


《游三界》是一款线性叙事与开放探索相结合的修仙策略游戏,玩家将扮演一名修仙者,在神秘的三界世界中展开冒险,与各路英雄豪杰一同探索山川洞府,解开三界秘密,战胜邪恶势力,保卫三界和平。

1、新手引导任务是游戏初期熟悉系统和操作的关键,通过完成这些任务,玩家可以获得经验值、金币和道具等奖励。
2、游戏中的任务繁多,建议根据个人时间合理安排任务的完成顺序和数量,避免过度疲劳。

3、任务提示是完成任务的重要指引,玩家需时刻关注任务提示,以免错过重要信息。

4、聚宝盆等建筑可以持续产出金币等资源,玩家应解锁并升级这些建筑,以获得稳定的资源收益。

获取途径:自然恢复(43m恢复一点)一天大概有2000点
兑换商店购买:每天8点刷新10枚小体力丹(100点/颗)-68代金每颗
神识界面购买:每天8点刷新5枚中体力丹(300点/颗)-100代金每颗
命运峰挑战获取:每一个境界去挑战命运峰都会有一颗体力丹层数越往上回复体力越多
兑换码获取:1.逍遥游 2.天池
神识用途:探索(100/次),你最大的修为(经验)获取渠道!境界越高获得好任务几率越大,还可以获得一些突破境界的材料,灵气,灵石,玄晶,功法,法宝不过只能算添头!不重要

(1)宝劵:游戏的主要货币

用途:购买体力、兑换商店购买商品
获取途径:看广告,兑换码(PS:目前游戏没有充值系统的,重要靠广告获取付费货币!而且后面有永久免广告卡和双倍免广告卡)
永久免广告卡和双倍免广告卡获取方式(重要):参与探宝中的200抽调整可以获得碎片和成品卡(碎片集齐自动生效)!目前要畅快玩建议先看广告集齐这2张卡(看广告技巧:需要下载的软件先下好不安装,他会重复弹出!节省大量时间)
建议只有上到200宝劵的才双倍,我们前期需要尽快集齐双倍卡(有双倍卡后会大大提高你资源获取速度)。双卡齐活直接就起飞了

(2)灵石:给功法和法宝升级使用的! 获取途径:每日挂机、消耗神识探索完成任务(大头产出)、命运峰挑战。这个东西还是有点重要的(优先升级法宝然后在升级功法)
(3)灵气:给功法升级使用的材料!这个不是很重要,因为你有双卡了(无限探宝了)就不会缺这个了
(4)玄晶:给法宝升级使用的材料!这个不是很重要,因为你有双卡了(无限探宝了)就不会缺这个了
(1)功法
获取途径:探宝(大头)、神识探索任务、兑换商城。
功法搭配流派(重要):目前经过个人测试目前主流功法流派有2个(流血放血流派)以及(点火爆发流)!至于土系的防御,水系的控制,木系的中毒流目前测试来看路边一条!
流血放血流派功法搭配如下图:优势是提供高额的功法对拼性(帮你挡伤害的,对拼赢了不受伤害)打伤害带回复。打法是,优先破甲+异常伤害,在上DEBUFF流血,然后放血吸血最后引爆(评价:高伤害,高续航)

点火爆发流功法搭配如下图:优势只有一个伤害爆发极其恐怖,而且出伤特别快!2套带走你不是开玩笑。打法是,优先破甲+DEBUFF灼烧然后快速叠伤害加成收尾(评价:极限伤害,小脆皮)

