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小虾米闯江湖无限金币版,为各位玩家带来了一个充满恩怨情仇、行侠仗义的武侠世界,自由的江湖,自由的武功,自由的侠客,未来也会对应增加很多的休闲玩法呢。
神雕传说和琴箫江湖

1.增加了新的门派:血刀,这可是一个吸血高攻的门派。
2.增加了小游戏玩法:洛阳欢乐坊,目前就2个小游戏,会逐步完善增加更多小游戏类型。
3.增加了新的挑战玩法:洛阳格斗场,这是一个爬塔玩法,一周更新一次,可以从三个奖励中选择自己想要的一个哟~~满满的福利呢。
4.增加了新的剧情:神雕传说和琴箫江湖。
5.增加了师门任务:简单快速收经验,偶尔还有元宝惊喜哟~
6.增加了等级所功能:当达到59级以后,每10级可以休息一下,未来也会对应增加很多的休闲玩法呢。
7.家园实体化了:当前,目前只是一个基础的场景而已,未来可说不定江湖中的侠客会到此拜访呢,还有各种可以摆放家具装饰的内容呢~
8.洛阳城增加了黑店马老板:是哪位客官之前说没商城的,站出来试试啊~好啦,也没那么黑啦,每天限量购买一些小东西而已。
9.增加了分享功能,每天10元宝,拿得真轻松。
10.增加了活跃度系统,爱肝护肝,一个小指引而已。
优化内容
1.更换了外包新出炉的音乐:可是非常有武侠味哟~未来还会持续有更多的好音乐带给大家的。
2.家园杂货铺拆分为了铜币商店和元宝商店,这下再也不怕铜币买不到好东西了!元宝物品每天也有很多折扣呢。
3.优化了帮会的入帮门槛,BOSS次数购买以及增加了拒绝功能。
4.等级限定挂机收益上限,挂机收益可以通过师门任务/日常任务/论剑等多种行为获得了。
5.对于侠客喜好品说明进行了一大波优化,再看不清楚可真不能怪小二了!
6.论剑失败后现在是原地满血复活了!
7.高阶门派武学的需求降低了。
8.挂机经验现在也会对上阵的侠客生效了!妈妈再也不担心我肝不好了~
9.优化了家园中家具数量的可视化表现。
10.每日兑换铜币增加了5倍和10被的暴击效果~
11.优化了天书的指引:更加明确,等级也标识得很清楚了,并且可以快速连接到主界面上方便快速查看了。
12.增加了一键换装,并且宝石可以直接替换到新的装备上去了,宝石孔位减少了,属性加多了~
13.传送点增加了效果,再也不担心出不去了。
14.优化了小红点等许多可以点击领取的表现效果。
15.优化补充了游戏中的各种行为获得资源奖励时的反馈提示。
16.月卡每日赠送元宝由10提高到了20。
-开放的世界观与剧情设定,自由的江湖行径。
-休闲的玩法模式,挂机式的成长乐趣。
-超高的角色参与度,全NPC招募、切磋。
-多方位的伙伴搭配,高自由的培养成长。
-超多值得期待的后续功能开放。
《萌新速成开局第一天》
开局:
创建人物→设置生日(江湖历,生日当天随机属性点和礼物)→性别→捏脸服装发型→填写昵称→开启冒险之旅
充值月卡,领取礼包(首冲礼包、充值礼包和月卡每日日礼包),零氪党飘过这段,继续往下看
首冲礼包内含:侠客小双(群攻侠客,主拳掌武器,前期唯一群攻侠客),8颗1级宝石,4件橙色家传武器(剑,刀,棍,拳套),元宝50个。
月卡特权:有效期内每日赠送(50名望,10元宝,挂机收益+10%),家园悬赏任务上限+2并且侠客获得经验+15%,战斗速率x3,家园快速练功次数+1。
充值礼包:第一阶段完成,获得家传防具箱子(内含高品质防具一套)
新手村:
对话村长→对话铁匠获得武器→对话大妈获得防具→对话武师,拜师学野球拳(把基础拳法和野球拳分别升满)→回禀村长→讨伐山贼
无名山洞:
进入后,先把小怪杀掉,把宝箱都开启,获得的装备,装备到主角身上,打败山贼头目,自动传出副本,回新手村。
新手村:
对话村长,完成任务,离开之际小女孩进入队伍,送你一本阵法(菜单→阵法,学习渔网阵),把村长招募了,去老婆婆那里,做完3个日常任务,把老婆婆也招募了,点布阵,把所招募的侠客上阵,再到武师,把野球拳和基本拳法升满。新手村有宝箱记得开启,前往南贤居。
南贤居:
对话南贤老人,选择任务加入门派,和寻找天书;南贤居此处开启门派操作(各门派武学TapTap论坛有参考),若走散修路线,可不接取“加入门派”的任务。南贤居有宝箱记得开启
