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三国志战略版好看视频2049.1088最新手机版

三国志战略版好看视频

更新:2021-01-20 16:50

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  • 分类:策略游戏
  • 大小:414.7M
  • 语言:中文
  • 版本:2049.1088最新手机版
  • 时间:2021-01-20 16:50
  • 星级:
  • 官网:暂无
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  • 平台:Android

刷好看视频时无意中看见了三国志战略版的广告,小编这里整理出来好看视频三国志战略版专用服下载给大家,是个渠道服来的,不过基本上功能都是一样的,玩起来也是易上手,喜欢玩三国志手机版本的可以免费试试。

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强力党技巧

在《三国志 战略版》中,在玩家抽到武将之后,有一件比较头疼的事情,就是不知道如何搭配武将,而自己拼凑起来的武将,能否一战还是个未知数,如果能与敌方队伍一战还好,如果不能那么就浪费了时间和资源,毕竟培养一支队伍并不是那么容易的,今天就为大家带来这个游戏的配将思路,会用一些例子来给大家举例。

在武将面板中,与我们打架相关的信息是四维数据(武力、智力、统率、速度),而真正要看的也就两点攻击和防御。比如你想要把对方那支队伍干掉,那么你就要看自己的攻击是否足够,因为你的伤害要比对面整体兵力高才行,不然是没得打的。而输出也和兵力有关,即使你的3个武将在几个回合内拥有几万输出,但是在前三个回合就被人打的只剩下一两千兵力,到最后你也打不出什么伤害来。

如果你想要避免上面这种尴尬,你就要肉一些,让敌方无法有效缩减你的兵力,这样你才有机会打出伤害来。还有一种方式就是先手对方,但是这要你的输出够高,能够打出爆炸性输出才能快速解决掉敌方武将。

说到输出够高,自然而然联想到的就是五虎枪,玩过五虎枪的玩家都很清楚,一般是在4个回合内就可以结束战斗,超强的输出伤害给五虎枪带来了惊人的战斗能力,只要在对方打出输出前将对手打残,那么你就赢了。但是爆发流的队伍防御太差,身板明显太脆了,而且如果速度跟不上,就会被先手打残,而且也比较怕控制。

三国志战略版好看视频

所以针对上面的缺点,我们来进行合理的配将,比如怕控制我们就选择赵云,速度慢怕对方先手,赵云和关羽无疑是最佳的选择,这样搭配起来就可以掩盖一下队伍的缺点。

我们在说够肉的配将策略,其实如果想要打出高额的输出,一般两个输出将够用了,有些武将甚至一个人就可以完成输出力度,但是要考虑到战损情况会让输出下降,所以我们需要够肉才行,回血和百分比减伤无疑是最好的选择。

像司马盾司马懿自带的战法加上用武通神和士别三日,在加上曹操和锋矢的加伤,足够达到几万的伤害了。而整个司马盾就是超高的免伤加回血,只要司马懿的兵力维持住,在四个回合后持续的爆炸伤害打谁谁倒霉。

基于这个思路,我们在配将的时候就会轻松许多,总的来说就是要么爆发足够先一步对手攻击,要么够肉磨死对方。这就是一个平衡,当你输出稍微不够的时候就让队伍肉一点,假设进攻和防御总数值为10,你可以10点全进攻,也可以1进攻9防御,反正只要总数值达到10,那你组合的队伍就达标(但只是达标),想要让队伍变强,思路就是让总数值超过10。

司马陷阵盾技巧分享

三国志战略版已经进入到了S4赛季,相信经过多赛季的磨练,大家的阵容也是日趋完善了吧,其中魏国国家队中的司马藤甲盾可以说是T1阵容弱点是怕火,那么三国志战略版司马陷阵盾强度如何,我们该如何配置呢?我们一起来看一下吧。

阵容配置

司马懿:搭配战法鹰视狼顾+士别三日+用武通坤(备选:熯天炽地、沉沙决水)

主推全指挥的被动输出战法,在虚弱状态以外,是稳定的法术输出炮台,因此只要生存下来就能带来强大稳定的输出,因此士别三日十分重要。而兵书则带军形+避其锐气+防备/静心,专防爆头骑。

