



一款策略冒险的卡牌游戏,玩家化身“御灵师”进入充满未知的奇幻洪荒世界,因“混沌之眼”重现引发天地异变,需通过契约之力收服散落各处的神宠,揭开异变之谜,同时与其他御灵师竞争较量。融合宠物收集、流派搭配、公会团战等多元玩法,上手有一定门槛但策略深度十足。

由《召唤与合成》制作人冰芯灵打造的又一策略新作——《神宠降临》,今日(10月30日)正式全平台上线!这款以“肉鸽+自由构筑+PVP对抗”为核心的手游,从首次测试起就凭借其独特的玩法和高自由度组合,吸引了不少策略玩家的关注。如今公测开启,一场属于神宠与智慧的冒险正式拉开帷幕。
在《神宠降临》的世界里,每次选路都像开盲盒——惊喜还是惊吓?随你挑!600+技能随便搭,脑洞有多大,战斗力就有多强,1+1直接给你整出个3来!宠物们个个都是潜力股,谁说一定要“国家队”?百花齐放,阵容随心配,爽就完事儿了!
路上还能偶遇多位神话大佬,他们不仅来给你“上课”,还手把手教你独门绝技,保你一路起飞!肉鸽通关?那只是热身,真正的擂台PK才叫刺激!来吧,准备好在这场奇遇满满的冒险里,秀出你的英雄本色,咱们一起搞点大事儿!
自由构筑+随机地图,每一次开局都是全新体验
在《神宠降临》中,玩家将进入一个充满未知的奇幻大陆,探索随机生成的地图,触发各种随机事件,收集神宠与技能。游戏内拥有超过600种技能可供自由搭配,没有固定的“国家队”,没有绝对的强弱套路,一切取决于玩家的脑洞与策略。“1+1>2”在这里不是口号,而是实实在在的战斗逻辑。
局内构筑可带到局外,是《神宠降临》的一大亮点。通关所用的卡组与阵容,可直接用于参与天梯、公会战、魔音试炼等丰富PVP玩法,让每一次推关都充满策略价值与成长意义。
肉鸽只是热身,PVP才是真正的战场
如果说肉鸽闯关是《神宠降临》的入门考验,那么PVP玩法则是其真正的魅力所在。游戏在传统肉鸽基础上,深度融合了天梯排位、公会战、限时Boss战等多人内容。玩家不仅可以单机沉浸式构筑,更能在竞技场中与其他玩家一较高下。
公会战采用“占地盘”机制,考验的不仅是个人阵容强度,更是团队之间的配合与战术调度。而“魔音试炼”等玩法,则提供了更多展示策略深度的舞台。
神宠降临,抽到即毕业!轻松养成无压力
游戏中所有神宠“抽到即毕业”,无需反复升星,大大降低了养成负担,让玩家更专注于阵容搭配与战术研究。无论是“一发入魂”的欧皇,还是稳步推进的策略党,都能找到属于自己的乐趣!
此外,游戏还有“混沌邪恶”阵营,据悉仅有1%的玩家能通过第8关!喜欢挑战高难度玩法的玩家可以试试,看能否成为那1%。
美术独特,玩法硬核,小众精品引期待
《神宠降临》在美术风格上也极具辨识度,结合神话元素与现代审美,营造出一个既神秘又富有张力的视觉世界。配合走格子触发事件的玩法机制,以及丰富的局外内容,让这款游戏在众多同类产品中脱颖而出。
尽管上手有一定门槛,但一旦深入,便会发现其策略深度与可玩性远超预期——正如玩家所言:“这是一款很需要脑子的小众游戏。”
《神宠降临》现已全平台上线,无论你是肉鸽爱好者、策略游戏忠实玩家,还是喜欢构筑与PK的竞技党,都不妨下载体验,开启一场属于你的神宠冒险!
