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全新放置RPG游戏,放置精灵猎手采用的是竖版设计,玩家在游戏中冒险不断,战斗不止,放置精灵猎手,带你去探究丛林的秘密,披甲执锐的蜗牛骑士,煞气逼人的丛林猎手,需要你来阻挡它们侵略的脚步。

一起走上勇者之路,趣闻解密玩法;
策略至上,需要运筹帷幄掌握多种方法;
丰富的技能可以选择,疯狂输出超给力;
收集更多的英雄,任意搭配出最强的战队;
你可以强化城堡,为了守护家园而战。
1.这里的精灵战士拥有不同的技能和属性,搭配合理的阵容让战斗的效率更加的轻松快捷;
2.不同的敌人和危险的战斗,更多的防御对决非常的刺激,更有震撼的boss战斗非常热血;
3.华丽的特效和独特的卡通风格,战斗的效果更加有趣,丰富的关卡让你玩的尽兴又上瘾。
5星以下的英雄都是渣(4星升上来5星的绝大多数也都渣,就少数几个可以用,对此有意见的我们可以再交流),高卷五星率感人(刚开始玩的时候我刷开局,感觉有5%左右,后来正常玩,感觉1%到2%左右,当然也有欧洲人接近10%),在这个基础上,升6星的难度就显得很大了(因为需要两个相同英雄,还有一个特定5星,3个五星狗粮的难度姑且不论),这个游戏等级不加任何战斗力,等级的意义只是锁关,限制经验的获取。
第一,每档面板数据和技能属性分析
5星基础数据:
血量:20513 攻击:3020 护甲:632 速度:624
6星基础数据:
血量:56774 攻击:7708 护甲:894 速度:822
10星基础数据:
血量:406552 攻击:24432 护甲:1554 速度:1203
从各项数据排行来看,血量,攻击,护甲在56个英雄当中,处于中游偏下水平。其实也符合游侠的基本面貌,属于3个都很单薄的这么一个英雄。但是有控制,就是速度目前是排名第5,强势的地方就在于此,配合她的技能属性,才能利于游侠中先手王者。
第一个主动技能:对所有敌人造成105%攻击伤害并由50%几率使目标禁魔2回合,并免疫控制2回合,增加40%免伤2回合。
分析:全体攻击,这个对于一个攻击力较低的游侠来说,是必须要全体攻击的。也算是低攻击英雄的标配属性。第2,并伴随50%几率使全体目标禁魔2回合,并免疫控制2回合,增加40%免伤2回合。这3个一系列的DEBUFF和BUFF,填补了血量攻击护甲3个属性天生不足的缺点,经过我观察,50%的概率禁魔的数量是不定的。有可能是6个,有可能是3个,有可能是4个。就看触发的几率是多少了。
我刚才也说了免疫控制也是目前56个英雄当中,除了光暗免控100%以外,唯一一个能在放完大招后,可以免疫控制2回合的英雄,还有增加40%免伤,使得DH大大增强了在PVP当中能够争取更多回合的技能使用。除了排行榜上前4个,能够抢在DH前面放先手控制的就是光刺和大眼了。光刺有晕眩,大眼有石化,前者是高于自己血量的其中一个目标造成100%晕眩,也只是一个目标而已。而大眼呢,是随机一个,造成石化2回合,也只是一个目标,而且大眼和光刺对于只有一个英雄的话,很多时候都不会使用能量神器,那么则给DH创造良好的先手控制环境。虽然说是50%,但是基本上都会有那么2-3以上会中标。多的话4-6个。1个的话还是非常少的情况。
第二个被动技能1:暴击增加30%,暴击伤害增加30%,攻击增加30%。
分析:上面3个增加,恰恰也是弥补了DH的先天不足,可以在先手的时候,还能保证一定的输出量。因此除了控制之外,姐也是有输出滴。
第三个被动技能2:敌方英雄死亡,增加自己20%暴击伤害和15%攻击。
分析:被动2继续增加暴击伤害和15%攻击。
第四个被动技能3:普通攻击有75%几率对目标额外造成200%中毒伤害并由15%几率沉默目标2回合。
分析:普通攻击还有中毒和沉默,进一步增加DH的控制和DOT伤害。
总结:以前我们都说游侠只是个鸡肋的英雄,自从DH增强之后,挖煤的出现,还有最新英雄克图格亚的登陆,逐渐让很多玩家对游侠这个职业做重新的认识。这也符合ZH对某个职业做波段增加或者说调整的做事风格。虽然DH没有很好看的面板属性,但是她和女王相反,女王有很好看的面板属性,攻击甚至可以被堆积到20多万。非常的恐怖,但是DH的速度给她增加了不少分数,作为速度最快的游侠先手控制,技能属性刚好弥补了她的三个短板。使其诞生到现在,一直还在PVP场上发光发热。应用率也是比较高的一个英雄,但是她的沉默有个缺点就是对国王的反击是没有效果的,假设国王被沉默了,但是国王还是可以反击。不知道你们发现了没有呢??DH这个英雄就是上场后2回合要完成她的首轮秀,为保证了其他队友的输出环境做出很大的贡献。我觉得在中后期是一个不错的控制英雄选择!在PVP天梯排行里,我给她定位为T0.5。
第二,PVP分析
PVP分析,主要包括竞技场单人,冠军赛,组队赛
其实竞技场三种类型差别不大,都是以一组6人为单位。因此只说下整体的PVP实力。PVP如果上场的话这个站位也比较重要。
站位:1号位、3号至6号位都可以
用的神器和宝石基本上是固定的。全部要用速血宝石+能量神器
其中神器有条件的小伙伴可以上铃铛,增加血量和攻击,非常的实用!