曹操:战法搭配乱世奸雄+刮骨疗毒+暂避其锋(备选坐守孤城+杯蛇鬼车)

曹操的作用是回血,但没有给他带陷阵是因为陷阵的救援率远不如刮骨疗毒多,另外暂避其锋必须要有,是对抗爆头骑的另一手准备。兵书带防御型的军形+严阵以待+防备。

郝昭:战法金城汤池+陷阵营+义心昭烈

自带战法配合陷阵营的急救与兵书援其必攻的特性,能牢牢稳住全队的兵力健康;尤其是义心昭烈的第一段(主动战法减伤),让全队享受着25%的主动战法减伤效果。让队伍更肉。兵书九变、援其必攻、救主。

阵容分析

优势上该阵容输出稳定靠指挥战法打伤害,并且是国家队魏盾加成高,其次是特别肉,对比藤甲盾这个阵容不再怕火,能应对的队伍更多。缺点是十分惧怕当锋摧决、乘敌不虞,被他们完美克制。

主公装备熔铸系统

1、开启条件

官府等级达到24级,开服60天后开启。

2、系统入口

主界面右下角【培养】->【主公装备】->【熔铸】。

3、熔铸规则

玩家可以在熔铸界面对6个装备部位进行熔铸,6个部位进度分开计算。

每个部位都是从【未熔铸】开始,逐步熔铸至【青铜】【流采】【霜华】【穿云】【血月】等级别。熔铸后可提升全体将领属性。

当每个部位熔铸到同一级别,才可以开始熔铸下一级别。

当2/4/6个部位熔铸到同一个级别以上,可以激活对应的熔铸级别套装效果,为全体将领提升额外的熔铸套装属性。

高级别的熔铸套装效果 会覆盖 低级的效果。

4、洗炼规则

熔铸功能开启后,自动开启洗炼功能。

每个部位有4个洗炼槽,初始默认开启1个洗炼槽,后续槽位需要消耗元宝进行开启。

每次洗炼需要消耗洗练石,可随机给该部位已开启的槽位附加1条属性。

洗炼获得的属性有等级区别,熔铸级别越高,洗炼时可随机到的等级上限越高。

洗炼时可消耗[洗练锁]道具锁住洗炼槽,避免该槽位的属性被洗掉。

5、洗炼星级规则

累计洗炼的次数越多,洗炼星级越高。

洗炼星级越高,洗出高等级属性的概率越高。

每个部位的洗炼星级和洗炼累计次数分开独立计算。

洗炼星级有上限,达到上限后,继续累积洗炼次数无法提升星级。

提升熔铸级别后可提升洗炼星级上限。

洗炼星级提升后,洗炼次数将重新积累。

每个部位的洗炼星级分开独立计算。

怎么玩PK赛季

好多三国志战略版的玩家不知道S4赛季到底应该怎么玩。包括怎么出1 2 3 4 5队,3大3阵体系该如何选择。

就S4而言,下文尽量分为3大体系去说,包括如何组合以及3大体系的优势与弊端

先从现在争议最多的3陆开始说,当时全网都在吹3阵陆的时候,好多网友也在问这队是否真的像传说中那么神,所以我还是前阵子在S3结算之前测了1周左右的3阵陆,总体来说打杂牌胜率不错,但是碰到吴弓,贾诩,陷阵司马来说,胜率并没有很高,之前有人发的3连跪图,对面甚至战法和兵书搭配都有问题,依旧惨败,因为在赛季结束的时候,大家科技,等级,基本都相似的情况下,3阵陆的优势就没有特别明显了。顺便多提一嘴,我之前的阵容是3阵吕,嘟嘟(鲁肃的),奶枪,司马藤甲盾,吴骑,每天保守战功20-25W

换了3阵陆体系之后,司马没3日,奶枪没诸葛,嘟嘟没陆逊,吕布没3阵的情况下每天战功10来W出头,如果不是测这套体系我大概稳稳的800W+战功,S3大概2个月左右就结束了所以应该不算低,后来为了测这套体系,导致最后也就700W多点...

