



《像素火影-次世代》已于10月3日更新新版本,主要更新以下内容:
1、新角色:波风水门【秽土转生】、蝎【绯流琥】。
2、乱入通灵:波奇酱(后藤独)【孤独摇滚】。
未来角色预告
1、永恒万花筒佐助、大蛇丸木叶崩坏、佩恩六道集结、大筒木一式、宇智波鼬(真投入)
2、长门
3、宇智波斑
4、秽土水门
5、乱入角色:承太郎、骨王、卡提希娅
更新异常说明
由于作者原因,新版本如提示更新失败,需将旧版本卸载游戏后重新下载安装游戏。
PS:卸载游戏会导致存档数据丢失,请谨慎选择。
这是U鼬神自制的一个单机火影版本,这里目前来说人机还不能全自动战斗,也有一些bug,大家可以自己设置战斗,目前比较单一,后续应该会优化的,这里小编带来的是最新版本的内容,喜欢火影不可以错过的一款游戏。

连续点击复位上面的那个空白
不能放大招鹰佐多点几次彩蛋就好了
我告诉你们卡鹰佐的简便方法,首先点复位上面几毫米的地方,然后点击敌方人物头像,如果你想体验全部技能,再点几下复位几毫米处即可触发究极彩蛋,而且鹰佐二技能不管是第几段都可以滑到一技能触发组合技
1、下载安装好u鼬神像素火影最新版2024,运行游戏,正在加载中,玩家耐心等待下即可;

2、在这里我们可以直接选择开始、对战或者退出游戏;

3、我们选择开始游戏之后就可以选择模式或者是各种模式了;

4、我们选择强者挑战,然后点击自己想要对战的角色,选择对战挑战难度;

5、然后选择对应的角色、忍卷、通灵兽,就可以开战了;