现在版本的神宠降临养成线只有四种,分为宠物、英雄、流派、符文这四个方面
一、宠物
神宠降临的宠物类似宠物小精灵,获得了之后资质就不会再变了,资质是由宠物品级+宠物形态决定的。由B到SSS级品级资质依次为0/30/60/90/120,普通形态资质:1-30,变异形态:41-70,天灵:81-120,仙灵:181-230,神灵:300-400。
获得宠物的渠道有很多,扭蛋只能获得普通和变异形态的宠物,蓝钻不建议抽宠物,抽的都是经验。冒险随着关卡提升,宝蛋里高形态概率也会提升,仙灵形态在31关之后就有概率开出了,神灵形态在55关后有概率出,当然概率确实不高,能出的都是欧皇。Pro宝蛋为当前账号最高冒险的宝蛋,Ultra宝蛋为80章宝蛋。蓝钻商店的变异宝蛋前期不建议买,后期可以考虑当彩票买。天梯和魔王每天排行榜前十都有宝蛋奖励。其他获取渠道都是要氪金的,累充、每日礼包、基金、限时礼包都有不同级别的宝蛋获取,氪金获取的宠物都为当前形态满资质。

转盘活动是专门为神灵宠物做的,白嫖玩家也可以靠时间来获取神灵碎片合成神灵宠物,转盘活动攻略传送门:(你就当已经有了)
宠物升级为宠物雕像,上阵三个助战六个,上阵提供100%属性加成,助战提供50%的属性加成,所以按照性价比来说大体可以按照上阵需要的经验=助战雕像经验的两倍来升级。当然如果有一个很高资质的宠物,就先集中资源升一个。雕像等级对于基础属性来说非常重要。
当前版本雕像等级满级是一千级,前期每个雕像需要3个一级核心、6个二级核心、10个三级核心。
宠物经验来源
白嫖:冒险首通、冒险扫荡、英雄基金、魔王、战役、密友、签到、公会商店
蓝钻:蓝钻商店(性价比不高)
红钻:红钻商店、每日礼包、限时礼包、英雄基金(性价最高)
宠物核心来源
白嫖:冒险首通、宠物分解(后期主要来源由B到sss分解天灵(50%概率获得1个)仙灵(100%获得1个)神灵(100%获得2个)一到五级核心)、战役。
蓝钻:蓝钻商店(前期可以适当买)
红钻:红钻商店、每日礼包、限时礼包、冒险基金(性价最高)、累积充值。
二、英雄
英雄需要英雄经验和英雄核心升级,现版本满级一千级。英雄升级除了增加属性的同时也有额外的冒险加成。下图为1-350级所需资源和突破效果。

英雄经验来源
白嫖:冒险首通、冒险扫荡、冒险基金、悬赏令、战役、密友、签到、公会商店
蓝钻:蓝钻商店(性价比不高)
红钻:红钻商店、每日礼包、限时礼包、冒险基金(性价比最高)。
英雄核心来源
白嫖:冒险首通、天梯(每天一个记得领取)、战役。
红钻:红钻商店、每日礼包、限时礼包、冒险基金(性价比最高)、累积充值。
三、流派
神宠奖励一共11个流派,每个流派花费对应的流派书升级,一共一千级。每个流派升星后会有不同属性的额外加成,流派级别越高加成越高。当到达一定级别后会解锁或升级相应技能。到达580级后解锁流派第二个传说技能,这是大部分玩家的毕业目标。
流派书来源
白嫖:冒险首通、冒险扫荡、流派商铺、密友、远征、公会商店
蓝钻:蓝钻商店、流派商铺
红钻:红钻商店、每日礼包、限时礼包、远征战令(性价比高)、体力战令(性价比高)、流派商铺、累积充值
四、符文
符文一共7个级别分为普通、高级、稀有、史诗、传说、神话、至尊。每个英灵可以搭配六个符文,符文的属性加的不多,主要以功能词条搭配为主。每五个相同级别的符文可以合成高一级别的符文,有些词条需要传说或以上的级别才能解锁,传说和传说以上符文可以洗练,对于大部分玩家来说,传说符文就是毕业符文。