3套体系 分为以陆逊3阵为核心, 贾诩3阵为核心,吕布3阵为核心

首先我们先说现在最热门的3阵陆体系为核心的几支队伍(战法和搭配不冲突)

No.1

首先我们客观的分析几点

1:pk赛季 陆逊,春华,左慈的开荒速度可以说是最快的之一,尤其上了高级地之后发育战损明显低于别的队伍,乃至有的区开战时候,3阵陆已经45级,很多其他别人的队伍才40出头,这游戏等级压制胜率自然高

2:一般来说3势陆开局的,科技都会比一般人要快一些,战报不能只看面板那些东西,好比我的军事3大主要科技,开服1周内都已经10级(武力没点满),而大多数玩家开服一周内可能停留在5-6级,兵营我也是19级,大多数对手大概只有15-16的样子,所以3陆开局的优势在于发育快,等级高,科技快,这也是前期强势的1大主要原因

3:前期凌统队伍不多,因为很少有人1队主力队起凌统,这就导致了左慈体系在前期比较强的主要原因,因为3日+左慈buff闪避几率太高,这游戏必中的武将和战法少之又少,所以体现了左慈体系的前期强势期很明显,这就好比我原来的文章写S3赛季为什么1队推荐奶枪,因为S3很少有人用突击队开荒,在前期天敌很少的情况下,打出优势和战功(前期战功换材料非常划算)

4:对面基本月卡党,等级,科技,宝物,红度,甚至兵书都没全的情况下,我完美2连跪,我想说的是什么,别人都喜欢发他们10连胜的,但是我是想把每个队伍最真实的体验和胜率展现给大家,而不是天天无脑的吹这无敌那无敌的,这才能让大多数想好好玩游戏的玩家有最真实感觉和选出最适合自己的体系以及搭配

下面说下陆逊体系的几大主流搭配以及利弊

目前最主流的 陆逊 诸葛 左慈

陆逊 荀攸 左慈

陆逊 姜维 左慈

诸葛的3势目前来说最为常见,优势在于打法系队伍甚至打吕布为主的突击队还不错,毕竟在陆逊输出稳定的情况下,诸葛虽然暗改,但是依然保留一手反制,比如反制一次吕布的天下,3阵吕就会非常伤,弊端就是遇到凌统为主的突击队,基本毫无招架之力,大概率被暴打,闪避在凌统面前基本就像一张白纸,除非陆逊能在前2回合欧脸震慑对面主力,不然胜率很低

荀攸的3势 是我比较推荐的,一是荀攸的十二奇策非常适应陆逊3阵的体系,十二除了可以移除对面的buff,还能全体增加主动战法几率,陆逊原来联营的几率应该是86%左右,配上十二基本可以达到95%左右,脸不黑的情况下基本可以每回合大概率火烧连营,当然我说的概率没有把那些被控之类的算在其中,如果荀攸和诸葛都是满红的情况下,我更推荐荀攸,因为还能解放诸葛去搞个蜀枪,这也算一大优势

姜维的3势,怎么说呢,姜维的3势对比诸葛和荀攸的,输出可能略高一些,但是姜维实在没太大特点,首先不能像诸葛一样反制,其次不能像荀攸一样给队友buff和去掉敌人的buff,也是这3个3势里面较弱的1个,姜维的优势在于比较适合带火之辽源,起手火,如果脸比较好的话,1回合就可以配合陆逊打出震慑,这是优势所在。

NO.2 5虎或者蜀枪

如果是荀攸的3阵,最好是5虎,如果是诸葛的3阵,最好是蜀枪

这赛季为什么蜀枪和5虎好过于奶枪,因为S4的强势队伍主要是突击队为主(奶枪非常怕突击),突击队主要以突击骑为主,尤其是现在目前版本比较强势的马腾势力,天生士气加成+冲锋,不得不说单从前期来说,省个10本科技+5级士气坛,还是全国家buff,确实很bug,5虎的优势在于控制拉满,卧薪+横扫+华夏+落凤 都属于比较硬的控制+青州兵的减伤,可以较好的和目前版本的骑兵抗衡,尤其是现在版本比较强势的吴骑,还是比较怕硬控的,但是5虎的弊端就在于没有减伤,而且续航能力差,很难达到1穿3以上这种,优势就在于脸不黑的情况下,可以和目前最强势的骑兵抗衡,甚至打大多数突击队伍都不处于劣势

