免广告获得奖励
黑店啊,打顾客爆金币。欢迎老板,您的商业广场已初步建设完成!请立即开启您的传奇之旅!玩法很简单就是点点点不断的解锁店铺、招聘员工。商店里出售普通级别的道具,更高级别的道具则需要攻击顾客获得。慢慢获得收益,已经去除了广告的版本更好玩。
黑店风云录
当第三记闷棍敲在厨师后脑勺上时,烤架上的牛排突然发出了舒爽的呻吟——原来这就是员工加速的秘诀。这不是普通的餐厅,你的"微笑服务"棒球棍上刻着"顾客就是上帝,但上帝也该挨揍",而收银台其实是个老虎机,按下"结账"键有5%概率吐出顾客的钱包。
暴力管理的艺术
用拖把打员工屁股会触发"陀螺模式",让他们边旋转边工作;而扇顾客耳光时,有概率掉落"尊严碎片"——集齐十片可兑换"黑心企业家"成就。最受欢迎的是仓库里的咸鱼,它既是货物又是刑具,拍在员工脸上能同时达成"提神"和"腌制"双重效果。
生产线的混沌法则
厨房的榨汁机其实是一台改装的老虎凳,草莓放进去时会惨叫出番茄酱;而运货的传送带安装了反向心理学——贴"禁止踩踏"标志后,员工反而会把它当跑步机。最成功的发明是那个会骂人的冰箱,它用脏话保鲜食材的效果比低温更好。
摸鱼战争的攻防
厕所隔间里藏着《带薪如厕指南》,阅读后摸鱼效率提升50%;而天花板上倒吊的监控摄像头,其实是员工们轮流假扮的。最新对策是在休息室喷洒"奋斗味"香水——闻起来像老板的汗臭混合破产通知单。
对话系统的恶趣味
打厨师时他大喊:"别打脸!我靠颜值控制火候!";而顾客挨揍后会抗议:"我可是在美团给了五星差评的VIP!"最绝的是两个员工吵架,一个说:"你懒得像寒假最后一天的小学生",另一个回击:"你勤奋得像电表里的陀螺"。
顾客生态的荒诞
穿貂皮的大妈点餐时要求"用比特币找零";而西装革履的精英坚持要吃"用Excel表格烘焙的戚风蛋糕"。最棘手的永远是美食博主,他们拍完照后会把食物变成"手机先吃"的亡灵形态。
店铺装修的叛逆
招牌上的"黑店"二字会随营业额变化——生意越好字体越扭曲;而厕所被改造成了"解压室",里面放着财务经理的等身人形沙包。那个总被投诉的"旋转门陷阱",其实是你们店的员工晋升通道。
经营策略的黑暗
用蟑螂汁代替酱油能节约成本,但会培养出抗药性极强的顾客;而"第二杯半价"的真正含义是——第一杯收双倍价钱。最新财报表显示:赔偿医药费的支出,被归类为"顾客互动体验经费"。
终极目标的讽刺
当店铺终于登上"全市最黑心排行榜"榜首时,全体员工突然开始罢工——因为他们要集体跳槽去对门更黑的店。而那个总来收保护费的城管,此刻正跪求你收购他的执法权。
1、游戏有初始资金,走到光圈解锁区域;
2、不断解锁新店铺获得收益。
3、招聘新员工。
4、随机遇见顾客掉落奖励;
1、通过合理的经营策略,选择何时增加食物分量、如何降低食材质量等,最终实现收入最大化。
2、游戏不仅要求玩家提升餐厅效率,还要不断提升顾客满意度,增加收入来源。
3、资源管理部分非常考验玩家的智慧,如何在有限的资源下最大化利润,每个决策都非常关键。
修复广告bug;
新增店铺。
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