符文来源
白嫖:冒险首通、冒险扫荡、符文商铺、密友、远征、幻境突围、公会乱斗、公会商店
蓝钻:蓝钻商店、符文商铺、符文抽卡池(性价比低)
红钻:红钻商店、每日礼包、限时礼包、远征战令(性价比高)、体力战令(性价比高)、符文商铺、累积充值
总结
神宠的养成都是长期的过程,通关也并不需要全部养到顶,0氪玩家慢慢养成也能成大佬。
首先,我们进入冒险后,有白天和黑夜两个阶段视作一天,正常情况白天是10步,晚上是5步,每天会增加三次金币买技能的数量。白天空地没有资源,晚上空地则有大概率碰到守卫遭遇战,战胜守卫后金币较多。白天到晚上时会有固定的守卫遭遇战(前三十关没有),守卫随着天数增加而变强。夜晚醒来后会回复5%生命到达第二天。战斗失败最多扣20%血量。技能商店到达指定天数后会打烊,自然增长的金币会消失,其他所有提升资源除月亮外都会消失。不同关卡过关目标不同。
冒险一共有六种关卡:
1、探索关(固定关卡):到达终点即可过关,比较简单。
2、英灵关(随机地图):英灵关是最重要的玩法地图,可以重复刷技能搭配,结束后技能搭配会保存起来应用到其他各种玩法,这个关卡这里不展开讲了,我们后面会详细讲解如何进行冒险探索。
3、工具关(固定关卡):不能走路,只能应用各种移动道具拿奖励过关,因为是固定的,所以可以抄作业。
4、月亮关(固定关卡):全收级月亮就可以通关,较简单。
5、火焰关(固定关卡):迷宫类,每天会烧掉部分迷宫,如果没有及时逃脱就G了,可以抄作业。
6、头目关(固定关卡:此关卡跟月亮关差不多,区别是有个大魔王催命,战力很高,收集月亮可以获取步数和削弱魔王,月亮全收集后魔王就是小卡拉米,点击左上角就可以教训魔王了。
神宠冒险现在版本一共有100关,每关获取的宝蛋奖励也会随着关卡提升而提升,神灵(宠物最终形态)在冒险到达51关后就可以开蛋开出来的,当然概率非常低。冒险进度关系到pro宝蛋的奖励。
此为各个关卡攻略汇总贴,包含关卡种类、流派、适用流派及过关视频。
1、冒险界面
包含了关卡种类、流派选择、战力推荐、配置宠物、奖励预览、扫荡等。我们最关心的战力提升是根据你的英雄等级、宠物等级和配置宠物资质来决定的,前期只需要上阵最高资质的宠物即可。

2.0、阵容配置
优先选择神灵、仙灵、天灵的宠物,每只天灵宠物可以免费获取一个技能,仙灵是两个,神灵是三个。当宠物形态相同时,建议优先选择资质更高的宠物,资质高=属性高。当资质差不多时可以选择适当搭配一下,选择技能更好或更适配此关卡流派的宠物。宠物后续会跟流派一起讲解。
2、流派选择与技能获取(不细致讲解,后续会单独有流派攻略)
每关有不同的流派可以选择,每种流派的技能也有偏向输出和偏向生存的技能,大体来说输出类流派为:攻击、暴击、中毒、易伤,生存流派为:生命、护盾、闪避,平衡流派:冰冻、玩偶(有争议)。新手推荐攻击、中毒、易伤,需要生存可以加点护盾、闪避或冰冻。
每种流派基础技能有三种,白色普通技能100金币一星,流派经验一点;蓝色高级技能200金币一星,流派经验二点;传说黄色技能300金币不可升星,流派经验三点。
流派星级根据技能经验升级,有四颗星,需要流派经验达到5/12/23/35。流派升星后会有额外的属性加成,所以提升流派星级度过前期是非常重要的。流派经验除了技能获取还有其他渠道可以获取比如流派学院(3点)、宝箱(1-4点)、塔罗牌(不定)。