蜀枪,和5虎比较为均衡,但是控制低于5虎,但是无论怎么配,诸葛最好带八门,因为这个版本爆发太高,八门可以比较有效的限制高爆发尤其是突击骑。其次就算打嘟嘟这种队伍,诸葛还有一手反制,虽说几率被暗改了,但是诸葛依旧还算是目前来说几大bug武将之一,毕竟这个反制+令别人还伤兵的机制想必官方目前也不会改动,毕竟诸葛无小卡池,乱改只会让很多抽满诸葛的人心态爆炸。

NO.3 辽骑

辽骑主流的2种, 辽嘉曹, 辽嘉渊

先说下曹操版本的辽骑,劣势在于单核输出如果演戏不稳定,另外就是张辽虽然猛,但是经常玩的人知道一点,张辽的战功是真.............的低,脸好时候穿个5 6队,回头一看战功,莫名的心酸,毕竟这游戏大多数人还是关心总战功,战场穿个几队只是一时的快感,我本人来说还是更在意战功多一些。但是目前来说pk赛季有了铁骑驱驰之后,还是对比S3的辽骑好了不少,这个全体滞后还是比较限制大多数速度快的主流蜀国队的。而且这仨个人都可以上典藏,这也算优势之一

再说下辽嘉渊,其实夏侯渊这个版本我个人还是挺喜欢的,一是配裸衣输出相当可观(即使在更新后也一样),其次打那些靠主动战法的主将队效果不错,我曾经被一队夏侯渊打的7回合 陆逊没放过一个战法......在某种意义上也略微限制了3陆这种靠主将输出的法系队,弊端就在于如果魏骑组了夏侯渊,吴骑就很尴尬,因为孙小妹没有裸衣可用,突击战法也没法合理调配,所以如果你想玩吴骑和魏骑合理分配,我建议你选第一种,如果不想玩吴骑,双核的辽嘉渊 稳定性略好于曹操版本,pk赛季记住一个真理,单核永远比不过1.5和双核阵容。

No.4 吴骑

吴骑的种类pk赛季有点多, 比如 妹子凌统周泰 孙权妹子凌统/周泰 太史凌统妹子等等

首先大家要清楚一点,吴骑的核心,一般来说,是孙尚香,在之前的帖子我说过裸衣和铁骑驱驰这俩战法非常变态,之后1周官方做了裸衣的和谐,原来武力buff改成了倒戈,这个倒戈首先来说意义确实不大,妹子的弓腰没法吃到buff,但是即使削弱了之后,裸衣这个战法还是当前版本最bug的战法,首先连击肯定NB,其次就是-统这个非常恶心,这就是为什么这个版本突击骑有一定的几率可以打赢藤甲司马盾。

下面我着重的说一下凌统,因为S3赛季的凌统配置比较单一,我是孙权孙妹凌统,凌统当成纯辅助去打了,到了pk赛季之后,因为奶枪不是必备选项,所以卧薪可以考虑腾出来给凌统(当然不是必须),因为凌统算是非常适用卧薪的武将(先攻+必中+2回合胜战),其次pk赛季凌统的作用很像太史,半输出半辅助,无论是配妹子还是配孙权都可以达到很好的效果,另外就是凌统血克3陆体系,晚点我会把我满红3陆,被白板月卡 凌统队伍吊打的战报发出来(对面无损我全死),战报里我仔细看了下,对面无论从等级,红度,宝物,科技 都和我完全没的比。

然后吴骑还有很多别的种类的配置,我不一一说了,反正这版本吴骑算是骑兵里面比较猛的了,至于之前我客户发了一个别人的战报图,说吴骑可以吊打司马藤甲盾,我觉得大家还是理性看待比较好,别看到啥队伍厉害了就这吊打那吊打的,藤甲盾打绝大多数的突击队,胜率还是保持了非常高的水平。还是那句话,这游戏没有无敌的队伍,我今天发图也只是为了那些在我上个帖子各种吹nb说3陆无敌的人闭上嘴,不要误导别人,仅此而已,我是真的很讨厌这群喷子看俩战报就各种吹这无敌那无敌的...

