《问鼎三国》是一款 3D次世代战争策略手游(智玩游戏工作室开发),以“简单操作+硬核策略”为核心理念,融合历史剧情与创新魔改设定。背景设定为诸葛亮续命七星灯引发时空裂隙,导致神魔乱入三国世界,玩家需扮演“帝星”招募名将,在动态大地图中征战天下。游戏画面很好看,武将也很多,节奏没有那么快,氪金不氪金都可以玩,比较适合休闲娱乐,放松心情,建议买一个月卡,一个战令,俩个性价比比较高,然后就愉快的玩游戏吧。
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《问鼎三国》3D次世代战争策略游戏,秉承“简单又硬核”的玩法理念,玩家在选择阵营后将会获得自研设定的阵营独有的武将养成体系,阵营武将绝不混搭!
超高认知的武将羁绊让玩家在收集武将上得心应手!
通过丰富的阵营系统玩法引导玩家来进行协同作战,占领城池、争夺资源,与同阵营玩家一起为了问鼎三国而共同奋战,为了阵营利益而在多势力之间斡旋,是一款超刺激的策略与计谋的脑力风暴!
1、孙坚(核心输出):具备群攻爆发与持续回血特性,其普攻可叠加技能增伤机制,综合强度可与中档SP武将媲美,是阵容中不可替代的战术核心。
2、徐晃(战术控制):专克步骑部队的眩晕控制专家,附带怒气削减效果
3、马超(破防输出):群体伤害配合神威破甲,可有效削弱敌军防御体系
4、张飞(控场型):50%概率缴械的群攻手(偏控制向)
5、张辽(防御型):自带嘲讽+无敌的战术盾卫
6、张角(爆发型):高伤眩晕的强力炮台
7、袁术(多功能):集净化/恢复/群伤于一体的复合型战将,具备客串副坦潜质
8、孔融(专业辅助):团队减伤+治疗的双重复合辅助
群雄流血爆发队。
核心武将:吕布(主C)+袁绍(流血辅助)+貂蝉(控制)。
战术逻辑:
袁绍先手触发群体流血。
吕布对流血目标造成最高12万单次爆发伤害。
貂蝉通过魅惑控制敌方治疗单位。
培养优先级:吕布需优先升星(建议6星),袁绍至少1星保障流血覆盖率。
实战优势:对肉盾型阵容有毁灭性打击,PVE推图效率极高。
蜀国冻结连击队。
核心组合:诸葛亮(控场)+赵云(主C)+徐庶(连击触发)。
战术循环:
徐庶触发35%概率连击。
诸葛亮冻结目标创造输出环境。
赵云叠加龙胆buff提升伤害。
克制关系:完克依赖怒气的吴国燃烧队,惧怕群体驱散技能。
魏国毒火双伤队。
核心配置:曹操(减伤)+郭嘉(毒伤)+周瑜(火伤)。
DOT伤害:双持续伤害叠加每秒造成120%攻击力伤害。
装备需求:周瑜效果命中需>65%保障点燃成功率。
【世界玩法】
世界地表有小山、树林等环境。玩家主城分4级,据点9级可逐步攻占。攻打流寇,点击进攻有面板操作武将。世界全景地图呈现行政区划,玩家可参与黄巾起义、董卓之乱等事件,逐步征战天下,体验三国争霸的热血历程。
【战役玩法】
玩家可体验三国历史进程,关卡设计代入感强。击败驻守武将可获指定武将,通关得经验。挑战关卡耗行动力,失败返还部分。还有资源、战车碎片、装备图纸关卡,能获取资源和装备,乐趣无穷。
【女将玩法】
玩家能游历历史场景寻女将。女将系统增添三国儿女情长体验。培养女可升武将属性,且女将有羁绊效果,与她们互动获亲密度就能激活技能,让玩家在三国世界里感受独特的巾帼风采,丰富游戏玩法与体验。
【武将玩法】
玩家在游戏中可以通过多种方式获取和培养武将,提升自己的战斗实力。
【阵营玩法】
主公可捐献物资建设阵营获经验提等级。每日最多建设 11 次,有免费和消耗差异。阵营达到 4 级能招募首领,培养最强传说首领。还能选举官员,每周四结算排行榜奖励获选票,通过建设提升贡献获军功升爵位加武将属性。
【限时玩法】
随着一统天下进程的推进,将会开启各类限时玩法。
在世界据点战斗玩法中,我们添加了攻城略地玩法,玩家在攻打各类城池后,将获得不同的属性增益,同时会根据城池类型来积累攻城略地积分,并每周统计排名,发放攻城略地奖励。
【主要玩法】
一统天下、武将招募、主城建设、装备打造、科技研究、官渡之战、赤壁之战、皇城之战。
游戏前期
前期跟着主线一路做任务,武将均为过渡,不用培养和特训。等待35级后招募出UR及以上武将,再进行培养。
每日任务
(一)必做(花费时间少奖励高)
1.每24小时免费一次武将招募。
2.每24小时免费12次游历。
3.每24小时80次Boss集结奖励,可以设置8小时自动加入集结,可获取大量资源卡和UR武将。
4.体力清空完成战役关卡,这是人物经验的主要来源。
(二)尽量做(需要一些碎片时间,战力提升大)
1.武将特训每12分钟免费一次,可以攒12次。大概2小时需上线操作一下,这是武将战力的主要提升手段。
2.铁匠铺改造次数每6分钟免费一次,可以攒12次。大概1个半小时需上线操作一下,同样是武将战力的主要提升手段。
(三)有时间就做
野外消灭流寇,每日可以击败300次。可获取大量资源还有Boss集结令牌,能更快完成基建和获取BossUR武将。
建议做自动野外消灭流寇武将特训和铁匠改造免费上限提高一些
基础养成
(一)建筑升级
官府→学院→铁匠铺→步骑弓兵营→围墙→仓库→资源点(石矿、木材、农田、铁矿)
(二)科技研究
优先军事里各兵种提升攻击,体感弓兵不强可以最后升级。然后再升级作战里的士兵加血量。最后去升级内政。
(三)武将推荐
前期有什么武将就用什么武将。武将强度排序为:SP>UR>SSR>SR>S>R>N。内测个人体验中弓兵武将不强,不推荐培养。
体验下来,SP中的太史慈技能伤害高且有控制减怒。
UR中孙坚最强,推荐主培养,群伤4000加3回合回9%血,平A50%加12%技能伤害。
徐晃群伤3500眩晕一秒减25怒气,每回合50%减12怒气,也可以培养。
马超群伤5000减防20%暴击50%。每回合50%加13%技能伤害。
这3个是个人体感较强的武将,其他武将可根据自身喜好选择。
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