弹幕音乐绘风雷幻奏曲这款游戏是一款东方系列弹幕游戏,这款游戏有着非常手残类模式玩法,游戏中你可以选择你喜欢的人物,然后通过各种关卡,游戏有着中文剧情可以体验!
弹幕式游戏 剧情向内容
弹幕音乐绘风雷幻奏曲介绍
《弹幕音乐绘~风雷幻奏曲~(Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)》是一款由SlimeSmile 制作并发行的音乐节奏类弹幕射击游戏,与背景音乐高度同步的游戏版面,呈现给您的将是一部弹幕音乐剧。
游戏内含商店系统,可使用游戏内道具购买数十种物品,为游戏带来更多可玩性。基于人工智能的自动避弹功能将成为手残党的福音。
弹幕音乐绘风雷幻奏曲特点
简单而爽快的金币系统,速破敌机时掉落金币数量X2
金币直接影响获取分数、奖残及奖雷
商店系统可使用收集的金币购买各种物品
商店中包含神秘的自动避弹道具,按住C键时,自机将获得自动避弹能力。
该能力有时间限制,可在商店购买使用时间
弹幕音乐绘风雷幻奏曲评测
音乐是其中亮点之一,我这人不管是看动画片玩游戏还是别的,基本上能用音乐吸引到我,那基本就没得跑了。
很显然这款游戏做到了,尤其是标题画面,在选择的时候还会弹出音符,且那些音符对于整个标题画面的曲子没有任何的违和感。我不懂乐理,但是我知道要做到这个是一件挺麻烦且需要想象力的事情。
游戏难度偏低,就连我都能初见过N,非常适合不擅长stg的玩家。
弹幕的部分,前两面中规中矩,到了女骑士那个随着音乐变化的弹幕瀑布是我非常喜欢的弹幕。除此之外,女仆那将自机关进弹幕里的做法也十分的华丽,配合上音乐与外圈高速旋转的弹幕真的是太让我兴奋了。
总体而言,弹幕的部分看得出下了功夫怒首领蜂和雷电的精华在这款游戏内意外地表现得不错。我希望在未来的作品中看到更具创意的关卡。
最后说一说美中不足之处。
可以看得出游戏确实是很用心在做,但是这款游戏还缺乏着精致感。
比如一些细节方面,当背景为蓝色主色调时,一些弹幕的颜色却也是蓝色的,乍一看是好看了,但是有一些色弱玩家在这方面会很吃亏。
还有就是图片画的还是不够精致,人物立绘想要画好是需要时间的,我想在往后的作品中一定会有更精彩的画作。除此之外,文字与弹幕缺乏那种立体,有阴影,有层次的那种感觉,和3d的背景格格不入。再加上游戏声音的音质表现得不太好,实在是可惜了那么好的曲子。
还有一点个人觉得是比较重要的,这个游戏缺乏角色的符卡名。虽说乍一看是挺无所谓的,但是实际上没有名字,玩家之间交流起来是很吃力的。这个问题我觉得可以在后续的更新中适当解决一下。
总而言之,这是一部我十分满意的作品,个人认为以现在的定价是对得起这个价格的。过一段时间我还会打算将这个游戏作为奖品送给我的朋友们,我想他们肯定喜欢。
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近日,一款国产弹幕射击类游戏《风雷幻奏曲》正式上线Steam平台,该游戏现在已经成功的发售了
音乐方面非常赞,难度上最简单难度的话并不难,并且如果不能通过最简单难度也可以通过积攒积分购买游戏内部作弊器自动躲避子弹功能来过关。从这点上来说非常优待手残,就是自动避弹功能居然是按秒算,杀了我也凑不够买秒数通关高难度的积分啊。。
游戏从关卡设计跟角色对话立绘等方面都很东方风,看上去比较舒服并不刺眼。
希望改进的地方1、弹幕在BOSS战等方面的时候有些弹幕颜色太接近,比较难看清,容易撞上去。希望能在对比色上区别的更分开一点。
另外希望能加入更多解锁的角色之类的
总体上非常推荐的弹幕游戏,东方爱好者,不用犹豫的可以入,普通弹幕爱好者也可以等打折的时候入一个这个价格不贵的
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