6、接下来大家就可以开始对决了,开启屠杀了。

想要在像素火影中联机体验只能在同一台电脑上使用键盘对战。
1、进入到游戏之后,点击备战模式。

2、选择玩家对战1v1或者是3v3。

3、然后双方就可以选择英雄来进行联机对战了。

4、不知道怎么按键的小伙伴们可以在设置当中找到查看按键。

1、进入游戏界面,找到奖励选项点击进入。

2、在这里就可以看到需要一定的条件才能够解锁卡卡西和长门,但是我们可以通过兑换码来进行解锁,输入神威雷切解锁卡卡西,输入轮回六道解锁长门。

3、输入完成之后点击兑换就能看到人物已经解锁了。

-击败所有的对手,可以利用自己强大的战斗能力,还有出神入化的操作方式,尽情的进行战斗的体验;
-击败所有的对手就可以获得游戏胜利,击败所有游戏中的特殊人物,所有人物玩家都可以进行尝试;
-每个人物都会有自己独有的攻击方式和战斗技能,将会带来不一样的操作体验,玩家可以一一的体验。
①可以进行复位等多种操作方式,一个完整的由玩家可以掌控,玩家可以决定自己的游戏内容和方式;
②轻松简单的游戏画面,让玩家可以感受到其中流畅的操作体验,让玩家专注于游戏中的操作格斗;
③充满独特的格斗体验,类似于死神vs火影的游戏内容,让玩家可以找到自己喜欢的角色进行格斗体验。
功能优化:
1、修复乱入商店朗枪丢失的bug。
2、修复秘卷:粽子,通灵:波奇酱,减少技能冷却后技能无法获得奥义点的bug。
角色优化:
1、宇智波佐助【须佐能乎】:修复二技能摇杆未生效的bug。
2、宇智波带土【忍界大战】:优化普攻位移手感和一技能2段火遁打击感。
3、蝎【绯流琥】:修复一技能组合技有时容易判定为长按的bug;1a僵直增加。
4、斩月虚白:修复二技能和普攻后撤位移异常漂移的问题。
5、佩恩【天道超】:小神罗无敌帧提前,2a3a手感优化,一技能位移优化。
6、艾【青年】:减少二技能1段位移距离。
7、大筒木舍人:修复奥义图层错误的bug。
8、宇智波鼬【晓】:优化3a手里剑表现效果;减少二技能1段位移。
9、黑土:修复替身、起身后轻重岩不恢复默认的bug;轻岩普攻4段移速加快,轻岩技能冷却减少;重岩普攻1段格挡生效提前,格挡减伤增加;修复奥义图层异常bug;普攻技能后摇可接普攻的时机提前。
10、宇智波带土【白面具】:修复二技能抓取时间与强化普攻不对应的bug。
11、鬼鲛:减少二技能位移距离。
12、死水:普攻手感全面优化;优化一技能中断后摇,提前换位判定,减少后摇;优化一技能连段过程中释放二技能空中丸子的情况;优化金身飞雷神的前摇无敌,增加技能体判定,增加y轴范围,修复脱手飞雷神的情况,同时优化中断后摇;新增盖帽中途可换位机制,优化二技能盖帽特效,增加最后一段击飞高度,修复盖帽移动的
bug;增强金身螺旋丸的y轴瞬移距离,减少后摇;增加金身抓取螺旋丸的伤害,修复金身抓取螺旋丸的特效残留问题,修复对墙抓取不到的bug;增加飞雷神标记时间至5s,增加插标时间至10s,同时新增提示插标消失文案;新增出场后在脚下再次生成一个标,避免因出场时间过长减少标的时间;增加奥义对墙以及y轴范围;优化音
频,降低螺旋丸爆炸、金身叮、奥义的音量,统一优化命中音效;优化金身刷新技能不给豆的情况;优化换位后摇时长
《像素火影(次世代)》已于8月15日更新宇智波佐助【永恒万花筒】!!!
目前已支持低版本安卓系统安装!!!
主要更新内容:
1、新角色:宇智波佐助【永恒万花筒】、千手柱间【秽土转生】。
2、乱入秘卷:死亡笔记。
3、乱入通灵:黑山羊(其余更新内容请查看详情页更新日志了解)
未来角色预告
1、永恒万花筒佐助、大蛇丸木叶崩坏、佩恩六道集结、大筒木一式、宇智波鼬(真投入)
2、长门
3、宇智波斑
4、秽土水门
5、乱入角色:承太郎、骨王、卡提希娅
像素火影次世代版本,相比于单机版替换了新游戏引擎进行制作!!!
新增人物:
1、新增正式版人物:三船[忍界大战]、机械鸣人。
2、新增半完成版人物: 纲手[五代目火影](部分特效音频待优化)
3、新增测试人物:千手柱间[秽土转生](非正式版非全技能)。
优化调整:
(敌方选择巅峰带土导致的bug成因复杂暂时难以修复,希望大家理解。)
1、修复强者挑战带土的九尾乱入的bug。
创立柱间:1、增加一二技能冷却1s冷却。
布瑶比:1、修复二技能命中给豆异常的bug。
弥彦:1、减少二技能1s冷却。 2、略微减少二技能2段后摇,可用移动取消。 3、增加5a、短按强化水柱伤害,长按强化水柱持续时间
秽土斑: 1、修复下段普攻抓取失效bug。
鹰佐:1、增加二技能、组合技、奥义伤害。
秘卷通灵部分
1、一字连柱:增加一排木柱,冷却增加。
2、扦插:优化抓取判定,增加攻击范围。
3、傀儡术:增加一个傀儡。
4、傀儡术(绯琉琥:增加索敌距离和伤害,减少冷咎
