


风之痕迹游戏的画面采用2.5D视角,在探索地图环节的美术质量非常高,各个场景的细节都非常精细。无论是环境光、火焰或路灯等光效运用搭配不同区域的物体,都是那么的恰当好处。加上悠闲的背景音乐,探图的时候代入感很强,很有JRPG的味道。
再来就是屋内屋外的画面品质高度统一,而不是像某些其他半成品游戏一样,只关注某一个区域的美术质量,忽略掉其他地方。不能去的区域,美术都毫不吝啬地堆了料,就算悬崖,游戏也在远处搭建了好几层背景来融合氛围
探图过程的纵向视角的美术功底也很扎实,基本上如果角色的Y轴上方有路线可以去的话,那么都能实打实的看到目的地场景,不会有偷工减料的问题,移动过程的视角滑动很流畅和自然
战斗方面也是很不错的,传统的回合制战斗,同样场景画面的高质量也是很统一。有个有意思的就是当玩家某个角色进攻的时候视角都会往某个方向转动一下,也是利用这一个小设计增强了视觉互动感,唯一可惜的就是下面的角色界面有点出戏了....

所谓的风之痕迹其实就是人生的意义,又或是存在的证明。因为风是不会留下痕迹的,人生又是否如此呢?
“从诞生的一刻起,就注定走向死亡,无法在这世间留下影子”
古今的许多哲学家们其实都在探讨的“终极三问”,生命是否从诞生的一刻起就注定无意义,像风一样留不下任何痕迹?
又或者说,风本身其实是可以留下痕迹的呢?比如,它会带走树叶,吹散蒲公英,带来丰收之雨?
难道从一开始,我们看待宇宙的角度就是错误的吗?……
身世浮沉的主人公艾尔将会跟随剑的指引,在米拉大陆寻找一切【问题】的【答案】。
走路撞死的野怪会掉落炼金材料

并且可以在换地图的时候重新刷新
如此我们就可以反复不停的刷,获得大量材料之后,就炼金,然后我们就可以获得很多精力药水了。

几乎没有成本的小方法就是肝了点。
获得的精力药水用了之后可以去支援副本
【支援不消耗体力只消耗精力】用完了再继续刷,等级一下子就可以涨的很快了。

■主机级细腻画质的像素冒险RPG新作■
体验高规格细腻画质以及感人至深的故事。
■竖屏/横屏模式都可以,随心所欲的冒险■
在广袤的世界中旅行,寻找名为“人生”的答案。
■玩法多多,充满真实感的冒险■
游戏中拥有钓鱼、挖矿、模拟经营等玩法,并且可以和朋友联机进行游玩。
■硬核数值,超好玩的冒险■
最多携带十把武器的武器盘,Rougelike般的体验。
■多人共斗为核心的回合制玩法■
在多人合作的战场之中不断战胜强敌,提升自己。
1、打开风之痕迹手游,登录后进入游戏;

2、游戏开始前会有段对话剧情;

3、接着开始教学关卡,玩家需跟随引导电池操作,游戏采用回合制战斗;

4、成功消灭对手即可获胜;

5、结束新手教程后即可正式开始游戏。

问:提示账号密码怎么办?
答:在账号前面加个小写字母“q”,之后再尝试登录,若仍无法登录请在群内联系管理员。
问:本次测试什么时候结束?
答:根据测试情况而定,后续群内通知。
问:我要反馈建议或BUG怎么操作?
答:群内单聊管理员或者填写群公告问卷
《风之痕迹》是一款像素刷宝游戏。
游戏画面:
从画面来说这游戏像素对于很多玩家现在都已经不陌生了,但3d像素高画质的游戏你有没见过呢,游戏中3d小人物在刚玩时就会给玩家带来不错新鲜体验,而且游戏中还有场景方面做的也还不错的,比如说游戏中小瀑布掉落水设计的还是比较真实的,包括游戏中一些植物摇摆的晃动感让玩家有了不一样视觉体验,这样设计内容在像素游戏中这种内容还是非常罕见,从这些画面的表现方面都有不错的游戏吸引力的。
游戏玩法:
游戏中有剧情内容但感觉比较一般,就是主角前世被打败后转富二代拯救改变世界,玩法上来说也算比较丰富吧,有钓鱼、挖矿模拟经营等等内容,这些游戏玩法来说还是属于比较普遍传统的设计,这游戏战斗是回合制的玩法包括角色技能机制和属性克制都有,游戏玩法上来说耐玩性还是比较不错的,有克制内容分为风火水土玩家需要通过策略的挑战战斗队伍,才能更有效让游戏中角色的战力提升等等。
游戏优缺点和建议:
游戏中除了上面提到一些细节瀑布和植物的特点外,其实最大一点就是整体背景设计包括一些山体的布置层次分明,比如说山体中有不同植物上下错开还有其它的植被,包括人物设计虽然简单但感觉反而凸显出游戏中场景优秀,而且本身像素游戏玩家早已习惯了人物方面简化设计。这些画面场景上我觉得也算是比较有创新的一旦,这些都会让我对像素游戏有了全新的认识,同时这些设计特色内容都会给玩家带来不错的深刻印象。
现在就说说技能特效我觉得有一方面做的还是挺好的,就是技能输出时候周围的的光线也会随着技能变化而改变忽亮忽暗,这些特色的设计也算是我在游戏中一个小惊喜吧,不过这技能特效方面也是欠缺的地方,比如说战斗的技能力度不足炫酷感少了些,而且这游戏本身属于回合制的玩法设计,那么游戏技能特效就不能太过马虎,因为玩家的注意力更多会集中在这个点上,单这种数值和少量的特效展示根本满足不了玩家,我觉得战斗方面必须在特效方面做足了酷炫的效果,让玩家视觉能持续得到满足才能体现中游戏的爽感,那这些游戏的特效内容就会更吸引玩家。
游戏玩法内容中还有魔兽召唤这点我特别喜欢,如果能搞些捉魔兽的内容进去的话,包括一些魔兽宠物的交易玩法,而且这些魔兽还是跟不同种类的合成,获得不同技能玩法那肯定会更好玩些,这样的玩法也能游戏玩法变得更加的丰富些,同时也能让玩家游戏中互动在线时长得到提升,自然游戏的耐玩性会变得更强从而吸引更多游戏玩家。
总的来说这款游戏还是比较有特色的,虽然说有些小瑕疵但整体的内容还是比较优秀的。
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