



本游戏由B站UP主“我的现任贞子小女友”汉化移植!有真实事件改编,加上了作者自己的想法,所以和原版的区别还是比较大的,如果你对本格推理感兴趣的话推荐你下载这个游戏试试看,你作为侦探类的角色能够找到真相吗?

本游戏由B站UP主“我的现任贞子小女友”汉化移植!
UP主已获得游戏开发者授权许可!
本游戏为PC移植版本,部分机型可能存在运行异常,敬请谅解。
游戏开局序言部分较为卡顿,可以长按回车键加速文本~
是的。
神林家杀人事件。
距离那起震惊全日本的案件,已经过去了数年。
在街头巷尾充斥的新闻洪流中,想必不少人已经将那件事遗忘在了记忆的彼岸。正因如此,我才要借此处公开某些真相。
说起来或许会令人惊讶,但身为本作作者的我(鸟笼),当时正身处那场神林家杀人事件的漩涡中心。而我,在跨越了前所未有的混乱、恐惧与绝望后存活了下来。那些令人掩目的惨烈景象
至今仍烙印在我的脑海,甚至有时会化作梦魇侵入梦中。
然而,外界又是怎样的情况呢?事件发生后,只流传着浮于表面的新闻报道、各种毫无根据的流言和猜测满天飞。可以说,绝大多数人都难以真正了解事件的详细情况。
作为亲眼目睹事件全貌的当事人之一,我认为有必要让世人知晓神林家杀人事件的真相。并且,我认为传达真相,正是我从那座噩梦之馆生还后肩负的使命。
幸而我有制作游戏这一爱好。
因此萌生了以推理游戏形式重现该事件的念头。
作品基于作者当时的见闻以及事件资料制作,尽力贴近现实事件,但为了符合游戏的结构需要,添加了不少作者构想的部分。同时为了保持娱乐性,特意摒弃了作者视角,而是让同样在事件
现场的一名大学生担任了主角。
此外,出于对相关人员隐私的考虑,对部分登场人物的姓名和设定进行了修改,对事件的背景设定也进行了一些艺术加工。
本作《神林家杀人事件》为真实案件改编,游戏路线描绘的情节均属现实发生之事。
此游戏并非虚构。其中出现的人物、建筑、团体、事件,都是现实中存在或者曾经存在的。
作者由衷希望,能通过这个游戏,让尽可能多的人去体验那次如同噩梦般的事件。
你收到了一封来自深山洋馆——“神林家”的邀请函。本以为是一场寻常的聚会,却被一场暴雨彻底困在了这所与世隔绝的宅邸之中。
然而,当第一位牺牲者的头颅被发现时,所有人才意识到,这场聚会的真正目的,是一场血腥的杀戮盛宴。通讯中断,出路被毁,你们陷入了经典的“暴风雪山庄”绝境。而凶手,就在你们中间。
这不是游戏,这是一位“幸存者”的血泪记录。他声称自己看到了真相,并将一切藏在了这段程序代码之中。
探索每一个充满不安气息的房间,与每一位心怀鬼胎的客人对话,在谎言与真相的漩涡中挣扎求生。记住,在神林家,信任比死亡更奢侈。
这是一款注重探索的推理游戏,且拥有多个结局。在推理出真结局之前,基本不会出现卡关无法推进的情况。
因此,我们建议各位玩家在初次体验时尽量自行探索,这样会获得最多的乐趣。如果确实在某些结局上遇到困难,再参考攻略也不迟。
真实案件改编,暴风雪山庄氛围拉满,以大学生为主角还原惨案真相。有存档读档等功能,输入凶手名解谜超有代入感,阴森感十足。
1、结局0献给虚无的供物:达成结局1后,返回标题界面,并选择“结束游戏”。
2、结局1活着这件事:在姓名输入界面输入“佐纪”。
3、结局2头部交换猜想:在姓名输入界面输入“佑纪”。
4、结局3斩首机器人:在姓名输入界面输入“悠”。
5、结局4愿你平安:在姓名输入界面输入“玲於奈”。
6、结局5恶魔的手术:在姓名输入界面输入“雾子”。
7、结局6凶器消失之谜:在姓名输入界面输入“惠司”。
8、结局7活着的头颅:在姓名输入界面输入“望都”。
9、结局8首提灯:在姓名输入界面输入“太郎”。
10、结局9脑髓地狱:在姓名输入界面输入“武丸”。
11、结局10死者的妆容:在姓名输入界面输入“和”。
12、结局11鱼藏于水深:在姓名输入界面输入“指子”。
13、结局12巴拿赫-塔斯基定理:在姓名输入界面输入“依”。
14、结局13斧琴菊:在姓名输入界面输入“清”。
15、结局14人偶:在姓名输入界面输入“惠”。
16、结局15血之夜:在姓名输入界面输入“洋子”。
17、结局16山体滑坡:在看到鸟山尸体后,选择“我现在想下山”。
18、结局17不净的暗杀:在关于隐藏房间的推理密道时选错两次。
19、结局18更衣室惨剧:在浴室事件时,选择“我可以也去洗一下吗?”。
20、结局19睡过头了:在自己房间上床睡觉后,选择“继续睡觉”。
21、结局20沉入黑暗:在食堂听到敲门声后选择“跟着关屋惠”。
22、结局21逃离火海:在宅邸起火后,选择“趁火势不大逃出去吧”。
23、结局22无翼之暗:在姓名输入界面输入“志乃”。
24、结局23The Imperfect Insider:在姓名输入界面输入“涩弥”。
25、结局24判断失误:在姓名输入界面输入错误的姓名或者彩蛋。
26、结局25凶手是作者:在姓名输入界面输入“鸟笼”。
27、结局26事件的序章:达成20个结局后,在标题界面会出现“序章”选项。
28、结局27蓼与虫:在结局1之后,若满足好感度大于等于6且搞笑度大于等于3,会触发死角。
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