《Genshin Impact》(中文名:原神)是由中国游戏公司米哈游(HoYoverse)开发的一款开放世界动作角色扮演游戏(ARPG),于2020年9月28日正式全球上线,支持PC、PS4/PS5、iOS、Android等多平台,并支持跨平台联机。游戏采用免费游玩+内购抽卡的商业模式,凭借精美的画面、丰富的剧情和独特的元素互动机制风靡全球。
背景设定:
游戏发生在名为提瓦特(Teyvat)的幻想世界,由七个元素国度组成,分别对应风、岩、雷、草、水、火、冰七种元素。玩家扮演名为“旅行者”的外来者,与失散的血亲重逢,并逐步揭开提瓦特的秘密。
主线剧情:
以探索七国为核心,每个版本更新推进主线章节,目前已开放蒙德(风)、璃月(岩)、稻妻(雷)、须弥(草)、枫丹(水),未来将更新纳塔(火)和至冬(冰)。
角色故事:
每位可操作角色拥有专属背景任务,深化世界观和人物关系。
开放世界探索
无缝地图:攀爬、游泳、滑翔等自由移动方式,地图充满隐藏宝箱、解谜、世界任务。
元素互动:利用七种元素的相生相克(如火烧草、水导电)解谜或战斗,增强策略性。
战斗系统
四人小队切换:实时切换角色触发元素反应(如“蒸发”“超导”),搭配不同技能组合。
角色培养:升级、突破、装备圣遗物(装备)、强化武器,提升战力。
抽卡与角色获取
祈愿系统:
限定角色/武器池(每20天轮换)。
保底机制:90抽必出5星角色(50%概率为当期UP),180抽大保底。
4星角色/武器每10抽保底。
原石:通过任务、活动或充值获取,用于抽卡。
多人联机
支持最多4人联机合作,共同挑战副本或世界Boss。
风格:融合动漫风与多国文化(如璃月对应中国,稻妻对应日本)。
音乐:由伦敦爱乐乐团等顶级团队制作,主题曲斩获多项大奖。
版本更新:每6周一次大更新,推出新地图、角色、剧情。
限时活动:节日活动(如海灯节)、小游戏(塔防、竞速等),奖励丰厚。
争议:早期被质疑抄袭《塞尔达传说》,后凭借独特玩法赢得认可。
成就:
全球下载量超1亿,首年营收破40亿美元。
2021年TGA“最佳移动游戏”奖项。
✅ 喜欢开放世界、剧情党、二次元画风。
❌ 反感抽卡机制、时间投入较多的玩家。
《原神》通过持续的高质量更新和深度的文化融合,成为全球现象级游戏。无论是单人探索还是多人合作,都能提供沉浸式体验,但需注意抽卡系统的付费设计。
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