


《元能失控》steam移植过来买断手游,游戏是一款带有肉鸽元素的地牢刷子游戏,游戏的可玩性和体验感是有的,尤其是和朋友组队四人联机刷图会非常爽,中间会发生很多你意想不到的小插曲,策略性主要体现芯片和武器的相互的搭配上,单人玩度过前期乏味,BD成型后,自己一个人刷图也不错。

《元能失控》是一款带有Roguelike元素的联机冒险游戏,玩家和队友不仅需要面对形态各异的怪物,还需要在魔王堡垒中深入探索,收集各种芯片,开发角色天赋,强化自身实力。随着游戏内容的不断深入,挑战的难度也在不断提升,资源配给的紧张和环境压力的加剧,以及更加凶残的Boss,都使得每一次冒险都充满了紧张和刺激!
随机地城 未知挑战:
魔王的扭曲之力非常强大,每次都会将自己的要塞改变形态,让玩家每次踏入关卡,都能感受到不同的氛围与布局。

时空英雄 拯救世界:
游戏提供不同的超时空英雄,他们分别在自己的时空里拯救过世界,经过过无数次危机的洗礼,拥有着自己独特的能力,神秘组织选定他们作为拯救世界的特工,委以他们拯救世界的重任。
收集芯片 花式闯关:
芯片散落在地城的各个角落,英雄获得芯片之后,便能获得芯片中蕴含的无与伦比的能力,而特定芯片的组合,更能产生意想不到的效果;更多未知的芯片,则隐藏在神秘的芯片贩卖机中,等待玩家依靠足够的勇气和智慧进行发现与探索。

随机武器 样样精通:
游戏提供大量的武器供玩家选择,每种武器都有自己独特的功能与特性,配合随机词缀效果,将产生出无数种全新的组合效果,大大增加了战斗的乐趣与多样。

联机共斗 有爱互坑:
一个人太难了?没关系。游戏支持最多四人联机,不同于单人闯关的低容错率,让玩家能够携手并肩,共同挑战。联机时玩家可以消耗资源互相拯救,相互扶持,共同探索这片凶险的乱流。
诺亚是远古文明中流传最远的一个支脉。诺亚人曾创造出非常辉煌的文明,并在高度发达之后,发现了预知未来的能力,整个世界和时间的蓝图摊在了诺亚人的面前。然而,当他们发现了自己的文明在这个时空终将灭亡之时,一个不甘心的诺亚人利用诺亚科技制造了时空扭曲,将所有的文明和时空混合在了一起。但这一举动不但没有拯救诺亚,反而让所有的时空都陷入了毁灭的危机。这位诺亚人却并不准备挽回他的所作所为,他似乎另有企图,因此,他成为了所有时空的敌人,他成为了世界的魔王。来自各个时空的英雄,为了拯救自己的时空,必须联手大败魔王,恢复时空的秩序!
*通用流派
无敌流+技能道具随便用