另外这里划重点,凌统的速度最好比孙妹慢,这样孙妹可以吃到凌统的buff,如果凌统较快,孙妹吃不到先攻+必重的双buff, 这个也是我一个客户提醒我的,这里再次表示感谢!

NO.5 吴弓或者吴骑

第五队最好还是根据自己的势力来,比如是马腾,可以甘宁太史程普走骑兵

比如是袁绍,也可以走弓,战法也可以与上面的完全不冲突

放在后面的原因是因为吴弓这个版本并不算很强势,首先怕盛气,这个避免不了,其次这赛季奶枪少了很多,吴弓最爱吃的就是奶枪和天水这种无盛气无强控的队伍,所以放在后面可以选择性的针对一些没盛气的队伍也是不错的,具体要怎么搭配,完全可以灵活变化。

3阵陆体系总结,更适合不想玩太多队伍的玩家,因为pk赛季紧凑,可能有的玩家只想玩5队,3阵陆体系还是不错的,因为3阵陆一组,基本拆掉3队以上核心,例如司马盾没有士别三日强度会下降不少,主要是司马没有闪避容易被爆头,优势就在于前期发展快,科技快,

&&&第二套体系 3阵贾诩为核心的体系

NO.1 贾诩赵云左慈

因为pk赛季还可以延伸出比较多的贾诩体系

比如贾诩赵云周泰,贾诩赵云华佗==,这些仅是提供思路,强度不如赵云的高,这里还是主要说下贾诩赵云左慈的3阵,首先 3队主流3阵pk的话, 贾诩毋庸置疑是金字塔顶端的,3阵之首,先拿贾诩VS吕布3阵来说,闪避效果无法规避掉,吕布在前三回合的爆发中经常会被闪避掉输出,其次就是在郭嘉的洞察效果之后,无论吕布还是太史慈都非常怕混乱,洞察效果之内由于大象+左慈的规避,3阵吕又很难打出爆发,所以吕布体系在双方配置都没问题,且同红的情况下,胜率不超过30%,那种吕布疯狗爆发局我们不做为参考依据.

再说下贾诩VS 3陆, 首先贾诩3兄弟都是高智力队伍,和3陆也是高智力队,所以3陆的伤害打3阵甲鱼不会像打3阵吕那么疼,其次贾诩和赵云无视陆逊的震慑,只有贾诩比较怕陆逊的震慑,但是同样3阵贾诩一样有规避,叠灼烧+震慑+触发震慑,还刚好震慑到贾诩的几率并不高,我观察了一些战报,基本一场能被震慑一次就算不错,反观陆逊这种高爆发队,非常怕混乱,所以还是2队都顶配,同红度,科技==的情况下,贾诩的3阵打陆逊的3阵胜率在7成以上,脸不黑的话基本是吊打,这也是为什么说贾诩在3阵的3个队伍里是金字塔的顶端。弊端就是也比较怕凌统的体系,但是不像3阵陆那么怕,如果脸不黑的情况下还是可以和凌统体系刚一刚,不过3阵贾诩相比S3来说生存环境好了很多,为啥?因为pk赛季奶枪少了很多,因为奶枪在面对pk赛季强势的突击骑兵面前,基本无法生存,所以贾诩的克星相对少了一些,但是还是比较被诸葛赵云的体系克制,这也是贾诩体系的弊端所在。

No.2. 蜀智/嘟嘟

蜀智我就不做过多的描述了,因为3个赛季大家基本都比较熟悉了,其实蜀智的抵御在pk赛季的高爆发体系中,还是有自己的一席之地的,尤其法正那个狗脸好起来,除非是徐庶高红法正白板,不然同红度的情况下还是推荐法正优先

