


荒野乱斗手游是一款最新上线的热门游戏,类似于吃鸡类的玩法,游戏画风十分的q萌可爱,延续了传统的吃鸡玩法,并且新增了很多有趣的亮点,在线射击玩法的虚拟摇杆设计更加独特。

荒野乱斗是一款竖屏手机游戏,采用虚拟摇杆和按键的操作方式。玩家既可以自己一个人参加全球随机匹配组队,也可以与自己的好友(肯定有好友系统)组成3人小队,再去匹配对战。英雄可以升级,可以自定义皮肤。
1、全部的角色都不会有太过于突出的棱角,并且会加入不少幽默可爱的元素;
2、该有的特色自然是一个不少,从乌鸦到仙人掌都能够成为游戏中有着重要戏份的英雄;
3、玩家数量与地图的“轻量级”并不代表游戏对战的不刺激,事实上由于玩法的设计,本作的游戏流程反而更快。
直播平台上,《荒野乱斗》国服被排在了很靠前的位置上,相应的主播也吸引了大量关注。
这一切看上去就像是几年前《皇室战争》上线时候的样子,大家对Supercell新品的热情,又一次被点燃了。
《部落冲突》《皇室战争》等,都曾经是引领时代的游戏,激发过无数的跟风仿品。也是Supercell不同时期的收入支柱。然而从北美等部分市场的数据来看,《荒野乱斗》上线首周、首月的表现,都逊于曾经同一时期的《皇室战争》。
如今进入中国大陆市场后,“完全体”的《荒野乱斗》还能在收入层面再上一个台阶,成为Supercell新时期的绝对主力吗?开服当天的榜单表现、传播热度是否代表着,曾经的Supercell强势回归?
三年之后的《荒野乱斗》
2018年底,在经历了一年半的Soft Launch之后,《荒野乱斗》在全球多个地区的市场上线了。
此时距离《荒野乱斗》第一次出现在大众面前,已经过去了不短的一段时间。游戏也在表现形式上有了明显变化,比如从竖屏改成横屏,UI界面以及菜单也都有过相应的调整优化。
外服先行开放半年,国服则姗姗来迟。《荒野乱斗》在今年3月拿到版号,定档于6月正式上线。从Supercell首次公布《荒野乱斗》,到今天开放国服,已经过去整整三年了。
如果有国内的玩家此前接触这款游戏,再重新打开《荒野乱斗》国服,可能会有焕然一新的感觉。
这也是另一位葡萄君的直观感受。相比较早期的版本,新的界面元素下,《荒野乱斗》呈现出了“很充实”的面貌。
目前新玩家进入游戏之后,很快能玩到的,主要是宝石争霸和荒野决斗两种模式。升几级之后,还会解锁乱斗足球玩法。
宝石争霸模式下,双方以3人为团队,展开争夺宝石的对抗。宝石会从地图中心处缓慢生成,供玩家拾取,如果玩家被击杀则会全数掉落。先取得10颗宝石的队伍会进入15秒的结算倒计时,这段时间内保持宝石数量领先即可获胜。
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