本游戏可以体验完整内容
游戏以1998年圣诞节为背景,玩家收到一款名为“Tattletail”的智能玩具,但拆封后发现其具有自主意识,并会触发一系列恐怖事件。玩家需躲避其母亲“Tattletail老妈”的追杀,后者因涉及儿童伤害事件被召回,增添了悬疑与危险氛围。
全新DLC战役现已推出!
购买《Tattletail》即可免费获得万花筒扩展包DLC!《万花筒》是完成原版游戏后即可解锁的全新战役。它讲述了一个截然不同的故事,发生在1998年的圣诞节,主角是一只长着绿眼睛的怪异小动物Tattletail。新的夜晚、新的惊吓以及神秘的后果。
1998年圣诞节。世界上最烦人的玩具刚刚问世,你的玩具可不会再待在盒子里了。你能在嗜血的塔特泰尔妈妈追捕你之前阻止它给你惹上麻烦吗?这款以故事为主导的第一人称恐怖游戏。包含全新DLC!
谁还记得会说话的Tattletail?它真的太恐怖了,对吧?
网上没有太多相关资料,但原版《Mama Tattletail》早在几年前就被重新提起……而且我很确定我知道原因。
90年代的虚拟宠物恐怖游戏
Tattletail是一款短篇故事驱动的第一人称恐怖游戏,讲述了90年代人人都爱的会说话的玩具。你在圣诞节前打开了Tattletail,现在它却不愿意待在盒子里了。你能在圣诞节前阻止它惹麻烦吗?还是塔特泰尔妈妈会先找到她的孩子,然后先追杀你?
服从塔特泰尔淘气的要求。
喂食、梳毛、给塔特泰尔充电……否则他永远不会闭嘴。
摇晃你的手电筒来充电……但要小心。可能会有人听到。
不要吵醒塔特泰尔妈妈
请勿在塔特泰尔妈妈附近发出大声喧哗
这是我们以Waygetter Electronics的身份推出的第一款游戏。我们期待您的反馈!!
请将所有发现塔特泰尔妈妈的行为报告给Waygetter Electronics
1、进入游戏,熟悉操作;
2、探索场景。
3、发现线索。
1.独特叙事与反派设计
反派角色:“Tattletail老妈”作为核心威胁,其形象融合机械与生物特征,行动模式不固定,增加不可预测的压迫感。游戏通过碎片化剧情揭示其被召回的黑暗历史,增强叙事深度。
道德隐喻:隐含对“告密文化”的批判,玩具的反叛行为象征规则打破与秘密揭露,引发玩家对监控与隐私的思考。
2.美术与氛围
采用低多边形建模搭配暗色调光影,营造复古与诡异交织的视觉风格。场景中隐藏大量细节(如血迹、涂鸦),暗示隐藏剧情,鼓励玩家重复探索。
3.扩展内容与玩家互动
游戏包含多结局设定,玩家的选择影响角色命运。社区中流行通过解谜挖掘隐藏代码,解锁额外剧情片段,形成独特的UGC生态。
以上内容综合了游戏的核心特色与创新设计,避免与常规介绍重复。如需进一步了解玩法细节或文化隐喻,可参考相关解说视频10或剧情分析。
-更新了Google Play核心库
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