幻兽帕鲁手机版下载
掘地求升2
恐龙岛手游下载
披萨塔Pizza Tower



战就战无限金币版,这是一款策略题材手游,玩家可以通过这款游戏来体验不一样的游戏玩法,画风非常的高清,喜欢策略题材的朋友可以尝试一下,玩家非常的简单。

战就战 RPG地图原班人马,一群喜欢即时竞技游戏的人。
我们怀揣游戏梦想,希望能够将游戏爱好和事业相结合,
从14年开始踏入了手游行业。
由于团队规模小,资源有限,同时也不擅长所谓的“挖坑”,
所以一直以来与国内手游市场格格不入,糊里糊涂就过了3年。
是团队推出的第一款3D游戏,
也是团队尽最大努力去细心琢磨出的一款游戏。
战就战工作室希望能够做出真正围绕 “核心玩法” 的即时竞技游戏。
阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。
传送门的位置:
在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。
阵型的分路和距离
战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。
这边按驻守的时间主要分为三种,前期、中期和后期
一、前期驻守
这里又细分为两种,一种是直接崩了,第二种是优势突破不了被反囤一大波兵,根本吃不下。这个时候一般在前期,可以选择炸,来进行反囤。思路是,有“关键东西”(英雄,法术,兵种等)来支撑,确保吃下一血为利益最优化的前提,这个时候如果自己炸了可以顺势反弹,如果对面忍住不炸,就是你前期优势的建立点,如果兵都能突破变为经济或者进一步将经济拉开,可以支撑你买一个枯骨,或者先出英雄,或者多出一个兵,这个前期看似“草率”的炸就变成了你的胜利之匙。
所以即便是炸,也可以前期就交,但前提必须是能拿到经济优势。注意的是,如果不是急需就先别逆策(卖兵),因为对面炸还在手,很多时候别人会算计你一波。
二、僵持不下,寻求突破
这个情况可能在经济2500~3500之间出现,很多玩家这个时候选择不炸,把对面前排卡进去进行留尾操作,可惜人家前排老跑进去,僵持3.4个回合还是一样,僵持三四个回合下来发现在自己不断地补经济的同时,对面停更了,想拉回兵线,一个枯骨一放,对面经济一补成功反囤,自己还是需要炸,这个时候就需要思考了,怎么把这小劣势,转化为均势(所谓均势,就是把兵线拉到中路,而且每个回合累积上一回合战斗力都差不多)。这个时候可以选择炸或者使用法术如灼烧,荣耀等强吃一波。留冲也可以防一手枯骨,炸了瞬间得到经济的补给,这时候是考虑是法术,还是憋你家的2级英雄,这是一个方向也是思路,以后有需要也可能写出“尴尬期”的时候是憋还是补的攻略!
注意:
就是这种炸,会让对面很突然,或者唐突,所以也有失误的时候,那很多时候需要枯骨或者石化进行救赎,手速网速也有相对应的要求,同时对手剩余法术格子也要算好(提防对面的石化,还有雷神之锤这一类能控停的法术),在自己经济到达3500的时候,应该习惯卡一下4000的法术格子,卡法术格子是好习惯,留格子也是好习惯,打个比方,就好像明明差一个枯骨就能赢了,差一个执念就能赢了,却偏偏这些细节没处理好法术格子满了,就被翻盘了。
三、后期一波流
这个就是大家都经常需要用炸的时候,这个不多解释,但可以划分一下思路,很多人习惯兵一来就炸,也有些人喜欢留几个前排,等下一波兵来反囤,这都是可以理解的,但因为很多因素,也会失误,这个自己把握,也不好说,因为一万种情况,有一万种应对方法。
战就战手游开局有很大讲究,直接影响整局游戏的节奏,那么第一回合应该下什么兵,被克制的话又如何逆转局势呢。看着其他已经时间久远的开局攻略,哎,又不知道有多少萌新被老套路给欺骗了,很多套路随着时间的变化早已不再适合,今天小编收集了一些常见的开局方法和克制应对方法,希望能帮助到大家,祝大家把把顺利突破,轻松拿下战无不胜成就。
