





《口袋妖怪格查尔》是一款基于《绿宝石》深度改版的同人作品,以《绿宝石》为基础重构,保留丰缘地区主线剧情,但新增超过1300只宝可梦(涵盖1-9世代及阿罗拉/伽勒尔等形态),阿尔宙斯外的全精灵均可捕捉。以《绿宝石》为基础重构,保留丰缘地区主线剧情,但新增超过1300只宝可梦(涵盖1-9世代及阿罗拉/伽勒尔等形态),阿尔宙斯外的全精灵均可捕捉。

囗袋妖怪格查尔是一款基于口袋妖怪系列的改版游戏,其以绿宝石版本为基石,进行了全方位的精心修改与深度扩展。它涵盖了多达九个世代的宝可梦,几乎将整个宝可梦历史长河中的经典与新奇元素-网打尽。从最初世代那些为玩家所熟知的皮卡丘、妙蛙种子、小火龙等,到后续世代不断涌现的新面孔,每-只宝可梦都在游戏中拥有独特的地位。而且,游戏还引入了各种新增形态和DLC内容,像是来自阿罗拉地区的宝可梦,它们有着与其他地区同类宝可梦截然不同的形态。
1、下载安装好口袋妖怪格查尔中文版,运行游戏,点击新游戏;

2、然后会有一段背景介绍;

3、选择游戏难度;

4、输入你的游戏名称。

1、到小茂家里领取地图,登记一下,D键是快捷键,妈妈牌跑鞋永不落空;

2、1号道路有个神奇糖果,然后来到常青市精灵中心遇见火箭队开打;

3、常青市上方出来不远遇到这个NPC,要留意和他的对话,会说一些精灵进化的条件,到后面他提到的城市找到绿衣NPC,精灵进化提示就越多。

4、1号道路有蚊香蝌蚪可抓,可养来打深灰道馆小刚,不然就让皮卡丘升级学二连踢。

5、出了常青森林不远右边捡到技能点到为止,然后到处逛下,博物馆可以复活化石,精灵中心的传送点,没有拿到当地的徽章之前不要用,因为只是单程票 打完去小刚家,领取技能 深灰市右边出来一路打到月见山隧道外 月见山到处逛,有耐心的可以到处点击一下石头,往后的地图也一样,点击石头可以获得一些道具,捡完出来华蓝市外边。

6、来到华蓝市扫荡一下 道馆对战小霞,打完送徽章和技能 华蓝市右边下来有个培育屋,再下来进门不让过,出门左边进去宝可梦乡 在宝可梦乡领取妙蛙种子和技能之后,出来24号道路。
1.动态难度与自由调整
训练家复赛机制:普通模式下可重复挑战馆主,对手等级同步玩家队伍最高等级,高等级对战收益倍增1。
自定义选项:支持调节闪光概率(最高可设为100%)、明雷刷新速度、经验分配模式(全队共享或单体获取)及难度等级(简单至地狱五档)。
2.战斗机制融合
历代系统整合:Mega进化、Z招式、极巨化、太晶化四大机制共存,支持叠加使用(如永久Mega+极巨化)。
战术AI优化:敌方宝可梦自带三倍努力值,但AI策略仍偏向传统,部分技能判定存在BUG(如龙属性招式攻击妖精系有效)。
3.交互与联机创新
多人联机模式:支持1-4人同步地图探索,可协作对战或竞技,联机时宝可梦跟随特效同步显示421。
宝可梦跟随系统:最多6只精灵跟随,包含异色形态及特殊进化态(如Mega暴鲤龙),且闪光形态拥有三种独立外观。
全图鉴挑战:收录1025种宝可梦,捕捉进度可视化(区域图鉴显示未捕获黑影),需通过特殊方式获取稀有个体(如携带熏香孵蛋解锁幼体)。
静态修改自由度:支持直接修改种族值、特性及技能效果(如将“破坏光线”改为吸血技),需通过内存地址调试实现。
新手推荐:选择简单模式开启全作弊权限(经验调整/道具生成),优先捕捉无需等级进化的宝可梦(如巨钳螳螂)。
硬核挑战:困难模式封锁重复对战与经验共享,需依赖属性克制与战术布局。
本教程适用于兔砸和墟芜大佬汉化的8V2版本
1-基本内容
1.1 开局设置
作为新手小白,建议采用默认模式(不开随机,不开NUZLOCKE,难度普通)。
免刷机制可以开(但是Z纯晶,极巨糖果,太晶碎块不要开),作弊可以开。但是开了之后会有bug,在游戏统计中也有显示你是作弊通关的。
当你开NUZLOCKE后,每条道路只能抓一只精灵,精灵一旦被打倒濒死就再也不能使用了。属于超高难度。免刷机制的Z纯晶,极巨糖果,太晶碎块开启之后,路边的NPC也会各种极巨化,很搞人心态。
1.2-人物选择和初始宠物
人物随便选择,这个到了开局后可以随便调。开局之后不仅可以选人物,还可以选扮演宝可梦。
本版本的初始宠物有几十种选择。随机选一个就好。
在你获得第一只宝可梦之后,就可以通过“设置-玩家-宝可梦”,将角色形象设置为对应的宝可梦。
我就将角色设置成了小猫怪

