猛鬼对决玩法上还可以,比较有新意,羹火和献祭应该是借鉴的邪恶冥刻,捉鬼这个玩法比较新,但说实话不太好捉。前期猛猛看广告,刷出白无常,然后献祭给两个白无常搞词条,一个是复活+怒火+狗符文,另一个是复活+三个随意(注意这里不要有怒火符文,然后给一个白无常属性叠上去之后,通过缝合把属性给其中一个火魔,然后直接死,再复活白无常再把白无常属性献祭给所有火魔),之后把带怒火的白无常词条献祭给其中三个火魔(重复上面复活白无常的操作),把不带怒火属性的白无常词条献祭给最后一个火魔,这游戏就完结了。
1.猛鬼对决-刻印机制自由构筑
2.道具辅助-决策博弈方能取胜
3.符咒捉鬼-首领很强是我的了
4.真实养成-鬼物仅有一次生命
新手通关方案
1.火鬼小尸犬无成本发育套路
众所周知,火鬼是不会消失的。即使在局内死亡,也会在局外复活,只是强化会消失。并且,4个火鬼躯体可以合成一个完整火鬼,在前期属于碾压级别。
如果我们用4个火鬼躯体加两个小尸犬(无强化),去打第一关的核心,就可以做到两个小尸犬换一只大尸犬。性价比非常高。而且每次通关是不会损失燃油的,所以理论上我们可以做到无限刷。每次都能白嫖22精魄。
精魄又可以去抽奖换取小尸犬,实现永动机。
在过关过程中,还可以不断强化火鬼躯体,无限叠层,用强化的火鬼去通关,但因为后期波次太多,如果单用犬火鬼的话,消耗的资源是非常多的。所以在这里只推荐发育用
2.黑无常带妹流
刷出黑无常,Buff叠满。前期推荐(成长利爪嗜血寒冰)后期推荐(利爪挥霍荆棘暴怒)
然后疯狂强化属性,带尸犬其他鬼怪(最好低费)共计10个,装备带一个宝石两个鞭子,过关卡中的装备选择(鞭子=宝石>盔甲)前期需要多点能量,来召唤黑无常,后期因为有暴怒,只要先放一个低费鬼怪,就可以直接引出黑无常。灰常好用
3.白无常单c流
三个视频解锁白无常,Buff推荐:涅槃分身孤独暴击,涅槃加分身,两个叠加,分身完后主体死亡再复活再分身,血量够多的话,理论上可以变成4个白无常。
犬和白无常融合,直接变一费
优点:休闲,养成,玩法简单
不足之处:A.看图
目前目前道具只有五种,能用得上的也就增加攻击距离的鞭子和加能量的宝石。,刀和盔甲还有炸弹性价比太低,根本无法适应后期的怪物.而且太容易拿到了,随便刷几关就是上百件(夸张)多的都没地方用
建议:增加出售系统,或者融合升级为高级道具。
开发新道具,如:局内死亡局外复活的十字架,秒杀小怪的雷霆符箓等
B.鬼怪太少只有十多种,虽然每种都有各自的特色,但数量还是一个弊端
建议:开发多几种新鬼怪(虽然不说也会这么做的,但是要说),增加变种鬼怪,只能通过特定途径得到,如捕捉,任务,或者特定的鬼怪融合。
ⅢⅢ当然不要跟某些页游一样出几百上千个,也千万不要分太多级别,如果非要分的话,3~4个就好了(普通稀有史诗传说)ⅢⅢ
C.成长机制
局内属性可以带到局外,这个机制有优有蔽,可能会导致游戏失衡,就比如说我上面的白无常
D.游戏难度,趣味性
偶发事件太少,缺乏趣味性,关卡难度靠波次来拉升,让玩家很累
E.后期精魄没用,根本用不完。
版本1.0 2025-04-30
-修复了部分游戏bug
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