更新:2026-01-21 13:47
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这个版本是官方作者发布的版本,并非直装,需要大家自己导入游戏数据,一般是用MT管理器。
大家在度盘下载OBB游戏数据包以及文件管理器还有本页面的apk包之后,按照视频教程操作。
数据包下载:https://pan.baidu.com/s/1RezgS3tnMTIPbV4V16hnTA?pwd=uzzf
觉得麻烦也可以下载这个页面的打包好的直装版本:
国外玩家自制的植物大战僵尸2同人游戏(PvZ 2 Reflourished),准备好迎接真正硬核、丰富且充满敬意的植物大战僵尸体验了吗?你的大脑,需要这次升级。如果你曾为《植物大战僵尸2》原版的机制感到遗憾,那么《返茂版》就是为你准备的答案。它并非简单的调整,而是一个雄心勃勃、完全免费的非官方社区项目,旨在从根本上重构游戏体验。它保留了原版的精髓,却以令人惊叹的规模,在平衡性、挑战性、内容量与视觉表现上实现了全面飞跃,被誉为“玩家送给玩家的终极礼物”。

植物大战僵尸返茂版是由PvZABFan和PeaMix两位作者联合开发的一款pvz2改版游戏,国内被称为返茂版,这个改版与原版最大的不同是,在原版的11个世界之外,还增加了Holiday Mushup(节庆串烧)和Steam Ages(蒸汽时代)这两个世界,同时游戏中还有很多原创的植物僵尸,以及自创的关卡地图。
1.节日饮料根据不同的场景,地上会出现许多的节日饮料,每种饮料都有不同的效果
⒉礼物盒关卡场地上会随机出现礼物盒,打碎礼物盒之后可以得到一株植物,阳光,Plant Food(以上是全部可出现的)
3.节日僵尸每一种节日的僵尸都会有不同的机制(例如圣诞僵尸可以减少被冰系植物控制的时间)
4.迷你BOSSHM总体上来讲与其他世界不同,整体上被分为了很多部分,每六关就会遇到一个迷你BOSS关,届时场上音乐会有变化,关卡内会出现特殊的BOSS僵尸
一、世界简介及解锁方式
1、简介
“侵袭空域”为 植物大战僵尸2:返茂版 的第二个史诗秘境(第一个是“刺骨寒穴”),位于旅行原木世界最右侧,需要解锁对应道具解锁。

2、怎么解锁侵袭空域/天空模式
完成蒸汽时代—第16天,之后再商店中购买道具“空中遇难求救”(需150钻石)即可解锁史诗秘境侵袭空域。

3、世界机制
在侵袭空域中,僵尸不会选择侵入你的房子吃掉大脑,相反,他们会试图击毁你的飞船!保护你的飞船不被击落,并清除所有僵尸威胁。天空地形为侵袭空域特殊地形,只能种植飞行植物,在天空地形中,任何贴地子弹(如保龄球,毒液豌豆大招毒球,葡萄散弹,鳄梨,防风草,风滚草等)和我方召唤的腐尸,豆腐火鸡等会掉下天空,所以请认真选取输出!侵袭空域地图没有割草机。
云朵平台为天空中位置不固定出现的陆地判定平台,可在上方种植陆地植物进行防御,在天空地形会坠落的子弹等也可以在云朵上暂时不坠落。Inzanity任务里出现非天空僵尸时表现为全天空云朵覆盖。

二、世界植物机制
侵袭空域包括6株世界植物。
1、芦笋战机(Aceparagus)

阳光:150
冷却:5s
血量:300
伤害:90
弹夹数:6
花园增幅:-50阳光
芦笋战机为飞行植物,可对自身前方上中下三行的目标进行攻击,每次攻击消耗一发弹夹,弹夹消耗完毕后需要休息5s来重新装填弹夹,初始攻击间隔为1s,每两发弹夹之间攻击间隔为2.85-3s,每发弹夹为18*5多段伤害。
叶绿素大招:立刻向前方索敌范围3行所有目标进行一轮扫射,对每个目标造成800伤害。
2、屏胀菠萝(Puffapple)/旋转菠萝

