



《伊莫》是一款由杭州爪印工作室研发的多人在线大世界捉宠RPG游戏,以其独特的世界观、创新的玩法和精美的画面吸引了众多玩家的关注。游戏于2025年6月9日在Xbox Games Showcase上首次亮相,并计划支持多平台发布,包括PC和主机端。《伊莫》的故事发生在一个充满生机与幻想的奇幻世界——艾德尔大陆。这个世界中,树木低语、溪流歌唱,动物灵动,仿佛一切都有生命。玩家将扮演“倾听者”,在广袤的森林、幽深洞穴、漂浮岛屿和古老遗迹中探索。游戏没有传统的厮杀战斗和资源掠夺,而是通过“共鸣”系统与万物互动,用音乐安抚巨兽、用光点引导精灵,甚至与风对话改变天气,为玩家带来一场治愈心灵的奇幻之旅。

《伊莫》是一款多人在线大世界捉宠RPG。你将在广袤的艾德尔大陆上邂逅各种神奇生物——伊莫。和他们联结合体,还能以全新的视角和能力感受这个世界的美好。你也可以来到浮空天际的近未来都市,邂逅其他冒险家,交流旅途心得或是感受竞技的魅力。快带上你的伊莫,开启一场超越想象的大世界冒险之旅吧!

(1)“联结”系统
《伊莫》最核心的玩法是“联结”系统。玩家可以与游戏中的神奇生物“伊莫”合体,共享其能力与感官,化身成伊莫探索世界。例如,玩家可以变成飞行伊莫翱翔天际,或者变成游泳伊莫畅游水中。这种设计让玩家不再局限于传统RPG的角色操作,而是能够亲身体验伊莫的独特能力,为探索、解谜和战斗提供了全新的视角。

(2)即时制战斗与策略养成
游戏提供了两种战斗模式:一种是玩家化身伊莫进行即时制战斗,类似于动作游戏,操作感强;另一种是辅助模式,玩家指挥伊莫战斗,适合轻度玩家。此外,伊莫还拥有属性克制、技能组合等策略玩法,玩家可以自由搭配伊莫进行战斗。

(3)探索与解谜
《伊莫》的开放世界并非静态,而是一个充满互动的生态系统。玩家可以通过捕捉、培养和进化伊莫来解锁特殊能力,利用这些能力解决各种谜题,例如攀爬悬崖、点亮黑暗或操控时间。游戏还设计了合作解谜副本,玩家需要分工合作,利用不同伊莫的能力完成挑战,类似《双人成行》的体验。