加入门派:
选择一个心仪的门派,对话其门派弟子,传送到所在门派驻地,拜师(开启一次免费洗点),到掌门接任务学艺,自动寻路到NPC学技能,学完后,回复南贤老人。
寻找天书:
再次进入无名山洞,进入后自动对话山贼头子,选择招募,然后同样布阵到阵法中,阵法可上阵5人,队伍可同时存在10个角色,点击菜单→图鉴,亮头像的侠客,是可以入队/上阵的。把阵容补满后,进洞杀怪,打过5层boss完成任务,别着急回家,下第6层,保留节点,下次可直接进入第6层,另外在6层升到10级再回南贤居完任务。(有时间也可以下到11层保留节点),回南贤居交任务。交完任务开启所有客栈地图,先到龙门客栈把峨眉弟子招募入队,新手强奶。推荐度五星。。
10级:
南贤居接任务,赏金猎人(需10级完成),进入洛阳找捕快完成任务并接取追捕任务,顺便拜师npc齐师傅学习基本武学(师门也可以学习)和顾炎武(这里需要10000铜币。学习读书识字,增加悟性);把读书识字和主武学升满后,先做追捕任务。洛阳有宝箱记得开启。
追捕任务:
10级开启,点击任务自动寻路,击败后自动刷新第二个目标,一共5个目标,全部击败完成(如果打不过,可退出战斗/复活,此时看到这个目标头顶有个刷新的符号,可选择使用5元宝刷新追捕目标),追捕任务每次10点江湖名望,共5次合计50点。
天书任务:
屏幕左上角,一个书字的按钮,点击进去,下方是一本本天书,目前一共5本,点击天书有有追踪打对钩,后可在主屏任务界面显示追踪的天书任务,天书任务期间可通过击杀山洞副本内的BOSS来提升挂机收益,待等级升到15级,回新手村找村长领取奖励→家园一套。
家园:
熔炼炉打造/熔炼装备,杂货摊购买物品(分元宝商店和铜币商店),仓库储存物品/金钱,悬赏榜出产物品及提升侠客等级,练武台俗称快速战斗,主角等级提升主要方式之一,月卡可开启4次,免费1次,10+10+20元宝/次,普通用户可战斗3次,免费1次,10+10元宝/次。家园功能等级通过摆放各类家具来提升等。
前期通关山洞副本boss来提升收益加成。经验加成生效上限120%,点击主屏左上角的收益数据即可查看当天的收益效率
副本:
1.无名山洞,新手任务开启,怪物为山贼,速度快暴击高,宝箱出产仓库家具。
2.无量山洞,八部天龙天书开启,怪物为蛤蟆,毒素伤害,可叠加。宝箱出产练武台家具。
3.昆仑山洞,西域风云天书开启,怪物为猿猴和狼,特点暴击高,宝箱出产悬赏榜家具。
4.神雕山洞,琴箫江湖天书开启,怪物为蛇,毒素伤害,可以叠加,宝箱出产杂货摊家具。
20级,开启帮派系统:
和一群志同道合的好友一起愉快的打帮派boss(每次开启当前帮派任务等级和后2个等级的boss,共3个boss,每人2次战斗次数/boss,参与帮派BOSS战,每次获得1点名望),击败boss后,出帮派宝箱,开启宝箱获得:阵法残卷,江湖名望25点/个宝箱,几率获得成品阵法书等。
师门任务:
20级开启,点击自动寻路找对应NPC接任务,做到不能做为止,若刷新了无法做的任务,那就点天书,按照要求去开启天书任务。师门任务每次5点江湖名望,共10次合计50点,
30级,开启比武论剑系统,俗称竞技场,提升排名,获取更多收益,出产论剑币(限当天前20次战斗,15点论剑币/次)和江湖名望(限当天前10次战斗,5点名望/次),论剑次数每小时恢复1次,也可以使用元宝购买,1元宝/次,论剑币在论剑商店购买物品使用。
新手侠客阵容推荐:
月卡/首冲党:猪脚+峨眉弟子+小双+武师+其他
零氪党:猪脚+峨眉弟子+武师+山贼头子+其他
武师需要350名望可招募,本版本第1天招募武师攻略:
大R:龙纹香100元宝+300名望,再做完师门/追捕/比武即可招募。
小R/月卡党:烧30元宝香+100名望,月卡+50,追捕+50,师门+50,比武+50,帮派boss战斗+6,帮派宝箱+45,活跃60点+25
零氪党:只能烧100元宝的香或者等第二天。否则可能差20-30点无法达到350名望。
萌新小知识:
1,每开启一个新地图,第一件事,进入后开启小地图(右上角点地图),查看宝箱。开启宝箱有惊喜哦~