嘟嘟: 因为蜀智和嘟嘟战法冲突,所以只能2选1,我着重的说一下嘟嘟,因为很多客户和粉丝很关系 陆抗,吕蒙,鲁肃 究竟该如何选择

首先,我上篇文章中说的陆抗嘟嘟我也测了一阵子了,总体感觉就是爆发很高,但是不够稳定,经常周瑜的输出可以打到1W2-1W5甚至更高,非常可观,配上陆逊双核心效果不错,但是稳定性来说不如鲁肃和吕蒙

吕蒙是我认为在目前高爆发版本来说,比较不错的存在,首先吕蒙有抵御,有控制,但是之前有人问我,吕蒙的控制和陆逊的是否重复,其实我觉得这都不是问题,所谓技多不压身,这种所谓的不稳定概率不是非常高的控制,其实多一些,哪怕覆盖都没有太大问题,毕竟陆逊和吕蒙的控制都是比较看脸的,其次是抵御,非常非常适合如今高爆发的版本,无论是辽骑,吴骑,吕骑,前三回合的高爆发都比较猛,抵御可以很好的控制队伍的血量,没那么快被秒,相对于吕骑和辽骑,有凌统的吴骑是比较难打的

最后就是鲁肃的嘟嘟,鲁肃的嘟嘟我S3用了整整一个赛季,还是周瑜没有用夺魂的情况下,续航不错,经常有惊喜,除了打突击队和桃园胜率不是非常高,其他队伍都可以碰,嘟嘟就是属于那种脸好起来谁都可以打的队伍,比较适合打头阵或者打尾阵,让别人比较难针对

如果非要让我评级的话 我选择吕蒙=鲁肃 然后略好于陆抗

如果特别纠结的话,就谁红用谁

No.3 桃园

这个上个帖子里我已经说的比较多了,而且这个组合基本4个赛季大多数人都会配了,就是具体是枪还是盾,尽量根据对手来选择,比如你的对手3阵陆比较多,或者他是袁绍体系的队伍,弓多,那还是尽量走盾, 如果就是马腾为主的骑兵多,那就可以考虑走枪,因为虎踞只有一个,郭嘉只有一个,大多数的骑兵还是比较怕盛气的,即使是盾打骑,也不一定会输,况且桃园只要关羽不演戏,每场稳定1-2次华夏 还是比较稳定的。

No.4 No.5 辽骑和吴骑可以共存,具体的如上面陆逊3势

&&&第三套体系 吕布3阵体系

No.1 3阵吕 上文我也说过了,吕布的3阵,如果和陆逊和贾诩打,都是劣势,同红度除非吕布欧脸否则迎面不大。

现在各大区比较常见的我只做简单的分析

吕布夏侯渊周泰,这套好处在于双核,夏侯渊带一定的控制,但是吃红度,怕盛气是硬伤

吕布太史月英,先攻比较bug,因为太史不适合裸衣,带虎踞又浪费战法位,所以还不如吕夏周好,3回合秒不了人会非常疲软

吕布太史郭嘉,稳定性比较好,吕布不怕盛气,目前主要是金帆和虎豹的选择性,S3的话金帆略好一些,因为枪较多,S4的话如果对手骑比较多的话,建议别走弓,因为弓打骑永远是劣势,具体玩哪个兵种最好参考局势。

剩下的吕布体系我就不一一说了,反正面对蜀枪的时候如果没有郭嘉保,会非常非常难受,你要是回回都能触发天下那我也没的说,毕竟每个人不都是欧脸

No.2 蜀枪

这个在上面陆逊的3阵介绍过了,就是蜀枪这个版本比较适合打骑兵,作为2-3队的选择还是值得推荐的,到了中期如果资源够用,也可以拆分为天水+桃园,前期如果资源紧张的话,蜀枪可以作为优先选择

