



摩登三国2三国卡牌游戏是一款品质很高的三国游戏,正统三国策略卡牌游戏,还加入了RPG玩法模式,上线会有全新的奖励相送,三国美人谈笑鞭指,名帅征伐一统天下,感兴趣的玩家赶紧来下载体验下吧!

浩瀚的宇宙,太阳系内的地球出现了高智慧生命体。战争的起源从远古到现代,各种族都在互相竞争中完成进化。战争一直在延续.
核战爆发,许多国家不复存在,地球资源已消耗殆尽。位于世界中心的东方古国遗留着蕴含神州大地几千年的神秘力量——“龙脉”,是开启新世界的秘钥。
各路英雄巧取豪夺,最强的两大阵营为获取这股强大力量也展开了激烈争斗!然而,被激活的“龙脉”发生了异变,失控的能量迅速聚集产生了时空黑洞...并开始慢慢吞噬一切 5时空的扭曲将现在与历史混合形成了不可逆转的乱象空间。 故事就此揭开序幕。
完美还原,超man硬派三国,权力的游戏,男人的王座;
社交丰富,国与国勾心斗角,抢夺资源,谈笑间樯橹灰飞烟灭;
来玩就送海量启动资金,橙色英雄任君选!
群雄兵戎战场见,万人攻城美名留!
承袭三国辉煌,成就王者雄风,携三国美人谈笑鞭指,名帅征伐一统天下,就待你我!
策略战术打法多种多样,原汁原味地还原和再现了三国时期的战斗与成长模式。
众多三国武将悉数在列,供玩家挑选和培育,玩家可以运筹帷幄指挥名将作战。
游戏中还有多种职业可供选择,满足了不同人群的需要,选择你中意的英雄战斗吧。
战士,是个很神圣的职业(个人认为),听起来就很威武,打怪一般冲在最前面,我很喜欢,呵呵
这个游戏里战士的定位很明确,就是副本职业---纯MT,分析一下其它几个职业,就不难看出来,法师---纯DPS,巫师---绝对的控制系PK的霸主,医生---不用解释也知道了。
看看技能吧,目前战士值得一提的就是那么几个技能,挑战(我第一个满级的技能),重击(最初的攻击技能比较实用),旋风(PK打怪都还可以),横扫(级高后刷小怪必用),无情(-30%治疗效果PK很实用),伤口恶化(有点鸡肋虽然已经被加强了一回),怒火(好好把握时机还是不错的)
宝宝,这个游戏如果你总想着主号有多么高的输出,那么你就大错特错了,不论哪个职业,论伤害的技能都比不过宝宝,原因很简单,宝宝有专精加成,所以要想玩好必须要有几个好的宝宝,好宝宝的标准:必须要买商城10级代金宝宝(10级20专精),先把宝宝练到15级(可以打怪也可以挂跑步)看看他的成长,这5级的专精总和如果大于10,那么就有继续培养的价值,如果不到10,那么要么你留着以后守资产,要么就扔了吧(这是一个很费代金的活,所以代金大家还是省一点花吧)。个人认为,一冰矛一碎冰一重击(旋风)一治疗,这是必不可少的,打怪PK全没问题,再就是群攻宝宝了,横扫和流星,以后刷个副本,打个战场就靠他们了,个人建议2流星2横扫(群攻宝宝的专精不是很重要,主要要看等级,如果你有钱直接买商城55级宝宝也可以用),这样初期可以和你的双冰重击宝宝共享装备,你只需要再多找一套战士装就OK了,当然了如果您是纯RMB玩家,那就当我没说过。
战士加点,这个问题很多人的认识是不一样的,我个人觉得开始游戏时,如果你选的是壮汉,那么前期就加体力和身法吧,因为壮汉的优势就是血要比别的模型多,血越多战士的挑战拉怪能力就越强,而身法加多少,就要看你打的是什么怪了,一般只要比怪出手快就可以了,不用加太多,而且前期也可以给装备少打一点行动的石头,来提高你的速度,本人40级以前是全体,速度就靠装备和行动石头(装备只打一个孔不用金锭,石头就随便打一下就行),级高后可以洗点成全力量,因为挑战所加的防和攻击强度是成正比的,而且加力量也可以提高减伤的比例,前期点数太少,效果不明显,而且高级的装备加行动也比较多了。
升级,前期做做任务就混到10多级了,15级到20级有点烦,如果有人带你,或是组队,还是比较轻松的,主要还是以任务为主,到了20级,就可以去濮阳挂机跑步了,这时经验的主要来源就是主线任务,日常任务和跑步机了,建议没事的可以去下水道打打鳄鱼,经验不错,又有泉水喝,爆出来的鳄鱼眼和鳄鱼皮,还可以拍卖换钱,而且价格也不错,至于说要单挑过英雄兽王,我觉得战士职业有点困难,因为输出全靠宝宝,英雄又只能带一个,所以我觉得还是组队打吧,装备大家事先说好怎么分就完了,后面的升级主要就是主线任务,副本任务,日常任务,战场和演武也有不少经验而且战场任务还有怀揣拿,再就是挂机跑步了。战士职业在很多时候一个人是很难打BOSS的,经常要找人组队过任务BOSS,所以有一个好的人缘是非常重要的,呵呵,本人60级之前基本就是这么过来的,不能说这是快的升级方法,只能说这是不用什么金锭的升级路线。
PK,说到这点就让我头疼,说实话战士PK就是个废,技能不如别的职业不说,光速度这一点就累死你,所以战士PK要想厉害,不花钱是不可能的了,战士再PK时,要注意一点,那就是自己主号的生存能力,你主号在场上多活一分钟,你就离胜利越近一步,因为目前战士PK时的主要工作就是打针复活宝宝,所以挑战这个技能有人说是纯打怪技能,我就不同意了,PK时关键时刻的一次挑战很有可能就扭转了局式,至于在PK的时候先杀对方什么宝宝,我觉得如果你宝宝的输出一回合能杀对方一个宝宝,那么第一个就要杀DPS,如果不能,那就要配合主号的无情技能先杀治疗了(如果对方有治疗宝宝的话),再对除战士以外的职业PK时,杀完2-3个宝宝后就可以直接秒对方主号了,如果是战士,那就杀4个宝宝再杀主号吧,因为宝宝对主号防御的加成确实有点高。
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