荒野乱斗是一款非常好玩的动作MOBA射击游戏,,游戏中玩家通过各种技能和道具消灭敌人即可获得胜利,玩法趣味十足,喜欢这里性的朋友赶紧下载体验吧
游戏中有多种模式,包括3对3的竞技战斗、5对5的团队战斗、快速比赛以及乱斗通行证等。玩家可以选择不同的角色进行游戏,每个角色都有独特的技能和属性。游戏的核心目标是消灭对手,赢得比赛。
玩家可以通过游戏中的商店购买不同的道具和皮肤来增强自己的角色,同时也可以通过完成游戏中的任务和挑战来获得免费的道具和奖励。
荒野乱斗在全球范围内拥有广泛的玩家群体,并被认为是一款非常流行的多人在线竞技手机游戏。
荒野乱斗是一款趣味性十足的动作射击游戏,多种不同玩法挑战设计,全新指尖策略射击挑战,萌逗人物,形象设定,丰富多彩的关卡挑战,完美的团战激情,创新地图挑战,欢乐无穷!
除了摇杆与点触,游戏中最为明显的一个操作点,就是屏幕中下方的骷髅头按钮。当玩家英雄输出伤害达到某一阈值,骷髅头就可以激活,释放大招。理论上,如果大招释放合理,输出高,及时补充进度条,角色便可以在短期内实现大招连发。
一个大招
除了上述玩家头顶的水晶数,英雄身上还可以看到弹药量与血量,普通弹药会自行恢复,血量可以通过某些技能、或者一段时间不受伤害来恢复。
在目前的测试版本,游戏默认会先送一个普攻为扇形范围的英雄Shelly,比较适合新手。打完一把就能开箱子,会随机得到一个新角色。
在角色设计方面,我们可以看到许多竞技游戏中常见的技能类型,比如肌肉男El Primo的位移、老头Dynamike的扔炸弹、女孩Nita的召唤大熊、女孩Jessie的摆放炮台、乌鸦Crow有一招从天而降的掌法等等。
注意左侧乌鸦,可玩性很高
角色间的配合无疑是3v3玩法的重中之重,但在随机匹配模式下,3名玩家间是不能够商议阵容。游戏内目前也缺乏有效的交流机制,连表情也没有提供。
而在玩家社交方面,除了必须3人集满、少一人都不行的组队,暂时仅有与《皇室战争》类似的联盟功能,在此不赘述。
而在养成方面,在一局游戏内虽然没有经验系统,但在游戏外,英雄是可以升级的,并且与《皇室战争》类似,每位英雄都可以使用开箱获得的材料强化,以获得伤害、技能或生命值的提升。
因为游戏目前只在加拿大区上架,在此向尚未玩到《荒野乱斗》的玩家们详细介绍一下游戏的具体内容。
首先值得注意的是,《荒野乱斗》并没有沿用Supercell自家的任何IP,也没有其他原型。
在画面方面,它虽然保持着Supercell一贯的简洁明快风格,但从图标的骷髅头开始,就与原先手游爱用的“大胡子猛男张嘴吼叫”不同,没有了那种浓浓的“部落”风,角色都显得更加现代,地图设计也如中文译名所说,更接近“荒野”风格,会有矿井、峡谷等背景环境。
游戏视角为正面俯视,控制方式有摇杆和点触两种,默认为点触,但可以在设置中进行更改。
理论上《荒野乱斗》可以单手操作,竖屏设计也属于对单手操作的适应和鼓励,但在昨天的官方直播中我们可以看到,即便是官方派出的玩家,绝大多数也都是双手操作。另外,地图虽为固定竖屏,但如果把手机屏幕强行横过来,也不失为一种玩法选择。
《荒野乱斗》地图极小,又固定显示竖屏,更显得逼仄。地图上有许多障碍物,其中草丛可以隐蔽敌方视野,草丛需要特殊技能才可消除,而木箱则是一次性障碍物,可以被普攻打碎,但没有任何掉落。
在昨天直播中主打演示的“粉碎与抢夺”(Smash & Grab)模式中,地图中央有矿井,会定时向外喷出紫色水晶,每隔一段时间出一颗。
喷出水晶的中央矿井,兵家必争,战况尤其激烈
在该模式下,玩家的目标就是抢夺这些水晶。走到水晶上即可拿取,拿取后水晶数目显示在头顶,死亡会掉落头顶的所有水晶,对手、队友都可以过来拾取,死亡后须等待5秒才能从出生点复活——这一复活时间在竞技手游中算是设计得较短的,显然是为了加快游戏节奏。
该模式的胜利目标,就是抢先拿到不少于10颗水晶并保持15秒不掉落。如果两队同时获得10颗以上水晶,则数目多的一方坚持15秒获胜。如果两队水晶在10颗以上且数目相等,则比赛加时,直至一队多过另一队。
比赛后会决出本场MVP,并给予胜利方金币奖励,金币将可以用来开箱子,获胜的角色也会拿到奖杯,与《皇室战争》类似。
没时间解释了,一起荒野乱斗吧!
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