5、罗生门:缩短持续时间,调整为不能阻挡正在使用奥义中的目标。
6、气旋:新增可以吸附处于替身无敌的目标,略微减少持续时间,增加冷却。
7、风沙阵:新增可以吸附处于替身无敌的目标,增加吸附范围,增加冷却。
8、龙骨炮:增加追踪效果,增加冷却。
9、电击术: 减少1s冷却。
10、水盾:增加2s冷却。
1、修复柱间子技能bug,略微增加一技能前摇,提高子技能回血量。
2、修复强者挑战十尾乱入bug。
3、修复备战敌方无法使用巅峰强者带土的bug。
4、修复无尽试炼中巅峰强者带土有时会变为普通带土的bug。
5、修复敌方弥彦、天道奥义范围判定异常的bug。
6、略微提高长门,一技能骑鸟及组合技伤害。
7、略微减少忍战凯一技能及组合技冷却。
8、新增五代目火影、兑换码:像素火影、兑换奖励:兑换20次战斗回血和双倍祝福。
1、新增忍者:波风水门[秽转生]、千手柱间[木叶创立] 新增限定巅峰忍者:宇智波带土[破面神威] (击败对应强者挑战解锁)。 联动限时角色: sans[传说之下] 保留至下个周年版本。
2、新增专属秘卷:皆布袋之术 (创立柱间装备扦插) 、树界降诞 (创立柱间装备一字连柱)。隐藏秘卷龙骨炮修改为直接解锁且保留至下个周年版本。
3、新增专属通灵:五重罗生门 (创立柱间装备三重罗生)
4、新增强者挑战:忍战带土,击败可解锁巅峰角色 忍战带土[破面神威]
5、sans及彩蛋秘卷龙骨炮暂不移除,且均为直接解锁
优化调整:
1、修复pc端无尽试炼可以回血的bug
2、平衡性调整。
忍战带土:
1、完美虚化子技能第三段也可触发组合技,但子技能使用次数将随时间减少。 2、能量条UI优化。
3、子技能后摇缩小,短暂移动后可以继续衔接子技能。
灭族带土:
1、将主动替身机制调整为子技能释放,使用将不会再增加替身冷却。
角都:
1、延后二技能结印伤害判定,增加使用二技能衍生技增加的冷却。
2、减少完美防反音量
3、略微减少奥义伤害。
布瑠比:
1、使用奥义消耗查克拉增加至3点,强化持续时间及伤害增加。
2、修复强化结束无法移动bug。
融合白绝:
1、取消血量自动回复机制
2、减少玩家白绝移动速度
更新内容:
1、修复选人随机异常的bug。
2、减少测试版秽土水门一技能冷却,增加后摇换位。
更新内容:
1、增加波风水门【秽土转生】测试版。
优化部分:
1、修复龙骨炮判定异常的bug。
2、修复强者挑战白绝分数结算异常的bug。
3、无限火力模式在更换角色后不需要重新启动。
4、无尽试炼角都将可以继承上一局的能量。
5、鹰佐二技能、组合技前摇可移动范围增加。
6、修复布瑠比奥义移速无限叠加的bug。
7、修复秽土斑无限火力下满能量2段无法使用的bug。
8、修复练习场无法控制敌方移动的bug。
9、优化秘卷龙骨炮攻击效果。
10、备战模式随机不会再出现sans、融合白绝、长门六道万象。
11、修复停帧无法正常恢复的bug。
12、修复无尽试炼只有200层的bug。
13、破面带土佯攻增加1S冷却。
14、优化龙骨炮攻击效果。
新增内容:
1、新增正式忍者:面麻【忍者之路】、宇智波带土【灭族之夜】,体验角色:暗部。
2、新增秘卷:水冲波、毅力。
3、新增通灵:变色龙、蜈蚣、犀牛。
4、无尽试炼增加至300层。
5、修复部分已知bug,对部分忍者及秘卷进行平衡性调整。
1、新增正式版人物:宇智波斑【秽土转生】。
新增测试版人物蝎【绯琉琥】。
2、新增秘卷:豪火矢、封术吸印。
3、新增通灵:忍龟。
4、强者挑战新增:鹰佐(击败后可解锁鹰佐子技能,使用后强化自身,
也可使用兑换码兑换,请关注up后续视频)。
5、无尽试炼优化:新增暂停功能,胜利后退出再次进入可以继续挑战;
玩法优化改版,可选择buff挑战不断变强的敌人。
功能优化:
1、新增手机端技能图标位置及大小自定义功能。
2、演练/备战模式人机新增难度分级:简单、一般,可在设置中调整。
秘卷调整:
水盾:减少弹飞的浮空高度。
忍者调整:
晓鼬:
经过我们长期观察和玩家反馈,晓鼬的强度一直属于顶端的位置,因此对其做出一定平衡性调整。
1、一技能短按/长按的冷却时间调整至9/10S,换位将使当前冷却增加5S,
防反成功冷却减少2S冷却,减少分身停留时间和可换位时间,增加换位前摇。
2、略微减少二技能的吸附抓取范围和伤害。
3、修改奥义抓取机制,将无法抓取处于抓取状态下的目标,但是奥义前段的纯时停修改为时停停帧。
4、略微降低普攻伤害,增加特殊普攻闪光提示,该时刻衔接普攻将可以触发特殊普攻。
鬼鲛:
在鬼鲛上线之前我们对其"无限火力"的特性进行了专门的限制,使其实际表现并不出色,因此决定对其进行部分回调。
1、优化遁地时间重置的判定,不容易直接接触水潭而浪费次数。
2、调整特殊技使用后增加的冷却为1S。
3、使用特殊技追击过程将直接进入无敌。
