



《我的同事不是人》是一款以“辨别人类与伪装者”为核心机制的悬疑惊悚解谜游戏,玩家扮演公司门卫,通过细节观察与身份核查,根据员工身上的特点判断他到底是不是人,决定来客命运。在谎言与真实交织的入口,用你的判断力守护公司!

【引力波公司门卫培训手册】
欢迎加入引力波公司,未来的门户守护者。
请务必仔细阅读并理解本手册的每一个字。
你的工作远不止核对工牌那么简单,你的警惕性将直接决定公司的稳定性。
作为引力波公司的门卫,你的主要工作职责
1.身份验证:你将驻守于公司唯一入口,每一位试图进入引力波公司的个体都必须经过你的审查。你需要仔细核查他的每一项资料,同时还要善用电话来核对身份。在这份岗位上,你最关键的武器就是,你的判断力。
2.放行与清除:如果你确信来访者为人类且目的纯正,请对他们放行,并送上一句“工作愉快”。如果你察觉到任何异常,无论多微小,你有权且必须立即按下 “警报” 按钮,并根据危险等级向总部汇报,总部的清洁系统会处理一切。
手册引导:神秘的《培训手册》既是教程,也是叙事载体,其冰冷而诡异的措辞逐步构建世界观,并暗示着更大的阴谋。
低资源环境:游戏通常采用固定、狭窄的安保亭视角,有限的互动选项(电话、警报、资料册)将注意力完全集中在“审查”这一行为上,营造强烈的专注感与孤立无援的压迫感。
日常中的异常:初期访客可能相对正常,但随着时间的推移和剧情的推进,出现的“异常”访客会越来越多,现象也越来越离奇,逐步将玩家引入深层的恐怖真相。
选择的分量:你的裁决不仅影响单个访客的命运,更会积累成某种“数据”或“评价”,最终导向不同的游戏结局,揭开关于公司、关于世界、乃至关于你自己的不同层面真相。
独特的“规则怪谈”式设定:游戏背景设定类似于现代的“规则怪谈”,玩家需要在一个看似正常却处处隐含诡异规则的职场环境中求生,通过遵守并理解《手册》规则来存活和探索真相。

极具创意的核心机制:将“社交推理”和“细节解谜”完美融入到门卫这一日常职业中,玩法新颖且极具代入感,让平凡的互动充满了惊心动魄的张力。
强烈的心理沉浸与恐怖感:恐怖并非来自JumpScare,而是源于对“日常异化”的细致描绘、对未知规则的恐惧,以及手握他人生杀大权所带来的沉重心理压力。
高重复可玩性与策略深度:不同访客的“破绽”可能不同,如何高效利用有限的核查手段(时间、电话次数)来做出准确判断,需要经验、记忆和逻辑推理,考验玩家的综合能力。
引人深思的叙事主题:游戏不仅是一个恐怖解谜故事,更可能隐喻了职场异化、身份认同、信任危机等深刻的社会与哲学议题,引发玩家通关后的持续思考。
仔细观察,不放过任何一个伪人!
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