



敢达争锋对决是一款自由pk对决的游戏,这款游戏在操作上面非常的自由,在游戏中你可以使用各种武器进行战斗,游戏游戏科幻的画风,感兴趣的可以试玩哦!
这是一款3D敢达手游,玩家可以通过机体和机师的收集、养成,在游戏中一手打造自己的无敌军团。

《敢达争锋对决》手游详细介绍:掌中的360度真实敢达对战
一句话概括:
《敢达争锋对决》是一款由万代南梦宫(中国)联合发行的3D真实比例敢达动作对战手游。游戏主打实时PVP竞技,玩家可以操控来自《机动战士敢达》系列中众多经典的机体,在移动端体验高速、硬核、充满策略的1v1或2v2对战。
1. 原汁原味的正统敢达IP:
游戏最大亮点在于其正统的版权授权。机体设计、驾驶员、技能、声效(如激光步枪的“biu biu”声、光剑的嗡鸣)都高度还原动画原作,为敢达粉丝提供了极强的代入感和情怀满足。从元祖RX-78-2、夏亚专用扎古II到自由敢达、独角兽敢达,机体库覆盖了UC、CE等多个纪元。
2. 真实的3D动作对战体验:
与传统卡牌或横版动作游戏不同,本作采用了全3D第三人称视角,战斗在一个立体的空间内进行。
360度自由战斗: 玩家可以自由移动、冲刺、跳跃、升空、俯冲,实现真正的立体机动战,操作上限很高。
硬核的战斗机制: 核心系统围绕 “射击”、“格斗”、“冲刺”、“防御” 四大基础动作展开,并衍生出喷射规避(STEP)、落地受身、防御反击等高级技巧。胜负取决于能量管理、攻击时机和技能预判。
3. 机体与机师系统:
机体收集与养成: 玩家通过招募(抽卡)或活动获取机体。养成包括升级、升星、改造(技能升级) 和装备强化,提升机体的HP、攻击力和技能效果。
机师系统: 配备专属机师(如阿姆罗、夏亚、基拉·大和)可以激活机体隐藏属性或技能,进一步强化战斗力。
4. 丰富的战斗模式:
实时PVP(玩家对玩家): 游戏的核心。
1v1对决: 个人技术的终极考验。
2v2组队: 与队友配合,讲究战术与连携,乐趣倍增。
排名赛: 争夺天梯排名,获取赛季奖励。
PVE(玩家对环境):
剧情模式: 重温经典动画篇章,获取初始资源。
挑战模式: 提供各种条件的关卡,用于练习技术和测试机体。
BOSS战: 多人合作挑战巨型MA(如大扎姆、精神力敢达)。
极高的还原度: 对于敢达粉丝而言,能在手机上操作心爱的机体进行还原度如此之高的战斗,吸引力是致命的。
出色的战斗手感与表现力: 攻击命中时的打击感、光束武器与实弹武器的差异、必杀技(全弹发射、地图炮等)的华丽演出都非常出色。
强烈的竞技性与操作感: 游戏技术占比很重,高手可以通过精准的规避和反击以弱胜强,带来巨大的成就感。
持续的内容更新: 万代南梦宫持续推出新机体和新版本,不断延长游戏寿命,保持新鲜感。
较高的上手门槛与学习曲线: 游戏并非无脑互秒,新手需要学习取消硬直、切诱导、BD格等进阶技巧,否则容易被老玩家“吊打”,初期挫败感较强。
“Pay-to-Win”争议与养成压力:
机体强度差异: 高星级(或高阶改造)的机体在属性上对低星级机体有天然优势。
“机师”与“装备”系统: 这些养成线需要大量资源投入,付费玩家可以更快地拉满机体强度。
“版本答案”: 新推出的强力机体(尤其是限定机体)往往会影响环境,迫使玩家去抽取和培养。
网络要求极高: 作为一款实时PVP游戏,网络的稳定性至关重要。轻微的延迟或卡顿就可能导致操作失误甚至直接判负,非常影响体验。
“肝”度与日常: 为了获取养成资源,玩家需要完成每日任务和活动,过程可能比较重复。
《敢达争锋对决》是一款优点和缺点都极其鲜明的粉丝向核心手游。它完美地抓住了“在手机上玩真实敢达对战”这个核心诉求,但同时也继承了此类游戏的常见问题。
强烈推荐给以下玩家:
硬核敢达(高达)粉丝(胶佬):这是你们的终极移动端玩具。
热爱动作PVP、追求操作技术的核心玩家:不畏惧学习成本,享受竞技的刺激。
愿意为爱付费的玩家:为了获得并培养本命机体,愿意进行投入。
不建议以下玩家尝试:
对敢达IP无感的玩家:游戏的核心魅力会大打折扣。
寻求休闲体验、讨厌PVP的玩家:游戏的竞技压力无处不在。
网络环境不佳的玩家:糟糕的网络会彻底毁掉游戏体验。
极度反感“Pay-to-Win”元素的零氪玩家:在高端竞技场会感到无力。
《敢达争锋对决》制作人访谈第二期中我们得知,游戏取消了机体稀有度设定,将不同攻击侧重的机体做了全新的数据调试,机体互相的克制更需要玩家彼此的协力,将使得游戏更加精彩纷呈。然而平衡性上的改动不过变革的前兆,全新的版本内将会附带更多更好玩的游戏方式!
【擂台、探索、组队!三种玩法新登场】
在最新的二次测试版本中,将会增添擂台赛、探索模式和组队挑战模式,这3个模式都可以由冒险模式入口进入。此外,我们还新增了通讯员功能,用以帮助玩家了解游戏玩法。
【冠军的角逐!擂台赛模式】