先给大家讲解一下兵放置的位置,在前期不考虑在传送门前方放兵,因为不利于我们留尾和控线,容易被对面抓住机会屯兵一波突破。传送门后三个格子可以放兵,一般选择第一排肉盾,第二排放输出和中排,近战输出放在最后位置不和肉盾兵种争仇恨。
如果你是欧皇的话,开局兵种首推牛头,欧皇牛头专治各种不服,只要是脸好多发动技能,几乎横扫一切,虽然也有一些兵种克制存在,但是牛头显然是一个非常适合开局的选择(非洲偷渡的朋友就不要选了,为什么你的牛头比别人少个技能呢)
最稳妥的开局就是熊开局了,中规中矩的一个兵种,不要指望靠着他能打出什么优势,但是不可能让你炸崩就对了,对于没有合适兵种度过前期的话,咆哮熊就是一个可以考虑的选择。
地狱火开局,曾经的地狱火是混乱伤害,用来开局算是强势的兵种了,如今改版成了魔法,如果碰到护甲克制的就很难打了,但是也可以开局出地狱火试探对方,毕竟是个可以变甲的兵种,根据局势选择后续的进化,是一个优秀的肉盾兵种。
三狼(掠夺者)开局是小编最喜欢的开局打法,也是很冒险的一种打法,如果遇上石头人虾皇这种开局是非常赚的,优势一路扩大,但是前期实在战斗力不行的,打不过大多数兵种,只能前期苟住靠着偷钱稳住经济,慢慢把优势打起来。
猴子开局,和牛头开局有异曲同工之妙,靠着运气的眩晕甚至可以让敌人动弹不得,是针对单个强大兵种最强的利器,在前期大家兵都不多的情况下,猴子非常强势,不过要针对也比较容易,只需要补充散肉就可以了。
霜冻幽灵+散肉开局,第二回合可以多样转变,大幽灵克制人海,黑幽灵可以针对鱼人这种复活流。而且前方有散肉保护,可以很安稳的输出。
机器人开局,这个兵种攻击非常高,而且可以根据对方出兵情况来变甲,轻甲机器人在前期非常肉,不是穿刺大军针对的话非常抗揍,城甲大机器人则是又肉输出,前排再加散肉保护让他实现输出最大化,或者后排补输出兵暴力阵容。
鱼人暴徒开局,转眩晕鱼人的话不如猴子开局,新手局比较常见,并不强势,出散肉可以克制。如果对面是肉开局,转大鱼人可以顺利度过前期。一般来说鱼人开局很少,偶尔针对也有奇效,如果是兵种不多的新手,又没刷到好的兵,可以出个鱼试探一下对面。
虾皇,石头人,科多兽开局,这三个可以针对士兵人海,科多兽如果遇到血量高的兵就很亏,虾皇和石头人也不属于强势兵种,但是如果没兵可出用来过度前期也行,打法就是后续补充输出,如果再出肉或者辅助的话可能就很难突破过去了。
总指挥带两个小弟开局,前期过度打法,这个兵种在前期还是没有特别针对的打法,中后期驻守了逆策总指挥,直接卖掉两个小弟就行,切忌一直出人海或者出骷髅海,群体法术一下就清完了。
灵猫刺杀者+散肉开局。前期让灵猫刺杀者作为核心输出,散肉前排保护,灵猫刺杀者活的越久就越强,以前的钻石排位比较常见的开局方法,不过现在开局更均衡了,这个玩法没有那么主流,但还是一个强力的开局套路。
ARK方舟终极移动版
1.31G
1.0.0 官方版
无限暖暖官方正版
579.1M
1.0.1 最新版
绝区零官方2025最新版
321.5M
1.6.0 手机版
我自为道
960M
1.1.0 安卓版
万物之上觉醒手游
1.80G
1.1.1 最新版
原始征途正版手游
387.7M
1.0.92 最新版
梦幻西游
1.90G
1.457.0 最新版
光遇空巢版全物品
1.10G
0.29.0 全动作版
光遇测试服全物品版下载2025
1.98G
0.26.5 (277108) 最新版
大话西游手游2025最新版
1.90G
1.1.424 安卓版
绯色修仙录3.981冷狐版
924.1M
3.981 最新版
Sky光遇测试服最新版2025
1.62G
v0.13.9 最新版
网友评论