NO.3嘟嘟

上文说过了,不在过多介绍,再强调下,嘟嘟练级真心快,在S4野地普遍加强的情况下,战损也能保持的很低。

NO.4 司马盾

此前有客户发给我一些战报,就是网上各种流言,说司马盾不行了,弟弟了,然后战报上我看到过吴骑,魏骑,吊打藤甲司马盾的战报,然后这赛季确实司马盾少了很多,其实我还是那句话,看战报不能只看一两场,不是一个骑兵刚好脸好爆头了藤甲司马,他就不强了,现在的版本我敢负责任的说,藤甲司马盾依旧是绝大多数骑兵的克星,不要总信网上那些突击骑吊打司马盾,完全不存在的。至于这个版本到底是玩陷阵还是玩藤甲,这个具体要根据局势来,如果对面清一色的陆逊3势,可以考虑陷阵,陷阵司马盾打陆逊3阵,同红度的情况下,基本是爸爸打儿子,因为陆逊的震慑对于司马盾来说基本无用,而且司马盾智力非常高,陆逊打上去也并不是很疼,如果对面骑兵比较多,那就毫不犹豫直接上藤甲,但是看到骑白马的尽量开溜或者用斯巴达探路再打就行。 这个版本的司马盾也是3套体系里最强的,因为无论是3陆还是3贾都吃士别三日,但是3吕布体系不吃3日,司马盾可以顶配。

No.5 吴骑/吴弓 上面介绍过不重复了,这个版本3吕和吴骑或者吴弓战法可以完全不冲突

这套体系的好处在于不拆队伍,不会像3陆或者3贾拆太多队伍和战法,导致司马盾强度下降,蜀枪无法组或者嘟嘟无法组的情况发生,总体强度比较平均,而且能组的队伍的选择性也比较多

下面还是把上篇文章中所说的,我测过的做个简单的介绍

5谋臣,练级战损比较高,打架比较看脸,比较依靠贾诩的混乱,打高爆发队会有惊喜,但是稳定性不算太高,

袁术的群弓,袁术输出还是比较满意的,但是袁术真的太太太太脆了,感觉满红都像白纸一样脆,而且比较怕强控。

天水,还是像上次说的,功能性队伍,姜维输出还算比较稳定,但是毕竟这队控制不足,打突击队的时候非常乏力,胜率不高。但是蜀国内战中还胜率还是比较稳定,打一些法系队表现还可以。

最后还是常规总结几点

1:看战报一定要合理分析,这个我原来强调过很多次, 举个最简单的例子,比如我的3阵陆早上被别人吕布干翻,但是下午再打了一场,基本无损干回来,这个白板兄弟当然可以把他白板打满红的图拿出去炫耀,但是就证明他吊打我了么?并不是,只是他脸好吕布天下触发3次,而且基本我都没规避掉(脸非常黑),可能我们再打10场他都不见得能赢我一场,但是这游戏绝大多数人就是喜欢把他赢的战报,或者所谓1穿N的战报发给朋友,盟友乃至贴吧炫耀,但是你见过有几个人天天把我这种3阵陆3连跪的每天发给朋友以及客户去表述每个队伍的客观性?基本没有吧?因为谁都不喜欢发输的,这是事实,不管你承认或者不承认这点。 所以我由衷的希望那些认真看我文章的人,多实践,多打架,不要一看到别人1队穿好几队,就盲目的去组,很多人都是这样盲目跟风,结果组完之后发现根本不像他们吹的那样,白白耽误了时间和战法点

2: 这游戏立贴为证,到目前为止,甚至以后所有赛季,绝不会出现一队无敌的队伍,每个队伍都有克制的和被克制的,那些只要和你说这队哪队无敌的,不是**就是忽悠。因为策划不是傻子,这游戏之所以留存高,活跃度高,玩家粘性高,就是因为很多充值几千的小R以及月卡党也有生存之地,就拿我pk赛季被3阵吕血X那个图来说,他可能充值连我的1%都不到,但是他依旧可以干我,况且还是在我比较克制他的情况下(他吕布确实欧皇脸),我觉得再和他打10把他都不见得能赢我2把,但是我完全可以接受,心态也不会崩,为什么说28开,他的RP就占了那个2,RP好的时候就是可以虐我,这就是这个游戏的魅力所在,也是他开服了大半年依旧可以保持高留存和高收入的原因之一,只要策划不傻,这游戏到倒闭那天都不会有无敌的队伍出现,懂得克制打克制才是最重要的