技能选择最开始只有普通技能,流派一星后解锁高级技能,流派三星后解锁传说技能。
技能获取渠道除了技能商店,还有月亮、宝箱、塔罗牌、神器宝箱、折扣店(购买1次技能价格是原价的70%)等渠道。其中月亮和宝箱获取技能等级为3普通1高级的顺序依次获取。

3、金币获取
正常情况下,我们在技能商店购买都是需要金币,所以学会理财是能获得更多技能的关键。金币获取渠道如下:
(1)金矿:探索金矿可以立即获得50金币,之后每天白天会再次获取50金币,可叠加。初期探索第一优先级资源,先到先得。
(2)捡钱:占领金币学院后有概率在探索时踩到空地得到一些金币,数量不多但积少成多。
(3)战斗:与守卫战斗可获取少量金币。夜晚踩空地大概率会碰到守卫,获胜金币较多。
(4)金币资源:随机金币和金币宝库。
(5)竞技场:一共可获得550金币,后面难度较大
(6)宝箱:有概率获取150-300金币。
(7)塔罗牌:有概率获取金币。
(8)神器宝箱:有概率获取金币。
4、解密工具
冒险工具有很多种,在一些固定关卡有介绍,合理利用工具可以让我们冒险更顺利。获取道具的方式有两种,一个是关卡内工具箱获取,第二个是英雄达到固定等级后会自带工具进入冒险。每种工具随着使用次数的提升,工具能力也会提高,具体游戏内有说明可自行体验。
(1)滑板车:可以探索一条直线的空地,遇到拐角或守卫会停下。用的好白嫖十几步,不用好白嫖两步。
(2)手电筒:可以看清一条直线的地图。
(3)指南针:可导航至月亮、金矿、宝蛋、营地。前期寻找金矿的重要道具!!
(4)望远镜:可显示距离最近的宝蛋、金矿、营地、救护站、学院。前期寻找金矿的辅助道具,没有指南针的第二选择。
(5)手绘地图:可显示指定方向剩余终点、金矿、月亮、营地的数量。可配合望远镜使用。
(6)捞网:可隔空取物,有些固定关卡的隐藏就是使用捞网获取的。
(7)跳跳鞋:可跳到隔壁空地。
(8)绳索:捞网跳跳鞋盒体版,即可隔空取物,又可以翻墙探索。
(9)侦察机:可远距离侦查一块地图。
(10)无人机:侦察机绳索升级版,不仅可以侦查一块地图,还可以收集资源,远距离探索地图,最优先选择。
(11)卫星:全图视野,无敌中的无敌,概率较低。
(12)推推棒:可远距离将守卫向前推一格,一般用开路省步数或固定关卡找隐藏奖励。
(13)弹弓:跟箭靶配套使用,图中有箭靶需要用弹弓开路。
(14)雷达:低配侦察机,只能侦查自身范围内的地图。
4.1冒险建筑介绍
冒险除了各种资源还有各种各样的建筑,这里给大家科普各类建筑的功能及使用建议。
(0)金矿/金币仓库:每天金币+50。优先中的优先。
(1)流派学院:任选流派+3点经验,技能商店消失后消失。此建筑主要用于前期快速提升流派经验升级到1星或3星解锁技能和提升属性使用。也可用来后期补辅助流派星级。
(2)金币学院:拾取金币+5%,技能商店消失后消失。前期优先占领,金币才是王道。
(3)战争学院:战斗胜利后金币+10%。前期优先占领,金币才是王道。
(4)宝箱学院(彩票):+25%空地踩到宝箱的概率。得一个宝箱不亏,才两个血赚。
(5)竞技场:十关获取金币由10到100,一共550金币。最赚金币的建筑,但难度略高。
(6)治疗:获取3次回复10%生命。战力碾压时嫌弃,战力被碾压时比金矿还香。
(7)折扣店:购买1次技能价格为原价的70%。
(8)训练营地:属性+3%,可带出副本。