天道:
不经受痛苦如何蜕变,我们希望保留状态转换需要血量少于一定值的机制,同时平衡收益与损失。
1、天道破衣条件修改为血量大于30%时,可以通过子技能主动破衣,
主动破衣将会震飞周围敌方,血量少于30%时被动强制破衣。
血量大于70%使用子技能,血量减少至70%进入破衣形态,返还霸体时间(0.5S-3.5S);
血量在30%-70%之间使用子技能不会减少血量也不会返还霸体。
2、优化普通形态普攻稳定性,略微减少伤害。
3、调整二技能小神罗的无敌和攻击触发时间。
4、调整部分技能冷却和前后摇。
仙鸣:
仙鸣主动替身的机制伴随的巨大风险和不定的收益,这使得战斗中实用性并不大,
分身回收能量虽然可以延长仙人模式时间但是往往技能冷却刚好仙人模式就结束,
这使得使用分身打坐的收益并不明显,因此做出了如下调整。
1、主动替身机制修改为子技能,可以使用两次,使用奥义2段后重置次数,
使用时不再是金刚体,修改为普通技能体,可通过技能秘卷取消后摇,
分身回收能量时减少双技能2S冷却,生成和消失对周围造成伤害,
增加进度条显示分身积攒查克拉的进度。
2、修复了奥义一段获取仙术能量无法叠加的bug,
使用奥义二段将会结束仙人模式,修正奥义二段攻击范围。
3、调整一技能螺旋丸的攻击范围,双技能冷却增加0.5S。
长门:
1、一技能冷却增加0.5S。
2、二技能及子技能各种形式冷却增加,伤害调整。
3、二技能架盾/神罗天征后摇增加。
鹰佐:
1、一技能攻击效果优化。
2、二技能冷却增加0.5S。
3、组合技冷却调整为9/11/13S。
青春:
1、普攻伤害增加。
1、普攻伤害增加。
bug修复及优化
1、测试版人物佩恩【天道】获取方式改为直接解锁。
2、修复了无尽试炼点击屏幕直接退出的问题。
3、设置新增视角及图标显示模式选项。
4、强者挑战新增boss信息显示和满分成就。
秘卷调整:
1、扦插抓取生效提前。
忍者调整:
1、优化部分纯时停效果为停帧但不时停(虎皮、白面具奥义,晓鼬防反,白面具反弹)。
2、略微增加白面具专属秘卷宇智波反弹伤害。
3、略微增加鬼鲛水潭持续时间和遁地/潜水持续时间,减少五食鲛前摇和冷却,
略微减少二技能前后摇,普攻遁地增加短暂无敌帧,且特殊技后摇也可以遁地。
4、增加青春技能伤害。
新增内容:
1.上线正式版人物:鸣人【仙人模式】;
上线测试版人物:佩恩【天道】(击败强者挑战简单难度天道解锁);
暂时下架人物波风水门【青年】,延期制作。
2.新增秘卷:水盾。
3.新增通灵:山椒鱼。
4.新增战斗模式:1V1限时对战(人机.键盘PK).无尽试炼.强者挑战。
5.新增主界面.成就.设置等功能。
功能优化:
1.略微增加替身后起身所需时间。
2.单人模式下回归视角跟随,地图大小有限,出现白边为正常情况。
3.修复部分情况下视角无法回归正常大小的情况。
4.修复了各种位移技能位于地图顶部或底部有时无法移动的问题。
秘卷调整:
1.御:修复了与霸体金刚体之间效果叠加的bug。
2.地动:增加了攻击范围。
3.一字连珠:增加了攻击范围。
通灵调整:
1.二尾:减少追击范围。
2.公牛:略微增加攻击僵直和击退距离,延长冲刺时间。
3.螃蟹:增加攻击僵直时间并增加伤害。
4.三足鸟:增加炸弹击飞高度。
忍者调整:
秽土斑:
1.优化了翻滚轮盘的操作触发方式。
2.优化普攻节奏。
长门:
1.优化了奥义的吸附抓取效果,略微增加伤害。
2.略微增加子技能人间道的位移距离.
3.减少子技能阎王的释放前摇,优化阎王的攻击为纯抓取。
4.调整二技能封术吸印的后摇阶段及子技能抓取未命中后将无法再使用神罗天征,但是成功抵挡伤害可以衔接一技能或奥义。
5.修复了一技能3段无法获取奥义点的bug,略微减少攻击判定留在场上的时间。
6.略微增加3A远端攻击的僵直时间。
晓鼬:
1.修复了晓鼬替身时防反的bug。
2.略微增加一技能前摇,减少吸附范围和小黑炎残留持续时间。
3.增加二技能冷却时间0.5S,换位后冷却增加1S,二技能防反成功将减少3S冷却。
4.增加奥义第一段抓取范围。
鹰佐:
1.增加二技能1段及组合技前摇的y轴位移,略微减少前摇和无敌帧,减少身后判定。
2.增加二技能3段雷球移动速度和攻击范围。
3.优化普攻稳定性,可通过移动减少后摇。
4.修复双方同时使用奥义一方伤害丢失的bug。
鬼鲛:
1.修复了长按一技能奥义点增加异常的bug。
2.略微增加二技能前摇无敌帧。
白面具:
1.增加一技能火风移动距离.速度及攻击范围。
2.增加二技能抓取位移距离和攻击范围。
虎皮:
1.调整一技能火球飞行速度和距离,优化接普工的位移和抓取效果。
2.略微增加二技能瞬移前摇。
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