1.3-开局需要了解的的游戏机制。
——1.3.1-全队经验共享。
默认模式下,精灵全队是经验共享的。假如想要关闭,可以通过“背包-重要道具-学习装置-使用”关闭。
——1.3.2-个人电脑
开局就可以在野外通过个人电脑移动精灵,调整自己的队伍。具体方法是“杂项-PC-移动宝可梦”。但是在默认模式开局的情况下,在通关之前,移动到个人电脑的精灵是不会得到治疗的。
——1.3.3-努力值、个体值查看

在如下页面,点击R键(对应VBA模拟器的S键),就可以依次查看努力值和个体值。在本版本中可以通过对宝可梦使用IV单项提升剂和IV多项提升剂将宝可梦的个体值提升到满级。
IV单项提升剂使用前需要将精灵调整到队伍的具体位置,例如对队首的精灵使用,会把HP个体值提升到最大,以此类推。
——1.3.4-生蛋机制(可以刷钱)
本版本开局就可以孵化精灵,也是前期刷钱的一种手段。本版本可以通过卖出精灵换钱,一个精灵价值5000。
具体培育方法是“PC-移动宝可梦-右上角的DAYCARE”,选择合适的精灵。只要中间的爱心变红,就是可以生蛋。
孵蛋默认战斗选项,不建议更换。点击对应的宝可梦蛋可以获得剩余的战斗次数(更换后就是剩余的步数,一次战斗约等于170步)。
蛋的查看方法是“杂项-蛋”

——1.3.5-导航机制
格查尔的导航机制设计的很不错,似乎是沿用了某个经典版本的设计。明雷可以显示的精灵,可以通过导航查看。
对战过,但是没有捕捉只显示黑色剪影。捕捉后,就会完全显示。

导航方式有两种:第一种,打开导航,通过方向键选中宝可梦,按A键(VBA对应的Z键),就会随机刷新一只新的精灵让你捕捉。第二种,在正常情况下,按R键(VBA对应的S键)就可以了。
在本版本中,按住A键(VBA对应的Z键)不放,在按方向键,就可以解除精灵,然后触发战斗了。
假如你一直导航某个精灵,那么精灵的搜索等级(SEARCH LEVEL)和等级奖励(LEVEL BONUS)也会慢慢提高。当你搜索一直搜索等级高的精灵时,就能获得更多信息(招式,特性,携带道具),以及搜索到更高品质的精灵。
出了导航显示的宝可梦,还有一部分宝可梦需要通过碎岩,好钓竿,厉害钓竿获得
(ps,与绿宝石原版相比,本版本的垂钓大大简化,抛竿然后战斗就行了。)

——1.3.6-招式学习机制
本作的招式学习机制区别于绿宝石原版,需要在宝可梦界面点击新招式进行学习。
同时,在没有取得对应的道馆徽章之前,即便是宝可梦习得一字斩,碎岩,冲浪,飞翔,也无法对地形产生应有的效果。而在取得对应的道馆徽章之后,即便是队伍中的宝可梦没有学习相应的技能,也可以直接使用。

——1.3.6-其他注意事项
//明雷可以设置0-6,但是要注意一旦明雷设置为0,就会从明雷变暗雷。
//战斗之后再捕捉宝可梦也能获得经验。
//本版本存在等级限制,比如在通关之前,宝可梦等级到达58级之后就不能继续获得升级经验了。各个道馆似乎也有类似的限制。
//本版本取消所有技能教授NPC,从NPC手里获得的技能机也不会进入背包。
//本版本的亲密度有点问题,只要从放回电脑里,亲密度就会重置。所有亲密度进化的精灵在本作中的进化方式都发生改变。
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