植物大战僵尸杂交版是B站UP主@收音机花洒硬套),植物和僵尸的强度平衡得非常好,玩法有趣,卡槽没有局限于原版,改变了一代原有的魅惑机制,植物杂交无论是特效或是贴图上都是顶中顶,基本和原版一致的小游戏,用心的图鉴介绍,这就是这几年来最优秀的改版,当之无愧。
游戏介绍:
植物大战僵尸杂交版是一款网友自制的策略塔防游戏,结合了原作植物大战僵尸的基本玩法,并在其中添加了杂交植物的新元素,玩家需要运用各种植物的特性,应对层出不穷的新型僵尸。
植物大战僵尸杂交版无法全屏
无法全屏的,省流
右键桌面的植物大战僵尸启动程序
点击属性
点击兼容性
点击更改更高dpi设置
把下面的替代高DPI缩放行为打勾,并把下面的换成应用程序,然后游戏重启就可以全屏了别的网友教的
其他下载
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常见问题
1.Q:问什么不能全屏?
A:2.1版本出现了一些小问题,导致如果电脑是“150%缩放比例”显示的无法全屏,解决办法为在“桌面”右键,选择“显示”,将缩放比例调整为“100%缩放比例”即可,不过要注意鼠标指针在此的灵敏度可能会有些变化
2.Q:为什么我找不到商店啊?
A:在主界面点击“背包”,再按鼠标左键即可进入超市,右键进入商店挑战,在进入超市后“鼠标右键”伟伟即可切换货币商店,详情可以看图中的伟伟,伟伟会提醒你
3.Q:新版本更新的关卡在哪?为什么找不到?
A:同上,进去背包后右键伟伟,详情可以看伟伟的提示语
4.Q:我买了铲子以后为什么实战用不了啊?或者没效果
A:铲子买完了以后需要进入背包点击铲子,然后点击确认装备
5.Q:为什么我打商店里的货币挑战(银币挑战,金币挑战,钻石挑战)暂停的时候没有哪个“重新开始”的按钮啊,输了以后点“再次尝试”并没有重开而且回到主界面
A:由于代码设计的原因,货币挑战无法重新开始。并且结束了只能回到主界面再进背包再进挑战
用户点评
实际玩下来建议拿的卡其实就是高冰果、冰瓜猫和全息卡槽,前两个省心好用,嫌冰瓜猫贵也可以去打瓜猫,高冰果和钢果二选一拿一个,卡槽降阳光消耗的强度无需多言尽早获取享受游戏。其他的都是看着厉害实际上不好用或者没位置带
通过全挑战了,种子雨真的恶心,后期植物基本拿齐了才敢打,硬打了两天过不去才知道掉落跟自己有没有有关(没有冰瓜极小概率掉冰瓜,有了后概率提高,热狗是没过之前没有,过了之后不用(单体不管输出还是控制都不好用,打尸潮很费劲))气球僵尸毒瘤一个,那个仙人掌种哪气球不去哪然后直接无视植物进家或者打下来都到家门口直接舞王进家(单体真不行那个舞王一召唤一大堆打不过了,香蒲都是近视眼,打完近的直接锁9列僵尸)
其他还好,就是坚果那一关没找到诀窍硬刚过去,主要第一行只能中6个,巨人一扔小鬼就没
我觉得杂交版是目前为止最吃透了原版PVZ精神内核的改版。原版一个很大的魅力就在于,制作组将我们日常生活中常见的作物进行了一种美式幽默化的加工,包括大家为之津津乐道的宝开语也体现出了制作组真正的用意:不是高玩的牢狱试炼,而是通过一种“反逻辑”以及黑色幽默的方式去感受这些作物,以及生活的美好。正如僵尸即使都尸变了还坚持穿西装打领带,2代中为了一个墨西哥玉米卷而四处奔波的戴夫一样,PVZ的玩家们是真的可以想象出自己和这些植物愉快的吹牛扯皮,好像就真的有这么一个世界。而作者的这个改版即保证了游戏性,也很好的把握住了原版的情感外溢,杂交版的植物真的能够给予玩家一种亲切和鲜活感。作者成功地在玩法,植物和整合度上做出了前无古人的新高度,实乃PVZ3本3啊(喜
游戏建议
新地图设定建议:
一,沙漠。
沙漠底线为六行,前期可设置三到四行绿洲即一条河加两边草地,后期全部金黄色沙漠地形,沙漠无尽为六行沙漠。
特性:天降巨量阳光,为普通白天三倍。沙漠地形不可种植普通需水量植物(即仙人掌等沙漠植物外都不能存活),会在三秒后渴死,灰烬植物不影响但是威力减半。需要在水盆上种植水生植物,再叠种莲叶才能正常种植物。
对应植物:水盆,营造泳池地形的花盆。
地图特性:骆驼。古代商队的遗骨变成了僵尸!更强的雪橇小队,击杀可能获得古代宝藏?
海市蜃楼,由于阳光折射而产生的幻象,哪些是真正的僵尸?
免费植物。地图自带野生仙人掌(话说能不能别挡着我种向日葵……)
金矿潮。沙漠地下可能藏有宝贵的金矿,这吸引了更多疯狂的矿工前来,还有更强大的身穿黄金铠甲的僵尸闻声而来(彩蛋)
楼兰古国,在沙漠中死亡的灵魂不仅会化作僵尸,还会变成英灵守护活着的人们。地图特性,每30s概率产生楼兰幽灵从地图左侧向右冲击,只攻击僵尸,对身穿黄金甲的僵尸造成三倍伤害。
植物大战僵尸杂交版更新说明
2.5.1版本主要改动:
降低了绝大部分新关卡的难度,疯狂戴夫回归,两面夹击植物全部开放,大幅度提升了两面夹击脑子的血量
--植物调整--
1.炫彩杨桃的冷却时间降低至20秒,并且开局无冷却
2.高冰果、寒冰地刺亡语寒冰杨桃提升子弹数量
--僵尸调整--
1.地刺小鬼现在不再啃食部分特殊植物
--BUG修复--
修复了大量的BUG,提升游戏稳定性,具体修复内容请启动游戏查看更新公告
2.5版本更新公告:
增加新关卡--
1.益智模式--两面夹击模式关卡
2.挑战模式关卡
增加新铲子--骷髅铲子
--银币购买-挖掉植物触发亡语或召唤骷髅僵尸
增加新植物--
1.4张白卡植物-通过两面夹击获得
2.2张金卡植物和4张星卡植物
游戏调整--
1.调整部分关卡出怪种类和关卡中卡死的问题
2.控制台可手动关闭游戏中舞王的灯效
3.修复若干BUG,提升游戏体验
v2.4主要更新:
【增加新模式】益智模式
【增加新关卡】
1.砸罐子模式关卡
2.我是僵尸模式关卡
3.更多的小游戏关卡
【增加新铲子】辣椒铲子
——获得52颗星星解锁
——挖掉植物对本行僵尸造成价格同等伤害
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