《仙翁过安检》玩法超级简单的一个小游戏,感觉这游戏叫做暴揍无量仙翁比较好,玩起来还挺有意思的,无量仙翁头上会出现左右的标志,需要按照提示来打左边或者右边,速度也会越来越快,需要注意的就是有时候左右图标出现的字其实是反过来的,所以不要管左右,只管上面写了什么就好了,有时候还是很看反应能力的,有点意思。
《仙翁过安检》是一款玩家自制的魔性发泄休闲游戏,玩家扮演鹿童,按照节奏和提示来左右点击的鬼畜操作,帮助仙翁“物理渡劫”。点击就开打!让仙翁体验鹿童对他的毒打!给他看看你的实力吧!
游戏会出现左右提示,我们只有按照提示正确出拳才可以打到仙尊;
受伤了还可以用药。
听名字就知道这是个玩梗的游戏,其实就是哪吒2里面当时无量仙翁人脸识别过不去被暴打的场面,这个作者直接把这个桥段做成了游戏,不过该说不说玩法设计的还挺有意思的,考验反应能力还有手速,感觉要是加上点音乐节点直接可以变成一个音游哈哈哈,有时候玩起来还真的有点节奏感,就是内容做的感觉不是很多,随便玩玩打发一下时间感觉还行。
之前就刷到过这游戏了,今天突然就看打了这游戏,玩法大致都看过了,其实还是挺好理解 ,其实过安检说的就是动漫里面的人脸识别系统,这游戏也是在玩这个梗,通过胖揍仙翁让他人脸识别可以识别到他的脸部,只管暴打就行了,感觉玩起来还挺解压的,不过需要注意到是有时候提示左右的图标会反着来,这个时候还是需要打显示的一边,感觉还挺考验反应能力的。
感觉挺解压的,但挨揍的对象是不是不太好
在《哪吒2》中,无量仙翁通过面部扫描成功解锁了监狱大门,这一情节不仅展示了仙翁的神奇力量,还巧妙地融入了现代科技元素。
技术流程:首先,摄像头会捕捉到仙翁的面部信息特征,然后通过图像处理技术提取出生物标志,如眼间距、鼻梁高度等。接着,这些信息会与数据库中的信息进行匹配(此处为人工画师录入的系统)。最后,完成识别过程。
现代算法的精度已经达到了99%以上,广泛应用于手机解锁、安检等场景。然而,高精度也带来了挑战,比如受伤后的寿桃无法通过识别,需要鹤童鹿童进行人工调整。
这种将前沿科技与神话叙事相结合的方式,凸显了科技与奇幻的跨界融合,为观众带来了全新的视觉体验。
爽快自由的游戏的过程,玩家想怎么玩就怎么玩,想用什么武器暴揍就用,超级解压。
仙翁会随着玩家不断地暴揍而变得鼻青脸肿,十分滑稽,并且拥有一键恢复原样的功能重新复原仙翁。
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