阳光:75
冷却:20s(初始冷却15s)
血量:4500
花园增幅:落地大招
屏胀菠萝为飞行植物,在受到僵尸射弹攻击时自身膨胀并反弹子弹,每膨胀10s休息8s。
叶绿素大招:获得一个4500防御的头盔,且膨胀不再需要休息,并能反弹更多额外射弹。
3、飞碟瓜(Saucer Squash)

阳光:50
冷却:20s(初始冷却10s)
眩晕时间:10s
可吸收僵尸血量最大值:350
范围:单格
花园增益:-10s冷却
飞碟瓜为飞行植物,接触僵尸时眩晕一格范围内僵尸10s,若该僵尸血量低于350,则直接被吸收。对于部分僵尸无视血量吸收,对于另一部分僵尸则无法吸收。
叶绿素大招:对全屏僵尸造成10s眩晕。
无视血量吸收僵尸:机械牛僵尸/传奇牛仔僵尸【拓展黑牛僵尸】(neta了UFO怪谈吸走奶牛的梗)
4、P-15鹰式战豆机(P-15 Peagle Pod)/蚕豆突击队

阳光:450
冷却:10s
血量:300
子弹伤害:500
攻击间隔:15s
花园增益:-75阳光
P-15鹰式战豆机为飞行植物,可攻击自身前方上中下三路的最多三个目标,三个蚕豆队员每个可射出一发500伤害的子弹,一轮攻击后休息15s准备下一轮攻击。
叶绿素大招:蚕豆队员增加至六个,持续大招状态60s,休息时间缩短至10s。
5、漩涡枇杷(Nispaereo)

阳光:75
冷却:30s
伤害:500
范围:3*3
花园增益:-10s冷却
漩涡枇杷为飞行植物,可以将3*3范围的僵尸吸到中心2.5s,然后放回去,并对吸到的僵尸造成500伤害。对于部分僵尸无法吸引。可以抵挡秃鹫战机的龙卷风。
无法吸引僵尸:所有非天空飞行僵尸、所有野人僵尸、所有小BOSS、 海盗/马戏团小鬼炮、 罗马投罐车及其变体、黑暗国王僵尸、沙滩渔夫及其变体、美杜莎石化原石。
6、机枪豌豆(Gatling Pea)

阳光:400
冷却:20s
血量:300
伤害:20*4
大豌豆伤害:600
充能需求:约等于10轮攻击时间
花园增益:-75阳光
机枪豌豆为陆地植物,一轮攻击发射4颗豌豆,攻击间隔为1.35-1.5s,15s后充能完毕(表现为身上闪绿光),点击他可以发射一枚600伤害的大豌豆(黄火800伤害,蓝火1200伤害,紫火1800伤害,白火2600伤害)。
叶绿素大招:用3s向前方发射200颗伤害为30豌豆(每过一层火炬+20伤害,最多110伤害),且有一定散射角度。
三、世界僵尸机制
侵袭空域包括18种世界僵尸。所有天空僵尸均为飞行僵尸,但是无法被三叶草和飓风甘蓝吹走,但是可以被气流水仙花减速,且不会被低矮植物攻击。
1、飞行员僵尸(Pilot Zombie)(基础僵尸组)
飞行员僵尸/路障飞行员僵尸/铁桶飞行员僵尸/头盔飞行员僵尸/导弹头飞行员僵尸/旗帜飞行员僵尸/大动员飞行员僵尸


均为正常基础僵尸数据,对飞船进行灼烧,dps为100,大动员灼烧dps为300。
2、战斗机小鬼(Zombie Fighter)

