


《少年三国志:零》是「少年三国志」系列全新力作,融合策略卡牌与实时竞技,带来颠覆性游戏体验!三国群雄集结,排兵布阵自由搭配;军师出战,多种流派逆转战局;独创群兵系统,百将同屏一战方休!探索各代三国,亲历经典战役!心有鬼谋,鏖战九州!天下大势,终将从零开始。

1、精髓中的国战玩法不可或缺,灵活的布阵,发展科技提高军团作战能力。
2、炫酷个性立绘为你展现最强对决,享受最真实的热血竞技冒险。
3、多位武将可以配合战斗,一次可以派出多名武将进行战斗。
有阵!16格布阵颠覆传统,打造独有16格站位布阵,颠覆传统策略卡牌玩法,玩家可以自由变换站位,以奇克敌。
有兵!128名小兵同屏激战,小兵也有大作用!不同兵种各有所长,多达128名士兵同屏激战,演绎真正的三国大片。
有将!32个流派自由探索,跳出“国家队”思维束缚,32种流派任你搭配。只要策略用的对,武将皆可当C位。
有军师!64种融合技能随时翻盘,军师亲自上阵,判断时机释放技能,技能融合叠加威力倍增,神机妙算扭转战局! "
福利一:顶级阵容全武将登录即送,远程火箭,焚尽万物,吴国核心输出阵容等你解锁!
福利二:14日登录,送顶级吴国弓流派阵容高星碎片、海量元宝。
福利三:黄磊化身神算军师送福利!参与活动必得保底11200元宝,更能抽取千元周边,上万元宝锦鲤大奖。
福利四: “永久抽将卡”,上线即送,人人有份,终身生效,预祝各位少年早日抽到自己心仪的名将哦~
福利五:“百万少年集结”在即,专属“少年英豪”头像框、绝版皮肤“黄月英-桃源仙兔”预约即送!
福利六:游戏内置加速功能,拒绝繁琐养成、无聊日常,带给大家最极致的策略体验。
福利七:每日签到领好礼,公测当天签到送强力军师张宝,更能一键领取第1-11日累计签到奖励。
福利八: 通关主线4-1送三国志残卷,兑换十连抽等豪礼。
福利九:7日活跃,送蜀国核心主将3星刘备及海量元宝、道具。
福利十:14日活跃,送五子良将核心主将张郃碎片、神弩营及海量元宝、资源。
福利十一:全程等级奖励,升级送6星弓手黄舞蝶、海量元宝。
福利十二:招募主将、主将升星送强力主将碎片、高级求贤令。
作为一位资深的卡牌游戏玩家和老三国爱好者,《少年三国志》系列一定是我绕不过的经典之作。最近,这个系列即将推出新产品《少年三国志:零》,官方的说法是它与前作相比进行了大幅度的革新。于是,好奇心大增的我赶上了这款产品终测的末班车,把玩了一段时间,这就写篇评测,为和我有一样想法的玩家朋友们剧透一二。
1. 取消站位锁定,令排兵布阵更有深度
传统的卡牌手游都是3*2的6格站位,除了武将之间可以互相调换位置,并没有给玩家太多的操作空间,即使是《少年三国志:零》的前辈——已经取得成功的《少年三国志》和《少年三国志2》也没有逃脱站位带来的禁锢。
《少年三国志:零》则颠覆传统禁锢,选择4*4的16格武将站位。在游戏中,玩家可以不断的变换武将,8名上阵武将在16格方阵中诞生出上万种排兵布阵的可能性,相比传统的卡牌游戏,少三零的战前策略布阵就已经让玩家感受到了策略深度。
2. 你不仅是三国霸主,还是动物园管理员
在每个武将互相之间都是素未谋面的亲戚时代,缘分是传统卡牌必不可少的元素,你的一套阵容或多或少都有十几个甚至几十个缘分存在,一旦你的阵容成型70%、80%,那么剩下的20%就会掉进“骗氪”的圈套无法自拔。
《少年三国志:零》则大胆取缔了缘分这一烂大街的玩法,引入了流派这个在卡牌中从未提及的概念。也许你会想流派和缘分不过是换种说法,其实换汤不换药,那就大错特错了!
流派是两个或多个武将一起上阵时产生的效果,跟缘分最大的区别是:缘分,是战前搭配好且用数值已经进行了计算;流派,则是战中才会显现出来的效果,随着战斗过程的演进,不同流派的爆发及续航能力会越发明显。比如,曹冲、马云禄、孟获都是以召唤生物进行战斗的武将,他们会组成“野兽流”召唤出大象、幽灵狼、熊伴随自己上场战斗,随着战斗的时间推移、双方士兵的阵亡,“野兽流”的优势才会逐渐显现。
如果你觉得这还不够,请耐心看完下面的流派组合!
张角、张宝、张梁是很有名的组合,熟知三国故事的玩家肯定知道他们是黄天当立。同样,他们在《少年三国志:零》当中的流派也叫“黄天当立”,当你使用“黄天当立”+“野兽流”上场战斗的时候,会产生新的流派“通灵”。这时,你是不是想到了火影忍者里面的“通灵术”—一个会说话的大蛤蟆,换个角度想一想,撒豆成兵的“妖术张家三兄弟”配合一群动物园里的野兽一起打仗,还真有内个味儿。
《少年三国志:零》中流派的概念并不是创新,早在自走棋中就已被广大玩家熟知,但用在卡牌手游中的确还是头一回。
3. 一个我倒下了,还有千千万万个我站起来
记得小时候玩《三国群英传2》为了获得心仪的武将需要围追堵截,多次战斗消耗对方的忠诚度才能让对方武将跟随你,其中有一个获胜的要素玩过的人都不会忘记,那就是兵种的属性,说白了就是你的武将带什么兵。多年过去了,这个经典游戏也当仁不让成为了很多玩家的三国兵种教学启蒙老师。
但现在大多数三国卡牌游戏只注重武将的养成和培养,什么一键无损换将、什么全员无废将,都无法让玩家感受到真实的三国战场。在《少年三国志:零》中,兵种则一反常态成为了决定胜负的关键。少三零有六大兵种:盾兵、轻骑兵、重骑兵、步兵、弓兵和谋士都带有不同属性,譬如重骑兵在开局会有冲锋的属性,不仅可以快速冲到敌军面前,还可以对敌方造成无视防御的高额伤害;而弓兵则是5秒内没有受到任何伤害攻击会大幅度增加,诸如此类,其他兵种也都有各自的特点。
光是骑兵你就有匈奴重骑、西凉骑兵、并州狼骑等十余种选择,可根据不同阵容搭配组合不同的兵种。与此同时,根据对方的排兵布阵和地形,你还可以利用骑兵的高机动性选择绕后攻击对方的远程单位,造成两倍的暴击伤害。正所谓优先攻击输出单位的理论,在《少年三国志:零》当中可谓体现的淋漓尽致,你可以在这款游戏中率领千军万马重新感受《三国群英传2》的魅力。
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