(1)丰富的伊莫生态
游戏中有超过50种形态各异、性格独特的伊莫,每种伊莫都有独特的技能和生态习性。例如,羞羞獭会使用贝壳铲子挖沙,而花芽蟹的蟹壳可以撞开岩石。此外,不同伊莫之间还会发生互动,比如狼追逐羊的生态行为,玩家甚至可以化身其他伊莫干预这些互动。
(2)自然叙事
游戏没有传统任务列表,而是通过“自然叙事”让玩家自由发现故事。比如,玩家可以通过一封飘落的信件或一段残缺的壁画,探索隐藏的传说。这种设计让游戏充满探索的自由度和惊喜感。
(3)社交与家园系统
《伊莫》注重玩家间的社交互动。玩家可以交换伊莫、共同培养伊莫蛋,甚至在家园系统中装饰自己的领地。这些设计为玩家提供了多样化的社交玩法,也为轻度玩家提供了休闲体验。
游戏画面与风格
《伊莫》采用了清新活力的美术风格,结合PBR物理光照渲染技术,打造出如皮克斯动画电影般的高品质视觉效果。伊莫的设计以卡通为主,兼具细腻的材质表现,例如毛茸茸的触感和光滑的蟹壳质感,让玩家仿佛能触摸到这些生物。
目标用户与市场定位
《伊莫》的目标用户涵盖广泛,包括宠物收集爱好者、开放世界玩家以及休闲玩家。游戏既满足了重度玩家的战斗与探索需求,也通过家园系统和轻松的互动玩法吸引了轻度玩家。开发团队希望通过这款游戏打造一个以“伊莫”为核心的社交平台,让玩家在其中找到归属感。
《伊莫》由杭州爪印工作室开发,团队成员大多来自腾讯、网易、米哈游等知名游戏公司,具备丰富的开发经验。游戏目前处于测试阶段,未来计划通过持续的内容更新和社区互动,吸引更多玩家。开发团队的目标是让《伊莫》成为一款长线运营的社交平台,玩家可以参与UGC(用户生成内容)活动,进一步丰富游戏世界。
《伊莫》以其独特的“联结”系统、丰富的伊莫生态和自由探索的开放世界,为玩家带来了一场充满创意与惊喜的冒险体验。无论是喜欢战斗、探索还是社交的玩家,都能在游戏中找到自己的乐趣。如果您对这款游戏感兴趣,不妨关注其测试招募,亲自体验这个充满生机的奇幻世界!
联结合体——极速变幻的心跳,成为彼此的依靠
在冒险的旅途中,你将与伊莫联结合体,并利用伊莫的各种能力:完成世界上的谜题,赢得每场战斗的胜利,解决遇到的一切问题!
不再局限于人类的速度、视野和能力,亲自体验理性与野性共存的蓬勃。你能清晰听见风掠过草叶时的细语,感受到褪去爆裂的火焰在血液里温柔流动。与伊莫“联结”合体,用全新的身份感受世界!
细腻材质——轻抚鳞甲或绒毛,存档气味和拥抱
或是蓬松的绒毛,或是坚硬的铠甲......各种拟真的材质、丰富的动作表现,让你的视线穿透屏幕,抚摸生命的灵动。
温顺的羞羞獭会拎着贝壳铲猛冲,拥有厚钳的花芽蟹实际上是胆小鬼,勇猛的焚火狼也会享受夜晚篝火的宁静。不经意间展现的小动作和反差感正是他们迷人又可爱的地方!当它们敲敲屏幕,那就是向你撒娇的信号!
生态盎然——遵循爪印的暗号,倾听群落的歌谣
各种神奇生物——伊莫,在艾德尔大陆上共生共舞,每一个种族都各自延续着独特的种族生态与群落智慧。
鲸落浅滩的羞羞獭最爱调皮捣蛋,从高处把同伴推到水里;口哨鸥家族爱凑热闹,中高低音合奏出偶尔搞怪的乐曲。海陆空多种生物交叠的生态系统,每一个角落,都是自然精妙的构思;每一道声音,都记录着生命的回响。
世界探索——回应世界的问号,丈量无限的奇妙
世界以广袤和丰富而开放,化用伊莫的能力,让一切都有答案。
闯关、竞速、发现宝箱...涌现式探索,让旅途的每一步都不无聊;滑翔、潜泳、钻地...多种地图交互,所见之处皆可抵达;物理、化学、种族融入...思路永不受限,一个谜题多种解答!
世界很大,就在脚下!回应这个世界,更回应不断追逐未知的自己。
双模战斗——轻松指挥没烦恼,联结合体有绝招
联结合体战斗或指挥助战,双模战斗随时切换,每次胜利都游刃有余!
或是华丽地打出爆发式连招,体验ARPG的顺畅与激爽。联结变身,掌控伊莫的力量;
或是轻松地指挥伊莫去战斗,组合技能强化增益加成。双手插兜,也能收获掌声!
首先说一下这个游戏的优点:
1.画面清新,精灵可爱帅气,这个画面的质感真的薄纱宝可梦了,比帕鲁也不知道高到哪去了,精灵很多都毛茸茸的很可爱。
2.游戏的生态还是比较丰富的,精灵之间有互动。
3.这个游戏有很多精灵有不同的地区形态,地区不同外表也不同,还有很多精灵都有分支进化,这点我很喜欢,然后就是这个游戏有一个虹光形态非常非常帅气,就和宝可梦MEGA进化一样的。
4.精灵的动作模组几乎是完全独立的,看得出来每只精灵都有各自的动作,而且动作还是很流畅的,62只精灵能有这种流畅程度的动作战斗真的很厉害了
5.目前看来的氪金点应该就是时装还有一些比如大师球,改特性道具,刷闪道具会有氪金点,精灵养成还是可以全程靠自己肝的
然后是游戏的几个缺点
1.这个游戏的优化真的很差,我4060都不能稳60帧,下雨或者boss放技能都容易掉到30帧
2.目前精灵还是太少,我看了地图外围应该还有一圈大地图,希望公测精灵数至少要破百
3.精灵需要装备一个叫共鸣物的道具,比起说圣遗物来说更像是武器,不过词条是随机的,还好就一个词条,但是我看共鸣物外面有一圈类似铭刻一样的槽这测没开放,要是到时候这12个要肝起来那就很麻烦,不建议加
4.地图很多地方太过空旷,精灵分布数量可以增加
5.背包携带精灵数建议调为6只或者5只,4只真的太少了换来换去很麻烦,而且四只太o了()
6.游戏目前没有飞行宠物,建议把前期鸟类改成慢飞的精灵,后期飞的快点这样也可以接受
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