血量:400(小鬼)/750(飞机)
速度:0.4 啃食(飞机撞击植物
dps:100
战斗机小鬼会持续往前发射伤害为10的战斗机子弹,飞到飞船护盾前后会飞到任意一行再次从最右侧往左飞。投手可以击打驾驶员小鬼,紫罗兰也可以缩没驾驶员小鬼,失去驾驶员的飞机停止发射子弹往前飞行,对飞船造成1000撞击伤害,缩小后为2000伤害。
3、鹈鹕1型运输机(Pelican-1 Aircraft)

鹈鹕1型运输机无法被植物攻击,也不会和场地产生任何互动,会向飞船甲板上空投若干只空降兵小鬼。
4、F-82双舱战斗机(F-82 Twin Fighter Zombie)

血量:800*2(每个舱体800血)
速度:0.3 啃食(飞机撞击植物)
dps:100
F-82双舱战斗机受击体积为两路,本体为下路,当两个舱体全部被摧毁时才能坠毁,当其中一个机舱击毁而另一个机舱未击毁时,被击毁的机舱能无限挡植物攻击(所以你会觉得他很硬)。抵达飞船护盾时,进行自杀式撞击,对飞船造成1000伤害。免疫缩小,对所有减速和定身有80%的免疫。
5、科学家僵尸(Scientist Zombie)

血量:490
速度:0.16
啃食dps:100
科学家僵尸能发射带电等离子球,撞到植物给植物赋予电荷,两负电为麻痹,两正电为持续伤害,正负中和为寒冷减速。对飞船进行电击,对飞船dps为200。
6、空降兵小鬼(Paratrooper Imp)

血量:190
速度:0.22
啃食dps:60
空降兵小鬼被运输机或上校巨人空投到甲板上,然后反向行走,从后方啃食植物,走到飞船边缘时跳伞离开战场。
7、上校巨人(Colonel Gargantuar)

血量:3600
速度:0.24
对无法碾压植物伤害:1500
砸击攻击间隔:2s
上校巨人在受到伤害时空投第一只小鬼,血量低于1800时空投第二只小鬼,对飞船砸击伤害为400。
8、烟雾吊舱小鬼(Gas Pod Imp)

血量:400
攻击范围:3*3
烟雾伤害:100
初始攻击冷却:6s 攻击间隔:1s
烟雾吊舱小鬼只会以“烟雾波次”(Gas Wave! )形式出没,飞到场上天空中任意位置,对3*3范围植物造成烟雾伤害。
9、突击手僵尸(Commando Zombie)

血量:1100
速度:0.175
啃食dps:150
突击手僵尸每7.5秒发射一枚导弹,直射和抛射轮替,直射导弹200伤害,抛射导弹300伤害,且锁定攻击飞船。飞至六七列中间时停下,在后排持续保持攻击。在行进途中被植物阻挡会进行啃食,啃食时仍会继续发射导弹,且必定为抛射导弹。若出现于非侵袭空域地图,抛射导弹优先攻击最后排植物。
10、仲裁者X型(Arbiter-X)

血量:3000
速度:0.19
啃食(飞机撞击植物)dps:100
仲裁者X型受击体积为三路,本体为下路,进场后为自身中路及上下两路,共五路范围身后的僵尸提供隐形掩护。抵达飞船护盾时,进行自杀式撞击,对飞船造成1000伤害。免疫缩小,对所有减速和定身有90%的免疫。
11、ZACU电磁盾僵尸(ZACU Protector Zombie)

血量:1200
速度:0.16
啃食dps:100
护盾血量:500
ZACU电磁盾僵尸进场时即开启护盾,最多可以开启六次护盾,护盾击破后2秒即可重启护盾。对飞船进行啃食伤害。
12、卡莫机甲-秃鹫战机(Camotron Vulture Fighter)

血量:11000+13000+16000=40000 共3阶段
金手指抗性:0.15
卡莫机甲-秃鹫战机受击体积为一路,为喙所在位置。为卡莫将军远程无人控制,免疫所有定身。
1、小鬼龙僵尸
小鬼龙僵尸是黑暗时代中的小鬼僵尸。
与大多数小鬼不同,小鬼龙僵尸对火焰和爆炸伤害免疫。
在他的家乡世界,除了 Arthur's Challenge 之外,他不会单独出现,只有在被 Zombot Dark Dragon、其升级变体或 Dark Summoner Zombie 召唤时才能出现。

