



《深海星辰》游戏,玩家扮演航海家,通过建造、升级船只及船员配置,组建专属舰队,在开放海域中探索资源、参与贸易或海战。游戏强调策略性,例如利用季风周期调整航线以提升效率,或通过潮汐系统影响舰队机动性。在复刻的中世纪全球港口(如威尼斯、马六甲等)中建立贸易网络,解锁隐藏剧情。

游戏类型:角色扮演、策略、剧情、沙盘
掌舵钢铁舰队纵横七海,以智谋撕裂风浪,用炮火重划世界版图!
完美复现中世纪全球传奇港口,每座港口拥有独立贸易体系与隐藏剧情;全3D舰船破坏系统,木质船体在链弹攻击下木屑横飞,火药库引爆时整舰断成三截的震撼特效。从荷兰式斜桅到西班牙青铜舰炮,打造兼具历史感与战略性的梦幻舰队。
核心船员属性与上阵顺序如下图,感谢玩家萨姆保温杯提供,大家如有其他攻略或新奇想法,可在本论坛投稿,我们将选取优质内容给与想要奖励。

跑商-全商品数据(玩家团爸整理)如下图
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【史诗级港口巡礼】
完美复现中世纪全球传奇港口,每座港口拥有独立贸易体系与隐藏剧情
独创动态海域系统:季风贸易期/暴风禁航期交替,真实潮汐系统影响舰队航速
【钢铁巨兽的怒吼】
全3D舰船破坏系统:木质船体在链弹攻击下木屑横飞,火药库引爆时整舰断成三截的震撼特效
200+可定制战舰组件:从荷兰式斜桅到西班牙青铜舰炮,打造兼具历史感与战略性的梦幻舰队
【深渊征伐者】
每周开放限时海域事件:围猎80米长的挪威海怪克拉肯,需30名玩家配合封锁逃生路线
传奇海盗追缉令:击败黑胡子的"安妮女王复仇号"可解锁恶魔契约系统
【大航海战略沙盘】
独创舰队阵型编辑器:龟甲阵抗炮击,箭矢阵突破,新月阵围歼
实时动态补给线:切断敌盟的鲸油运输航道可致其舰队机动性下降60%
【海上帝国构筑】
舰船军工树:从柯克帆船到三层甲板战列舰的百年科技演进
殖民地产能系统:在加勒比种植园布局经济,北欧船坞提升建造效率
【沉浸式航海体验】
动态声望系统:在各国王室间周旋,成为双面间谍或海上宪兵
历史事件重现:参与勒班陀海战改变历史走向,护送麦哲伦完成环球航行
沉浸式航海体验
真实海域模拟:采用3D舰船破坏系统,木质船体受炮击时会呈现木屑飞溅、火药库爆炸断舰等物理效果。
历史与幻想融合:舰船设计融合荷兰斜桅、西班牙青铜炮等历史元素,同时加入科幻色彩的深海遗迹探索。
深度建造与自定义
玩家可从200+组件中定制战舰,例如强化装甲、升级火炮类型或安装特殊探测设备,打造兼具历史感与战术性的舰队。
社交与联机
支持多人联机合作,但需注意网络稳定性;联盟系统允许玩家共建港口、共享资源,增强策略协作。
霸者之证一
通关奖励:血量+5000
怪物介绍:
霸者*爱德华:无特殊技能,单纯攻击和血量比副首高一点。
帮凶:有回血和无敌技能。
副手:只有一个无敌技能。
技能介绍:
入场后,副手会优先使用无敌技能,10秒无敌后,帮凶会使用无敌技能,持续10秒无敌,两次无敌后,场上怪物回复全部血量,再开始新一轮的无敌---无敌---回血。
策略:
只要输出达到斩杀线,10秒内可以击败任一副首或帮凶,就可以轻松过。
打法:
旗帜推荐3面火炎爆,技能换火力压制,首相推荐龙象增伤、玄武像减伤、恶魔像吸血。开局移动到副手上方,等副手无敌技能结束后,所有技能交给副手,把副手秒了后,等帮凶使用回血技能。
