异化角色培养体系。
二、地牢设计:无限探索体验
动态生成结构
地牢场景、怪物类型、事件及奖励均采用随机生成机制,包含5大主题关卡(如矿洞、恶魔领地等),每层布局、陷阱和隐藏房间均不重复,确保单局时长约30-60分钟的高重玩价值。
环境互动解谜
场景中存在可交互元素:
可燃物需用火焰清除
水体导电形成范围伤害
冰冻地面减缓敌人移动
要求玩家结合元素特性破解谜题,而非单纯战斗。
三、玩法模式:单机与社交融合
双摇杆操作优化
左摇杆控制移动,右摇杆定向施法,支持连续技衔接(如冰+水形成范围冻结后接火系爆发),操作流畅度媲美主机级体验。
多维度联机玩法
国际服支持全球玩家跨区匹配,提供:
合作模式:4人组队挑战高难度BOSS(如黏液团Goo、恶魔Yog-Dzewa)
竞技场:实时PVP,利用元素克制策略对决
赛季排行榜:根据通关速度、连击数等数据全球排名。
四、角色与成长体系
差异化职业设计
初始可选战士、法师、盗贼等职业,解锁女猎手需达成特定成就(如用任意角色击败15层BOSS)。每个职业拥有专属技能树,例如:
战士:近战暴击强化
法师:元素组合耗蓝减少
盗贼:隐身背刺加成。
非线性成长验证
死亡后保留部分进度(如已解锁元素、角色皮肤),但需重新挑战地牢。通过「荣耀之碑」系统记录最佳战绩,激励策略迭代。
五、视觉与内容扩展
复古像素美学
采用16-bit色彩渲染,角色动作帧数达60FPS,技能特效兼具辨识度(如雷电链的粒子光效、岩浆的区域灼烧动态)。
持续内容更新
国际服版本较国服提前1-2个版本,已实装「深渊遗迹」DLC,新增暗影元素、古代机械类敌人及联机专属副本,通过Season Pass提供主题装扮和限定技能。
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