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Besiege围攻更新补丁

Besiege围攻更新补丁0.32 官方最新版

  • 大小:335.0M
  • 语言:中文
  • 平台:WinAll
  • 更新:2016-08-11 11:41
  • 等级:
  • 类型:游戏补丁
  • 网站:暂无
  • 授权:免费软件
  • 厂商:
  • 产地:国产软件
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坑爹 坑爹 50%(0)
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Besiege游戏好久没更新了,昨天终于又迎来了Besiege0.32更新,此次修复和提升了很多内容,对游戏中的bug也基本都修复了,还加了新了镜像建造模式,想体验的欢迎来东坡免费下载Besiege围攻更新补丁最新版!

Besiege围攻更新补丁安装说明

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。

1、在东坡下载好软件后,用winrar软件解压缩游戏到硬盘上

2、开始游戏即可。

Besiege围攻0.32更新内容

修复/修改/削弱/增强/大锉刀(划掉)

0.32版本的更新目的主要是修复问题。这版本里我们修复了多达62个bug而且做了许多别的改(xue)进(ruo)

我们大幅度的改动了连接点系统,以抑制一些由连接点问题而衍生的一堆别的非常影响游戏体验的问题。简而言之,我们提升了连接点的稳定性,然而这也有可能导致以前的一些机械结构会失效或者损坏。具体而言我们主要是修复了一下两点:

·修复了一个关于旋转的bug,这bug曾会导致模块连接错误。一些依靠此错误而建造的作品将可能丧失它们的能力。(量子引擎哭晕在厕所既视感?)

·空间锚现在更加固定了(终于变成最坚固之盾辣)。有些作品可能会因连接空间锚不正确而会掉落模块。

新一波关卡的制作进度非常的客观,我们希望下一次更新就能给你们展示它们呢~其他未公开的新游戏特性也在如火如荼的制作当中,预计我们近期就会公开一些。

新功能:

添加了对称(镜像)建造模式。

提升:

现在镜像翻转功能会被撤销/重做系统统计。

空间锚开始应用运动学刚体机制。

从相机模块转换到相机的时候会有一个更平滑的移动。

在选项中添加了一个“更精确的物理计算”功能,允许用户使用更精确的物理计算(但是CPU会砍死你)。

繁多细微的GUI调整。

更新引擎版本到Unity 5.4.0f3 并提升了

·物理引擎多线程计算效率。

·渲染多线程计算效率。

修复:

·修复了某些机器会在建造模式下旋转一下就会使得某些连接点失效的bug。

·修复了关于存档的一些bug以及在Linux系统上的钢筋的bug。

·改进了炸弹的UV贴图,使得修改其贴图变得更简单了。

·修复了自定义模块模型系统的一个bug,使得能被缩短的模块(如长木块)的自定义模块模型包能被正确更新到游戏里。

·修复了短掉的木杆的皮肤不会被加载的问题。

·修复了能在模拟中打开选择自定义模块模型的窗口的问题。

·修复了相机模块在多次模拟之后会轻微影响帧频的问题。

·修复了木杆和长木块会在某些特定情况下不正确连接的问题。

·修复了关闭背景音乐后会在切换关卡时重新启用的bug。

·修复了选择自定义模块模型包时会出现的一个bug。

·修复了只有一些连接点会被冰冻破坏的bug。(以后上冰层更难啦)

·修复了爆炸时的一大堆问题。现在爆炸有更多的形态和音效了。

·修复了被缩短的模块不会被记录“被缩短了”状态的bug

·修复了绞盘+绳子会在无敌模式下断掉的bug

·修复了第三十关的拔了剑才会出现的宝石会在它真的显示以前就碎掉的bug。

·修复了当tab键是与其他的按键一同按下时会隐藏ui的bug。

·修复了龙卷风(25关)会在0速下无限蓄力的bug。

·修复了旧沙盒的限制框的大小。

·修复了按下tab之后隐藏箭头,空间锚,相机时出现残留的问题。

·修复了某些关卡中的火炬能在建造模式中移动的bug。

·修复了第26关内的把手能在建造模式中移动的bug。

·修复了第27关内的桶能在建造模式中移动的bug。

·修复了第一关的页面计数的bug。

·修复了绳子会被不正常的放置的bug。

·修复了移动整机的箭头会偏移的bug。

·第17关的名称改正确了。

·修复了弹簧模块的连接点太弱了的bug。

·修复了第13关的羊的位置。

·修复了鸡不会被火杀死的bug。

·修复了双击的太快会导致保存失败的bug。

·去掉了在二岛的关卡选择界面的树。

·轮子和圆锯不能在喷火器根♂部安装了。

·修复了钻头和圆锯不能杀死NPC的bug。

·修复了完成关卡了的旗子会被卡在屏幕旁边的bug,

·修复了镜像翻转模块时不会播放音效的bug。

·修复了模块会在你点击工具栏时(大概是模块列表?)会被放置的bug。

·修复了炮弹能穿过木板而发射的bug。

·修复了旋转教练内部能放置可缩短的模块的bug。

·修复了无动力轮会阻止你删除整机的bug。

·弹簧,手动旋转模块,自动旋转模块,五边翼与龙翼的名称不是红的了。(然而并没有什么卵用)

·修复了鸟在关闭了血液效果后仍然会出血的bug。

·修复了可缩短模块会觉得与自己交叉了并把自己缩短的bug。

·修复了无敌模式下模块仍然会被冻坏的bug。

·修复了短木杆的行为仍然像个长木杆的bug。

·在0速下开启上帝模式仍然会影响关卡完成。

·修复了空间锚会影响相机模块的bug。

·修复了复制模块设定时会让滑条数值超过限制的bug。

·短木块,轮子,木板会被冻坏。

·0重力下的气球不再提供升力了。

·修复了受热发射的加农炮炮力不正确的bug。

·刺球的缩略图被修复了。

·修复了在伸开活塞(建造模式)时会使它偏移的bug。

·相机模块不会被计算为物理模块了。

·修复了mod会让主界面不加载的bug。

·修复了水粒子位置会出错的bug(云锅之死?)

·修复了绳子会挡住模块安装的bug。

·修复了质心不会随作品移动或者删除而更新的bug。

·修复了玩家可以在第26关地下建造的bug。

·修复了在被mod编辑过的作品上不显示整机移动的箭头的bug。

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Besiege围攻更新补丁截图

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Besiege围攻更新补丁 0.32 官方最新版

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