等回血技能放完,就围着帮凶,和打副首一样的方法,把所有技能交给帮凶,秒掉副手后,照常打霸者*爱德华就可轻松通过霸证1。
霸者之证二:
通关奖励:闪避+20%
怪物介绍:
霸者*巴沙洛缪:超高闪避、超高防御、低血量、会散射同时打3艘船。
副手:超高闪避,血量是霸者*巴沙洛缪的两倍
策略:
优先击杀副手,普通攻击对霸者*巴沙洛缪的伤害非常低,等到击败副手后,用火炎爆、雷神之怒、火力压制等伤害百分比技能打霸者*巴沙洛缪。
打法一:
如果能抗住攻击,旗帜推荐3面火炎爆,技能换大航海之力(大航海家要多,不然回不了血),首相推荐恶魔像吸血、龙象增伤、玄武像减伤。有吸血像的船舰抗伤害,撑不住时让别的两艘船抗伤害,等吸血回上来或大航海之力技能回血。优先集火任一副手,等一个副手打掉后,再打第二个副手,最后三艘船轮流抗伤害,等旗帜CD秒霸者*巴沙洛缪。
打法二:
如果扛不住攻击,旗帜推荐1面火炎爆,2面天降甘霖,技能换大航海之力。首相搭配以及打怪顺序和打法一一样。
★★★打法三★★★:
战力再低都可以过的BUG打法。
旗帜推荐一面雷神之怒,一面鬼泣,一面战争咆哮,技能换潜能爆发,如果航速比副手慢,技能就换疾行。就一直绕着地图跑,用雷神之怒前,先把鬼泣、战争咆哮、潜能爆发放一遍,然后用雷神之怒,一直等CD,绕圈圈打就好。
开局就直接往左边跑,头都不需要回。
每次用雷神之怒前,先把所有BUFF技能放一轮,边跑边等技能,带着怪绕圈圈,一边放着技能,一下子就过了。
霸者之证三:
通关奖励:攻击+1000
怪物介绍:
霸者*贝拉米:高攻击、高血量,并且附带吸血。技能为召唤小弟,每10秒召唤2个80%几率重生,只有1000血量的小弟。
副手:高攻击、低血量、射程远,并且有10%几率。技能为召唤小弟,每10秒召唤1个80%几率重生,只有1000血量的小弟。
小弟:高攻击、超低血量、射程非常近。附带超级不死鸟像,80%几率重生。
策略:
趁刚开始小弟数量不多的时候,先把副手秒了,然后凭借散射攻击或AOE范围技能边打贝拉米边打小弟(此方法适用于首相够、输出、防御够的大佬快速打,战力刚好达标的话,还是不推荐这个策略)。
打法一:
战力能碾压时的快速打法,旗帜推荐一面雷神之怒,两面火炎爆,技能选择大航海之力。首相推荐相柳像散射、恶魔像吸血、龙象增伤。开局先把技能给副手,快速地逐个击破。
击败全部副手后,有吸血像的船舰抗伤害,有技能就放技能,其余两艘船躲在后面输出就好,大致站位如下:
★★★打法二★★★:
战力再低都可以过的BUG打法。和霸二的方法一样。
旗帜推荐一面雷神之怒,一面鬼泣,一面战争咆哮,技能换潜能爆发,如果航速比副手慢,技能就换疾行。就一直绕着地图跑,用雷神之怒前,先把鬼泣、战争咆哮、潜能爆发放一遍,然后用雷神之怒,一直等CD,绕圈圈打就好。
开局就直接往左边跑,头都不需要回。
每次用雷神之怒前,先把所有BUFF技能放一轮,边跑边等技能,带着怪绕圈圈,一边放着技能。
和霸二唯一不同的点就是,由于小弟由高几率重生技能,需要绕更久的时间。如果觉得时间太长,可以控制好尾舰和小弟们的距离,利用远射程,除了技能外,一下一下用普攻慢慢打小弟,可以稍微加快一点速度。
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