(9)救护站:到白天回复血量+2%。正常开局是5%。
(10)旅店:睡觉次数+1。夜晚打不过怪建议入睡。
(11)秘技树:51关之后开启,可以自行选择秘技。
5、陷阱介绍(持续完善中)
陷阱种类比较多,应用最多的是27关,曾经被饱受折磨。下图是所有陷阱及对应解决道具,持续更新,如有不准确联系我改正,大家一起完善。

6、宝物介绍
神器宝箱优先拾取,对前期发育起到关键作用,大体分为以下七类神器:
(1)金币获取类(优先拿)
1.进入空地后额外获得 20/40/60金币(商店打样消失)
2.使用过夜后,金币增加 20×过夜步数
3.立即恢复血量上限,并 获得150金币
4.一次性给予玩家 300金币
5.选择技能时,若有稀有技能,获得 15金币
6.学习传说技能后,获得 300金币
7.每天白天来临时,获得 当前流派总星级×5的金币
8.立即获得 500金币(后续3天白天各扣除玩家100金币)
9.进入白天后,每有100金币增加 35金币利息(上限100金币)
10.金矿产量 提升50%
11.流派到达3星时,获得 150金币
12.使用工具后,额外获得20金币
13.进入白天血量低于85%时,获得 50金币
(2)步数与行动机制
1.使用工具后,当前步数增加1步
2.随机获得3个技能,但 白天步数减少2步
3.白天和黑夜步数各加2步(前期优先拿)
4.流派升星后,当前步数增加2步(前期优先拿)
(3)技能 & 流派系统(公测删除流派经验神器)
1.每次选择技能时,获得 3次免费刷新次数
2.商店未购买的技能可 保留至下一天(商店保留数+1)
(4)工具 & 特殊效果
1.使用过夜后,获得 一个工具箱(3选1)
2.使用工具后,有35%概率不消耗次数
3.所有工具效果满级
4.进入白天后,获得 一个工具箱(3选1)
5.流派升星后,获得 一个工具箱(3选1)(必拿)
(5)生存 & 恢复效果
1.泉水恢复效果提升 50%/100%
2.遇到陷阱的伤害 减少50%
3.我方在黑夜战斗 最大血量增加50%
(6)地图 & 探索机制
1.白天出现空地的概率 提升100%
2.白天行动时 视野增加2格
3.每天白天来临时,发现5个最近的物体
4.随机事件中新增藏宝图事件
5.营地恢复效果次数<2次时,增加一次效果
(7)属性 & 战斗强化
1.英雄基础属性 增加4%
2.每次消耗1步后,基础属性 增加0.1%(商店打样后消失)
3.抵挡一次战斗失败战损(抵挡后获得2本随机技能)
我这边也按个人游玩体验总结一下神器强度榜,大家可以参考。

7、塔罗牌介绍
塔罗牌作为前期的重要buff,在保证有足够钱和血量的情况下优先拾取,消耗金币、生命或对战守卫(前期不建议、较难)可以获取对应buff。按照一步数20金币,一流派经验100金币的价值来算优先级buff,属性点排最后。如果碾压局扣血量无所谓,僵持局和劣势局就不要选扣血量的了。守卫打不过可以选了不打。神器因为是随机的,赌狗必备。
buff种类如下:
1.扣除20%生命值,白天步数增加1步
2.扣除15%生命值,黑夜步数增加1步
3.扣除60%生命值,每天白天和黑夜步数各加1步(碾压局必选)
4.有50%概率,基础属性增加3%
5.扣除20%生命值,基础属性增加3%
6.花费250金币,基础属性增加4%
7.花费50金币,选择一个流派经验增加2点
8.扣除30%生命值,选择一个流派经验增加3点
