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拳皇 KOF 10周年

拳皇 KOF 10周年永远的SNK,永远的KOF

  • 大小:50M
  • 语言:中文
  • 平台:WinNet/ WinXP/ Win2K/ NT
  • 更新:2012-02-03 10:37
  • 等级:
  • 类型:单机游戏
  • 网站:暂无
  • 授权:共享软件
  • 厂商:
  • 产地:正式软件
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坑爹 坑爹 50%(0)
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相关推荐: KOF

    这真是一个经典的游戏啊,影响了好几代人。(以下观点仅代表个人)
    KOF94,KOF的第一代,可惜小弟我没玩过,哪位可以把心得跟贴写出来

    KOF95,我玩过的第一代。画面并不怎么样,和街霸差不多,打击感也不好,最关键的是没有能量这种概念,放必杀连光点都没有,也不要什么能量点,大家可以想象一下,草雉不停放大蛇掷是什么感觉,还有一个亮点就是打赢女性格斗家后她衣服会破掉,只剩下内衣。。。。。。 95的伤血太多了一点,还没怎么打就死了

    KOF96,画面也不怎么样,出现了莉安娜和暴风等几个重要角色,且BUG众多,不过终于有了能量槽的概念了,必杀也有光点了,不过人物的打击感还是太差,加上招式过少(陈可汗加上必杀才3招),也没吸引多少人注意。96的伤血也太多了,特别是超必杀。

    KOf97,划时代的一代作品。人物多出不少,大蛇,斯路美,克里斯,山崎龙二,七枷社,暴走八神和莉安娜相信大家都不会忘记,打击感有大幅提升,人物造型也改好了不少,画面也变好了许多,有了连击的概念,导致许多人废寝忘食地研究,研究的结果就是出现了许多精彩的连击,不过还是有一些BUG,比如Terry的无限连击等等。但是,97的积极影响盖过了这些黑点,只到现在还有许多玩家沉浸在97的爽快之中。97的伤血基本没改变,暴走八神的八雉女太BT了

    KOF98,被认为是最完美的一代。继承了97的优点,加如了许多人物,包括按启动键的人物,平衡性也是最完美的一代,除了最终BOSS,其他人没有什么绝对的强。打击系统又进了一步,97的无限连招被修正了,连招也多出不少,欣赏性提高,整个作品系列处于颠峰阶段,当然,98也有缺点,就是它没有剧情。98伤血改进了,不过过头了,伤的过少。

    KOF99,转折点。改变了以前3v3的系统,增加了ST,这就改变了许多。你可以利用ST和你配合打连击,也可以叫ST出来做肉盾,可以说十分实用,但叫ST的时候你处于无法防御阶段,且ST不能随时叫出,逮住对方叫ST的时机也是取胜一大法宝。99还改变了以前的暴气模式,有了进攻和防御暴气之分,前者速度加快且能量无限,后者防御不伤血且不会被对方攻击干扰,这是很BT的。同时99的画面进一步提高,背景选的很漂亮,并且99的音乐是最好听的。99是攻击判定最好的一代,无论是必杀还是普通绝招都无可挑剔。

    KOF2000,SNK的最后一部作品,几乎加入了SNK其他作品里的所有主角,所以这一代是有纪念意义的,画面达到了KOF的顶峰,无论是人物还是背景都无可挑剔,改良ST系统,ST可以随时随地叫出,但这也带来了不少问题。比如JOE可以把别人从地上打起来等,这又带来了许多无限连招,SNK的想法是好的,但却带来了坏的影响,如果没有ST的失误,可以毫不犹豫的是或,KOF2000是最好的一代。2000的攻击判定很奇怪,一个普通必杀的伤血偏多,超必杀一次耗3个能量点,但伤血远远没有3个普通必杀多。

    KOF2001,只能用垃圾来形容。韩国人根本不理解KOF的理念,不仅画面差的离谱,和2000有天上地下的区别,还加如了许多离谱的东西,什么4个人可以 全上或者1个上3个下,并且这会影响到能量点的多少,相信大家都认为JOE的腿上必杀根本不是SNK的风格,还有最多可以让8个人同时出现在屏幕上,天啊,这到底是不是2D格斗游戏啊。垃圾的攻击判定我就不评论了

    KOF2002,在一片骂声之中我们迎来了KOF2002。韩国人吸取了2001的教训,学习98的好处,最终又做出了2002。取消了ST系统,恢复3v3,但画面还是不行,达不到99的水平。连击系统比较爽,可以打出意想不到的连击,也多出了许多意想不到的必杀,但这也符合一部分玩家的胃口(我不是那部分的)。最后是隐藏必杀,使出来的时候我觉得这根本不是KOF了,风格全变了,所以,KOF2002也只比2001好一点,因为当年SNK的东西都没了。伤血偏少。

    KOF2003,SNK又回来了,不过既不是原班人马也不是原来的理念,做出了一个和2001不相上下的东西。人物太乱,血有3行,简直离谱,垃圾我就不多说了。

    现在又有了KOF十周年纪念版,我没玩过,但看过。总的说来也不行,虽然画面恢复了以前的风格,背景也选了KOF98,99,2000的部分场景,但新的暴气模式还是离谱,改变了SNK的原有风格。
    KOF是一步一步走向衰落,但在我们心中KOF是永恒的,让我们高呼:"永远的SNK,永远的KOF!"

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    第 1 楼 上海有线通 网友 东坡网友 发表于: 2018/10/30 14:31:30
    进入游戏后可以按下F7键读取已经预先设置好的存档,激活了无限投币(家用模式),开启了血腥模式和隐藏人物的选择;如此这般就可以同时使用模拟器的金手指和UNI-BIOS内置的金手指,互不干扰(UNI-BIOS的主控权高于标准的BIOS);如果对BIOS和金手指的操作比较陌生,就用直接读取存档的这种方法,使用的时候请注意。

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