(目前唯一缺憾就是少一个限量皮肤,不过差距跟多加一个限量皮肤差距是很小的。所以算是一个顶配的DH)
龙卷风给大家提供了几个选择的方案阵容:
推荐1:三深渊三森林,激活污染光环。虫子、国王、火牧、挖煤、DH、维萨
因为考虑到凑这个森林阵容,毕竟森林目前能用的英雄不多,PVP就挖煤DH维萨3个,观心只适合PVE,因为大家记得别因为观心在PVP当中没起什么作用,就很草率把她吃了,那就后悔都来不及了!而且观心获取率极低!
推荐2:激活正义光环。DH、挖煤、维萨、丁丁、火男、夏
这阵容里面如果有条件的可以搞复式英雄,比如你觉得维萨不行你可以搞2个挖煤,我觉得要求也是非常高的。
推荐3:激活救赎光环。就是2光明2堡垒2森林。阵容如下:光游、光刺、DH、瓦尔基里、丁丁、夏。标准的3控制3输出阵容。实用性还是挺高的。关键都是好卡,想要弄齐全的话,难度和时间非常大。
推荐4:3幽暗3森林,激活宿敌光环。阵容如下:尸妖、卡姆斯、拉拉、DH、瓦尔基里、维萨,那么这套阵容基本上是以防御为主,攻击为辅,主要输出点是瓦尔基里。
推荐5:混色阵容:比如卡姆斯,DH,光刺,大眼,虫子,丁丁;当然混色我觉得DH很有可能别瓦尔基里取代位置。一般玩家不会把DH放进混色队伍的。而且混色组合是最多的。玩家可根据自己的实际情况进行搭配!
还有很多阵容可以搭配,就看你具体情况进行搭配或者过渡。
总结:目前版本(截止20181026版本)来看DH在PVP中的地位就是一个先手控制,特别是在后期,前中期可能还兼顾一些输出。
第三,PVE分析
PVE分析,主要分析包含目前几大BOSS内容,如下:
1、公会BOSS
因为写这篇文章的时候,公会BOSS祁火还没开放,所以没办法测试。会在后续补上。不过很清楚的地方就是,祁火BOSS作为目前众多BOSS里面算比较牛逼的了。能站满15回合的英雄比较少,作为DH这么血薄的英雄来说,基本是后期是不适合上PVE打。很容易挂掉。
2、破碎时空BOSS(世界BOSS):跟好友BOSS一个性质的,这些BOSS是不吃控制,只吃DEBUFF。所以DH的作用非常小,再加上本身就不是什么输出英雄。因此也是不推荐上PVE的。
3、好友BOSS:好友BOSS的话也是很少用DH的,因为好友BOSS不吃禁魔等技能,只能吃一些DEBUFF。所以作用很小,上DH反而会占了别的好的PVE英雄的位置,因此龙卷风在这里是不推荐DH打好友BOSS。
4、地牢:DH在地牢的表现,基本上就等于送死的英雄。也不用我截图说明了。估计拿去垫刀的话,可能会给一些英雄送回血!因此不推荐上地牢。
5、幻境之塔:幻境之塔的话,基本上属于PVP多一些,因此DH的作用也是非常大的。大家可以看一下我之前发的视频。也是靠着她的先手控制。
6、封印之地:封印之地,森林阵营相对应的是深渊的BOSS,难度还是非常大的。相对来说,除了挖煤输出,DH算是输出也是比较多,可以看一下我这个封印之地,是第9层的深渊BOSS。深渊BOSS是有燃烧和流血的DOT。是大BOSS大招放出来的,你们可以去看一下。所以禁魔对于BOSS来说,还是很有用处的,竟然禁魔BOSS,让它少放一些大招。
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