3:根据自己的红度和战法合理搭配自己的武将和配置,不要人云亦云,比如你4红赵云4红贾诩,白板陆逊诸葛,你还硬要去组个3阵陆,感觉就完全没有这个必要,另外就是根据敌人的情况去决定自己的配置,比如对面是马腾,你就优先考虑在2队 3队的时候搞一队蜀枪或者藤甲盾进行克制,不要等对面成型了你还没组起克制他们的队伍,学会分析形势这点非常非常重要,尤其PK赛季

4: 学会看战报,这个在PK赛季尤为重要,比如你们俩同样都是3阵吕,3阵陆,你先观察你们科技等级是否相等,(速度那个尤其推荐最先点满),再看宝物,人家是否宝物加了很多速度或者特技之类的,如果这些都懒得看,可以直接看1回合的战报,看你的主力和他的主力谁先出手,尤其相同武将的时候, 举个例子,你俩同样都是孙尚香,都是高爆发吴骑,你俩的先手就变得尤为重要,因为同样都是满红的情况下,你多点那20 点武力基本可以忽略不计,但是你先攻,那不是1回合先攻,那是8个回合都在先攻,都在压制对面的血限,可能你第一个回合就打掉他4000兵,这游戏输出和兵力有关系,他兵少了自然你死的就少了,无形中战损就低了,再细致的东西我没法一一说了,但是我相信绝大多数一直看我帖子的兄弟 都能理解其中的意思. 法系队伍同理,你先夺魂,和他先夺魂,完全也是2个概念,当然我不是倡导要你诸葛去点个50点速度,那就完全没有必要了。

5 目前大号3个赛季全区战功第一,配的很多客户也是霸占各大区战功榜首,所有配将和理论都是实践和看了大量战报得出的,保留的战报都是有输有赢,每个队伍也都是各有利弊和克制关系,部分喷子别拿别人的战报天天跟我这喊这无敌那无敌的,我别的不行但是喷喷子绝对一把好手。 由于写的也比较多,也欢迎交流,但是杠精滚蛋。

6. 说点题外话,也是最近很多客户和粉丝都经常问的一个问题,这游戏具体是充值好,还是买号好,反正这也要因人而异,不差钱的就自己充,但是这游戏坑就坑在个别武将没有小包可以抽,比如孙权,诸葛,曹操这些,身边很多30 40w孙权没满的也是大有人在,所以这游戏差不多10W算个门槛,10W算是大概率武将全,战法大多数全,35-40基本达到个全红,个别武将不红,50+基本能达到个全红+典藏全齐,至于有些问我该买什么样的号的时候,我大概总结了一下,还是主要看一些当前版本比较重要的武将的红度优先考虑

下面我列举出来仅供参考,越前面红度越重要

蜀国: 诸葛 赵云 刘备 张飞 关羽 马超(这个不一定红,但是一定要有,以GCH的常态,肯定是先消耗然后出一波增强,信我!) 庞统 姜维

魏国:司马 曹操 郝昭 贾诩 张辽 荀攸 郭嘉 夏侯渊

吴国:孙权 陆逊 太史 孙尚香 凌统 甘宁 周瑜 吕蒙 鲁肃 周泰 陆抗 程普

群:吕布 3仙 陈宫 袁术..................这群武将真的惨绝人寰...不敢直视

买号尽量参考以上武将的红度去买,然后最好注意一下,很多没提到的武将可以不红,但是一定要有,按照现在这个改版的概率,近期的更新大概率会增强魏,群的武将,尤其那些冷门的武将,很多人可能开了pk赛季之后把这些冷门武将都吃了,这些号买的时候就要掂量一下了,尤其那些S3绝版的武将,比如司马郝昭贾诩,除非典藏不然非常难搞,如果没有或者不红尽量不考虑,尽量考虑那些红度高,战法和武将齐全,至少S2 S3那些绝版武将和他们的战法必须要有,这样保值率也高,没准哪天不想玩了还不用亏钱。但是一定要找靠谱的平台,而且账号最好是1手号,注意好安全性。

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