擂台赛共有进攻与防守两种游戏方式。进攻方玩家攻击由AI控制的防守方阵型,每天每个玩家可以进攻5次,进攻成功则双方排行榜位置互换,也可以通过道具购买的形式来多次进攻。擂台赛拥有专属排行榜,前1000名玩家可以荣登排榜。防守模式方面,根据每日玩家在擂台赛的排名,选择12台机体由AI控制,作为当日的守擂者供进攻玩家挑战。
【强者磨练之道!探索模式】

探索模式下可与不同作品中的敌人进行连续交战。每通过一定关卡数即可开启补给箱,获得专属货币奖励。并可选择一个增益buff,帮助玩家恢复血量或增强攻击,以应对之后的关卡,直至通关。
【连携作战!组队挑战模式】

全新版本的《敢达争锋对决》将会收录更多更强悍的Boss级机体,来与组成小队的玩家们进行战斗。最多支持同一服务器内的3名玩家组成小队,可以挑战诸如比格·萨姆、精神力敢达这种具有压倒性战力的大型Boss,一旦胜利,可获得高收益的奖励回报。
敢达争锋对决收录有十余部敢达系列的机体,忠实再现了宏大世界观中多样的武器设定。表现在游戏中,更是形成了丰富多彩的射击技能。不同的机体设置有不同的射击型武器,按压屏幕中的「普通射击键」便能发射主射击武器的攻击。建议事先了解并多多熟悉所拥有机体的射击性能,能够对完成未来的对战与任务有着莫大的帮助。
1、光束步枪系

