


《活下去》是一款僵尸题材的末世生存类手机游戏,玩家需要在一个充满僵尸的世界中,通过收集资源、建立避难所、强化装备以及战斗等方式来生存下去。游戏的核心玩法是生存和探索,玩家需要时刻关注自己的食物、水和电量等资源,同时还需要不断探索新的区域,解锁新的地图。
在游戏中,玩家可以选择不同的角色,每个角色都有不同的技能和特点。玩家需要根据自己的游戏风格和实际情况来选择合适的角色。同时,游戏还有着丰富的装备系统和升级系统,玩家可以通过升级和强化装备来提升自己的生存能力。
除了生存玩法外,游戏还有着丰富的剧情和任务线,玩家可以通过完成任务来解锁新的区域和剧情,了解更多关于僵尸病毒的背景故事。此外,游戏还有着PVP模式,玩家可以与其他玩家进行竞争,争夺资源。
总的来说,《活下去》是一款非常有趣的末世生存类手机游戏,玩家可以在游戏中体验到生存的艰辛和乐趣。同时,游戏还有着丰富的剧情和任务线,让玩家在游戏中不断探索和发现新的内容。如果你喜欢生存类游戏,不妨尝试一下这款游戏。

《活下去》是一款以病毒爆发、丧尸横行为背景的单机生存策略类手游。它并非一款打怪升级的“无双”游戏,而是一款真正专注于“生存”本身的模拟器。游戏的核心不是战斗,而是如何在资源极度匮乏、危机四伏的末世中,尽可能多地活下去一天。
【资源管理是生存之本】
游戏的核心玩法围绕“搜刮-制作-消耗”循环展开。你需要冒着生命危险离开安全屋,前往城市中的各个地点(居民楼、学校、医院、警察局等)搜寻一切可用物资。
一切皆有代价: 搜索会消耗体力、时间,并伴随遭遇丧尸的巨大风险。背包空间极度有限,你必须时刻权衡带什么回来:是珍贵的食物药品,还是制作台所需的材料?这种抉择充满了痛苦与纠结。
【脆弱的主角,致命的世界】
玩家角色非常脆弱。饥饿、口渴、受伤、感染、心情值、失眠等多种状态需要实时监控。
被丧尸咬伤有极高几率感染病毒,若没有昂贵的解毒剂,只能等待死亡。这种高惩罚设定让每一次外出都心惊胆战,每一次与丧尸的接触都可能是致命的。
【家园建造与科技攀升】
你的安全屋是唯一的避风港。需要在这里建造各种工作台(烹饪台、工具台、化学实验台、缝纫台等),将搜刮来的原材料加工成生存必需品。
通过研究图纸,解锁更高级的工具、武器、防具和设施,从最初的木棍布衣,到后期的弩箭、自制手枪、金属盔甲,成长感非常真实。
【动态剧情与抉择】
游戏拥有丰富的剧情任务和随机事件。你会遇到其他幸存者,他们可能会向你求助、交易,甚至攻击你。
你的选择至关重要:是拿出所剩无几的食物救助他人,还是冷血地转身离开?这些抉择没有标准答案,但都会影响剧情走向和你的生存状况。
| 模式 | 简介与特点 | 适合人群 |
|---|---|---|
| 剧情模式 | 跟随主线故事推进,了解病毒爆发的真相,体验精心设计的关卡和剧情。 | 新手入门,了解游戏基本机制和世界观。 |
| 生存模式 | 游戏的精华所在。选择一个难度,在一个随机生成的城市中无限期地生存下去。目标是打破自己的生存记录。 | 硬核玩家,追求终极挑战和沉浸感。 |
| 无尽模式 | 专注于家园建设和战斗,资源相对丰富,尸潮定期进攻,考验玩家的防御布局和战斗能力。 | 喜欢 “塔防” 和建造的玩家。 |
画面表现: 游戏采用暗黑风格的手绘美术。界面UI设计得像一本破旧的生存手册,整体色调灰暗、压抑。丧尸和环境的描绘并不血腥,但却能传递出一种彻骨的寒意和绝望感。
音效配音: 音效是游戏的灵魂。搜索时的心跳声、丧尸突然出现的低吼声、角色饥饿时的肠鸣音、夜晚屋外的抓挠声…这些音效共同营造了极度紧张和恐怖的氛围,戴耳机游玩体验更佳。
优点:
极强的沉浸感与代入感: 硬核的生存设定让你能真切感受到末世的残酷和生存的艰难。
策略性极高: 每一步行动都需要规划,每一份资源都要精打细算,智力比拼远胜于操作。
单机买断,无氪金压力: 游戏采用一次性买断制,无任何内购。DLC通常也只是新的剧情包,良心程度极高。
重复可玩性: 随机地图、随机事件和多模式选择,让每次开局都是一次全新的挑战。
缺点与劝退点:
极度硬核,上手难度大: 新手前期极易因缺乏经验而频繁死亡,挫败感很强。
