比特小队
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比特小队是一款地牢风格横版射击游戏,小编给大家提供的是最新的官方下载地址,还有破解版本,和闪退修复版本,非常好玩的射击内容,各种武器和英雄角色等!

比特小队手游介绍

比特小队是一款roguelike动作射击闯关手游,目前仍处于开发阶段。

游戏画面采用2D视角,玩家使用双摇杆操作角色进行射击和移动,搭配一些功能按钮完成其他操作。

同时游戏是roguelike类型的游戏,将会有大量丰富的武器和道具内容呈现,同时随机性和永久死亡性等一些roguelike的特点也会展现。

比特小队攻略

主动技能

瞬闪:向移动方向上瞬移一段距离

传感增幅器:使用后一段时间内,每次攻击发射2发弹幕,攻击间隔变长50%

能量力场:在自身周围产生一层能量屏障

自我宝石:短时间内获得无敌效果

被动技能

炽热之心:弹幕有几率造成灼烧效果

奇怪的创可贴:生命上限提升2点,同时当前生命也增加2点

神秘挂坠:使用弹幕类武器击杀怪物时向周围迸发多个弹幕

武士徽章:近战攻击刀光影响的面积增大

狂怒徽章:血量低于3点时,攻击力翻倍

冥想手环:主动技能的冷却时间缩减一半

暴力美学:使用近战武器时,每攻击累计达到6次后,下一次近战攻击必定触发暴击

弹药大师:使用枪械类武器击中怪物或者是击毁障碍目标时,有几率补充部分弹药

炸弹玩偶:榴弹类武器爆炸范围增大;并且当血量低于4点时,对爆炸类伤害免疫

先祖祭品:击杀怪物后有几率恢复1点基本生命

幸运狗牌:每次死亡都有50%的几率再次复活,复活后血量保持为1点

爆破头盔:受到爆炸类伤害减半

傲慢之灵:满血状态下攻击力提升150%,非满血状态下攻击力下降30%

饕餮之灵:每击杀一个敌人增加一定量攻击力

贪婪之灵:受到伤害后额外获得1-10个金币

搏命之灵:角色的生命变成1点,普通怪物的生命也都变为1点

力量宝石:击杀怪物造成更明显的击退效果

意念宝石:敌对单位的弹幕飞行速度降低20%

灵魂宝石:怪物的生命上限缩减20%

真实宝石:每关关卡内的宝箱数+1

时间宝石:血量低于自身满值的50%时,武器攻击间隔时间缩短

傲慢之灵:满血状态下攻击力提升150%,非满血状态下攻击力下降30%

先祖祭品:击杀怪物后有几率恢复1点基本生命

比特小队手游玩家评测

玩了两局来评论一下第一局死在了商店老头手里第二局死在第一关boss那总的来说boss的回血太恶心而且游戏的瞄准方式也很难受命中率太低了多玩几次应该能适应总的来说游戏还是很不错的值得玩最后我要说一句钻头天下第一!

先给个五星鼓励吧,现在还在内测难免有些bug,我就只玩了一盘,结算的时候就一直卡在一个画面,无法结算,非要我退出游戏才能在进去。总的来说画面还不错,就是有的时候那个拿枪的姿势是反的感觉好怪异,然后就是难度有点大,不过慢慢玩下去技术会提升的,地图大,很不错,满满的科技风,还是比较符合我的口味的。希望能越做越好。

比特小队手游更新内容

感谢您参与本次的《比特小队》玩家测试!

由于游戏开发尚未结束,您可能会遇到:

1.发现部分音效缺失。

2.遇到奇怪的Bug。

3.难度不合心意。

4.其他诡异的现象忍不住要吐槽。

如果有任何不满、建议、意见,希望您能花费几分钟时间告诉我们,帮助《比特小队》做的更好。

您可以在Taptap留言,我们一定会看到的!也可以加入核心玩家测试QQ群(561145424)尽情吐槽。

为了方便您和我们交流时候附带更多信息,本次测试仍然在左下角展示了帧率等信息,希望不会太影响体验。

首次运行游戏,会根据您的设备开启或关闭“高画质”和“高帧率”,但由于我们的测试设备有限,有可能判断的不够准确,您可以在设置界面调整这两个设置。

本次测试未开启商店、几个角色、故事碎片等功能。

谢谢您的参与;)

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