7月12日开启删档测试
像素风塔防游戏《安卡之地》已于7月12日上午10点开启删档测试;
测试结束时间:7月26下午18点
像素风塔防游戏。其实游戏玩法有点像保卫萝卜类似,加了一些特殊技能。肉鸽+塔防的玩法,可以看出来游戏的塔防有点刺激,攻击效果看着很舒服,如果你已经有了测试资格的话可以在内测中体验到最新的内容,也可以在正式上线了重新体验。
复古像素轻科幻 RogueLike真塔防
《安卡之地》是一款像素风塔防游戏。故事以19世纪末期,第二次工业革命后的世界作为舞台背景,蒸汽机械、电气装置、上古巨像等元素相互交织,共同勾勒出充满奇幻与现实色彩的时代。游戏将围绕世界七大奇迹展开冒险的旅程,一起对抗敌人,寻找神秘的“安卡之地”。
<像素风策略塔防>
风格迥异的英雄与防御塔,海陆地空的战场与秘境,呆萌搞笑的敌人与NPC,通过复古像素风格,给玩家更大的想象空间。
<丰富的战术组合>
实时改变战场布局,随机召唤与合成防御塔,强力的防御塔与英雄技能,共同形成丰富的核心战斗玩法,让每一次体验都充满乐趣。
<RogueLike玩法>
英雄、伙伴、防御塔、符文、技能、圣物、药水,构筑层次丰富,偶遇NPC或玩家队伍,通力合作还是背刺队友,都由你自由选择。
<特点鲜明的Boss>
我们给每一个精英怪都设计了独特的造型与技能,每一个Boss都有特殊的技能组合,还有巨型BOSS,带来不同的战斗体验。
<合作与对抗互动>
塔防的极致乐趣,是多人合作与对抗带来的,每一次不同的队友与对手,意想不到的策略选择,会让你欲罢不能。
《安卡之地》是一款roguelike随机塔防游戏。在游戏中,如何精妙地建造、合成塔,以及释放技能是获得胜利的核心法门。
本篇中将会为大家初步讲解在《安卡之地》中,如何更快地上手战斗部分,以获取游戏胜利。
场景的中间部分是可以用来部署塔的地块。地块并非一成不变,在部分关卡的开局或回合中间,可以获得地格奖励,用于拓展地格。
同一地格的所有塔将共享攻击范围,当两块独立的地格通过地格奖励联通后,大地格的所有塔也将共享攻击范围。
战斗开始后,点击左下角卡片,塔将随机建造在地格上。图标表示下一个塔型。
拖动塔至另一个塔型、等级相同的塔上,可以合成更高等级的塔,合成的塔型也会是左下角卡片显示的塔型。
每次建造塔,都会比上一次建造多花费10钻石,钻石由开局钻石和击杀敌人奖励两部分组成。在战斗过程中,大家要合理安排资源,才能做到战力最大化哦。
如果在天赋中升级了 【出售】技能,战斗中即可拖动技能回收目标塔。正确地回收塔,不仅可以释放地格空间,也可以控制资源,以便更快地合成高等级的目标塔型。
如果在天赋中升级了【炎爆】技能,战斗中也可以拖动技能进行释放,可以对技能范围内的敌人造成瞬时伤害。
了解了玩法呢非常简单,就是你合成或者造的塔是你左下角显示的那个,了解之后就是将垃圾塔摆出来,合成你要的高星塔,仅此而已。希望能丰富丰富其他方面的肉鸽,就目前来看。由于塔数量少加上能摆放的地格少以及一轮游戏时长较短多方面加起来,玩起来并不爽快。已经打通了第一大章。就是无脑毒塔和刀塔升级。希望制作组能加油更新
怎么说呢,我是没想到一年多时间就整出个这样的半成品,当初预约的时候以为是骰子战争+肉鸽+解密的形式。结果现在看来的话就只是单机版的闯关类骰子,可玩性相当低,而同类型的游戏国内早就copy过好几款了,谁会来玩你这半成品?建议先把核心玩法拿出来吸引玩家而不是上来就单走一个3试探大伙,本来就不多的人一下全跑完了。
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