节奏缓慢,非常“肝”: 需要投入大量时间进行重复的搜刮和建造,过程可能枯燥。
氛围过于压抑: 灰暗的画面和紧张的音效可能会让部分玩家感到不适和焦虑。
战斗体验笨拙: 战斗系统更注重策略和准备,而非操作爽感,喜欢动作游戏的玩家会觉得笨重。
《活下去》是一款极其挑人的硬核神作。
强烈推荐给:
硬核生存游戏爱好者,热爱《这是我的战争》、《丧尸围城》等游戏的玩家。
喜欢策略规划、资源管理,享受从零开始打造安全区的“仓鼠党”玩家。
追求高强度沉浸感,不畏惧挑战和失败的玩家。
单机游戏拥护者,反感手游氪金模式的玩家。
强烈不建议以下玩家尝试:
寻求轻松、爽快、无双游戏体验的休闲玩家。
对压抑、黑暗风格接受无能的玩家。
没有耐心,不喜欢“慢节奏”游戏的玩家。
总而言之,《活下去》是一款能让你真正体会到“生存”二字的重量游戏。它没有华丽的画面,没有爽快的砍杀,有的只是在绝望中挣扎、在黑暗中寻找微光的真实体验。如果你准备好了迎接挑战,那么这款游戏将会给你带来无与伦比的成就感和沉浸感。
一、道具六维属性系统升级1.为了后续宠物相关玩法的功能开发,新增了【角色喜好度】和【道具成分】的隐藏设定
-玩家角色和宠物使用食品/药品等道具时,将不再固定获取六维属性
-系统会根据角色喜好度与道具成分,动态计算出最终属性
2.道具属性设定了诸如水分、蔬菜、谷物、肉类、糖分、病毒、污物等多种成分标签
3.道具增益效果扩充
4.食品/药品道具的数值进行了新的调整
5.冰镇西瓜汁配方调整,煎蛋配方调整
6.宠物可直接投喂
7.草食食槽改为植食食槽
8.EA模式删除了小型饲料加工机,旧的EA存档将不再兼容
一、黑券商城上新宠物-仓鼠宝宝1.获取方式-黑券商城购买(价格0黑券),累充6元即可解锁购买权限-购买后可在官方福利中领取“仓鼠宝宝大师球”2.激活方式-使用即解锁家具“窝棚”-制造窝棚后,可在“伙伴宿舍”查看仓鼠宝宝3.宠物特性-激活进入窝棚之后,其为幼年期且不会成长-食物与水分消耗降低-不可被遗弃-无“基因解放”技能
二、功能与优化1.冒险者行动任务现在可被玩家主动设为“超时”状态2.平衡了冒险者行动的各类型任务出现概率3.宠物事件会在不同季节触发不同描述4.天赋满级后,界面上会显示空白碎片数量5.优化宠物暴动的日志6.优化救助宠物有概率卡住的地图7.增加宠物扫荡结束后产生的道具堆的名字8.战棋改造零件,长按道具可显示详细信息9.优化了活性木等部分道具的描述10.愉快2buff属性调整11.巳蛇·水蟒刀法重量调低
三、修复1.修复战旗模式蛇鳞刃甲姿态下给宠物造成中毒的问题2.修复宠物扫荡时,部分掉落堆和家具漏扫的问题3.修复黑券商城购买价格为0的道具时数量异常的问题4.修改了账号注册界面的文本
一、万象市集第二期
1.活动时间:2025/09/08/12:00-2025/10/10/12:00
2.新增活动兑换道具:作业系列
3.活动期间,劫匪敌人的名字将临时被添加上“作业”标签,击败特定敌人,搜索特定家具,收集兑换道具,在万象市集中兑换奖励
4.本期特殊商品:医疗密封箱、食品加固储运箱、特训专用沙包的制作图纸,风扇帽,冰美式咖啡和食谱
二、战棋和无尽炼狱模式安全屋新增家具1.医疗密封箱2.食品加固储运箱3.特训专用沙包
三、黑券商城上新1.三个新家具的图纸-官方福利,冰美式咖啡礼包-官方福利,风扇帽礼包-官方福利2.官方福利购买后每个存档都能领取1次
四、设置界面优化1.重新设计了设置界面2.玩家先前已有的设置会继承
战棋模式搭载部分宠物功能 -开放之前的活动宠物
-所有活动宠物都将搭载“基因解放”玩法,基因解放后获得属性增强,专属技能与形象改变
-重新定义了宠物重伤和严重饥饿状态 -宠物家具窝棚 -宠物派遣玩法 -宠物战斗指令玩法,分为一级指令和二级指令
-宠物乘骑玩法 -宠物扫荡物资和携带物资派遣返回安全屋功能
-出门携带宠物和宠物搭乘载具功能 -查看宠物界面可设定宠物技能优先级
2.新增天赋共10个,可通过天赋宝箱和黑券商城获取
3.仓库新增收藏和排序功能
4.蛇年武器添加熟练度
5.黑券商城购物车功能与筛选功能
6.皮肤头像框获取途径和黑券商城快捷购买功能
