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春泉瀑布(Spring Falls)1.24 手机版

春泉瀑布(Spring Falls)

更新:2025-10-15 23:47

大小:85.7M

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  • 分类:休闲益智
  • 大小:85.7M
  • 语言:中文
  • 版本:1.24 手机版
  • 时间:2025-10-15 23:47
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商
  • 平台:Android

付费游戏可以体验完整内容

本作是一款休闲解谜游戏。简约唯美的画面不是本作的全部,休闲的难度也不是缺点。富有创意的机制与谜题设计,就像所有其它优秀解谜游戏一样,才是本作应该被欣赏的优点。

春泉瀑布(Spring Falls)

春泉瀑布(Spring Falls)介绍

Spring Falls是一款有关水流冲蚀,野花生长的益智游戏。

巧妙地对地形进行布局操作,在您下坡过程中让野花在宁静的山腰上绽放。

柔和的视觉效果,环境吉他的演奏和环境声音相结合,创造出一种有利于沉思的,放松的体验。

春泉瀑布(Spring Falls)

春泉瀑布(Spring Falls)特色

60个手工制作的关卡

围绕水流展开的独一无二的游戏玩法

柔和的视觉效果,氛围民谣原声,和营造沉思,放松的游戏体验的背景音

春泉瀑布(Spring Falls)

支持横屏和竖屏模式

无广告和应用内购买

春泉瀑布(Spring Falls)玩法

在本作的大概前1/3,我们都在使用坑洼中已经存在的“积水”去解谜:有限、没有活力。于是在这之后,本作出现了两个崭新的机制,来弥补这一点,分别是“雨水”和“泉水”。

春泉瀑布(Spring Falls)

“雨水”先出现,虽然这个机制只在游戏中的一小段中出现(有点可惜),但也起到了惊艳玩家的效果。具体来说,在这些关卡中,整个盘面被覆盖在雨下,于是稍微有点物理常识就会立刻想到:雨水会在封闭的坑洼中“制造积水”。正当我在思考本作的机制还能如何延展时,我看到了这个机制,于是我直接拍手叫绝,这看似很常规的延展,在实际操作中真的很难想到。配合这些机制的关卡,也需要玩家好好利用雨水“制造积水”的功能,来做到原先不可能做到的事情,比如让水“从下往上流”(严格来说并没有往上,只不过最终的结果是在上层出现了水)。

春泉瀑布(Spring Falls)

“雨水”关卡结束之后不久,“泉水”就出现了,并直接占据了本作的后半部分。泉水也属于“无限”的水源,不过相比覆盖整个盘面的雨水,它更加集中,有一个集中的水源,流向也和普通的水一样,但不一定覆盖得了整个盘面;流量也大,流动的泉水和固定的积水一样,可以被看作稳定的水源。这就带来了新的可能性与挑战,比如虽然不用太担心水的量了,但还要担心水的流向;而带花的地块如果被淹没,那也是生长不了的,只有在水从花周围的地块流过,又不淹没花时,才能生长,等等。这就是所谓的两重性,一种机制在自由与限制中达成的微妙平衡,用一句应景的话来说叫“水可载舟,亦可覆舟”。

春泉瀑布(Spring Falls)测评

本作的解谜机制很有意思,因为我发现它在游戏中,不需要凭借文字提示,就能让我顺利地理解,而如果单纯用文字描述,反而很难描述出来。如果硬要描述的话,在本作中你需要:通过调整地势,间接控制水的流动,以让花有足够的水用来生长。至于具体的逻辑,用文字描述真的有点复杂了,这里留给大家自己探索。

然而本作并不是《小鳄鱼爱洗澡》那样的物理向解谜,因而也并没有即时计算的物理引擎。本作是一个“回合制”的解谜游戏:每做出一次操作,必须等到盘面上的状态稳定后,才能进行下一次操作。而且本作也不是2D的。如果你在商店页面看了截图或者宣传片,应该就能理解我的意思了。

在逻辑解谜游戏中,我认为很重要的一点就是“可计算性”,就是说,玩家不需要有太过强大的思维能力,就可以预测未来一步,甚至几步的情况,以做出足够逻辑性的判断。当然也不是说那些需要巨多时间和经验的思想结晶,比如围棋,就有设计上的问题,不过如果都做到那种程度,哪还谈得上“休闲”?虽然我说本作的机制用文字无法简单又准确地描述,但它做到了“直观”:仅仅利用了日常生活中常见的“积水”,和“水会往下流”的基本常识,外加几个优秀的教程关卡,成功地在无言的情况下,教会了玩家本作的运作机制。

而本作的设计带给我的最大惊喜就是它的延展性。一个好的机制能让设计师顺藤摸瓜,设计出互相联系的优秀机制网络,也能诞生出不少有创意的关卡设计。本作就很传奇地做到了这一点。山、水、花、草,四种元素组成了这款禅意游戏的解谜机制,而作为其中最核心的水,它在机制上的延展性,就和它在现实中的“延展性”一样灵活。

春泉瀑布(Spring Falls)用户点评

-相当有意思的小品级游戏,拿来消磨闲暇的一两小时刚刚好。解谜不能算难,带点逆推思维基本都是一把过,但是其中的机制非常有想法,通过调整地形来控制水体的存与泄,从而灌溉花朵。但是游戏的目标并非单一地把水引到目的地,还要考虑草皮能够同样能传播到(这是什么先进的生态水文理念!都来学学昂),所以游戏并非唯结果论,过程或者说调整河道/水库下泄的顺序不对的话草皮是到不了终点的的,这点还挺有意思的。

-整个游戏氛围就是挺轻松美好的,看着绿色从上往下顺着水流往下铺展开来很惬意。

-因为整个地形是等距透视,没有远小近大的概念,而水量在处于同一层的时候又是默认平均铺开,所以有时候水会出现“向上蔓延”的反直觉,但是这个只是因为视角的问题,只是眼睛有时候绕不过这个弯,算是个小小的槽点吧。

玩起来就莫名挺亲切的,好像给自己那坨模型的可视化提供了一点点思路(误

应用信息

  • 包名:ca.sparse.springfalls
  • 名称:Spring Falls
  • 版本:1.24
  • 版本号:5
  • MD5:b3565e064b1b199afe72f7c632f2e8ea

网友评论

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最新评论
第 1 楼 美国CZ88.NET 网友 客人 2025/10/15 10:46:05
说老实话,我买这个游戏的时候,是没想到我会给它写一篇带大标题的评测的。结果你们也看到了,这款游戏让我这周长达两个小时的假期过得非常充实,质量在我看来,惊艳到足以让我好好赞叹一番。

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