



《妖错图》测试服是一款以 “人妖共生” 为核心设定的国风回合制角色扮演手游,融合策略战斗、宠物养成、门派经营与自由探索等多元玩法,主打 “国风闲趣” 与 “慢节奏修行”,目前已开启点校测试(测试定档 7 月 18 日)。而且测试服创建角色时,玩家可自由选择人族或妖族两大种族,两者特性差异显著,直接影响初期战斗风格与剧情际遇。

战斗核心机制战斗采用经典回合制,胜负关键在于 “技能搭配 + 灵气管理 + 阵容调整”:
技能体系:
每个角色 / 妖灵有明确定位(输出、防御、辅助),输出型侧重单体爆发或群体 AOE,防御型以减伤、嘲讽为核心,辅助型提供治疗、驱散负面状态;例如控制技能需在敌方放大招前释放以打断循环,治疗技能需精准把控团队血量安全线,避免奶量浪费;
灵气系统:
释放技能需消耗 “灵气”,灵气通过普通攻击或被动技能积累,玩家需平衡 “技能释放频率” 与 “灵气储备”,防止关键时刻无技能可用;
妖灵协同:
妖灵作为战斗核心伙伴,可与主角技能形成 “组合技”(如妖族主角释放 “妖火” 后,火属性妖灵后续攻击附加灼烧伤害),测试服开放 “烟波渡结契” 活动,玩家可使用 “封灵符” 捕捉野外妖灵,稀有妖灵还能解锁专属剧情。
角色与种族选择:人妖双线开局
人族:
擅长 “技巧型战斗”,技能多附带控制、破防效果,适合偏向策略搭配的玩家,初期解锁 “锻造”“炼丹” 等经营类技能速度更快,便于资源积累;
妖族:
主打 “灵韵型战斗”,技能以高额伤害、元素特效(如火焰、冰霜)为核心,部分妖族角色自带 “潜行”“自愈” 被动,同时与游戏内妖灵伙伴的契合度更高,捕捉与培养妖灵时效率加成。
种族与技能定位:
创建角色时可选择人族或妖族,人族擅长 “技巧型控制 / 破防”(如打断敌方技能、降低防御),
妖族主打 “灵韵型输出 / 自愈”(如群体 AOE、持续回血),两者技能体系差异直接影响战斗风格,测试服无绝对强势种族,可按需选择。
回合制核心逻辑:
战斗胜负依赖 “技能搭配 + 灵气管理”,释放技能需消耗 “灵气”(通过普通攻击或被动积累),
需避免 “灵气耗尽无技能可用” 的尴尬 —— 例如人族优先释放控制技能打断敌方大招,妖族则可先叠 buff 再爆发输出,形成 “控 - 打 - 奶” 的循环。
妖灵(契灵)伙伴:
妖灵是战斗核心助力,通过 “烟波渡结契” 活动获取(进入战斗后用 “封灵符” 捕捉野外妖灵),
稀有妖灵还能解锁专属 “组合技”(如妖族主角 + 火属性妖灵,可触发 “灼烧连击”)。
测试服妖灵分 “输出、防御、辅助” 三类,建议初期培养 1 输出 + 1 辅助的组合,兼顾伤害与续航。
见下图:


门派经营:资源自给自足
核心设施与功能:创建门派后可解锁 “种植、采矿、伐木、炼丹” 四大设施,形成 “资源 - 产出 - 消耗” 闭环:
种植区培育 “灵草”(用于炼丹、妖灵饲料),成熟时间受动态天气影响(雨天加速生长,测试服可通过 “灵韵坐骑” 实时查看天气,部分坐骑还能 “自动寻路采集”);
采矿 / 伐木获取的原材料,可在 “锻造系统” 制作装备(主界面菜单栏点击 “锻造”,自动寻路至 NPC,选择图纸并调整数量即可打造,测试服支持 “道具加速打造”,降低等待成本);
门派成员可分配经营任务,完成后提升门派等级,解锁 “跨服交易” 权限(测试服开放跨服买卖,可出售多余材料 / 装备,实现资源互通)。
家园 “摸鱼茶馆”:烟火气与资源产出
家园不仅是歇脚点,更是核心资源补充渠道:
接待 NPC(人 / 妖均可),完成委托任务(如 “帮妖灵寻找丢失的法器”)获取金币、食谱配方,部分委托还能触发隐藏剧情,解锁稀有妖灵线索;
解锁 “动态昼夜与天气”,稀有材料(如 “夜明珠” 仅夜间出现、“雨霖露” 仅雨天产出)需结合时段探索,
搭配 “自动采集坐骑” 可大幅提升效率,测试服 “金鸡坐骑” 还能 “打更提醒资源成熟”,适合碎片化时间体验。
低压力养成机制
测试服主打 “轻松养成”,无强制日常任务:
开放 “经验找回系统”,未登录期间可弥补大部分经验,避免落后进度;
经营设施支持 “半自动管理”(如设置 “成熟后自动收获”),适合碎片化时间体验。
测试服专属奖励
预约测试可获得 “限定国风头像框”“新手封灵符 * 10”;
参与 “跨服弈锋”“昆仑镜之忆” 等活动,可兑换测试服独家 “妖灵皮肤”“门派装饰”;
每日登录赠送 “加速打造道具”“灵草种子”,降低经营与装备养成成本。
参与条件:
测试服需通过官方渠道(如旅法师营地、TapTap)预约,安卓用户需满足系统 5.2 及以上,iOS 用户暂未开放测试;
数据规则:
测试服为删档测试,正式上线后不保留角色数据,但测试期间达成 “门派满级”“通关昆仑镜之忆” 的玩家,可在正式服领取 “测试先行者” 专属称号;
反馈渠道:
测试服内设有 “意见反馈” 入口,玩家可提交玩法建议或 BUG 报告,官方将根据反馈优化正式服内容。
游戏角色 / 妖灵采用水墨风建模,场景融入 “红灯笼、古桥、雕花窗” 等东方元素;战斗音效贴合角色种族(如人族剑击声清脆、妖族技能带低沉嘶吼),剧情对话搭配专业配音,增强沉浸感。
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