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TGP网吧专版

TGP网吧专版老版免升级版

  • 大小:216.3M
  • 语言:中文
  • 平台:WinAll
  • 更新:2017-10-17 09:18
  • 等级:
  • 类型:游戏工具
  • 网站:暂无
  • 授权:免费软件
  • 厂商:
  • 产地:国产软件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
软件介绍软件截图相关软件软件教程网友评论下载地址

TGP网吧专版是腾讯tgp的旧版本,不用升级,所有日常功能都能使用,比新版的TGP界面简洁好多,很多不好用的东西都屏蔽掉了,更易使用,记住使用是不要升级。

TGP网吧专版,日常功能正常。不用升级

为什么要用旧版

新版不简洁 小窗口都不行

新版很垃圾,页面很丑!!!!!

而且不简洁!!!

很多东西都没有!!!

kda都不知道在哪里看!!!

找东西要找很久!!!

看战绩也不舒服!!!!

TGP网吧专版软件特色

游戏库,最新最全游戏汇集地

包括了腾讯全平台的所有精品游戏,包括休闲、角色扮演、竞技游戏等,总有一款适合您。

游戏管理,极致流畅体验

专属的下载通道,大幅提升下载和更新的速度,智能检测,充分利用网络空间,秒进游戏,简化操作。

特权礼包,助力升级提速

腾讯游戏用户量身打造的超值游戏礼包,助你升级,畅快游戏体验。

加速中心,游戏运行更顺畅

智能选取,大幅提升网络质量,降低丢包率。卡顿等。一键释放内存,游戏运行更流畅。

守护之盾,游戏财产更安全

专业木马查杀、账号保护、游戏保护、钓鱼网站拦截等全方位保护游戏财产,放心游戏。

便捷入口,一键直达

内置丰富的便捷入口,一键操作服务查询、游戏资讯、充值等,简单轻便。

TGP网吧专版功能介绍

火爆资讯

汇聚海量新闻、资讯、赛事等信息,精选第一视角视频,学习超神战术。

战绩查询

支持官方数据,全面统计战绩,精确得查询结果,可以显示最近两百场的记录。

打野计时

全面记录野怪刷新时间,一键通知野怪状态,精确掌握资源。

插眼计时

使用眼位时间监测和消失提醒,轻松掌握全局视野。

大招计时

精确计算队友的技能冷却时间,及时调整战术,轻松打怪。

英雄排行榜

最及时、最权威、最全面的英雄排名数据,掌握流行打法。

个人粉丝团

独有英雄联盟玩家关系链,打造个人专属粉丝团,彰显闪亮魅力。

相关新闻

在今年4月露脸之后,近期,作为腾讯原TGP游戏平台升级产品的WeGame游戏平台正式上线。除了运营现有的腾讯系网游外,WeGame还肩负着建立第三方游戏分发平台的重任。

尽管目前腾讯在手游以及PC端的页游、网游市场取得了令竞争对手眼红的成绩,但在主机平台及单机游戏市场上,腾讯的话语权依旧非常薄弱,很显然,WeGame的面世正是为补齐这一短板而来。

绕不开的Steam

作为全球最大的游戏厂商,腾讯的一举一动足以引起整个行业的关注。WeGame平台的上线也意味着其与全球最大的综合性游戏发行平台Steam的战争将正式打响。一个是全球PC游戏市场的绝对大哥,一个是全球最赚钱的游戏公司,两大巨头碰撞,战况势必胶着。

2002年,Valve Software(维尔福软件公司,简称“V社”“Valve”)为方便管理旗下游戏推出了Steam平台;2005年,Steam上出现了第一批非V社出品的游戏,开始向在线游戏商店转型;之后的数年间,Steam推出并添加了免费试玩、云服务器、创意工坊、Twitch直播等多项功能。如今的Steam已经成为全球最大的PC游戏服务平台,在这里玩家可以购买、下载游戏,进行游戏内商品交易,同时Steam还为游戏开发商提供了联网PC游戏的服务器,玩家之间的联机对战也十分便捷。

虽然面世多年,但Steam增速依旧迅猛。2016年,Steam在全球共拥有超过2亿用户,用户数相比上年度增长64%;同时,2016年Steam发行的游戏数量占到了历年游戏发行总量的41.2%,在已经吃掉全球市场70%份额的情况下,Steam依旧不断地开拓着还未成熟的市场。目前,Steam上共拥有各类游戏及软件19020款,若包含游戏扩展包,数量则达到31141款。相比之下,目前WeGame仅拥有游戏109款,而且大部分为腾讯早先运营的网游。考虑WeGame平台上线仅一月有余,游戏数量自然难以跟运营多年的Steam相比。

除了琳琅满目的游戏列表,Steam与玩家共建的游戏社区也成为其一大特色。在广大玩家口中,Steam有一个独特的外号——“男人的衣帽间”(Steam用户多以男性为主),意指许多玩家钟爱在Steam平台上购买游戏,但相当一部分购买意愿则为“该游戏正在打折”而并非是“该游戏我想玩”。相比于玩游戏,很多玩家更享受在Steam平台上“喜加一”(游戏数加一)的购买过程。有不少玩家在游戏论坛上自嘲:“我已经花钱买了游戏,为什么还要花时间去玩!”造成这一现象的主因便是Steam十多年来对优秀的游戏社区运营的结果。

以创意工坊为例,如今的单机游戏大多留有开放性接口,方便玩家自行开发模组,扩充游戏内容。在Steam的创意工坊内,全球玩家上传的各类游戏模组以不同的游戏、功能进行分类,每款游戏的模组数量从几个到十几万个不止,用户黏性极高。但目前WeGame平台尚未有类似功能,其所宣称的内容生态更像是论坛、微博与直播平台的综合体,面对Steam社区内庞大的玩家制作内容库,这样的社区生态显然是远远不够的。

不过WeGame在国内市场也有自身的优势,比如游戏汉化与低延迟服务器,这两者是大多数玩家的刚需,也是Steam所无法提供的。

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