2、强盗僵尸
强盗僵尸是在 Dark Ages 的扩展关卡中遇到的僵尸。他是一个相当快的僵尸,12 秒后就会逃跑。撤退时,他走得更慢,并且会忽略他遇到的任何植物。
如果强盗僵尸被击败,他会掉落 75 个太阳。

3、僵尸机器人黑暗龙
僵尸机器人黑暗龙是 Zombot 的一种不同形式,其中一台机器的设计在外观和功能上都类似于龙。
它可以在所有行中派出僵尸,并且只能在任何时候它占据的两行中受到攻击。
黑暗龙也可以随时被攻击,只要它移动到的同一行中有植物。此外,它可以被磁铁蘑菇的植物食物效果击晕 3 秒。
它还能够通过其强大的火球召唤小鬼龙僵尸,以及灼热的瓷砖,并用喷火攻击摧毁植物和僵尸。

1.颠覆性的平衡与策略深度
全植物重制:几乎每一位植物都经过了重新审视与调整。弱势植物获得新生,强势植物更具特色。没有“废卡”,每一株植物都在特定情境下拥有不可替代的战略价值。
僵尸能力升级:僵尸种类更多,行为更智能,挑战更具层次。大量新增的僵尸变种和精英僵尸,迫使玩家不断调整策略,告别无脑通关。
经济系统优化:阳光经济与植物成本更加合理,鼓励精打细算与多样化阵容搭配。
2.海量扩展内容与全新征程
世界大扩容:在原有世界基础上,大幅增加关卡数量与类型,并引入了全新的自定义世界(如“霓虹都市”、“维京海湾”等),带来截然不同的主题与机制。
无尽模式革命:无尽模式不再是数值堆砌,而是拥有独立的关卡布局、特殊规则和排行榜,成为真正考验终极策略的竞技场。
丰富的游戏模式:新增多种挑战模式、生存模式和解谜关卡,游戏时长与可玩性呈指数级增长。
3.极致的视听与细节打磨
高清美术与动画:大量植物、僵尸和场景素材被重制或优化,视觉表现更加细腻、生动,甚至为许多单位添加了全新的进场、攻击或死亡动画。
全新音乐与音效:为新增世界和关卡谱写了高质量的原声音乐,并对大量音效进行了替换或优化,听觉体验焕然一新。
流畅的性能优化:代码层面的深度优化,使游戏运行更加流畅稳定,告别卡顿与闪退。
4.现代化的品质与便捷功能
玩家友好设计:内置多种可选难度,新增大量便捷功能(如快速重启、关卡信息预览等),尊重玩家的时间。
深度的数据与统计:提供详尽的植物、僵尸图鉴与数据,满足硬核玩家的研究需求。
持续的社区更新:开发团队与玩家社区紧密互动,基于反馈持续推出平衡补丁与新内容,游戏永远充满活力。
一、植物
1、向日葵
种植花费:50阳光

2、双胞胎向日葵
种植花费:125阳光

3、地刺
种植花费:100阳光

4、西瓜射手
种植花费:300阳光

5、樱桃炸弹
种植花费:150阳光

二、僵尸
1、普通僵尸
血量:190

2、路障僵尸
血量:560

3、铁桶僵尸
血量:1290

4、旗帜僵尸
血量:190

5、木乃伊僵尸
血量:190

PVZ2原版老玩家,渴望更具深度和挑战性的体验。
策略游戏硬核爱好者,享受研究机制、搭配阵容的乐趣。
同人游戏与MOD爱好者,欣赏社区创作的巨大潜力与匠心。
任何认为PVZ2本应更好,并愿意体验其“完全体”的玩家。
进入这个熙熙攘攘的市场,体验由 Reflourished、PvZ2: SHUTTLE和PvZ2: Edgest三方合作推出的全新内容,现已上线!
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