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数百位性格各异萌点十足的精锐娘化武器集结完毕,潘多拉的回响国服正版多元养成为你而战!游戏创新采用“蛇形编队”、“即时战斗”两大模式,同时融入沙盒随机事件,兼具策略性与操作性。携手军娘肃清敌军,完成捍卫时序的使命!

1.*关卡选择模式:沙盘式多样性策略闯关,随机偶遇事件,增加战场多变性;
2.*战斗方式:用操作杆行军,以陆军为主,海陆空三军实现兵种搭配和协作,采用多种阵型变换的方式(暂定战场可上5个兵种左右,正在思考增加更多兵种同时行军),蛇皮走位增强战斗可操作性和策略性;
3.*其它战斗相关玩法:不同的活动,增加一些小游戏(比如贪吃蛇,炸弹人等等)展开多种趣味玩法,考虑新增一些实时同步配合的玩法,以减少重复玩法的疲惫感。
一、阵型系统是非常重要的
各个阵型不仅有队伍的属性加成,更重要的是他能百分百触发卡牌的被动技能。
比如拿IS-3的被动技能来说。
技能描述:每18秒有40%概率触发,使自身生成一个免疫4次攻击的护盾,护盾存在15秒,同时发射烟雾弹,增加我方全员闪避,持续8秒。
当我们在战斗中按下阵型变换按钮(需要提前编辑好战斗中阵型才会显示这个变阵技能)。
当按下变阵技能时大家的被动都被触发了,is3的被动也被触发了,生成了护盾全员加闪避。
艾莉塔的核心派生自联防军「陆军行动规划系统」,「陆军行动规划系统」虽然算不上先进,但其拥有的极其庞杂的系统架构连最先进的「QNNC」也很做到在单个机体中实现完美兼容。因此火神工业不得不将部分系统结构从艾莉塔的核心剥离,并将他们转移安装到两台精锐潘多拉——Panzer4和StuG3的核心中。
火神工业详解;
「Volcantus Industries」,通称火神工业,最初是一家由普路托斯·赫菲斯「Plutus Hopheas」创立的仿生器械制造公司,公司格言:铸造通向未来的道路。
火神工业靠仿生器官制造起家,之后以和军方在机械义肢项目上的合作为契机,公司业务逐渐向军工方向倾斜。现今,火神工业的业务涵盖单兵武器、智能作战系统和情报、资讯收集系统,是联防军的主要武器供应商。公司最引以为傲的产品便是著名的智能人形作战系统——「潘多拉」。
关于「潘多拉」的起源,起初赫菲斯希望借助公司在人工智能和仿生学上的经验,设计出一套完美替代血肉士兵的智能人形作战系统,让公司能在未来的军火市场竞争中占据先机。为此火神工业花费重金拿下被军方废弃的「武仙座计划」的所有设计图纸,并以「潘多拉」之名命名公司的新方案。
TLSC团体详解;
TLSC,全称「Timeline Security Command」,时序安全司令部。TLSC是一个致力于维护时间秩序和历史安全的特种作战部门。它隶属于「地球联防军」,是现今九大联合作战司令部之一。
TLSC的前身分别为「时间旅行技术管理委员会」和「时序安全紧急管控小组」。前者隶属于联合政府「尖端科技管理局」,后者则直接对联防军的「特别行动司令部(SOC)」负责。
基于TLSC工作的特殊性,该司令部麾下的武装力量是现今唯一一支由非人类作战单位占据主导的军事部门。其中以「潘多拉」为代表的智能人形单位占比超过七成,他们并分布于除最高指挥部外几乎所有作战与非作战部门。
TLSC的现任总司令为艾森·威尔逊上将,他参与了司令部的创立也是司令部首位总司令。
好了,关于潘多拉的回响攻略大全 英雄玩法及阵容搭配、主线推荐的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
新增功能
1、新兵集训功能:新手期目标任务,完成后可以获得丰富奖励
2、羁绊系统:收集对应卡牌可以获得属性和奖励
3、称号/头像框功能: 收集与展示
4、逆向空间玩法:2v2实时匹配竞技
功能调整:
1、潘多拉增加了经验道具,可以通过该功能快速提升卡牌等级
2、卡牌技能大幅调整,怒气技能分为三个阶段,每个阶段的效果有显著提升,通过迭代功能解锁
3、迭代功能调整,将每个星级分为若干个小星级,小星级提升属性,大星级激活技能同时提升属性
4、装备系统大幅调整,减少了一个设备的装备(从5减到4);重做了金色装备和红色装备的套装效果和装备技能
5、新手期赠送10连抽,并支持无限重抽。
我昨天下载了日服,进行了游玩。总体来说,游戏质量上乘,但是很多细节方面有毒。首先说一下玩法上是类似碧蓝航线,这也是最戳我的地方,很有趣。剧情,目前来讲没看懂,日语不好。但是剧情元素很少,1、2、3章打了没看到几眼剧情,不过教程融入主线不在新手教程算是好评。抽卡机制类似少女前线,钻石抽的限定和普通池2.5%ssr概率,也有材料可以开发,但是0.25%的ssr和2.5%的sr概率,让我抽的都是狗粮。目前只有战车本体一个池子需要钻石抽,装备是材料开发的。角色养成难度中等,升星也可以不吃本体,而是吃素材,好评。平衡性有待商榷,ssr真的超强,能抗能打,基本上1挑2sr不成问题。
开局世界观,常规套路。
说实话整款游戏着实惊艳,一进游戏一股廉价的画风飞过来,(别喷,谁还没个对比),最最最惊艳的来了,他是3D与萌系的结合,我实在想不出为啥给人整这玩意,要么就好好的搞3D,要么就好好的萌系的立绘,你给我整这玩意,几个意思啊,捂脸。
进入作战,发现可以上5位小姐姐,这直接导致我感觉自己在玩贪吃蛇,只不过身躯是骑着摇摇车的大头娃娃,整局下来就一直吃子弹
这游戏着实把我惊艳到了,还有很多地方甚至连语音也没,可能是刚开测,后续应该会补齐,但3D建模着实不推荐,大家都是玩收集的,看看纸片老婆心情舒畅。强烈建议立绘用心
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