9.扣除60%生命值,选择一个流派经验增加4点
10.消耗5步,有50%概率获得随机一个神器
11.扣除50%生命值,获得随机一个神器
12.有60%概率,获得商店保留数+1
13.消耗5步,获得商店保留数+1,并且夜晚遭遇战增加10%
14.扣除50%生命值,获得商店保留数+1,并且夜晚遭遇战增加20%
15.扣除20%生命值,获得100金币
16.挑战史诗怪物,黑夜步数增加1步
17.挑战传说怪物,黑夜步数增加2步
18.挑战史诗怪物,基础属性增加3%
19.挑战传说怪物,基础属性增加4%
20.挑战传说怪物,视野+1
21.挑战精英怪物,选择一个流派经验增加1点
22.挑战史诗怪物,选择一个流派经验增加3点
23.挑战传说怪物,选择一个流派经验增加4点
24.挑战史诗怪物,获得120金币
25.挑战传说怪物,获得180金币
26.挑战传说怪物,获得随机一个神器
27.挑战史诗怪物,获得技能保留数+1,并且夜晚遭遇战增加10%
28.挑战传说怪物,获得技能保留数+1,并且夜晚遭遇战增加15%
29.花费100金币,有60%概率获得200金币
30.花费100金币,白天步数增加1步
31.花费50金币,获得技能保留数+1
32.花费150金币,获得随机一个神器
33.消耗5步和100金币,每天白天和黑夜步数各加2步(前期必选)
34.消耗5步,获得一个随机技能
35.消耗5步,获得180金币
36.遭遇战敌方基础攻击和生命增加30%,获得一个随机技能
1、优势对局
关卡属性为自身属性两倍以内,这个属性在前期也是完全打得过守卫的,所以核心思路是尽可能多的探索,占领金矿,夜晚只走空地打遭遇战,地图上的金币可适当放弃,尽量多多探索,神挡杀神佛挡杀佛。
2、均势对局
关卡属性为自身属性两到三倍,这个属性在前期(1-3天)打守卫掉血很多,不建议打。前三天白天走空地,晚上检资源,只打关键架例如占领金矿之类的战斗。等到有一两个流派达到2到3星时战力就比较可观了,可以尝试夜晚打遭遇战,每次战斗血量需要控制在5%以下,一般来说固定守卫是比夜晚遭遇战守卫简单的,当然偶尔会有一些突出的守卫打你个措手不及。等到7天之后技能成型算是可以自由探索了,因为前期掉血会比较多,需要控制好剩余血量。等到商店打样后可以先把最终守卫打完再去捡月亮,防止后期夜晚遭遇战越来越强掉血过多饮恨。
3、劣势对局
关卡属性为自身属性三倍以上,这个属性在前五天左右夜晚遭遇战都会失败,简单守卫也打不过。前期主要靠避战和狗运,随机地图金矿也没守卫,再加上各种工具例如无人机、绳索、跳跳鞋、传送器、推推枪探索,三到五天快速发育,如果第五天夜晚的遭遇战还是打不过,可能就很难止住血了。这时候有些特定神器例如浇水壶(治疗效果+50%)和胶囊(治疗次数+1)就很有用了,可以让你有更多的时间来发育。想要过关可以提前看守卫的技能,然后找针对技能克制。
神宠冒险的难点从来不是英灵关而是固定关,因为英灵关是随机生成的,一切皆有可能,多打打总有天胡的时候,但固定关不同,资源只有地图上那么多,使用有限的资源来过关在属性差距特别大时是没办法的,内测固定关卡最高只能越五倍属性,也是刷了好久运气好才过,英灵关极限是可以越七倍属性的,当然是非常困难的,打了很久。
我晚上也会在阿币和阿斗直播,感兴趣的可以关注一下。
最后附上前80关的属性图及流派,供大家探讨学习。

1.肉鸽探索:随机地图+策略选路