推荐安妮角色联机使用,关键芯片:作战激励
炸弹流

推荐佐伊角色,关键芯片:防爆服、永续合约
摔倒掉心流

可以搭配其它受伤触发效果芯片
刷9999金币和999生命上限流

推荐布鲁克斯角色,关键芯片:买命、沙包、贪财鼠
环绕流

全是关键芯片
冲刺获得暴击、道具效果

关键:角色冲刺3秒内刷新才行
刷金币流

刷生命上限

反复进出隐藏门恢复护盾,再用炸弹炸破盾实现破盾掉心来刷上限,也可以配合其他掉心方式刷
联机用,刷金币流

单人容易暴毙
专属武器技能流

武器技能流

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*专属角色流
布鲁克斯:不怕毒+刷金币+抗打

关键芯片:毒素转化
角色专属,武器回血流

关键武器:恶灵退散
角色专属,刷钱流

安妮:头三次不怕毒+刷金币+抗打

建议单人模式,关键芯片:毒液抗性
安妮(联机使用):群体回血

有盾的情况连接队友自雷,获取群体回血效果
元能失控最强武器推荐
目前,游戏内拥有超过80种武器,根据攻击方式分类,它们可分为重枪、短剑、无人机、枪械、鞭子、拳套、剑盾、棍棒、长剑、双手持具、投掷武器和吉他等12个不同武器种类。同时,按照这个顺序,它们的攻击速度逐渐降低。
现在大部分的游戏质量都差不多了,很多平台所推荐的游戏十分雷同,虽说是一些主流游戏,却忽略了部分玩家的感受和真正需求,如何运营才是关键。
游戏中,每种武器除了提供普通攻击外,还具备各自独特的武器技能。例如,驯鹿鞭能召唤驯鹿进行碾压攻击,阴阳拳套可为队友提供护盾,短剑则能利用冲刺进行撤退等。这些丰富多样的武器技能为玩家带来不断的新体验,让游戏时刻保持新鲜感。
尽管游戏内的远程武器攻击力一般低于近战武器,但对新手玩家而言,远程武器仍是较为推荐的选择,因为它们提供了更大的安全间距和反应时间。然而,对于熟练玩家而言,他们更倾向于使用近战武器,除了较高的攻击力外,近战武器还具备对大部分怪物攻击的打断效果,有助于玩家迅速通关。在游戏初期,剑盾系列便备受玩家欢迎,剑盾武器技能为防御格挡,能有效抵挡游戏中的所有伤害。在面对没有多重攻击的怪物时,剑盾战士简直就是无敌的角色。
首先进入游戏,你可以选择人物里面有五个人物可供选择,每位角色都拥有自己不同的属性值,特工强化仓,就是角色随着升级可以解锁新的词条,我的建议就是如果想玩这个游戏,可以使用初始角色旺,兼容性比较强,还有一个宝箱就是你击杀敌人会获得箱子,可用钥匙开启里面会有各种芯片等物品,多元百科就类似于图鉴,可以看到里面已解锁的武器,炸弹,芯片和怪物的具体词条描述,芯片研发中心和马库斯商店,这三个都是可以用磁带来升级的属性值,会增加局内战斗时候的一些数值属性,这就是一整套外围的培养系统,其实它这个游戏的人物角色养成算是比较单一固定的那一类,最主要的策略性爽感还是体现在了武器和芯片这两者的互相搭配上。
局内战斗要比我想象的更自由好玩一些,这个当然还是建立在联机的基础上,我玩的时候拉了三个人一起玩,我看地图里的怪物都被我们清光了,怎么还在倒地掉血,后来才发现有个队友拿的武器是可以发射香蕉皮的,而这个香蕉皮不光怪物踩到会倒地,就连队友踩到也一样会触发,还有一把武器叫恶魔之角,你拿上相当于给自己一个debuff,但他掉落东西队友吃到会增加强力buff,以及炸弹也是可以炸死队友和自己的,地图上冰块地形会有惯性,不好控制,在蜘蛛网上前行速度会变慢,队友死后,你可以给他输血来复活,但同样伴随的也就是你自己的血量减少,这一系列的设计就让这个游戏的可玩性和乐趣大大增加,但就像我开头说的,联机组队会让这个游戏更丰富,更好玩。
这个游戏也是提供了在线组队匹配的模式,如果你是自己一个人也可以选择,但就是没什么可以跟队友交流的地方,不能打字,也不能语音,甚至连快捷信息都没有,局内每一个大关卡以探索各个房间来连接,最主要就是刷怪了,当然有的水晶你用炸弹炸开后会有隐藏通道,进入后也会拿到芯片等奖励,还有商人可提供购买的物品,以及选择芯片的机器和武器升级的房间等等。
美术、音乐和打击感做的还行,手感稍微差一点的原因,我不知道是地图设计有缺陷,还是不能自定义按键导致的,如果你是选择了固定摇杆,偶尔会断触改为动态摇杆会好一些,以及它的地图是不是有点小,还是啥原因来着,反正角色老是碰到建筑走不动,即使移动了,有时候还是会被挡住,必须得拉大距离才能绕开,当然这个只是我个人的一个体验感受,就像我是比较喜欢他这个美术画风的。
1.新增失控模式,通关困难模式以后解锁
2.增加新的武器和道具
3.修复部分机型启动黑屏闪退的问题
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