


《九日》是一款融合了道教科幻与上古神话背景的2D“道庞克”风格平台动作游戏,玩家将扮演后羿,在废弃星球“新昆仑”上,运用独特的格挡机制进行快节奏战斗,挑战九位太阳神统治者。在2D手绘神话世界,以精准格挡与快节奏战斗,踏上诛灭九日的复仇征程。

核心战斗系统:战斗核心围绕时机精准的格挡展开,成功格挡不仅能大幅减少伤害,还可能触发反击、打断敌人攻击或积累特殊资源,是生存与输出的关键。战斗节奏明快,要求玩家在闪避、格挡与攻击间迅速做出决策,操作流畅连贯。
平台动作与探索:游戏世界“新昆仑”是一个相互连接的大型2D地图,拥有多样化的区域(如远古遗迹、外星科技废墟、神话场景),鼓励探索以发现隐藏道路、宝藏和捷径。结合战斗,融入适当的平台跳跃挑战和环境解谜元素。
角色成长与定制:随着游戏进程,主角“羿”将获得新的战斗技能、特殊能力或移动技巧。可能通过探索或战斗获取资源,用于升级武器、防具或辅助道具,增强战斗能力。
叙事驱动与BOSS战:剧情围绕后羿的复仇展开,最终目标是依次击败九位被称为“索尔斯”的强大太阳神统治者。每位太阳神BOSS拥有独特的攻击模式、战斗场景和背景故事,战斗策略各异,是游戏体验的高潮。
1、贴符是战斗中仅次于格挡的关键一环,可以说怪物血量就是以弹反后贴符为前提设计的,一定要学会运用,至少在打英招的时候就要会熟练使用。
2、不擅长控制贴符后引爆时机的玩家请优先点出技能树中的“行云流水”技能并装备上,此技能可以以2气为代价(点出最终技能后耗气降低为1)自动触发贴符引爆,不仅可以降低贴符后可能被攻击的风险在此期间也可以平砍输出。

3、行云流水也因此在后期会气量溢出,可以搭配消耗气的玉石来使用。
实在是不想装备”行云流水“又硬要强行引爆可以考虑携带玉石“无惧玉”,可以在引爆动作进入霸体状态。
如果擅长控制贴符后引爆时机则可以装备“收放自如”技能来达成伤害最大化,对于有明确大硬直(特别是后期几个可以通过贴符与无量反击红点来造成造成大硬直的BOSS)的敌人此技能会有奇效。

4、推图时强烈建议携带不会错过的玉石“定身玉”,此技能可以短暂麻痹被贴符的目标从而实现大部分情况下的安全引爆或者乘此回血,如果装备“行云流水”也可以在此期间选择输出。
进入研究中心下层时请尽量装备提升贴符目标数量的玉石“群咒玉阴/阳”,你会用到的。
游戏分为普通结局和真结局两个结局。
1、普通结局:是在天祸研究所剧情结束后回到四季阁,与夸伏对话在猿人和太阳人间选择,选择太阳人进入普通结局。
2、选择猿人进入真结局,如果没有猿人的选项,说明不满足真结局条件。
可以确认的真结局条件有3点:
与轩轩建立起深厚的情谊(把所有能给轩轩的宝物都交给他,会解锁成就奇珍异宝)
神农成为了桃花村的领袖(把所有毒物都交给神农并完成星河渡剧情,会解锁成就传承)
拿到核弹、原能弹,需要完成道教石窟(西面)的解谜进入李耳墓穴,会解锁成就千年之缘。
独特的“道庞克”美学:将中国道教元素、上古神话与科幻外星设定融合,创造出手绘风格浓郁、视觉辨识度极高的奇幻世界。
“格挡”驱动的动作设计:将传统动作游戏中的防御动作提升为核心玩法,强调“时机”与“节奏”,带来与众不同的战斗体验。
文化内核的科幻重构:对“后羿射日”这一经典神话进行大胆的科幻再诠释,构建了一个既熟悉又充满新意的故事背景。
战斗手感独特且富有深度:精准格挡的要求使战斗充满挑战性与成就感,熟练后能打出如行云流水般的攻防节奏。
艺术风格惊艳:“道庞克”手绘画风细节丰富,将东方神秘主义与科幻奇观完美结合,视觉体验一流。
BOSS设计富有创意:九位太阳神各具特色,不仅是战斗考验,也承载着丰富的文化和剧情信息。
探索感与成长线明确:半开放的地图设计满足探索欲,清晰的技能与装备成长路径提供持续的正向反馈。
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