神明在上
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专区介绍

神明在上手游是一款以pc游戏改编而成的游戏,以都市战斗为特色,游戏中的角色人物都是以美少女为主,有着众多大家熟悉的角色,让游戏玩起来十分好玩!

神明在上介绍

在向目标逐步推进的阶段里我们除了会在合适的时间将游戏发布到更多平台让更多的玩家来体验以外,这个期间我们欢迎各位玩家一起来加入游戏接下来的制作过程,除了提出针对游戏现在的版本提出问题和反馈,也可以提出各自对于游戏的建议,良好的建议可以帮助团队在接下来的更新工作中可以做出更好的选择让游戏更加有趣,好玩。

神明在上玩点

画面及配乐

非常讨喜的动漫风人物设计是该作的一大亮点,2.5D的人物建模乍一看以为是PC版的“7日之都”。虽然人物建模的细节方面略显粗糙,但也无伤大雅。此外,游戏类似P5的UI设计也让界面看起来干净利落,张力十足。而相较于充满个性的人物模型,该作的BGM则略显单调,游戏在配乐方面的表现不是很突出,BGM种类偏少且存在感较低,这就使得游戏氛围营造不到位,动作打斗缺乏听觉上的享受。

游戏特色及核心玩法

作为一款动作类游戏,“神明之上”为玩家提供多个个性迥异的角色来进行挑战,每个角色各自拥有输出、位移、闪避等四个固定技能,出招炫酷,打击感较强。

制作组似乎对roguelike游戏中的随机玩法情有独钟,在“神明在上”中加入了大量随机要素。玩家每次进入的地图是随机生成,丰富的装备也是在地图中随机掉落…再加上一局游戏并不具有存档点,该作在玩法设计上很向“以撒的结合”、“死亡细胞”这些roguelike游戏靠拢。但由于游戏角色的技能种类在选定人物后就已固定,武器种类的选择对于玩家打法思路的影响并不是很大,这种设定极大的限制了游戏的自由度,也难怪那些冲着roguelike噱头而来的玩家在游玩该作之后大失所望。

此外,该作中每个角色还设有各自简单的故事线,玩家可以在战斗的过程中逐渐了解到游戏整个世界观以及每个角色背后的故事。

游玩感受与体验分享

很遗憾的讲,“神明在上”这款游戏我并没有坚持玩下来。该作除了优秀的美术风格让我眼前一亮之外,游戏其他方面的素质表现,我个人认为比较一般,在同品类游戏中并不怎么显眼。

神明在上评测

首先,第一张地图应该算是比较完善的,可互动场景也比较多,生命值低的时候找一找可破坏物品,可以回一点血。

但是,第2张跟第3张可互动场景明显没第一张那么多了,EA的话可以接受,算是细节吧。

以随机地图,Rouge-Like来作为买点的话,地图缺乏特色,也没有明显的特点,基本上地图走光,怪打光,下一个。

第一张地图有一个类似于陷阱的地方,会刷3只精英怪,打死获得道具,这就不错。

第二和第三张地图缺乏类似的东西,感觉一路平推就是了。

神明在上安卓版