-地图随机生成,每次冒险都是全新体验,玩家需在有限步数内收集修炼资源、提升战力,路线选择直接影响收益(如白天捡物品、黑夜走空地触发高金币遭遇战,或避开强敌猥琐发育)。
-关卡分昼夜机制:白天进入空地仅获金币,黑夜空地大概率触发遭遇战(获胜得大量金币);黑夜转白天自动回复5%血量,遭遇战失败最多扣20%血量,需灵活调整探索节奏。
-中后期解锁视野拓展、地形创造、传送等工具,可无视地形快速探索,策略性大幅提升,无需局限于一格一格移动。
2.阵容构筑:高自由度+无绑定套路
-技能搭配:拥有600+技能、11种流派、330个秘技、110种符文,无固定“国家队”,支持跨流派自由组合(如攻击流+控制流技能混搭),流派升到3星后解锁强力传说技能,11种流派各有特色,脑洞越大战斗力越强。
-核心亮点:肉鸽闯关成型的卡组与阵容可直接保留,生成“英灵”用于天梯、公会战等所有局外玩法,让每一次推关都有长期价值,避免重复构筑的繁琐。
3.神宠养成:抽到即毕业,无升星压力
-宠物系统遵循“万物皆有灵”理念,40种宠物涵盖B、A、S、SS、SSS五个品质,以及普通、变异、天灵、仙灵、神灵五种形态,每种宠物都有概率解锁神级形态,哪怕是低品质宠物也能成为毕业级战力。
-养成零负担:无需反复抽卡升星,宠物抽到即锁定资质与强度,神级宠物可通过冒险通关(31关、51关后Pro蛋)、活动转盘等途径获取,零氪玩家也能慢慢收集强力神宠。
-上阵规则:最多3只主战宠物+6只助战宠物,宠物评分直接决定基础属性,开荒阶段优先选择高评分宠物,评分接近时再侧重流派与技能搭配。
4.多元玩法:PVE+PVP+社交全覆盖
-PVE玩法:包含冒险关卡(固定关卡+隐藏奖励)、战役(一次性海量奖励)、试炼之地(世界BOSS挑战)、深渊之战(双人副本,每层3个据点,英灵仅能出战一次)、幻境突围(探险获积分兑换资源)等。
-PVP玩法:天梯排位(获取英雄突破材料)、智选周赛(每周一至周五开启,公平模式比拼搭配)、公平竞技(赢九输三机制,段位奖励为主)、魔音试炼(由世界BOSS排名第一者开启,含稀有奖励“魔音能量块”)。
-社交与公会:支持创建/加入公会,核心玩法为“占地盘”公会战,考验团队配合与战术调度;还能添加密友互动解锁属性加成,后续将上线更多公会协作玩法。
-限时活动:资源循环活动(转盘、流派商铺、符文商铺)、七日榜(冒险进度、英灵LP总和、宠物评分总和排名)等,奖励丰富且兼顾不同玩家需求。
-美术风格:融合东方神话与现代审美,宠物设计辨识度极高,涵盖茄子特工组、南瓜骑士团、蘑菇突击队等特色系列,机械改造体、异星装甲等风格各异,场景神秘且富有张力。
-操作与福利:支持技能重置功能,降低重刷流派的肝度;上线即送宠物抽卡券等福利,氪金选项包含月卡、永久卡、成长契约、战令,所有付费资源均可通过时间积累获取,零氪玩家也能达成高关卡成就。
-核心亮点:高自由度构筑、无升星焦虑、肉鸽与竞技结合,适合喜欢深度策略、拒绝逼氪套路的玩家,虽然上手有门槛,但深入后能感受到极强的可玩性。
-肉鸽游戏爱好者,喜欢随机地图与策略探索;
-偏好自由构筑、无固定套路的策略卡牌玩家;
-反感强制升星、逼氪抽卡的轻度付费/零氪玩家;
-喜欢宠物收集养成,追求“百花齐放”战力体系的玩家;
-愿意投入时间研究流派搭配,能接受一定上手难度的硬核玩家。
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