总结:以上可以看出来这2个流派强点是各有(3个甲级主动功法且互相搭配性能好),其它流派核心技能少了一个!目前上面2套越2-3个打境界砍人没有问题(ps:功法需要满星)
推荐必带功法(重要):碧霄回春术(越阶必带加容错用了都说好),太虚剑意(有BUG前后都能吃到buff加成还能破盾),地裂屠龙斩(土系唯一牌面功法,唯一带破甲的功法!伤害又高强推),疾风法印(加伤,加速你的出手速度)
功法需要按上面图片功法位置摆放,不然施法顺序会有问题!前期不想看这么多广告,可以先用低阶高星功法的过度(星级高出手次数多才是王道)
(2)法宝
获取途径:探宝(大头)、神识探索任务、兑换商城。
目前主推的3个法宝:混沌珠(极致的加伤推荐1号位)、玄龟盾(加生存强度,越阶得带推荐2号位)、融灵塔(帮你吸收对面的功法伤害,越阶得带推荐1号位)、绝脉瓶(规定时间内限制对面输出)
法宝对拼(重要):目前大家越阶主要难点在于人型boss,因为有法宝的存在!境界比你高一个大阶的对拼你都赢不了(输了法宝失效,还要吃对面一个法宝的伤害+效果血亏),所以有3个解决方案!
1.取消自动后手使用法宝(卡在他法宝使用后,要快!不然对面第二个法宝好了),2.使用法宝秘籍(优先推荐这个方式,越过对拼互相生效),3.使用一个法宝对拼拖时间,在法宝对拼的时间里面一套强杀他(只有一套的时间)
流血放血流派法宝越阶搭配:融灵塔-玄龟盾-混沌珠-绝脉瓶(法宝冷却顺序是前往后)
点火爆发流法宝越阶搭配:混沌珠-融灵塔-玄龟盾-绝脉瓶

(3)支线感悟点
获取途径:神识探索任务(支线)
在仙途日志里面你可以看到你未完成的支线地点,你可以去到对应的地方!使用神识探索有概率出现支线剧情,完成后可以获得支线感悟点


(4)道侣
获取途径:神识探索任务(支线)
完成支线可以开启道侣的图鉴,然后一直送礼物就可以了(目前没什么用)
修为达到瓶颈期(每10级需要突破一次)
突破条件:修为达标,破除心魔,必要的突破材料(命运峰挑战产出),提升突破率的辅助材料(探索产出,不重要)
目前主流都是强行突破,因为突破失败只会损失经验值!你收集辅助材料太慢了,失败了辅助材料还会消失(小技巧:失败了会损失10%左右的经验,所以不要存太多经验去突破!)
就是扫塔的模式会产出(灵石,突破材料,体力丹,神识符)
1.PVE看上面打架的搭配
2.神识符:这个紫色神识符可以帮你获取到紫色任务,前期紫色任务提供很多经验!合理使用,后期不重要,概率变高了!(ps:任务等级越高,给的资源越多)

目前游戏只开放到160级(炼虚后期),因为剧情的原因,后续内容会慢慢补上来!前面到300的是因为前面没限制,肝出来的!限制是因为升的太快了,预计后面新开的剧情体验感会大幅下降,所以限制了!
1、奇遇山海,探索无界
2、进阶搭配,攻守兼备
3、极品异兽,随心召唤
4、奇谋玄策,布阵有道
1、构建了一个神秘而富有想象力的三界幻想世界,给你带来了前所未有的探索体验。
2、角色种类多样,每个角色都有独特的技能和属性,你可以根据自己的喜好组建不同的战斗队伍。
3、战斗系统不仅需要有一定的战斗技巧,更需要你运用策略,搭配不同的角色和技能,才能取得胜利。
4、海量场景设计让玩家可以进行更丰富互动体验,多样化趣味养成元素保证玩家可以在得到更趣味互动享受。
自v0.1封闭测试以来,我们做了这些调整:
1、大幅提升广告得代金卷的数量,降低广告负担
2、增加常规的神识产出
3、增加礼包码兑换
4、新增设置功能
5、修复和预期不一致的数值错误
6、修改特定情况下,无法进入游戏的bug
7、法宝和功法无损重置
8、升级代码库,优化游戏代码质量
9、修复了部分用户无法进入游戏的bug
10、添加了手动上传和下载存档
11、修复bug、优化体验
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