2,屏幕上方可以签到,领取活跃度奖励,充值奖励等,活跃度位置,点开可以查看当天未完成的事件。
3,活跃度达到20点奖励5w铜币,40点奖励8000点学点书籍,60点奖励25点江湖名望,80点奖励10元宝。
4,以上攻略期间,可能有空隙时间,可到无量山洞刷练武台家具,提升经验收益加成(不与上限120%冲突),加成最高10%。
5,侠客图鉴点击侠客会有介绍:侠客喜好物品,侠客踪迹等描述。
6,主屏上方金钱位置后的+(加号),为元宝兑换铜币,每日首次免费。
7,洛阳烧香可快速增加名望。
8,昆仑秘境树下有袋子,开启后获得蟠桃,70生命上限/个
9,无量湖底有莽牯朱蛤,击败后获得内丹,+100毒术。
10,天书任务一些步骤完成后会获得属性丹药。
11,月卡党每日建议练武3次,需花费20元宝(活跃80送10元宝,月卡福利10元宝)
12,尽量多通关天书任务,可获得属性加成丹。
13,有间客栈掌柜旁边柜子里有本紫色金刚经(书籍)
14,待补充
《小虾米闯江湖》采用的是竖屏模式,人物的行动则采取走格的模式,手指点向哪里就走向哪里,半Q版的人物比例有些大,画面看起来略显拥堵,人物头像设计得还算过得去,这人物造型可就几乎没法看了,神仙姐姐那大红脸蛋是什么鬼?背朝黄土面朝天烤的?另外那大小姐真的是大小姐而不是中年妇女?
这款游戏的设定上是致敬过去的经典,但是画面并没有彻底回到JAVA的年代,好歹也算看的过去,恰恰是这种韵味能唤起不少对于过去JAVA游戏的怀念,那个时候的国产游戏还没现在这么坑......
《小虾米闯江湖》主要情节讲述的是一个来自戈壁龙之国的少年莫名其妙穿越到了这个江湖中,还莫名其妙地开始了一段惊险刺激的江湖之旅。在本作当中,金庸的作品将全数登场,少年为回到过去须找齐“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”十四部天书,而后才能够返回故土。
在本作当中,岳不群、萧峰等金庸笔下的著名人物将一一登场,包括我们的神仙姐姐和段誉等等。不过由于本作走的是自有剧情路线,所以为了怕玩家找不到地方,就直接开了个天书系统,指引玩家往下走去。偏偏坑爹的是除了一些任务以外,大部分的任务都不能自动寻路,需要靠玩家手动跑图,而且等级不够的地方还不开放,不过这也算个乐趣所在吧!
笔者这里提到的所谓JAVA游戏风格,指的是七八年前盛行一时的角色扮演类手机RPG游戏,那个时期的游戏剧情还是非常被重视的,虽然万变不离其宗,但依旧很火爆。而今,《小虾米闯江湖》也延续了JAVA的这种风格,且将跑图、地图自由遇怪等特点都还囊括了。地图自由选怪就是在副本地图内,即便有些怪物不打也一样能够走到副本最深层,而且彻底通关一个副本以后还可以进行挂机,收获颇丰。
玩法上本作依旧有甩不开的套路玩法,比如装备要分橙紫蓝绿几等,要加入门派研习心法,学习武林秘籍并且升级等等,只不过在套路玩法中,武林秘籍的学习也是较为有趣味,因为你不知何时可能也许就会得到一部非常牛逼的秘籍,有的来自于被打败的敌人,有的可能是捡的...
在人物的招募上本作也可称得上是绞尽脑汁,笔者我一不小心把村长老大爷都召唤过来了,试问这天下还有什么不能召唤的!全NPC招募这是本作打出的广告,然而每日任务的老太太也没拿下啊?倒是卖衣服的李大婶差点被笔者忽悠过来了......
在战斗方面则就没有什么亮点了,普通到不能再普通的回合制战斗,之前要选择阵法,手动操作可以控制想要释放的技能,但战斗机制的简单,让人丝毫提不起兴趣来手动。这里要说一点,在简单的地图中,自动打架也就打了,但是遇到强力的BOSS最好还是手动,因为人物的装备-武器很可能出现虽然强大但是不趁手的情况,比如剑系武器就要给主打剑法技能的人学,因为剑系武器释放其他技能威力会大幅度降低,其他种类的武器也是一样。
总的来说,不论是从玩法上、画面上、音效上还是战斗上,多多少少都有一些小亮点的存在,若论游戏缺点,鸡蛋里挑骨头的讲,那就是依靠不断刷本升级的机制多少有些不符合当代的游戏理念。既然本作融入了挂机系统、家园系统等游戏玩法,那么肝副本之类的东西完全就是多余而没有必要的了。
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