常规机体最为普遍的射击类型,敢达、Z敢达、脉冲敢达等等均有装备。每一发的攻击虽然伤害普通,却拥有较高的射速与弹药充沛的优点。
2、机枪系

夏亚专用渣古Ⅱ使用的射击武器。弹药储量更大,单发威力虽小,射击持续时间更长,因为较容易打断对手动作往往能发挥奇效。
3、增强版光束步枪系

以独角兽敢达、全装甲敢达(雷霆宙域版)等为首,射击的弹束打击面比起一般的光束步枪要更宽一些,发射动作硬直时间也会有着若干的不同。
4、光束炮、光束加农系

单反威力更强的光束型武器。连射性能相对较弱,每一发射击的威力都强于普通的光束步枪,命中目标后便能将对方打入倒地状态。
5、火神炮系

仅使用头部、肩部等火神炮攻击对手的类型。以闪光敢达、死神敢达等近战机体为代表,攻击的威力较弱,且攻击射线只能固定在机体移动的正面。
6、火箭筒系

采用实弹攻击对手的武器类型。也有着媲美光束步枪的射速与弹药储量,可连续攻击对手,射击性能不俗。在于对手的光束武器为同一射线时,实弹武器会被打落而失去攻击效果。
7、榴弹系

同样是发射实弹系武器的攻击方式,所装备的机体也较为稀有。通常射程较近,弹药具有一定的诱导效果,适合近战机体的牵制、防御时使用。
8、照射系

更大威力的光束步枪攻击。典型代表为飞翼敢达零式(EW版),以直线的短时间照射为特点,连射性能虽弱,攻击效果比起普通的光束步枪更为突出。
9、特殊系

以艾比安敢达等极端强化近战的机体为例,通常并没有可以发射的弹药,转为用其他辅助武器来攻击,是极为特殊的射击类型。且根据机体设计的不同,攻击方式千变万化。
如果你是敢达爱好者,绝对值得下载体验,光是收集机体和体验战斗就值回票价。但请保持平和心态,明确自己的目标——是享受收集与对战的乐趣,还是冲击排行榜顶端。量力而行地进行投入,才能获得最佳的游戏体验。
1.竞技场:组队竞技场、单排竞技场、POWER模式更换新的出击动画表现效果;
2.设置:画质设置中新增大厅帧率设置,可设置非战斗场景中的屏幕刷新率,默认为30fps。
8.5版本更新内容竞技场:组队竞技场开启【轻匹配】测试;开启后将禁用部件属性、战舰属性、舰长技能、舰员组属性、机师培养及半觉醒技能,超过一定时间自动解除【轻匹配】进入普通匹配,功能仅在指定军衔区间开放。
优化了手机发热异常的问题
系统更新&优化部分:
1.休闲模式:新增突袭模式,休闲玩法调整为指挥官12级开放;
2.自定义模式:新增自定义房间列表,满足指定条件的指挥官可以创建公开的自定义房间;
3.POWER模式:新增10台机体可在POWER模式商店内兑换;
4.POWER模式:新增2种界面样式可在POWER模式商店内兑换;
5.大厅展示动作:优化异灵敢达的大厅展示动作效果。
1、关闭探索和模拟战场玩法,整体奖励合并至擂台赛中2、关闭等级礼包和新人成长礼包活动3、关闭开服基金和成长基金4、关闭军衔礼包活动※未领取的奖励通过邮件进行发放
7.6版本更新内容1.POWER模式:全新独立模式,界面、功能全面升级2.任务:每日活跃任务和战舰成长任务中主题竞技场相关任务调整为POWER模式3.设置:新增战斗BGM设置功能可自定义设置战斗中使用的BGM4.修复战报举报功能无法使用的问题
7.3.0更新内容
1、休闲模式:新增POWER模式(1V1)和POWER模式(2V2),具体规则见游戏内说明
2、组队竞技场:组队竞技场宝箱内不再有概率获得概率UP机师补给卡
3、组队竞技场:优化匹配机制
4、舰长、舰员:强化不再消耗金币
7.2更新内容:
1、优化所有对战地图的光照和环境效果;
2、优化格纳库机体模型的展示效果;
3、优化战斗内的特效表现效果,包括冲刺、突进、照射、暴风、觉醒、护盾、威亚等特效,以及部分机体的随身特效。
系统更新&优化部分
1、修复和优化了当前版本存在的游戏体验问题
2、主界面-【设置】-【基础设置】、战斗界面-【设置】新增“分辨率设置”(仅对战斗内画面生效)默认为“高”,玩家可根据自己手机的性能进行设定
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