7.动感单车产出电池功能
8.商城上新电力补给箱
9.S G药剂使用后增加RNA突变生命体buff,该buff持续时间与SG药剂中获得的最长的buff时间一致
10.优化存档载入
11.优化大地图加载
12.升级登录界面活动
一. 战棋EA开放玩法“冒险者行动”试玩- 可遭遇1~8阶所有异变体丧尸;
- 任务获取冒险者积分扩大100倍;
- 关闭了玩家上传援助登记,只能雇佣黑骑人员;
- 增添了部分物品,为后续适配正式战棋模式作测试;- 可使用哨戒炮;
二. 战棋EA“冒险者行动”中搭载全新队友功能试玩- 队友性格系统:- 队友指令和队友战斗AI:- 队友交互:- 此功能目前尚在测试阶段,稳定后将在战棋模式中搭载,届时将整合怪物,哨戒炮,宠物,队友等棋子的统一交互功能;
三. 视野系统更新
四. 战棋模式怪物攻击目标选择系统
五. 战棋模式好友电台送礼功能
六. 冒险者行动在不雇佣队友的情况下,放弃任务不再扣除信誉,任务失败积分扣除值修改为奖励积分的40%;
七. 战棋模式增加医疗枪类武器;可以通过组装台进行组装八. 调整和修复- 无尽和炼狱,修复了[复刻]龙年限定·金龙鞭不可使用专业修补包的bug;- 修复了战棋模式中积累的一些bug;- 调整了部分UI显示效果;
一、全新皮肤-视界行者,将在4月30日上架黑券商场皮肤包含约里克,莱依,优娜,琼斯,坎贝尔,德维特
二、2024年5月1日、5月3日、5月5日每日0点将重置充值双倍标签
三、战棋模式1.战棋模式开放物价变动事件2.体力系统数值调整,对姿态体力消耗进行了调整并添加装备主零件体力消耗词条3.战棋模式鉴定与改造配方新增:未鉴定阿萨辛驱动核心和未鉴定攻城巨兽炮管4.开放了异变入侵玩法和sg血清调和仪5.我们将逐批次开放异变怪进入战棋模式,异变怪设计了技能6.战棋模式开放限定武器使用及寄送7.航天高强度钛合金,准超导电子零件价值提升
四、全模式改动1.新家具-书架,工作台1级可建造,解锁怪物图鉴等相关功能,后续会持续更新2.增加了商人交易时一键放入功能3.对温度系统不合理参数进行修正
五、EA模式1.增加了EA存档拷贝战棋模式存档功能2.开放高级装备相关零配件的测试,涉及动力锤、高斯步枪等3.前院npc詹姆斯邦处,开放异变体怪物房间挑战测试,怪物新技能和陷阱道具
六、修复与调整1.优化了游戏内大量描述文本3.部分查看信息界
一、新8阶机械改造怪物震撼来袭1.新的8阶怪“阿萨辛”与“攻城巨兽”已经加入大地图遇怪系统,战棋模式和旧模式均在5级污染区内投放2.新的3阶怪“仿生侦查鼠”全面侵入探索地图3.新8阶怪的特殊掉落物将会作为后续版本“第二幕”中的神秘材料
二、“龙迎福气”龙年主题活动开放时间:2月2日中午12:00结束时间:4月1日23:59:59,结束后无法再进行签到和福利任务关闭时间:4月7日23:59:59,关闭活动入口1.每日签到和福利任务获取福袋,连续签到和完成对应运势的任务获得福袋会翻倍2.抽福袋赢取4种龙年主题红包,撕红包可开出自选礼包,包含龙年人物皮肤,哨戒炮皮肤,特制载具和特制武器等奖品3.福袋奖池和红包奖池可重置4.消耗福气值膨胀福袋奖励,可使奖品翻倍,抽福袋和撕红包都会累积福气值5.福利任务可消耗任务补充次数进行刷新6.活动累计充值福利相关情况请到商城-累计充值福利界面查看
三、新年双倍充值活动2024年2月9日(除夕)-2月17日(初八),每日0点重置双倍四、调整和优化1.排行榜界面显示优化2.人物皮肤
9.14.23204版本更新内容一、昵称及相关展示调整
鉴于用户反馈,我们对昵称规则进行了调整,版本更新后允许昵称重复
排行榜等系统功能中增加了展示用户好友码功能3.响应最新政策,手机号解绑增加24小时冷静时间
二、好友充值返利功能调整1.鉴于用户反馈,本次更新后必须双方都互相填写对方邀请码后,才可以使用好友系统的相关功能2.互填邀请码后才能获得好友充值返利等
三、家具-摇摇车功能调整关于大家希望实现乘摇摇车自由的需求,我们增加了摇摇车升级功能
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